Записи с тегом ‘Steam’

Гейб Ньюэлл про открытый Steam и шапки

Февраль 2, 2013  |  Бизнес, Игры  |  , ,

Гейб недавно выступал перед студентами в Университете Техаса и рассказал несколько интересных вещей.

Полное видео ниже, расшифровка ярких моментов есть на Polygon, советую послушать или почитать.
Читать дальше

Гейб Ньюэлл: Apple – главная угроза Steambox

Январь 31, 2013  |  Гаджеты  |  , , ,

Свершилось, две ваши любимые компании теперь воюют – Гейб Ньюэлл сказал, что пока ПК-рынок под чутким руководством Microsoft мается дурью, корпорация добра и няшек не дремлет и спокойно может захватить рынок домашних компьютеров. Который, кстати, отличается от рынка персональных компьютеров, потому что там скоро будут править планшеты.

И что Apple с такой штукой победит не только Windows- и Linux-устройства, но и консоли.

Если Гейб прав, то я настойчиво прошу Apple выпустить эту вещь побыстрее, авось все зашевелятся.

Фото: Thaddeus Roan

War Z и скандал

Декабрь 19, 2012  |  Игры  |  , , ,

Пока мы поздравляли русскую прессу нехитрыми сувенирами, в западном интернете случился небольшой скандал. Игра War Z от компании Сергея Титова Hammerpoint вышла на Steam.

Вышла она за деньги, но несколько сырой – не то, чтобы большая новость для онлайновых игр, предпродажу доступа в бету за деньги в этом году делали практически все.

Проблема была в другом. В описании игры на Steam значились вещи, которых в этой версии игры еще не было. Они планировались, да, их даже показывали, но в этой конкретной игре, которую люди купили, их не было. Да и никто не предупредил покупателей, что это бета, а не релиз.

Сергей Титов в интервью Gamespy рассказывал, что у онлайн игр не бывает релиза, плюс описание игры поправили, но была еще одна неприятность.

Оказалось, что модератор комьюнити игры банил на Steam-форуме игры всех, кто не хвалил игру. Написал про лаги – бан. Попросил возврата денег – бан. Сказал, что играть не будешь – бан. Бан между прочим глобальный, для всех форумов Steam, а не только для игры.

Я думаю, что это и стало последней каплей – Steam убрал War Z из магазина.

И все это спустя два дня после продажи части компании Hammerpoint другой компании Титова – Arktos.

В других новостях – Sim City требует постоянного онлайна, хранит сейвы только в облаках и работает через Origin. Он выглядит охренительно, но мне что-то страшно его покупать на таких условиях.

Valve все же делает свою ПК-консоль с собственной экосистемой

Декабрь 9, 2012  |  Гаджеты, Игры  |  , ,

В интервью Kotaku Гейб “Дед Распродажа” Ньюэлл сказал, что Valve планирует выпустить свой ПК для гостиной. Он полагает, что Valve будет не единственной на этом рынке и что масса компаний начнет делать коробочки для телевизоров, а не только для мониторов, как раньше, оптимизированные под управление с геймпада. И что эти устройства пойдут войной на классические закрытые консоли.

Важное дополнение – коробочка от Valve будет закрытой. Если хотите Steam и апгрейды системы – берите другой ПК, а именно собственный их продукт будет стандартизован для тех, кому удобство важнее расширяемости. И пока непонятно на счет ОС – эксперименты с Linux пока остаются экспериментами, система все же стабильнее работает на Windows 7.

Получается, что когда Windows 8 идет в планшетный пост-ПК, Valve ведет игроков в приставочный пост-ПК. Одна надежда на Apple.

Steam отобрал еще 20 игр из Greenlight

Октябрь 15, 2012  |  Игры  |  , , ,

И в списке помимо хороших вещей вроде Giana Sisters или Octodad 2 есть, например, Postal 2.

Полностью под катом, если вам интересно.
Читать дальше

7. Kickstarter, Steam Greenlight и публичное финансирование игр

Октябрь 13, 2012  |  Игры, Подкаст  |  , ,

В седьмом подкасте мы обсуждаем публичное финансирование игр с помощью Kickstarter, говорим о Greenlight, а Сергей Климов делится опытом совместной с GOG.com акции “плати сколько хочешь” по серии Divinity.

Ведущие – Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

Седьмой подкаст Galyonkin.com 

UPD: По поводу Nordic Games, упомянутых в подкасте – у них и правда есть права на Silent Storm на Steam, это моя ошибка. Я полагал, что у нас все еще действует эксклюзив с GOG.com.

Ссылки на кикстартеры, о которых идет речь в подкасте:
Читать дальше

Steam вводит специальные цены для Бразилии

Октябрь 9, 2012  |  Бизнес, Игры  |  , ,

Бразилия – удивительная страна, в которой игры стоят дороже в два-три раза, чем в США, консоли безумно дорогие, а вывести деньги для f2p компании за пределы государства без взяток невозможно. При этом игроков, особенно на ПК, там туча, только играют они в торренты.

Поэтому естественно после России Steam выходит в Бразилии со специальными низкими ценами. В ноябре.

Из BRIC без региональных цен остаются Индия и Китай, делаем ставки, когда Valve пойдет к ним.

Во что вы больше всего играли на Steam?

Октябрь 3, 2012  |  Игры  | 

Утянул с Kotaku идею – меряемся в комментариях скриншотами с пятью самыми популярными играми из Steam, где вы провели больше всего времени.

Начну с себя, у меня там Civ V и L4D. Правда часов там явно меньше реального.

games steam 640x308 Во что вы больше всего играли на Steam?

P.S. Я завтра-послезавтра буду на Игромире, если что, пишите. А фотки с прошлого Игромира можно глянуть на фликре.

Говорят, что Nexon и NCSoft хотят купить Valve за 893 миллиона долларов

Сентябрь 27, 2012  |  Бизнес, Игры  |  , , , , ,

Venture Beat сообщает, что представители компаний Nexon, NCSoft и Valve недавно встречались на Гаваях, чтобы обсудить слияние, в ходе которого ваш любимый Дед Мороз получит 893 миллиона долларов в виде доли в Nexon в обмен на часть Valve.

В отличие от продажи EA, эта сделка вполне имеет смысл для Valve – компания так и не смогла перестроиться под заработок на чужих free-to-play играх, что явно ограничивает ее возможности не только на азиатских рынках, но и у себя дома, где f2p стремительно набирает обороты. А слияние с Nexon может это изменить.

Ну и Dota 2 опять же.

Фото: Derek Winchester

2K выдаст всем покупателям русской версии Borderlands 2 английскую

Сентябрь 20, 2012  |  Игры  |  , , ,

2K услышала наши жалобы (точнее не их, а статьи в западной прессе – про это писали Destructoid, RPS, Joystiq, The Verge и прочие крупные ресурсы) и для исправления проблем с Borderlands 2 выдаст всем покупателям русской версии игр английскую тоже.

Причина, почему не смогли просто сделать одну версию – техническая, объединить два варианта до релиза игры не представлялось возможным. То есть те, кто боялся задержки патчей и DLC – вы были правы.

А еще хорошо, что во времена Интернета (и продаж через него) можно повлиять на американскую компанию из нашего региона.

P.S. Интересно, что будет с теми хитроумными (вроде меня) у кого и так две версии?