Записи с тегом ‘sony’

Sony объявила две новых PS Vita, одна из них домашняя приставка

Сентябрь 9, 2013  |  Игры  |  , ,

На конференции перед TGS, компания Sony анонсировала две новых PS Vita. Первая – новая версия старой PS Vita, с зарядкой от microUSB, большим временем работы от батареи, меньшей массой и чуть дешевле. Все, как и ожидалось, слухи ходили давно.

Вторая – PS Vita TV, приставка за 95 долларов (по курсу), без экрана, подключается к телевизору и играет игры для PS Vita. Такая себе Ouya, но без Android и с поддержкой игр Sony.

И это неожиданно.

Я не собираюсь менять свою PS Vita ни на одну из новых консолей и мне не очень понятен рынок для PS Vita TV: приставка на даче, на кухне, в детской?

Зачем она нужна, как думаете?

UPD: Видео:

Виртуальная реальность и социальные нормы

Сентябрь 6, 2013  |  Игры  |  , , , , ,

На GI.biz колонка про шлемы виртуальной реальности (шлемы – потому что кроме Oculus теперь ожидается и что-то от Sony), в которой автор задается вопросом, сможет ли виртуальная реальность пойти в массы.

Автор считает, что нет, не может. Потому что VR – технология одиночек, предполагающая, что человек отключается от реальности и общества на какое-то время и погружается в другой мир. Мол, от телефона можно легко отвлечься, а из VR так просто не выберешься. Это правда, есть секунд 20-30 дезориентации, когда снимаешь или надеваешь шлем.

С другой стороны, компьютерные игры – тоже технология одиночек. Попробуйте отвлечь человека, который рейдит в WoW – ему понадобятся те же 20-30 секунд, чтобы собраться с мыслями. И, конечно, никто не будет ходить в VR-шлеме по улицам или смотреть телевизор в таком устройстве, но играть вечером, когда семья все равно спит – почему бы и нет?

Автор полагает, что Google Glass станет нормой (Сергей Орловский в подкасте сказал то же самое), но по-моему у этих технологий нет ничего общего за исключением того, что в обоих случаях устройство надевается на голову. Google Glass – персональный ассистент, управляемый голосом и не требующий доставать телефон, а VR (Oculus или Sony) – замена монитору для лучшего погружения в игры. Это как сравнивать мобильные телефоны и геймпады: и те и другие можно держать в руках, но на этом сходство заканчивается.

Можно долго спорить о том, как изменит Google Glass социальные нормы и поведение, когда любое ваше действие может оказаться на Youtube через несколько секунд. С другой стороны, появление Facebook, Twitter и того самого Youtube особо ничего в обществе не изменило – появились новые профессии, новые средства общения, но люди по-прежнему иногда ведут себя странно, попадают в телевизор и подвергаются остракизму.

Кстати, на Penny-Arcade любопытная статья про Oculus, почитайте.

Говорят, что Sony делает шлем виртуальной реальности для PS4

Сентябрь 3, 2013  |  Гаджеты, Игры  |  , ,

Sony как и вы тоже не может дождаться Oculus Rift, поэтому делает свою его версию. Eurogamer сообщает, что на Tokyo Game Show компания покажет свои очки виртуальной реальности для Playstation 4, которые будут действовать по тому же принципу, что и Oculus Rift.

Если правда, то это прекрасно. Во-первых, все мультиплатформенные игры будут поддерживать Oculus, а во-вторых, God of War.

Sony против Microsoft на Gamescom

Август 20, 2013  |  Игры  |  , , , ,

Сегодня ночью улетаю на Gamescom, не могу оставить бложек без холивара. Только что закончилась конференция Sony, чуть раньше – конференция Microsoft, давайте обсудим, что же это было.

Microsoft показала программу издания инди-разработчиков, а Sony показала тучу инди-игр – наверное это очко в пользу Sony. Но на самом деле инди игры – это очень мило, честно, но почти все они выйдут на ПК, телефонах или планшетах. То есть при всей моей любви к инди, покупают консоль не ради них.

Тяжелая артиллерия вполне традиционная. Electronic Arts делает игры для всех (Джон Ричителло в свое время сказал, что в войне консолей они продают патроны), но у Xbox One есть два несомненных временных эксклюзива – Peggle 2 и Plants vs Zombies: Garden Warfare.

Из своего, Microsoft похвасталась Ryse: Son of Rome от Crytek о которой мы и так знали и Fable Legends от Lionhead. У Sony линейка новинок пока побольше, но там инди: Resogun, Rime, Everbody’s Gone to Rapture, Shadow of the Beast (я играл в нее двадцать пять лет назад!), Helldivers и так далее – 15 новых эксклюзивов. Это не считая Infamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, The Order 1886 и прочих игр, которые вы видели на E3.

Sony еще сообщила, что те, кто купит некоторые игры от сторонних издателей для PS3, смогут купить их PS4-версии со скидкой. Не кросс-бай, но полезно.

Sony заодно сбросила цену на PS Vita, пообещала 900 игр для нее и уж теперь честное пионерское будет Remote Play. Было бы здорово, конечно. Еще анонсировала несколько фильмов, потому что Sony любит ваши шутки про кинцо.

По датам выхода. Microsoft не стала объявлять дату начала продаж Xbox One, но злые языки говорят про 19-е ноября. Sony только что сообщила про 15 ноября в США и 29 ноября в Европе. Возможно теперь Microsoft сыграет на опережение и выкатит консоль раньше, чем мы ждем, хотя сейчас четыре дня разницы ничего не решают.

А вообще, я не хочу показаться занудой, но что-то ни линейка PS4, ни линейка Xbox One на старте меня не радуют.

Everquest Next и эпоха Minecraft

Август 4, 2013  |  Игры  |  , ,

Позавчера Sony показала Everquest Next и MMO-редактор уровней для него Everquest Next Landmark. Говорят, что Next Landmark – это такой Minecraft, в котором можно строить здания, которые перенесут потом в EQ Next.

В интернете про EQ Next туча статей (Kotaku, Polygon, GI.biz), поэтому я не буду их пересказывать. Лично мне интересно то, что SOE делает из Everquest анти-WOW – без классов, с UGC, разрушаемым окружением и песочницей.

Вообще про то, что UGC – будущее жанра MMO, говорили очень многие и даже есть примеры инди-игр с таким подходом. Everquest Next получается не первой дорогой MMO, основанной на пользовательском контенте (есть еще Neverwinter), но все равно, звучит она очень интересно.

Говорят, что Google тоже делает игровую приставку

Июнь 28, 2013  |  Гаджеты, Игры  |  , , , , ,

Как вы знаете, после тихого анонса геймпада для iOS7, пошли настойчивые слухи про то, что следующая версия Apple TV будет игровой приставкой. Выкатят ее осенью, аккурат на большой праздник Sony и Microsoft и не исключено, что в этот раз у Apple все получится.

Игры для Apple TV делают Epic, Crytek и еще несколько серьезных компаний, стоить они будут дешевле, плюс у Apple вся медиаинфраструктура будет получше, чем у Sony и Microsoft вместе взятых. Вполне может получиться как к войне “портативные игровые приставки против мобильных телефонов” – да, на игровых приставках игры лучше, но телефоны берут ценой, количеством и постепенно догоняют по качеству.

Так вот, Wall Street Journal сообщает, что Google тоже делает игровую приставку на Android. То есть не Ouya какая-нибудь, а официальное устройство. Точнее, официальный зоопарк – как с телефонами.

Будет весело, если и правда.

Обязательный опрос про Xbox One и Playstation 4

Июнь 17, 2013  |  Игры  |  , , , ,

Я знаю, что победит Playstation 4, потому что блог читают игроки, а не отцы американских семейств, но мне интересно с каким разрывом.


В комментариях пишите, какой вариант выбрали и почему.

Принципиальное отличие между PS4 и Xbox One

Июнь 13, 2013  |  Гаджеты, Игры  |  , , , , ,

Я тут почитал ваши твиттеры и у меня сложилось впечатление, что все очень умные и только Sony с Microsoft ничего не понимают.

Это, разумеется, не так.

Xbox One и Playstation 4 ориентированы на разные аудитории, отсюда и разные подходы, цена и прочие мелочи.

Xbox One – медиацентр для всей семьи. Инициатор покупки – дети (5-17) или отец семейства (30+), служит чтобы смотреть спорт, кино, играть в “активные” игры и для Call of Duty. 499 долларов при этом – смешно, барбекю стоит дороже. Постоянный онлайн – не так смешно, но поскольку основное предназначение консоли – онлайн сервисы, аудитория стерпит. Заодно мелкая пакость паразитной аудитории Xbox 360 – детям, которые шили консоли и/или менялись играми.

Playstation 4 – консоль для одиночек. Инициатор покупки и часто он же покупатель – молодой человек 18-30 лет, на бюджете, поэтому даже 399 баксов – дороговато. Зато играет много и часто, пусть и платит не фулпрайс, но на PS Plus раскошелится точно. И то, что он меняется играми – не проблема, а плюс, виральность.

При этом, как это не смешно, для PS3 паразитной аудиторией были те, кто брал ее как медиаплеер – заплатили мало, а игр не покупают. С PS4 это не так актуально.

Домашнее задание – напишите, кто является аудиторией Wii U, в комментариях.

Про пресс-конференцию Sony

Июнь 11, 2013  |  Гаджеты, Игры  |  , ,

С игровой точки зрения – безоговорочная победа. 100 игр в течение года для PS4, цена в 399 долларов и поддержка б/у игр без всякого геморроя.

Да, это значит, что при прочих равных издатели будут больше любить Microsoft. Но розница и игроки будут больше любить Sony, так что эта ставка скорее всего сыграет в их пользу.

Вопрос в том, насколько важны игры для следующего поколения консолей. Как мы видим, Microsoft считает их не настолько значимым контентом – да, игр у них хватает, но они всего лишь часть того, что предлагает приставка.

У Sony фокус по-прежнему на игры как главный контент, а все остальное – вспомогательный. И возможно это правильно, потому что когда умные телевизоры станут стандартом, коробочка для просмотра Netflix за 500 баксов никому не будет нужна. А за 400 для игр – вполне.

Еще интересно, что в некст-ген обе приставки по сути входят со своими прошлыми установками – медиакомбайн для доступа к проприетарным сервисам против игровой консоли с поддержкой этих самых сервисов. В прошлый раз Microsoft своей тактикой сумела откусить от рынка Sony серьезный кусок – не надо воспринимать третье место Xbox 360 как поражение, потому что очевидно, что MS начинала со значительно худших позиций.

Хотелось бы понимать, что будет в головах у покупателей через три-четыре года и зачем им будут нужны консоли. Ставка на игры – безопасная и стопроцентно работает (см. всю историю Sony, собственно). Ставка на медиакомбайн – рискованная, но других вариантов для MS в свое время не было, потому что нельзя просто копировать лидера рынка и надеяться на победу.

Замечу, кстати, что Sony тоже учится у Microsoft – платный мультиплеер в PS4, PS Eye, одновременный запуск в США и Европе. Здорово.

Вообще, получается самая интересная E3 за много лет, безумно этому рад.

Что не так с консолями?

Май 27, 2013  |  Бизнес, Игры  |  , , ,

Главный вопрос недели – почему в презентации Xbox One рассказывали про спорт и ТВ, а не про игры и почему многие считают это поколение приставок последним.

Я бы мог тут долго расписывать про изменившиеся потребности игроков, про то, что игры делать дорого и что борьба за living room потеряла смысл вместе с исчезновением этой самой living room как объединяющего семью центра.

Но вместо этого вот вам два графика из прошлогоднего доклада Бена Казинса.

sony profits 2012 640x360 Что не так с консолями?

ms profits 2012 640x360 Что не так с консолями?

Вкратце: бизнес-модель приставок больше не приносит денег платформодержателям. Идея “продать бритву дешево, а потом продавать лезвия” работает только в мире, где нельзя бриться чем-то еще. Игр много, игры красивые и для неискушенного потребителя, увы, нет особой разницы между Uncharted 3 и геймлофтовским клоном на iOS. А искушенных не так много и с годами они потихоньку выбывают, в то время как новое поколение приобщается к играм через Angry Birds или World of Tanks.

На этом фоне желание Microsoft сделать медиацентр с Большим Братом в каждом доме хоть и не слишком радостное для нас, игроков, но абсолютно логичное. И у Sony тоже будет медиацентр, просто она пока фокусирует вниманием на игровых возможностях.

Тут я должен написать, что победят планшеты или там компьютеры. Но на самом деле там такой смешной по консольным меркам рынок, что это тянет максимум на Пиррову победу и ту самую деструктивную инновацию, которая убивает предшественников. Как, скажем, Интернет не сразу отъел долю у проката видео, сначала он его просто убил. А уж потом, на обломках Blockbuster появился Netflix и ему подобные.

У консолей правда есть другая интересная ниша, куда они могут двинуться – домашние компьютеры. Как я уже говорил, хотя роль персонального компьютера теперь исполняют планшеты со смартфонами, но место для большого и мощного устройства в каждом доме есть – просто для одного, а не нескольких, как раньше. Пока что его занимают собственно ПК: дешевые, быстрые, универсальные. Но здесь вполне есть место для инновации. Только я почему-то думаю, что захватить этот рынок сможет Apple или какой-нибудь железный стартап (а-ля Valve), а не Microsoft с Sony.