Записи с тегом ‘sony’

Давайте обсудим конференции Gamescom

Август 12, 2014  |  Игры  |  , ,

Наконец-то Gamescom снова стал интересным мероприятием, а не повтором E3 в немецком дубляже.

Конференции Microsoft и Sony прямо как во времена противостояния Xbox 360 и PlayStation 4 – значимые анонсы, новые игры и опять мультимедиа-плеер с поддержкой USB-приводов. Спустя, простите, десять лет.

Мне очень понравился WiLD Мишеля Анселя – это сурвивалкрафт, как вы все любите, но с нормальной командой, сеттингом и графоном. Да, я сам вам много раз говорил, что графон – не самое главное в игре, но он никогда никому не мешал. А сеттинг, где нет зомби и есть гиганты – всегда здорово. Интересно, что там будет в мультиплеере?

И еще мне понравился Quantum Break, хотя в геймплейном ролике не было каких-то чудес. Просто хороший шутер с фокусами со временем, такой себе Max Payne 3, а не тот бородатый ужас, что выдавали за него.

Sony наконец-то применила Gaikai для хорошего дела: сервис теперь позволяет стримить локальный кооп по сети друзьям, у которых и игры-то нет. Да, это нечестный, ненастоящий и не ламповый кооп, но одновременно с этим это очень круто – можно играть в кучу всего с друзьями, даже если не купили эту конкретную игру. Ну и для бизнеса тоже полезно: все же опыт игры с товарищем лучше влияет на вероятность покупки, чем реклама, трейлеры или даже скидки.

Сюрприз с временным (я уверен в этом) эксклюзивом Rise of Tomb Raider был воспринят публикой так, будто не было почти сорока лет войны платформ, где оружием как раз и были 3rd-party эксклюзивы. Вспоминайте старое, а на форумах фанбои наверное сейчас годовой запас мата израсходовали.

В общем, наблюдаем консольную войну полным ходом: бандлы, эксклюзивы, нормальные сервисы, новые игры. Прекрасный период.

Early Access и консоли

Июль 14, 2014  |  Игры  |  , ,

Sony и Microsoft думают о том, как внедрить Early Access из Steam в свои платформы. Оба платформодержателя ссылаются на разработчиков, которые давно просят такую возможность, оба пока размышляют.

Кстати, помните Microsoft обещала, что каждый Xbox One будет девкитом? Компания передумала. Может и тут передумает.

Early Access для отдельно взятых инди-разработчиков – манна небесная. Получаешь деньги сразу, кроме того вокруг игры формируется сообщество вложившихся в нее людей, которые будут давать тебе советы и замечания.

В целом для рынка Early Access не так хорош, потому что перенаправляет деньги от готовых проектов к еще неготовым. Получается выгоднее продавать игру раньше, чем ты закончил ее делать. С другой стороны, предзаказы существуют уже много лет и ничем особым рынку не помешали.

Публика на консолях привыкла покупать готовые игры, а не полуфабрикаты и введение такого механизма может подорвать доверие к платформам в целом. С другой стороны, как-то же привыкли к патчам в первый день и DLC, могут привыкнуть и к этому.

Фото: Kristi

Краткое содержание пресс-конференций с E3

Июнь 10, 2014  |  Игры  |  , , , ,

Если вы не смотрели вчера пресс-конференции платформодержателей и крупных издателей. то ничего особенного вы и не пропустили.

Microsoft: “Kinect? Какой такой Kinect”?

Microsoft показал много роликов разных игр, но новых из них было реально всего ничего. А если посчитать те, где показали игру, а не CG-ролик, так и вообще по пальцам одной руки можно пересчитать.

Зато они ни словом не обмолвились о Kinect, не рассказывали про футбол и Netflix. Для Microsoft это серьезное достижение, видимо кто-то рассказал им, что E3 – игровая выставка.

Игры: Call of Duty: Advanced Warfare, Ведьмак 3: Дикая Охота, Sunset Overdrive, Assassin’s Creed: Unity, The Division, Fable Legends, Dragon Age: Inquisition, Project Spark, Ori & the Blind Forest.

Кино: Crackdown 3, Evolve, Scalebound, Killer Instinct: Season 2, Forza: Horizon 2, Halo 5: Guardians, Phantom Dust, Rise of the Tomb Raider.

Sony: “Вот ваш Uncharted, только отстаньте”

Главный анонс конференции Sony, как ни странно, был для ПК – GTA V, влажная мечта всех школьников постсоветского пространства, которым не купили консоль для учебы. Они уже заряжают торренты и обсуждают системные требования.

Зато с 31 июля стартует стриминг игр PlayStation Now, для которого можно купить PlayStation TV или телевизор Sony с геймпадом.

Игры: No Man’s Sky, Little Big Planet 3, Infamous: First Light, Far Cry 4.

Кино: Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Uncharted 4: A Thief’s End, Bloodborne, Dead Island 2, The Order 1886, Let it Die, Destiny.

Nintendo: “Mario, Zelda, SSMB, ну вы сами знаете”

Nintendo внезапно осознала, что она не игровая компания, а игрушечная и поэтому делает Amiibo – игрушки своих персонажей в стиле Skylanders, потому что выдавать персонажей бесплатно сейчас не модно.

Игры: Mario Maker, Splatoon, Bayonetta 2, Yoshi’s Woolly World.

Кино: The Legend of Zelda Wii U.

Electronic Arts: “У нас нет новых игр, но мы работаем, чесслово”

У EA явно не было что показать: из новых игр этого года в линейке только Battlefield: Hardline, остальное мы уже видели. Да и Hardline, если честно, тоже видели, но давайте притворимся, что в первый раз. Поэтому Electronic Arts рассказала, что да, компания делает сиквелы успешных игр, которые продались миллионными тиражами. И что она делает игру по “Звездным Войнам”, а не купила лицензию просто ради логотипа в презентации. Но собственно толком ничего внезапного не было, разве что старт беты Hardline оказался сюрпризом.

Игры: Battlefield: Hardline, Dragon Age: Inquisition, The Sims 4.

Кино: Mass Effect, Mirror’s Edge 2, Новая игра Criterion, Star Wars: Battlefront

Ubisoft: “Вы уже видели наши игры на других презентациях”

Поскольку проекты Ubisoft показывали на презентациях Microsoft и Sony, удивить зрителей было сложно, потому что они видели эти проекты час назад. Зато порадовал перезапуск Rainbow Six, который наконец-то снова похож на Rainbow Six, а не на клон Call of Duty. И еще смешная игра про отжимания, потому что отжиматься без консоли и HD-телевизора пользователи не готовы.

Игры: The Crew, Valiant Hearts, Rainbow Six: Siege, Shape Up.

Кино: Far Cry 4, The Division.

Вообще, как это ни парадоксально, но я склонен согласиться с тем, что конференция Microsoft была ярче, чем у Sony. При том, что игры с конференции Sony мне в целом более интересны.

А вам что понравилось?

Как платформодержатели работают (и не работают) с инди

Апрель 25, 2014  |  Игры  |  , , , , ,

Извините, но это лучший анекдот недели. На GamaSutra сделали серию интервью с сотрудниками платформодержателей, которые отвечают за работу с инди. Скажем, от Playstation выступал Адам Бойес, а от Xbox – Крис Карла.

Оба интервью совершенно бесполезные, там говорят о любимых ресторанах и барах, а не о том, как на самом деле маленькому инди попасть на большую консоль.

Но самое веселое не это, а история с Nintendo. Компания Nintendo запретила Дену Эдельману общаться с Gamasutra. Еще раз – ответственный за работу с инди не имеет права общаться с сайтом, который эти самые инди читают.

У вас еще есть вопросы о том, почему на платформе Nintendo мало инди-игр?

5 миллионов Xbox One и 7 миллионов PlayStation 4

Апрель 18, 2014  |  Игры  |  , , , ,

Свежие новости самого любимого противостояния игровой индустрии – Microsoft и Sony почти одновременно сообщили о продажах своих приставок и пока что Sony ведет.

Sony ведет и по играм тоже – 20,5 миллионов копий против 14,9 миллионов (это включая цифровые продажи тоже), хотя аттач-рейт у обоих приставок одинаковый – 2,9 игр на проданную консоль.

Чувствую, E3 будет интересной.

UPD: 5 миллионов Xbox One – это отгрузки, а не продажи, так что картинка еще интереснее.

Project Morpheus – шлем виртуальной реальности от Sony

Март 19, 2014  |  Гаджеты, Игры  |  , , ,

А вот и тот самый шлем виртуальной реальности от Sony, о котором ходили слухи еще на Gamescom. Его прямо сейчас демонстрируют на GDC.

Рабочее (надеюсь) название – Project Morpheus, работает с Playstation 4, говорят, что по удобству и качеству картинки превосходит Oculus Rift. Прототип работает в Full HD и поддерживает трекинг головы, как и последняя версия девкита Oculus.

Судя по тому, что показывают его на Thief и EVE: Valkyrie, он хотя бы условно совместим с Oculus Rift. Это хорошо.

Sony официально анонсировала стриминг игр Playstation Now

Январь 7, 2014  |  Игры  |  , ,

Прямо сейчас на CES Sony наконец-то рассказала, во что превратился купленный ею Gaikai. Превратился он, как и ожидалось, в сервис стриминга игр прошлого поколения Playstation на разные устройства – Playstation 4, телевизоры, планшеты и смартфоны.

Это все замечательно, но мы-то с вами надеемся на стриминг с Playstation 4, а не на неё.

Запуск PS4 – самый масштабный в истории, но продажи игр падают

Декабрь 13, 2013  |  Бизнес, Игры  |  , ,

NPD Group сообщает, что старт Playstation 4 стал самым масштабным запуском консоли в истории. Первый раунд за Sony.

Розничные продажи игр, впрочем, продолжают падать – на 24% в ноябре. Это ожидаемо, переходный период между поколениями всегда так выглядит. Но ведущие аналитики наверняка уже хоронят приставки.

Фото: hannahorca

Опрос: Xbox One или Playstation 4?

Ноябрь 22, 2013  |  Гаджеты, Игры  |  , , , , ,

Говорят, что предзаказы Xbox One ниже, чем Playstation 4, но Microsoft уже нагнетает, объявляя, что консолей всем не хватит, бегом в магазин.

Я понимаю, что еще рано принимать решение о покупке, да и Xbox One в России не будет до весны, а в Украине вообще. Но все-таки вы какую из приставок будете брать первой?

Почему на старте консолей почти не бывает отличных игр

Вы уже видели стартовую линейку Playstation 4 и она – крепкий середнячок. Что не помешало консоли продаться тиражом в один миллион экземпляров за первый день в США. Это много. Слава современной логистике!

Xbox One еще не вышел, но первые рецензии игр уже есть и там, как и ожидалось, крепкий середнячок на крепком середнячке.

Причина, почему действительно отличные игры редко стартуют с консолями заключается в том, что те, кто берет приставку на старте, купят и посредственную игру. Более того, они даже рационализируют эту покупку, объявят прессу продажной, а критиков недалекими.

Вторая причина в том, что хорошую игру от посредственной отделяют несколько месяцев полировки, на которые у игр, приуроченных к запуску платформы, обычно нет времени. Вот тут Ubisoft говорит, что Watch Dogs переехал как раз по этой причине.

Исключение – игры от платформодержателей вроде Nintendo, которая обычно делает хотя бы одну хорошую игру на старте (а то и отличную). Потому что ей надо продавать и приставки, а не только игры, ну и в своем железе платформодержатель разбирается чуть лучше, чем сторонние студии.

Делаем ставки на то, сколько коробок Xbox One будет продано в первый день в США. Я почему-то думаю, что они обойдут Sony.