Создатель Monkey Island и DeathSpank присоединился к команде Double Fine (Psychonauts, Brutal Legend). И они все вместе делают какую-то новую игру в духе Гилберта, просто не говорят какую.
Страшная смесь должна получиться.

У замечательной пародийной action/RPG будет сиквел под названием DeathSpank: Thongs of Virtue. Причем, сюрприз-сюрприз, выйдет он 21-го сентября.
Две части делали одновременно и вторая действительно будет происходить в более современном сеттинге — те, кто видел концовку первой части, несомненно это оценят.

Прошел Deathspank — полностью, со всеми побочными миссиями и почти всеми ачивками, осталась только Menu Hero (я ее уже загуглил, просто запускать консоль лень). Отличная игра, очень понравилась. И концовка замечательная. Люто бешено хочу сиквел.
А через четыре часа выезжаю в аэропорт, лечу на Gamescom. Рассчитываю оттуда что-то писать, но первые три дня плотно забиты, поэтому боюсь, что ничего толком посмотреть не получится.

Догоняю пропущенное за время отпуска — вот сел за DeathSpank Рона Гилберта. Тот редкий случай, когда покупал игру, даже не взглянув на демо.
Дьябла дьяблой конечно, но по первым впечатлениям больше всего похоже, как ни странно, на Monkey Island — такой же абсурдный юмор и такой же хвастливый герой. Но базовые принципы из Diablo на месте: гриндинг до упада, постоянное «еще пять минут и спать». От Гилберта много диалогов, много квестов, много персонажей. Это добавляет интереса, хотя наверное второй раз проходить будет не так весело.
Еще есть совместное прохождение за одной консолью, но сын вчера уехал к бабушкам, попробовать не с кем. Хотя должно быть интересно.

Прошли в кооперативе Alien Swarm — для меня это была первая игра, поэтому шли на easy. Умерли три раза всего, один из них на хэдкрабах. Заняло меньше двух часов в сумме.
Если не играли (во что я конечно не верю) — попробуйте обязательно. Бесплатный кооперативный шутер с видом сверху, такой себе гибрид L4D и Shadowgrounds, с хорошей графикой, продуманным тимплеем и ачивками. Короткий, увы, надеюсь, что фанаты наклепают еще уровней. Ну или Valve выпустит что-нибудь — я, например, готов заплатить денег за продолжение.

Еще попробовал Monkey Island 2: Special Edition. Римейк сделан лучше и качественнее первой части, но вместо того, чтобы играть, сижу и слушаю аудиокомментарии на каждой сцене, где они есть. Жаль, что их в играх мало — навскидку вcпоминаются MOH: Pacific Assault да последние игры Valve.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










