Первая third-party игра для PS Vita, которая правильно использует все тачскрины консоли!
Пишут, что кастомный загрузчик уже в работе и появится очень скоро. А от хомбрю и до пиратских образов игр недалеко.
Лучше всего по этому поводу высказался фальшивый Каз Хираи: “Я рад, что кто-то кроме нас начнет делать что-то для PS Vita”.
Как ни странно, но конференция Sony на Gamescom была лучше, чем на E3. Возможно потому, что в этот раз было меньше утечек заранее и компания сфокусировалась на PS Vita, для которой показали несколько хороших игр. Опять же Call of Duty — она выглядит не фонтан, но COD и на домашних консолях уже давно так себе смотрится по графике, игра берет не этим.
Анонс cross-buy порадовал — для ряда игр на PS3 версия для Vita будет прилагаться бесплатно. С учетом облачных сейвов получается та самая «портативная PS3» о которой все так давно говорили.
С другой стороны не было ни прайс-ката, ни новой модели PS3, которую тоже все ждали.
Есть неприятное ощущение, что Sony проснулась слишком поздно и Vita уже не вытащить — анонсы нынешних игры хороши, но их недостаточно, чтобы убедить издателей делать что-то новое под платформу, а к тому моменту, когда продажи пойдут (если пойдут), про консоль могут забыть. На Kotaku приводят в пример GameCube, где Nintendo экспериментировала на фоне падения интереса к системе, но это сравнение что-то не очень вдохновляет.
А вы что думаете?
Да, вверху ролик из Tearaway для Vita, а остальное видео под катом.
Читать дальше
На GI.biz хорошая статья от их технокоманды Digital Foundry про стриминг игр и про то, почему Sony надо анонсировать стриминг для PS3/PS Vita/телевизоров/мобильников прямо сейчас.
Там заодно сталкивают лбами двух лидеров несуществующего пока рынка – Onlive и Gaikai, посмотрите.
Потери объясняют падением продаж буквально всего, снижением цены на PS3 и наводнением в Таиланде.
Правда продажи игр для PlayStation 3 выросли и еще PS Vita продали 1,8 миллионов штук, но этого явно недостаточно. Тактика Microsoft с их упором на кино и борьбой за место в гостинной становится еще более понятной.
Фото: Kaswar_K
Я играл в Uncharted: Golden Abyss очень долго. Последние пару недель было довольно много работы с американским офисом, так что традиционное вечернее время для игр было занято скайпом, к тому же пока не пройдены Rayman: Origins (сын его уже пробежал) и Catherine.
Но вот в поездках, особенно в самолете, я играл в Uncharted – когда есть час-полтора и ничего не отвлекает – она идет отлично.
Читать дальше
Купил вчера Unit 13 – это такой шутер для PS Vita. Купил, потому что прочитал рецензию на Eurogamer: они говорят, что несмотря на шаблонный внешний вид, игра хорошая.
И правда, хорошая.
По сути, Unit 13 – это набор из 36 не связанных сюжетом заданий, которые можно проходить в одиночку или с другом любым из шести персонажей. Есть обязательные анлоки и прокачка, есть разное оружие, разные тактики и разные типы заданий.
Выглядит прилично, но действительно шаблонно. В смысле – склады, арабские кварталы, офисы, такой Counter-Strike с графоном. Видимо Zipper другого не умеет, у них что MAG, что SOCOM такие точно.
Радует тем, что оптимизировано под игру сессиями. У каждого задания в меню показывается не только цель, сложность и дополнительные требования, но и предполагаемое время прохождения. Короткие проходятся за три-четыре минуты, на самую длинную потратил двадцать – это с учетом нескольких попыток.
Играется как типичный консольный шутер с укрытиями, только чуть сложнее. Мало того, что убивают довольно быстро, так еще противники и любят обходить с тыла, поэтому отсидеться в укрытии возможно отнюдь не всегда. Ну и плюс мины, камеры наблюдения и прочие приятные сюрпризы.
Дополнительные условия прохождения сильно разнообразят игру. Есть stealth-миссии, есть задания с лимитом по времени, есть elite-уровни, где здоровье не восстанавливается. Мне вообще скрытное прохождение обычно не нравится и я его пропускаю, но те два уровня, что видел в Unit 13, были хорошие, причем их можно было пройти вообще без убийств, за это дают ачивку и много очков.
Ну и естественно отличное управление из-за двух стиков. Вообще небо и земля в сравнении с шутерами на PSP, не говоря уже про iOS/Android. Мне кажется, что Call of Duty на PS VIta будет самое место.
Неделю пользуюсь подаренной PS Vita за которую большое спасибо Sony и GameStop. Про игры подробно я напишу отдельно, а пока хочу рассказать про опыт использования приставки и свои ощущения от нее.
Читать дальше
Сегодня в Японии Sony организовала презентацию, посвященную PS Vita, на которой показывали и обещали (больше обещали) новые игры для портативной консоли. В списке Super Robot Wars, новая игра от Кейдзе Инафуне, Project Discovery, Persona 4: The Golden, Metal Gear Solid HD Collection, Gundam Seed Battle Destiny, The Legend of Heroes.
Я так понимаю, что для Японии это сильная линейка, но Европе и США надо что-то про зомби, стрелять и Авраама Линкольна. Лучше все в одном.
Бонус – AR-игра для PS Vita, которая не требует карточек, которые идут в комплекте с приставкой.
Поиграл несколько часов в Motorstorm RC – это такая загружаемая гоночная игрушка про радиоуправляемые машинки. Не прошел еще, но поиграл достаточно, чтобы составить свое мнение об игре.
Читать дальше

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










