Nielsen выложил в твиттере много информации про американский игровой рынок, а GI собрал их в одну новость.
К примеру 56% американских семей имеют дома консоль текущего поколения — Xbox 360, PlayStation 3 или Wii. 65% приставок установлены в гостиной, а 45% подключены к Интернету и используются как «развлекательные центры».
Тратят деньги на консольные игры в сумме столько же, как и в 2010-м, но больше на Xbox 360 (+10%) и меньше на Wii (-8%). Продажи игр в коробках упали на 8%, цифровых выросли на 8%.
При этом в целом на игры тратят на 7% больше времени — из-за планшетов и телефонов общее время на игры выросло на 7%, хотя время на игры для Wii упало на 22%. Больше половины игроков играют на двух и более устройствах, особенно дети.
Почти половина детей в возрасте 6 12 лет имеет Nintendo DS и 66% детей с DS, 3DS или PSP имеют так же iPhone, iPod или iPad.
А теперь можем поговорить про непересекающиеся аудитории.
Фото: p.folrev
Nintendo говорит, что Wii U выйдет в конце этого года. Ну, она и раньше это говорила, нет оснований не верить. Компания, кстати, пока теряет деньги, но продажи 3DS уже заметно выросли и авось запуск Wii U тоже поможет.
Да, еще ходит слух, что консоль переименуют. Хорошо бы.
Невероятные новости — если на консоли есть игры, то ее покупают! Nintendo сообщила публике, что за год в США было продано 4 миллиона приставок 3DS, очень неплохой результат.
В других новостях — продажи PS Vita в Японии упали катастрофически, Forbes прогнозирует снижение цены с 24 тысяч йен до 20 тысяч в ближайшее время.
У Forbes еще есть замечание по поводу того, что Kindle Fire установил планку для нового электронного устройства в 200 долларов и на его фоне PS Vita выглядит слишком дорого. Я не согласен: дайте игры и 50 баксов переплатит даже самый большой скряга, а массовый потребитель все равно сейчас ее брать не будет. Но мысль интересная, да.
UPD: Японская розница уже снижает цены на PS Vita.
Взята из японского официального артбука и переведена на английский язык. Кликабельно.
Читать дальше
В комментариях к выборам игры года сразу несколько человек пожаловались на отсутствие в списке Xenoblade Chronicles. Я про игру слышал только, что ее долго не выпускали за пределами Японии и что это jRPG без графона с дизайном персонажей в духе FF XII. Времени на нее у меня нет, может расскажете в комментариях, чем же она так хороша?
На Wired наконец-то опубликовали то самое интервью с Миямото из-за которого пошли слухи об уходе Сигеру на пенсию. Интервью хорошее, там Миямото говорит про аудиторию бывших геймеров и про то, как использовался 3D-режим в Super Mario 3D. Почитайте.
Сигеру Миямото надоела работа на должности большого босса и он хочет снова делать игры своими руками — не то, чтобы самостоятельно, но в небольшом коллективе молодых единомышленников. И чтобы игры были небольшие, а не с пятилетним циклом разработки.
Любопытно, что из этого выйдет.
Nintendo хвастается продажами эксклюзивов — Super Mario 3D Land продался в США тиражом свыше 500 тысяч копий, а The Legend of Zelda: Skyward Sword — 535 тысяч. На фоне мультиплатформы вроде Modern Warfare 3 или даже Skyrim это тусклые цифры, да и рядом с Uncharted 3 смотрится не очень, но для Nintendo в ее нынешней ситуации это отличный результат. Так же говорят, что только за Черную Пятницу было продано полмиллиона консолей Wii.
Энди Пейн (Andy Payne, не родственник) глава UKIE, британской организации участников рынка интерактивных развлечений призвал Sony и Nintendo прекратить делать консоли и сосредоточиться на играх для iOS и Android.
Он так же сказал, что Sony, Nintendo и Microsoft — динозавры, полагающиеся на устаревшую бизнес-модель, когда издатель игр платит платформодержателю за каждую созданную копию. Энди предложил хотя бы снизить этот «налог», чтобы снизить цены на игры, что, по его мнению, приведет к увеличению продаж и уменьшению пиратства.
Лично я много играю на iOS последнее время, но некоторые игровые механики на этой системе банально не работают, в частности сложно сделать хороший боевик (Uncharted) или платформер (Mario), когда у устройства нет физических стиков и кнопок. Так что мне кажется, что Sony, Nintendo и Microsoft были бы на iOS в положении догоняющих, как сейчас Sega.


Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










