Записи с тегом ‘iPhone’

66% детей с DS, 3DS или PSP имеют так же iPhone, iPod или iPad

Февраль 8, 2012  |  Игры  |  , , , , , , , , ,

Nielsen выложил в твиттере много информации про американский игровой рынок, а GI собрал их в одну новость.

К примеру 56% американских семей имеют дома консоль текущего поколения — Xbox 360, PlayStation 3 или Wii. 65% приставок установлены в гостиной, а 45% подключены к Интернету и используются как «развлекательные центры».

Тратят деньги на консольные игры в сумме столько же, как и в 2010-м, но больше на Xbox 360 (+10%) и меньше на Wii (-8%). Продажи игр в коробках упали на 8%, цифровых выросли на 8%.

При этом в целом на игры тратят на 7% больше времени — из-за планшетов и телефонов общее время на игры выросло на 7%, хотя время на игры для Wii упало на 22%. Больше половины игроков играют на двух и более устройствах, особенно дети.

Почти половина детей в возрасте 6 12 лет имеет Nintendo DS и 66% детей с DS, 3DS или PSP имеют так же iPhone, iPod или iPad.

А теперь можем поговорить про непересекающиеся аудитории.

Фото: p.folrev

Mass Effect Infiltrator — шутер от третьего лица для iOS

Февраль 8, 2012  |  Игры  |  , , , , , ,

Помните слухи про полноценный шутер по Mass Effect без всех этих разговоров и полетов? Он будет, но пока только для iPhone, iPod и iPad — зовется Mass Effect Infiltrator и будет связан с режимом глобальной войны в Mass Effect 3, так что придется купить. Делают создатели Dead Space для iOS, Monkey Studios.

Мне не нравятся шутеры для тач-устройств, потому что они все неуправляемое говно разной степени ужасности (кроме разве что Epoch, но это тир), но на ME: Infiltrator по крайней мере стоит взглянуть.

На что спорим, что там будут микроплатежи и прочие радости EA-шных проектов для iOS последних нескольких месяцев?

Spice Invaders — tower defense и микроплатежи

Февраль 7, 2012  |  Игры  |  , , , , , ,

На днях в AppStore вышел Spice Invaders — это такой tower defense в духе Field Runners только на микроплатежах.

Так вот, он очень хороший. Не потрясающий как Kingdom Rush и не отличный как Curse TD, но более чем просто достойный.

В Spice Invaders туча новых идей: например они быстро уходят от классики «враги из точки А идут в точку Б»: тут и несколько точек для защиты, и разнообразные пути движения и умные противники, которые выбирают разные дороги. Отстраиваться от базы не стоит, потому что чем ближе к точке убит враг, тем меньше опыта за него дают, в итоге получаются очень изящные решения, особенно если идешь на золото.

А еще есть прокачка перков, заклинания, различные пути развития башен, куча режимов игры и мультиплеер. Уйма контента.

В итоге я вчера залип за нею до часу ночи. Повторюсь, она хорошая.

Spice Invaders 4 640x480 Spice Invaders   tower defense и микроплатежи

В интернетах Spice Invaders почему-то бросились ругать за pay wall при переходе в Африку, с чем я категорически не согласен. То есть pay wall там как бы есть — или потрать 42 спайса (зарабатывается в игре) или набери 16 уровень (заняло около часа, пока набивал золото на открытых уровнях). Но это вообще не проблема.

Проблема в другом. В обычной tower defense если ты проиграл — ты сам дурак. Это игры про математику, в них прелесть в том, чтобы ограниченными ресурсами решить задачу оптимальным путем. Появление RPG-элементов позволяет сделать игру более доступной для мидкора и при этом более глубокой для задротов вроде меня.

Но вот спеллы-расходники — это зло. Каждый раз, когда проваливаешь уровень, начинаешь думать: «Это я дурак, или тут нельзя пройти без заклинаний за спайс?» Заклинания недорогие, но дело не в деньгах, дело в удовлетворении от игры. Если в остальном оплата работает так, как и должна в хорошей f2p-игре (кастомизация + ускорение прокачки), то заклинания — откровенный чит, с ними уровни становятся слишком легкими. Я прохожу без них, но карту со стадионом например до сих пор не осилил.

В общем, вы поиграйте. Платить никто не заставляет (я ни копейки не потратил), а игра и правда хорошая.

Некоторые разработчики используют бот-фермы для продвижения в AppStore

Февраль 6, 2012  |  Игры  |  , , ,

Не то, чтобы это было секретом, но сейчас все равно будет небольшой скандал. Некий разработчик вывесил предложение от одной маркетинговой компании по продвижению игры в топ бесплатных AppStore. Они используют бот-фермы, которые загружают приложение и искуственно повышают его рейтинг. По их словам 8 приложений из топ 25 — их клиенты.

Хорошие новости заключаются в том, что Apple в курсе про бот-фермы и банит тех, кто продвигается с их помощью.

И чтоб два раза не вставать. Apple удалила из Appstore 57 игр от русского инди-разработчика Антона Синельникова. С замечательными оригинальными названиями вроде Plants vs Zombie, Angry Ninja Birds, Numbers with Friends и так далее.

Дикий Запад заканчивается и в мобильных приложениях тоже?

Фото: fanchik

Разработчики: игры для iOS делать дорого, сложно, но заработать можно

Январь 12, 2012  |  Игры  |  , , , , ,

Интересный пост в блоге разработчиков игр для iOS The Game Bakers, которые в прошлом году выпустили пошаговую казуальную стратегию SQUIDS. Они пишут про мифы о разработке игр для iPhone и iPad и приводят много интересных цифр про заработки игр как первого эшелона, так и в хвосте топов. Вкратце — рынок вырос, окреп, теперь на него с инди-шашкой бросаться бесполезно, надо быть готовым тратить деньги не только на разработку, но и на продвижение.

Советую почитать.

9 игр на iOS собрали не меньше 20 миллионов за год. Каждая

Декабрь 20, 2011  |  Игры  |  , , , ,

На GamesBrief небольшой анализ про сборы игр. Схема простая — Chair похвастались, что Infinity Blade собрала 20 миллионов долларов за год, она на 9 месте в американском топе за тот же год, значит верхние 8 игр собрали явно не меньше.

Стоит заметить, что из этих восьми только одна платная (Angry Birds), остальные free-to-play. А еще 50 игр собрали не меньше 3 миллионов долларов (рассчитано на основе Tiny Tower).

Естественно, это все гадание на кофейной гуще, потому что нужно учитывать сборы с остальных регионов плюс не совсем понятно, насколько первая игра в топе собирает больше, чем вторая (и, главное, девятая).

Но главный вывод — игры на iOS могут зарабатывать много денег. В смысле уже не «инди-много», а «нормальная игра-много», хотя до консольных блокбастеров с их миллиардами еще далеко.

59% самых прибыльных приложений 2011 года были бесплатными

Декабрь 19, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , , , ,

topgrossingapps2011genre 59% самых прибыльных приложений 2011 года были бесплатными

Две диаграммы на основе выборки Apple из 101 самого прибыльного приложения. В AppStore правят игры, причем преимущественно бесплатные. Не то, чтобы это было удивительно, но теперь вы знаете наверняка.

Год назад бесплатных приложений в топе было 34%.

topgrossingapps2011price 59% самых прибыльных приложений 2011 года были бесплатными

Hunters 2

Декабрь 14, 2011  |  Игры  |  , , , ,

У одной из моих любимых пошаговых стратегий последнего времени выйдет продолжение. Rodeo Games анонсировали сиквел Hunters: Episode One под незатейливым названием Hunters 2. Там будет та же боевка, но новое оружие, новые враги, новые локации и еще сюжет, которого в первой части не случилось.

Выходит весной на iOS, выглядит здорово.

Да, сегодня еще Civizilation: Revolution обновилась, добавили ачивки и перерисовали графику, стало красивее. Вылетает как и раньше раз в полчаса по расписанию.

Про Google Currents

Google выпустил свой аналог Flipboard — настраиваемую читалку новостей Currents, которую они гордо зовут персонализированным журналом. Вроде RSS-ридера, но издатели могут настраивать собственные публикации так, как им захочется. И в отличие от Flipboard, эта штука умеет кэшироваться, то есть работает и без подключения к Интернету. А, и еще она есть для Android тоже — как планшетов, так и телефонов.

К сожалению, в украинском AppStore/Android Market она еще недоступна, но если вы пользуетесь американским AppStore или качаете программы для Android из альтернативных источников, то советую попробовать.

А я туда добавил персональный бложек и «Третий Дроид», чтобы их было удобнее читать.

MechWarrior: Tactical Command — тактическая стратегия с роботами

Декабрь 9, 2011  |  Игры  |  , , , ,

MechWarrior: Tactical Command — тактическая стратегия c гигантскими роботами. Обещают 30 видов юнитов и бои в реальном времени. Выйдет на iOS в 2012-м году.