Записи с тегом ‘GSC’

Нет, немцы не купили S.T.A.L.K.E.R.

Декабрь 12, 2012  |  Игры  |  , , ,

Тут немецкая компания bitComposer с радостью сообщает о покупке бренда S.T.A.L.K.E.R. для создания игр. Звучит крайне круто, но только одно “но” – права они купили у покойного Бориса Стругацкого.

А у Стругацкого не было прав на S.T.A.L.K.E.R. с точками, у него были права на вселенную “Пикник на обочине”, на основе которой и сделана игра GSC.

Так что не паникуйте, когда через пару часов весь Интернет будет об этом писать.

Спасибо, Константин, за наводку!

UPD: И поскольку никто не хочет делать домашнюю работу, вот кому принадлежит ТМ S.T.A.L.K.E.R. (картинка).

UPD2: Сорри, предыдущая ссылка не на игры, вот игровая торговая марка (картинка).

UPD3: Стругацкому (точнее наследникам) и правда принадлежит торговая марка “Сталкер” (по-русски и без точек). Но естетственно она не относится к играм GSC.

UPD4: По данным USPTO bitComposer в США принадлежит только Jagged Alliance (картинка).

UPD5: Дозвонился до Сергея Григоровича. Разговор был длинный, но я лучше напишу только то, что он сказал мне как факты.

1. bitComposer не вел с ним переговоров о покупке ТМ S.T.A.L.K.E.R. и не покупал ее у него. Все права на S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему у Сергея (не только в США, но и в Европе, например).

2. bitComposer был дистрибьютором “S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти” и должен роялти за 8 месяцев.

UPD6: bitComposer объясняет:

“The Stalker license has been acquired by bitComposer from Mr. Boris Strugatsky. The license we´ve acquired is only for use in PC and videogames. So from the legal side we (bitComposer) are the license holder of Stalker. This has nothing to do with Roadside Picnic,” a rep said. “However, we do not own the right of the pictured logo of Stalker. The right for this special graphic belongs to other right owners.”

То есть они купили только “Сталкера”, но не “Пикник на обочине”. Это примерно как купить Дарта Вейдера, но не купить “Звездные войны” – дешевле, чем оригинальный бренд целиком, но несколько ограничивает. Да, права купили все-таки у АСТ, а не у наследников Стругацкого, похоже АСТ так мстит за войну по поводу книг по вселенной “S.T.A.L.K.E.R.”.

UPD7: Официальный ответ GSC. Никто bitComposer прав на игру не продавал, но спасибо за интерес к бренду.

Картинка отсюда

Нужно ли игровым брендам издавать книги?

Под катом – первый гостевой пост в этом блоге, статья Сергея Грушко про то, нужно ли игровым брендам издавать книги и как на этом заработать миллион. Сергей Грушко отвечает за все книжные проекты по S.T.A.L.K.E.R., самому известному отечественному игровому кросс-медиа бренду, так что советую почитать и прислушаться.
Читать дальше

STALKER 2 жив, издает Bethesda

Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.

Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.

Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.

Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз – его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.

Дата выхода, технология, детали игры – про это я пока ничего не знаю.

UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda – игра, Григорович – все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay.

UPD2: Bethesda отказалась комментировать эту информацию.

Небольшой апдейт про STALKER 2

Январь 12, 2012  |  Игры  |  ,

Поговорил с Яворским по телефону про STALKER 2. Ситуация следующая: команда сейчас ведет переговоры с потенциальными инвесторами, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры. Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть.

UPD: Григорович пока не готов делать какое-то заявление для публики или прессы.

Cradle – от создателей STALKER: Зов Припяти

Декабрь 24, 2011  |  Игры  |  , ,

Ролик игры Cradle, которую делает компания Flying Cafe Games, основанная Ильей Толмачевым, арт-директором STALKER: Зов Припяти. Уж очень инди, но стиль тот самый.

via Anton Logvinov.

P.S. Я опять дизайн немного поменял, посмотрите на эти статьи (раз и два) и скажите, что думаете, пожалуйста.

Неделя поминок по игровой индустрии

Написал на Канобу немного про последние печальные события. Предлагаю тотализатор кто закроется раньше: “Страна игр” или “Игромания”?


Про закрытие GSC

Декабрь 9, 2011  |  Игры, Статьи  |  , ,

UPD: English translation below.

Если честно, я собирался писать про это только после того, как поговорю с Григоровичем, поэтому учитывайте, что вся информация ниже – неофициальная, получена из источников внутри и снаружи GSC, которым я верю, но которые могут не обладать всеми данными.
Читать дальше

GSC закрылась

Декабрь 9, 2011  |  Игры  |  , ,

В твиттере уважаемые люди со ссылкой на Григоровича пишут, что GSC Game World закрылась. Олег Яворский по телефону комментировать ничего не стал, а сам Сергей Григорович трубку не берет. Разработка STALKER 2 прекращена.

В офис GSC переехали Na’vi, так что похоже на правду.

UPD: Правда.

“…часть сотрудников связывают закрытие GSC с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался, по данным собеседника, около двух месяцев назад.”

UPD2: Написал про причины закрытия GSC.

Фото: Endemoniada

Сергей Григорович рассказывает про STALKER 2 газете “Аргументы и Факты”

При этом рассказывает на видео! Оно длинное, почти час, я смотреть не стал.

Для тех, кому интересно, вот сводка с ДПК:

– В S.T.A.L.K.E.R. 2 главным героем будет Стрелок
– В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет бесшовный мир с локациями частично из предыдущих игр
– Фильм S.T.A.L.K.E.R. будет полнометражным и выйдет одновременно с игрой
– Бюджет фильма $3 миллиона
– В данный момент пишется “Библия S.T.A.L.K.E.R.”
– Книга будет охватывать 20 лет Зоны
– Выйдет она одновременно с фильмом и игрой
– Возможно в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет рабочая техника
– В фильме будет одна женщина-сталкер
– Сериал S.T.A.L.K.E.R. будет состоять из 15 серий и выйдет после фильма
– Возможно будет порт проекта на PS3
– В данный момент над игрой работают 60 человек
– В скором времени может поменятся издатель книжной серии S.T.A.L.K.E.R.
– Игра будет на 50% использовать историю предыдущих игр серии
– S.T.A.L.K.E.R.-Fest будет приурочен выходу S.T.A.L.K.E.R. 2

Что за молодежь пошла как страшно жить куда смотрят власти

Апрель 28, 2011  |  Журналистика, Игры, Фото  |  ,

Удивительного идиотизма пост в этой вашей жежешечке. Нет, таких вообще много, но этот про игры и действительно удивительный. Так что вот ссылка, читайте:

Несколько лет назад, после выхода игры «Сталкер», в России начали появляться так называемые «сталкеры». Это молодежь 14-20 лет, преимущественно школьники, увлекающаяся распитием дешевого пойла типа «Ягуара» на различных «антуражных» объектах. Будучи фанатами упомянутой компьютерной игры, сталкеры не забывают о создании соответствующей атмосферы, прихватывая с собой на пьянку камуфляжную форму, рации, противогазы, оружие и разнообразное сопутствующее барахло.

Автор клеймит малолетних сталкеров за то, что они не просто бухают в военной форме по подвалам, но еще и портят Наследие Великой Советской Эпохи. Статья при этом передрана с Луркоморья, но только в оригинале в разрушении несущих конструкций и прочего обвиняются не дети, а охотники за металлами, вооруженные автогеном.

Ну и движению «тусим с пацанами по заброшенным заводам» сильно больше лет, чем S.T.A.L.K.E.R. – мы еще в конце восьмидесятых -начале девяностых лазили по всяким страшным местам. Только на трезвую голову и без игрушечных автоматов.

Комментарии там под стать:

Увлечение сталкерством, «запретной зоной» и романтикой постапокалипсиса – всего лишь жалкое прикрытие для отвратительных пьяных оргий и банального воровства.

Черт, я что-то упустил!

Откуда все эти люди (и я не о «сталкерах») берутся вообще? Их выращивают в специальных питомниках, где всегда светло, чисто, мягкие стены и безопасные игрушки без мелких и острых деталей?