Игру перенесли, в честь этого вот вам трейлер. Он хороший.
Вполне в духе AvP2 за морпеха, что от игры и требуется.
Потому что игры кроме как в Game Informer больше нигде не анонсируют. Выйдет Borderlands 2 в следующем фискальном году (апрель 2012-март 2013) на PC, PS3, X360, делает Gearbox.
Вообще плохо, что Game Informer нет в Zinio. Это конечно не EDGE или Games TM, но по эксклюзивам они легко уделают кого угодно.
Обязательно посмотрите хотя бы до половины, прежде чем комментировать.

Об этом сказал Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two в интервью Forbes. Никто и не сомневался, конечно же — даже несмотря на смешанные отзывы игроков и критику прессы, было бы глупо хоронить такой замечательный бренд.
Кстати, помните PR-агенство, которое грозилось отлучить журналистов, написавших плохие отзывы о Duke Nukem Forever, от будущих раздач игр? Оказалось, что агенство — это один человек, работающий из дому и он очень расстроен тем, что так получилось. На Wired его статья про то, как он работает и почему так вышло и, скажу я вам, it ain’t lookin’ pretty.
Фактически он признает, что ревью-код раздается тем, кто скорее напишет хороший отзыв, что пиарщики смотрят на средний балл издания по Метакритику (чем выше — тем лучше) и что основная его задача — максимально увеличить стартовые оценки игры, грамотно контролируя распределение копий игры для рецензии.
По совету анонимного комментатора к прошлому посту про Дюка решил приклеить опрос. Чтобы не усложнять, сделал всего семь вариантов ответа, плюс разделил игроков на тех, кто играл в DN3D в свое время и на тех, кто моложе тридцати.
И еще — я кажется понял, как вставлять голосования, чтобы они нормально работали в ЖЖ, но если и этот опрос заглючит, голосуйте в основном блоге.
Извините, но я в него еще не играл, потому что LA Noire и Space Invaders Extreme Gene (ну и еще потому, что мне диска не досталось, все отгрузили). В Интернетах отзывы сильно противоречивые, кто-то хвалит, кто-то ругает. На Метакритике примерно такая же картинка: PC скорее хвалят, версии для X360 и PS3 ругают (говорят, что там графика еще хуже, чем на PC, плохое управление и тормоза).
Поэтому давайте что ли обсудим в комментариях, а? А для затравки вот вам комикс:

Это видимо какая-то новая мода. Правда трейлер «Ведьмака» был сильно круче.

Поиграл, она короткая, там маленький кусочек уровня и битва с боссом.
Ощущения очень странные. Игра мечты 2002-го года с графикой 2007-го, что одновременно и хорошо и плохо.
Что плохо.
Графика. Выглядит как первое поколение игр для PS3/X360, то есть все блестящее (там впрочем дождь местами) с бампом и с небольшим числом полигонов.
Геймплей. Он не то, чтобы сильно плохой, просто очень олдскульный — подсказок нет, много кнопок управления и убивают сильно быстро — у врагов auto-aim и реакция как положено, это вам не тормоза из современных шутеров. А, и физика как в Half-Life 2, такое уже не модно.
Что хорошо.
Юмор. Да, он туалетный и пошлый, но шутка про «Какой третий пункт, солдат?» — «Эээ, профит?» — «Верно!» мне очень понравилась. Да и не было еще игры, которая начиналась с битвы с боссом одновременно с двойным минетом от близняшек.
Геймплей. У олдскула есть свои прелести, плюс после получения shrink gun меня сразу же пробило на ностальгию.
В общем, это вряд ли будет лучший шутер года. Но полную версию я конечно пройду, потому что ждал игру 14 лет.


Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










