Записи с тегом ‘EA’

PC vs the World

На Котаку заметка читателя про распределение доходов крупных независимых издателей между платформами. Отчетливо видно, что World of Warcraft дает много денег, но и показатели EA, известных своим мультиплатформенным равноправием, очень неплохие. А у Ubisoft с их замечательной системой защиты на ПК дела как-то не складываются.

В оригинале много цифр, поэтому я сделал из них картинку. Вот такую, пригодится для холиваров.

revenues by platform PC vs the World

Да, посмотрел Scott Pilgrim vs the World. Хороший, надо будет пересмотреть второй раз, как на Blu-ray появится. Не представляю, кстати, как его можно перевести.

Демо NFS: Hot Pursuit

Октябрь 28, 2010  |  Игры  |  , , ,

2010 nfs hot pursuit 2560x1600 600x375 Демо NFS: Hot Pursuit

Поиграл. Не без приключений, потому что сегодня как раз лежал PSN. Вообще день проклятый, сразу несколько сервисов закрыли на «ремонтные работы». Так вот, демо-версия неплохая. На выбор две трассы за копа и за гонщика. Причем вторую дают только если у вас есть друзья в PSN, которые тоже играли в демку — привет Фармвиль и социалочки. У меня таких друзей было много, вот только из-за неработавшего PSN трассу открыли не сразу.

Гонять за полицейского не очень весело. Набор трюков ограничен — бесполезные шипы и полезный дорожный блок, который, при некоторой удаче, может повредить сразу несколько гонщиков. Механизм простой: стучим противников, вызываем блок, стучим, вызываем — и так пока все нарушители не сломаются. Вроде и скорости бешеные и красиво, а как-то примитивно и не радует.

Режим за гонщика сильно лучше. В нем ничего нового, просто езда наперегонки с нитро и трафиком, даже полиции нет. Вроде не сверхординарно, но все-таки повеселее. Расстраивает только то, что противники откровенно поддаются: в первый раз я жутко тупил и все равно приехал первым, потому что перед финишной чертой все соперники резко притормозили. Во второй раз проехал трассу нормально и такого не заметил — я обогнал чужие машины за пару миль до конца трассы. Но ощущение, что они просто чем дальше, тем медленнее едут, не отпускает.

В общем, я пока не решил, нравится мне Need for Speed: Hot Pursuit или нет. Версия на выставке нравилась жутко, но там я играл в мультиплеере, а здесь только сингл — может в этом дело? Кто играл, делитесь впечатлениями в комментариях.

Демо NFS: Hot Pursuit завтра

Октябрь 25, 2010  |  Игры  |  , , , , ,

CarsPage924x519 600x337 Демо NFS: Hot Pursuit завтра

Завтра в XBL и PSN должна появиться демо-версия Need for Speed: Hot Pursuit. По непонятным причинам играть в нее можно будет только до 9-го ноября, так что не упустите свой шанс.

Что с демо-версией для ПК пока, увы, неизвестно.

Полтора миллиона Medal of Honor

Октябрь 19, 2010  |  Игры  |  , , ,

medal of honor PS3 ss 4 cr 600x372 Полтора миллиона Medal of Honor

Мнение критиков очень важно для инвесторов, а вот геймерам оказалась ближе мощная маркетинговая кампания игры — за пять дней продано полтора миллиона Medal of Honor во всем мире.

Грег Гудрич, продюсер игры, говорил, что ей надо продаться тиражом в 3 миллиона, чтобы обеспечить сиквел. Как думаете, получится?

Про Warhammer Online и Star Wars: The Old Republic

Октябрь 13, 2010  |  Игры  |  , , , , ,

warhammer 600x435 Про Warhammer Online и Star Wars: The Old Republic

Обиженный сотрудник EA Mythic, которого скоро уволят, режет правду-матку про провал игры в своем блоге и предсказывает аналогичную ситуацию с The Old Republic, на которую уже потратили 300 миллионов долларов:

Anyway, back to Warhammer. We shouldn’t have released when we did, everyone knows it. The game wasn’t done, but EA gave us a deadline and threatened the leaders of Mythic with pink slips. We slipped so many times, it had to go out.

We sold mor ethan a million boxes, and only had 300k subs a month later. Going down every since. It’s “stable” now, but guess what? Even Dark Age and Ultima have more subs than we have. How great is that? Games almost a decade make more money than our biggest project.

via nekonyaa.

Medal of Honor и влияние оценок

moh press 600x337 Medal of Honor и влияние оценок

Первые оценки Medal of Honor не впечатляют — на Метакритике у игры сейчас от 74% до 76% в зависимости от платформы. Собственно, никто из игроков и не ждал, что эта игра сможет повторить успех Call of Duty. А вот инвесторы ждали — сразу после появления оценок Medal of Honor в сети, акции Electronic Arts упали на 6% — это примерно 1,05 доллар с акции. Что, в свою очередь, означает падение рыночной стоимости компании на 340 миллионов долларов — больше, чем стоила сама игра.

А теперь давайте еще раз поговорим про то, что оценки прессы ничего не значат. Конечно я понимаю, что падение произошло не из-за того, что у игры плохие оценки, а из-за того, что она не оправдала ожиданий инвесторов по качеству. Но инвесторы об этом узнали как раз по оценкам.

Кстати, кто-нибудь уже играл? Как оно?

Политкорректный Medal of Honor

Октябрь 6, 2010  |  Игры, Комиксы, Юмор  |  , ,

medal of honor 600x313 Политкорректный Medal of Honor

Отсюда.

Талибы из Medal of Honor теперь просто «Вражеские силы»

moh screen mp 3 600x337 Талибы из Medal of Honor теперь просто Вражеские силы

Разработчики Medal of Honor сдались под напором розницы, политиков и прессы и переименовали талибов из мультиплеера игры в Opposing Force, буквально «Вражеские силы». Не то, чтобы это было важное изменение, конечно.

А Gears of War 3 перенесли с апреля 2011-го на осень 2011-го. Жаль.

Shadows of the Damned

Совместный труд Гоити Суда (No More Hereos), Акиры Ямаока (Silent Hill) и Синдзи Миками (Resident Evil 4). Выглядит странно.

On unrelated note: Nikon D7000.

Солдаты про запрет Medal of Honor

Сентябрь 3, 2010  |  Игры, Политика  |  , , , ,

На Котаку две колонки про запрет Medal of Honor в армейских магазинах — одна от бывшего медика, другая от нынешнего пилота.

Медик пишет, что хотя шутеры про современную войну для него действительно были непростыми первое время после увольнения со службы, в итоге он переборол себя и научился снова ими наслаждаться без тяжелых воспоминаний. Он считает, что то, что военные запретили продажу игры, является оскорбительным для солдат. Мол это предполагает, что те не способны сами определить, во что им стоит играть, а во что нет.

Летчик же считает, что запрет логичен. На типичной военной базе слишком высока концентрация людей, чьи друзья/родственники имеют шанс погибнуть в бою с Талибами — и, соответственно, эти люди скорее будут возмущены игрой, чем обычная публика. Запрет на рекламу и продажу игры на военной базе это просто тактичность, не желание лишний раз расстраивать солдат, которые и так находятся в постоянном стрессе. А те, кого игра не расстраивает, вполне могут купить ее за пределами базы, как и поступит собственно автор.

Мне второе мнение более логичным показалось. А вы как считаете?