Обязательно посмотрите хотя бы до половины, прежде чем комментировать.

Об этом сказал Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two в интервью Forbes. Никто и не сомневался, конечно же — даже несмотря на смешанные отзывы игроков и критику прессы, было бы глупо хоронить такой замечательный бренд.
Кстати, помните PR-агенство, которое грозилось отлучить журналистов, написавших плохие отзывы о Duke Nukem Forever, от будущих раздач игр? Оказалось, что агенство — это один человек, работающий из дому и он очень расстроен тем, что так получилось. На Wired его статья про то, как он работает и почему так вышло и, скажу я вам, it ain’t lookin’ pretty.
Фактически он признает, что ревью-код раздается тем, кто скорее напишет хороший отзыв, что пиарщики смотрят на средний балл издания по Метакритику (чем выше — тем лучше) и что основная его задача — максимально увеличить стартовые оценки игры, грамотно контролируя распределение копий игры для рецензии.
По совету анонимного комментатора к прошлому посту про Дюка решил приклеить опрос. Чтобы не усложнять, сделал всего семь вариантов ответа, плюс разделил игроков на тех, кто играл в DN3D в свое время и на тех, кто моложе тридцати.
И еще — я кажется понял, как вставлять голосования, чтобы они нормально работали в ЖЖ, но если и этот опрос заглючит, голосуйте в основном блоге.
Извините, но я в него еще не играл, потому что LA Noire и Space Invaders Extreme Gene (ну и еще потому, что мне диска не досталось, все отгрузили). В Интернетах отзывы сильно противоречивые, кто-то хвалит, кто-то ругает. На Метакритике примерно такая же картинка: PC скорее хвалят, версии для X360 и PS3 ругают (говорят, что там графика еще хуже, чем на PC, плохое управление и тормоза).
Поэтому давайте что ли обсудим в комментариях, а? А для затравки вот вам комикс:

Это видимо какая-то новая мода. Правда трейлер «Ведьмака» был сильно круче.

Поиграл, она короткая, там маленький кусочек уровня и битва с боссом.
Ощущения очень странные. Игра мечты 2002-го года с графикой 2007-го, что одновременно и хорошо и плохо.
Что плохо.
Графика. Выглядит как первое поколение игр для PS3/X360, то есть все блестящее (там впрочем дождь местами) с бампом и с небольшим числом полигонов.
Геймплей. Он не то, чтобы сильно плохой, просто очень олдскульный — подсказок нет, много кнопок управления и убивают сильно быстро — у врагов auto-aim и реакция как положено, это вам не тормоза из современных шутеров. А, и физика как в Half-Life 2, такое уже не модно.
Что хорошо.
Юмор. Да, он туалетный и пошлый, но шутка про «Какой третий пункт, солдат?» — «Эээ, профит?» — «Верно!» мне очень понравилась. Да и не было еще игры, которая начиналась с битвы с боссом одновременно с двойным минетом от близняшек.
Геймплей. У олдскула есть свои прелести, плюс после получения shrink gun меня сразу же пробило на ностальгию.
В общем, это вряд ли будет лучший шутер года. Но полную версию я конечно пройду, потому что ждал игру 14 лет.

Маленькая флеш-игрушка, где в награду за меткую стрельбу показывают фотографии полуобнаженных девушек. Рекламирует угадайте сами какую игру. NSFW.

Это комикс про Дюка Ньюкема во время Второй мировой войны во Франции, который сражается там с фашистскими свиньями. В буквальном смысле. Он так и зовется: Duke Nukem: Glorious Bastard, а вот тут про него подробнее написано.
Я даже не знаю как прокомментировать это видео. Оно безвкусное, но не настолько, чтобы это было круто. Сексисткое, но не настолько, чтобы вызвать протест FEMEN. Как-то так.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










