
Косплееры в основном страшные, предупреждаю сразу. Но костюмы и грим попадаются очень даже ничего. Много фотографий под катом.

Читать дальше
С Blizzcon кроме танцующей нежити (жалко парня, кстати) и фоток косплееров (скоро!) приходит и много новостей про игры. О новых режимах для Starcraft II я только что писал, а вот подборка всякого про Diablo III.
Во-первых, охотник на демонов (ролик выше) — новый класс из игры, такого раньше не было. По описанию напоминает лучницу, но с бОльшим упором в магию. А во-вторых, в Diablo 3 будут PVP-арены, разбросанные по миру игры. Обещают дуэли и командную игру, отключенный friendly-fire (хорошо) и глобальный рейтинг.
Кстати, обеими руками приветствую новую моду — действительно одевать женских персонажей по мере набора опыта и покупки более крутой брони. А не раздевать, как было раньше.


На проходящем сейчас Blizzcon компания Blizzard представила четыре новых официальных мода для игры. Все достаточно прикольные. Left 2 Die — кооперативная карта о войне с зомби, Aiur Chef — кулинарное состязание и Starjewelеd — гибрид Starcraft II и Puzzle Quest.
Но самое интересное, это, конечно, Blizzard All-Stars, такая DoTA на движке Starcraft II с персонажами игр Blizzard, включая Muradin и Slyvanas. Интересно будет сравнить с Dota 2 от Valve.
А, и еще вышел первый большой патч для Civilization V — аккурат к релизу русской версии. Надо попробовать свой сейв с Huge-картой.
Blizzard известна своей борьбой с читерами в мультиплеере. Регулярные баны на Battle.net случаются со времен первого Starcraft — и это правильно, никому не нравится играть против мошенников. Но банить людей за читы в однопользовательской игре? Это уже перебор пиздец. Напомню, что Starcraft 2 не работает без Интернета и такой бан автоматически означает невозможность играть — даже одному.
Официальный ответ Blizzard — читы в сингле влияют на ачивки, а те влияют на аватары, которые можно выбрать в мультиплеере. Хотя в глубине души я уверен, что настоящий ответ: «Because we can».
Еще мне интересно, насколько это легально. Не в смысле «В EULA же написано, что игрок отдает свою бессмертную душу безвозмедно», а в смысле «что скажет суд».

На проходящей сейчас GDC представитель NPD Майкл Клоц (Michael Klotz) сказал, что в этом году рынок игр для ПК вырастет в сравнении с предыдущим — в основном благодаря Starcraft II и World of Warcraft: Cataclysm.
Еще он в очередной раз подтвердил, что игры в онлайне покупаются в основном на распродажах, в то время как в обычных магазинах их все еще зачастую приобретают по полной стоимости. Зато в штуках продажи в онлайне уже выше.
Кстати, надо бы Starcraft II допройти, пока мои четыре месяца не закончились. А второй эпизод Heart of the Swarm обещают аж весной 2012.

Blizzard официально подтвердила то, что фанаты накопали в ресурсах неделей раньше — очередной аддон к World of Warcraft выйдет 7-го декабря.
Я вот думаю вернуться на несколько недель, посмотреть то, как старые локации переделают.

Kotaku пишет про полученное от магазина Amazon.com письмо про то, что стала известна дата выхода World of Warcraft: Cataclysm — 5-е января 2011-го года. Сколько семейных празднований православного Рождества в топку.
В World of Warcraft: Cataclysm имеется квест, который практически полностью повторяет знаменитую Plants vs Zombies.

На вопрос про экранизацию Starcraft Бобби Котик недавно сказал буквально следующее:
Предположим, мы возьмем полтора часа видео из игры и пойдем к нашей аудитории — с которой у нас есть прямой контакт и чьи номера кредитных карточек мы знаем — и спросим «Хотите кино по Starcraft?»… и скажем мы выложим эти полтора часа видео за 20-30 долларов. В таком случае у нас будут самые большие сборы за первый уикэнд в истории кинематографа.
В ближашие пять лет мы скорее всего так и поступим. Мы будем зарабатывать деньги на наших отношениях с аудиторией, предоставим им нечто экстраординарное и позволим им потреблять его напрямую через нас, минуя кинотеатры.
Возможно, он имел в виду не «полтора часа видео из игры», а «полтора часа видео с качеством как из игры», намекая на невероятный уровень роликов в продуктах Blizzard. Но тридцать баксов за полуторачасовой CGI-фильм? Да ну нафиг.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










