Украинский ASUS выделил нам для работы Transformer Prime и я успел поиграться с ним несколько часов, пока программисты были заняты.
Он очень хороший, я прямо не ожидал такого качества. Собирается в ноутбук одним щелчком, работает в таком режиме 16 часов, при этом в режиме планшета он маленький и тонкий как iPad 2, а в режиме ноутбука сравним с младшим Macbook Air.
Внутри Android ICS, который вызывает смешанные чувства. Он вроде хороший (есть виджеты, файловая система, отличный браузер и почта, панель уведомлений), но явно недоработанный — скроллирование страничек иногда притормаживает, софт-кнопки бывают так сильно спрятаны, что из игры можно выйти только через меню и так далее.
По софту, кстати, все не так грустно, как год назад, когда я щупал Galaxy Tab — довольно много игрушек, есть основные приложения, а предустановленный офисный пакет Polaris по-моему получше чем QuickOffice будт.
Мне сложно представить, что кто-то будет мигрировать с iOS на Android вне зависимости от устройства — уж больно крепко Apple привязывает пользователя к своей экосистеме. Но вот конкретно Transformer Prime мне аж захотелось в качестве гибрида планшета и печатной машинки для работы с текстами и редактирования фото на ходу. Плюс 16 часов от одного заряда опять таки.
Как первый планшет это тоже хороший выбор, правда он больше для работы, чем для развлечений выйдет, потому что хотя приложений тут меньше, но почта/контакты/работа с документами в Android получше реализованы, чем в iOS.
P.S. Немного фотографий на фликре.
Не хотел про это писать, но в твиттере паника и аналитика про альтернативный апстор и маркет, поэтому вот вам новость — бета Steam вышла на iOS и Android, там друзья, распродажи и чатик.
А для тех, кто ждет пришествия Valve на iOS и Android — это не оно. В смысле, может когда-нибудь Valve и решит продавать игры на мобильных платформах (только фиг Apple ее пустит), но сейчас Steam для iOS и Android — типичный companion app, такие есть у кучи игр и сервисов, например у World of Warcraft или Amazon. Очень полезная штука, да, но совсем не революция с шапками и гейболе.
Фото: Nobuyuki Hayashi
И он тоже страшный как смертный грех. К счастью, геймпад у WikiPad можно снять и остается обычный планшет на Ice Cream Sandwich. Выйдет уже весной, правда в упор непонятно, зачем оно нужно. Как и детище Razer, впрочем. Я все еще считаю, что отдельный беспроводной геймпад — лучшее решение в данном случае.
В других новостях — Onlive появится на умных телевизорах с Google TV.
Неизвестная ранее компания Gamecentric Media анонсировала сегодня игровой сериал для планшетов на Android и iOS по киносериалу Naked Gun c подзаголовком ICUP (International Crime Unit Police). В сценаристах один из авторов третьей части, а в главной роли — сын Френка Дребина, Френк Дребин младший.
Выглядит очень стремно. Вот трейлер, например.
На GamesBrief небольшой анализ про сборы игр. Схема простая — Chair похвастались, что Infinity Blade собрала 20 миллионов долларов за год, она на 9 месте в американском топе за тот же год, значит верхние 8 игр собрали явно не меньше.
Стоит заметить, что из этих восьми только одна платная (Angry Birds), остальные free-to-play. А еще 50 игр собрали не меньше 3 миллионов долларов (рассчитано на основе Tiny Tower).
Естественно, это все гадание на кофейной гуще, потому что нужно учитывать сборы с остальных регионов плюс не совсем понятно, насколько первая игра в топе собирает больше, чем вторая (и, главное, девятая).
Но главный вывод — игры на iOS могут зарабатывать много денег. В смысле уже не «инди-много», а «нормальная игра-много», хотя до консольных блокбастеров с их миллиардами еще далеко.
Я недавно слышал от одного умного человека о том, что продажи игр на Android хотя и отстают от продаж на iOS, но стремительно сокращают разрыв. Мол рост числа пользователей да модифицированный Android Market наконец-то дают свои результаты.
А вот на GameBrief другой умный человек пишет про это же, но с цифрами. Пол Джонсон, один из создателей милой Great Little Wargame говорит, что их игра после выхода на Android зарабатывала 700-900 долларов в день — примерно столько же, сколько и на iOS после запуска. GLW хорошая, но пошаговые стратегии далеко не массовый жанр, так что результат очень неплохой.
А после того, как Great Little Wargame попала в десятицентовую распродажу на Маркете, ее покупали иногда по 400 раз в минуту. 10 центов — деньги может и небольшие, но число пользователей, которые платят хоть что-то, все равно впечатляет. Вообще, отличный ход с этой распродажей у Google. Уверен, многие привязали кредитку к аккаунту впервые только ради нее.
В других новостях — директор компании Extent (я тоже впервые про них слышу) предсказывает массовые увольнения в социалках, мол рынок перенасыщен, игрокам надоели фермы, самое время почистить раздутые коллективы.
Google выпустил свой аналог Flipboard — настраиваемую читалку новостей Currents, которую они гордо зовут персонализированным журналом. Вроде RSS-ридера, но издатели могут настраивать собственные публикации так, как им захочется. И в отличие от Flipboard, эта штука умеет кэшироваться, то есть работает и без подключения к Интернету. А, и еще она есть для Android тоже — как планшетов, так и телефонов.
К сожалению, в украинском AppStore/Android Market она еще недоступна, но если вы пользуетесь американским AppStore или качаете программы для Android из альтернативных источников, то советую попробовать.
А я туда добавил персональный бложек и «Третий Дроид», чтобы их было удобнее читать.
Сегодня вечером/завтра утром на AppStore выходит полноценное приложение Onlive вместо Onlive Viewer, который там есть сейчас. С его помощью на планшете можно будет играть в игры, причем для некоторых проектов даже сделали тач-интерфейс, чтобы покупатель мог обойтись без джойстика (он продается отдельно), например LA Noire, Defense Grid или Darksiders. На Engadget есть первые впечатления и видео.
А, еще на AppStore внезапно вышел Batman: Arkham City Lockdown, который сборник боев с боссами из большой Arkham City с управлением в стиле Infinity Blade. В авторах создатели Mortal Kombat, так что жду первых отзывов и видимо буду брать.
Для разнообразия, это не только iOS, но и всевозможные устройства на Android, полный список тут.
PSP в свое время воспринималась детворой как портативная платформа для GTA. Интересно, заменят ли ее в этом плане телефоны и айподы — тут же настоящая GTA3, а не абы что.
Энди Пейн (Andy Payne, не родственник) глава UKIE, британской организации участников рынка интерактивных развлечений призвал Sony и Nintendo прекратить делать консоли и сосредоточиться на играх для iOS и Android.
Он так же сказал, что Sony, Nintendo и Microsoft — динозавры, полагающиеся на устаревшую бизнес-модель, когда издатель игр платит платформодержателю за каждую созданную копию. Энди предложил хотя бы снизить этот «налог», чтобы снизить цены на игры, что, по его мнению, приведет к увеличению продаж и уменьшению пиратства.
Лично я много играю на iOS последнее время, но некоторые игровые механики на этой системе банально не работают, в частности сложно сделать хороший боевик (Uncharted) или платформер (Mario), когда у устройства нет физических стиков и кнопок. Так что мне кажется, что Sony, Nintendo и Microsoft были бы на iOS в положении догоняющих, как сейчас Sega.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










