Вопросы?

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Вопросы?

На этой странице можно задавать вопросы в комментариях. Такой Formsprings для ленивых.

  • Петровски

    Какие у тебя любимые игры на iPad?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    А я же писал уже список.

    Сейчас к ним добавилась только Ticket To Ride

  • Аноним

    Кто круче Галёнкин или Сегал?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Я!

  • http://twitter.com/YuuichirouR Denis S

    Куда убрал Гуглекнопку?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Она блог тормозила, там какой-то или глюк или несовместимость

    58 мб памяти и 2,5 секунды на исполнение

  • Аноним

    Сколько вы стали зарабатывать на блоге, после того как добавили рекламу от google adsense?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Там смешная сумма — что-то в районе 60 евро в месяц

  • Alexey

    Скорее технический вопрос — а как скин блога называется (блог на вордпрессе, я полагаю)? Уж очень нравится:-)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Big Feature :)

  • http://twitter.com/GreatVladimir :-.

    16:9 или 4:3?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Смотря где.

  • http://twitter.com/tim0fey Timofey Belsky

    Сергей, на ваш взгляд, специалистов какого профиля не хватает сегодня в издательском бизнесе (СНГ)?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Просто специалисты, всех профилей :)

  • Alexey

    А в среде разработчиков?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Программистов на флеше мало :)

    Это лучше на ДТФ спросить

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    Microsoft зарегистировали домены Sony-Microsoft.com и Microsoft-Sony.comЧто думаете по этому поводу ?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Одел шапку из фольги, жду :)

    Хотя скорее всего просто маркетинговая компания типа: «Зацените, насколько
    мы лучше» :)

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    [пошёл на кухню за шапкой]

    всё может быть)

  • http://twitter.com/GreatVladimir :-.

    А что вообще делать в издательсте 8 часов с понедельника по пятницу? Ну кроме издания…

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Смотря кому

  • http://www.facebook.com/people/Luy-Chuprov/100001614935240 Luy Chuprov

    Сергей, есть ли у вас какие-нибудь персонально любимые художники в игровой индустрии, не геймдизайнеры, а именно те кто создают арт-контент для игр? И кто они? :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Я, к сожалению, очень мало имен знаю. Навскидку могу назвать только Сэмвайза Дидье и Джо Мадурейру. А арта любимого сильно больше :)

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Насчет жанров игр, вопрос: какие больше всего любишь, какие не перевариваешь, и отдельной строкой — твое отношение к JRPG (если есть самые любимые — пиши!).
    Вот вроде бы все :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Люблю стратегии, RPG, боевики. Не люблю спортивные игры — не понимаю их.

    JRPG люблю как Dragon Quest — чтобы про много монстров, много лута и без соплей, как в последних Финалках :)

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    А какая последняя JRPG, которую ты играл (фразу построил криво, ну да ладно)?

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    Есть ли любимая игровая система, среди 2-х сигметов — портативные и мобильные ?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Любимой системы нет, купил все, которые выходили, некоторые по два раза.

    Сейчас играю больше на PS3 и iPad.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Перепроходил старые Финалки на DS, по-поему FF4

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    ясно,

    тоже кстате больше на этих и играю)

  • http://zhiva-the-mage.livejournal.com/ Zhiva

    Как тут список всех тегов посмотреть?

  • http://www.facebook.com/home.php?#!/m0tya Moty Fainer

    Сергей, у вас готовый дизайн или самодельный ?
    И не подскажите интересных плагинов ?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Готовый, но допиленый немного. Big Feature.

    Плагинов много стоит, смотря для чего?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Кстати, сам не знаю :( посмотрю в документации

  • http://www.facebook.com/home.php?#!/m0tya Moty Fainer

    а какие самые полезные ?
    ну кроме Дискас, кросспостинга и спамфильтра

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    В порядке убывания пять самых любимых

    WP Super CacheWP Minify
    DB Cron Backup
    WP Touch
    XML-Sitemap

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001204316349 Arthur Byter

    Не желаете ли вы сменить здесь фотографию? Причёску?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Для этого надо заново фотографироваться, а мне лень. Будет хороший снимок — поменяю

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Когда и на какой платформе ты поиграл в самую первую в своей жизни игру?
    Моя была Super Mario Brothers на NES, лет 15 назад :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    В КИВЦ на больших машинах играл в Tetris и Королевство Эйфория. В 1985-м году.

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    На ИгроМир поедите ?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Думаю, что да

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Посоветуйте крутых американских новостников, которыми пользуетесь сами. Или чем-то уникальных, примечательных. Знаю о Eurogamer, GameInformer, Kotaku, N4G, PC Gamer, Rock Paper Shotgun и VG247. Быть может, стоит добавить в список EDGE? Не имею представления о мировой игропрессе.

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    За сколько купил хамбл бандл 3? Как деньги распределил?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не покупал

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Reddit, NEOGaf и Zite :)

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    Почему?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Пара игр оттуда есть и куплена по фул-прайму, остальное неинтересно

  • :3

    Лучший способ попасть в индустрию, не будучи кодером/аниматором/художником? Постель, конечно, не в счет.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Остаются продажи и маркетинг :)

  • :3

    Все верно. Но вот незадача — маркетологи на пост-советском пространстве не особо-то и нужны, а чтобы попасть именно в индустрию — надо ох как постараться. Получается, без связей — никуда?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Почему же. Если умеешь делать что-то полезное для компании — наймут и без знакомств, присылай резюме. Просто специфика индустрии в том, что кодеры/дизайнеры нужны больше, чем, скажем, сварщики. Или маркетологи, да.

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Я, наверное, сейчас выгляжу весьма глупо, но первый я не смог нагуглить, дайте пожалуйста ссылочку, на втором обе официальные рсс не работают, а Зайт, как я понял, существует только для айпада, которым я не пользуюсь. Можете помочь? )

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Ладно, намёк понял

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да ты шутишь. Как это «не смог нагуглить»?

    http://www.reddit.com/

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Я его нашёл уже через определённое время после написания поста, просто не стал упоминать ) Я поначалу удивился, что там есть русские элементы, и потому решил, что это другой сервис, мне бы с остальными помочь

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    NeoGAF надо просто так читать. А уZite есть аналоги, на Андроид так точно

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Спасибо.Правда, я забыл упомянуть — через мобильные устройства новости не читаю в принципе ) 

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    А схема розничного предзаказа действительна только для снг или она применяется на западе?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Она с Запада пошла. Только предзаказные комплекты не везде и не всегда делают, чаще просто авансом и чеком обходятся.

  • Danger227

    каким хостингом пользуетесь? :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Сейчас переехал к Кузьмичу (http://guitarplayer.ru), у него свой сервер где-то в Германии.

    До этого был на GoDaddy, но он уже не тянет

  • bazZz

    Что за плагин используете для вывода «популярное» в картинках

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Это часть темы

  • bazZz

     тогда еще вопрос какое оригинальное название темы)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Big Feature

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001204316349 Arthur Byter

    Я единственный, кому режет глаза кастомная «Ю» в шрифте для заголовков? Она черезчур тонкая в одном месте. Mozilla FireFox последняя.

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Вы не могли бы проверить пять стимовских игр со своего украинского айпи? Пожааалуйста :)
    Наверное, этого не стоит пояснять, но на всякий случай — если у вас появится нормальное окно с игрой, то всё хорошо, если же напишет «игра недоступна» или редиректнет на главную — у вас её тоже нет
    http://store.steampowered.com/app/34010
    http://store.steampowered.com/app/47810
    http://store.steampowered.com/app/901583
    http://store.steampowered.com/app/12140
    http://store.steampowered.com/app/15080

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    Как вы считаете, есть ли будущее у цифровых журналов в сети?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    На планшетах. С компьютера читать не очень удобно, тут будут по-прежнему сайты

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    «недоступен в вашем регионе» :(

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Мне тоже режет, поменяю, как руки дойдут

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    А если журнал распространяется через http://issuu.com? Как мне кажется, там очень удобно читать.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Дело не в том, что удобно, а что сайты сейчас удобнее журналов :)

    На планшетах наоборот — журналы удобнее сайтов, там шанс есть. 

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    Ну, меняться под формат планшетников… Даже не знаю…. А шанса на PC точно нет, или, может. когда-нибудь цифровые журналы станут удобными? А то как-то не очень хочется меняться под планшетники, не имея такого чуда у себя в наличии -_-

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Меняться в сайт тогда :)

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    Сайтов много, это уже не интересно. А вот публиковать журнал — это да, мне нравится. Только вот, кажется, что журналы сейчас никому вообще не нужны.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Для чтения на компьютере — не нужны :) Да и на планшетах уже не классические журналы, а медиа-приложения

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    Эх, как дальше жить, куда податься…>_<

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Недоступны все? Вроде бы у вас Макс Пейн был доступен, проверьте, пожалуйста, вся пять,

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    GTA IV и Max Payne доступны

  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Ок, последний вопрос по теме. GTA доступна именно как Complete Edition, или вас редиректует на обычную четвёрку без длц?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin
  • http://ghose.tumblr.com Ghost Rider

    Вот, спасибо ) Сможете на распродаже GTA / Max Payne (скорее всего, на зимней) подсобить с гифтом? )

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    ага :)

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Сюжет какой игры заставил тебя пустить хотя бы одну слезинку (ну или во всю разрыдаться)?
    Если такой нет, тогда напиши, что ты бесчувственный зомби — этого будет достаточно :)

  • Andrey Moskvin

    Сергей, а как Вы попали в игровую индустрию?

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    После снижения цен в стиме для нашего региона придется играть с анальным русеком или качать с торрентов англофикаторы?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Зависит от игры и издателя. Valve просит оставлять все языки, но западный издатель может решить иначе.

    Скорее всего ситуация с языками не будет отличаться от того, что есть сейчас

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Меня и книги с фильмами рыдать не заставляют :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Случайно :)

    Игры для Спектрума делал в начале девяностых

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    «Бесчувственный зомби». C’mon, say it!

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Тут такой вопрос: в детстве, когда у меня был NES, у меня еще был пистолет для Duck Hunt. Сейчас я поражаюсь, не знаю сколько он стоил, не знаю как сложно его тогда было достать, но факт что он у меня был — это офигенно, хотя в детстве я просто радовался и не парился откуда он у меня взялся. А вопрос вот в чем: в 90-х сложно и/или дорого было достать аксессуары для NES? И если у тебя был NES, тогда что у тебя было? Power Glove был? :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    NES был (не мой, брал поиграть) вместе с Duck Hunt. Я больше на Спектруме играл, чем на NES.

    PowerGlove был один на город у дочки ректора медуниверситета, про него ходили легенды :)

  • Andrey Moskvin

    Под него даже в 90-х делали игры? Я думал, Спектрум — наследие 80-х )

    Кстати, еще вопрос в тему: Какая была любимая игра на Спектруме? Elite, как и у многих? ;)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    На чем-то же учиться надо :)

    Любимая игра — Laser Squad

  • Andrey Moskvin

    И то верно, не под DOS же программировать :)

    Ну и наверное последний вопрос(дабы не надоедать) — как Вы считаете, сможет ли Apple со своими Ipad/Iphone/Ipod Touch  однажды полностью подмять под себя портативный сегмент рынка? Уже понятно, что они отбили большую часть аудитории у Sony и Nintendo, но если с Nintendo уже в принципе все понятно, то может быть Sony еще поможет Вита? Что Вы думаете по этому поводу? Допустим, в нашей стране PSP — фактически народная консоль, а вот Эппл как-то не прижился.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Полностью подмять под себя этот рынок одна компания не сможет.

    iPhone слишком дорогой, чтобы быть народной приставкой. iPod Touch — другое дело, но он и близко не такой популярный.

  • Andrey Moskvin

    Офигенно, спасибо за ответы :)

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    Играли ли в предрелиз  Dead Island , будете ли сейчас покупать в стим ?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не играл, покупать буду. Особых надежд не возлагаю, но игра про зомби же

  • Space Monkey

    Расскажите о выстаке First Look.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Что это такое?

  • Space Monkey

    http://www.firstlookevent.nl/?page_id=2
    Я и хотел узнать. Там вроде рокстар что-то анонсировать собрались.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    О, круто :)

    Я в последнее время кучу локальных ивентов пересмотрел, но про этот не был в курсе, спасибо!

  • XAN

    Здравствуйте, интересно узнать, САБЖ в Украине выйдет только в обычном издании, или и в «продвинутом» тоже? И по какой цене, если да?

  • XAN

    В смысле Red Orchestra 2

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Только в обычном, по 119 грн

  • XAN

    Спасибо.
    Оно кстати и не шибко интересное, так что не особо жаль…

  • AstroKid

    Вы писали что прошли почти все файнал фентези. Как вам это удалось? Я имею ввиду что они такие длинные и, кажется, за столько времени должны надоесть.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Я только 6 и 3 прошел :)

  • AstroKid

    И сколько они времени заняли? В другие играли?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не помню, если честно, это давно было. Много, пару месяцев играл.

    Другие части играл, не пошли.

  • Игорь Боднар

    Здраствуйте Сергей. Немного не в тему, но какую РПГ вы можете посоветовать, кроме  (ниже приведу страшный список): Fallout 1&2, Gothic 1&2, Deus Ex, Deus Ex:HR, Baldirs Gate 1&2, Icewind Dale 1&2, Nox, Diablo 1&2, Darkesang, Risen, ME 1&2, Planscape Torment, TES, Neverwinter Nights 1&2…Вроде бы ничего не забыл:) Не скажу, что все из вышеперечисленного списка понравились, однако они относительно известные и мною рассмотренные. Но возможно вы знаете малоизвестные увлекательные проекты (желательно посложнее, для РС или РS3, не Xbox). Заранее спасибо

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Если посложнее, то Wizardry для PS3 хороший. Еще для PS3 Demon’s Souls и выходящий скоро Dark Souls. Они не чистые RPG, но по духу — самое то

  • Игорь Боднар

    Спасибо огромное. Почитаю по больше инфы, если понравиться куплю.

  • Игорь Боднар

    Спасибо огромное. Почитаю по больше инфы, если понравиться куплю.

  • Andrey Tokovoy

    Здравствуйте! Возможно ли в недалёком будущем ожидать адекватные для нашей страны цены на PS3-игры?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    В смысле «низких на старте»? Можно, но вряд ли именно в недалеком будущем. 

  • Andrey Tokovoy

    Спасибо!

  • Аноним

    На каком движке держится сайт?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    WordPress

  • Антон

    Сергей, добрый день!
    Подскажите, на какой платформе построен ваш блог?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    WordPress

  • Stas

    Мои впечатления от DeusEx HR полностью совпали с описанными вами в «первых впечатлениях…» и «что не нравится…» (специально читал все прессу по этой игре уже после того как прошёл). Хотелось бы поиграть в что-то похожее, если не по духу, то по геймплею. Дайте совет если не затруднит. (платформа: х360)

  • Guest

    Сергей, вы всех в Steam добавляете?)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Нет

    Одно время статистику собирал, добавлял всех

  • Аноним

    Клевая штука ;)
    http://www.videogamelookalikes.com/

  • http://blogocar.net/ bespredell

    Сергей, скажите как у Вас выводятся thumbnails справа в сайдбаре («Популярное») и на главной в шапке — это функции темы WP или какой-то плагин?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Функция темы

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    Все дни ИгроМира собираетесь посетить ?)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Только 6-е, бизнес-день

  • http://twitter.com/GreatVladimir :-.

    Drive смотрел?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Неа

  • http://twitter.com/GreatVladimir :-.

    А надо.

  • http://www.krutopapa.ru KrutoPAPA

    Сергей, приветствую! А что у тебя за оптика/вспышка (с Nikon D40X)  была на прошлом Игромире? Потрясающие фотографии (особенно с «футболистками»). Я 6-го буду в Крокусе (может увидимся мельком -))).

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    По-моему я снимал фиксой на 35/1,8, а вспышка самая дешевая SB-400

    За похвалу спасибо, но там больше дело в моделях :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Тогда посмотрю

  • Аноним

    Наверняка уже многие задавали этот, вопрос но точного ответа я так и не услышал. По какой причине из стима исчезли все игры bethesda, включая игры id software? Это связано с переходом steam на рубли? 
    Я понимаю, что вы точно не можете ответить на этот вопрос, но вы работаете в этой сфере и возможно вам известна какая-нибудь информация.

  • RandyRobotnick

    Нравится батлфилд? Мне, например, после часа игры на обоих картах игру перехотелось покупать вообще. То что я за раунд не то что никого не убил, а даже и врагов толком не видел — нормально?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    1. Нравится
    2. Это не Call of Duty, привыкнуть надо

  • RandyRobotnick

    А колл ов дьюти нравится?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, но сильно меньше.COD — это минут на 15 отвлечься

  • Андей

    Сергей привет!Можно заказать PR статью в журнал и не только.Если да- то сколько это может стоить!Речь идет о новой соц.игре релиз которой будет в конце октября!Можно дать оценку проекту очень интересно твое мнение!!Мы из Донецка готовы сотрудничать!!0504730961 мой тел.Андрей!Спасибо!

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Сорри, я не совсем понял. Что значит «заказать статью»?

  • http://twitter.com/Nickrockerr Nikita

    Что можете сказать о сравнении Games Day и Игромир ?

  • Ashtray

    Часто незнакомые люди узнают? В часности на выставках.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    На выставках случается постоянно, а в жизни несколько раз всего

  • RandyRobotnick

    Фото с Эмой Уотсон ваше? При каких обстоятельствах было снято?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, мое.

    Был на E3, жил в отеле на Hollywood Blvd. Был глупый и думал, что Голливуд — это круто, а на самом деле там бедный район и негры. Гулял по этому самому бульвару с камерой, смотрю — толпа народу, чего-то ждут. Оказалось — звезды Поттера оставляют отпечатки ладоней перед кинотеатром, никого не пускают, только аккредитованную прессу. 

    Ну я и стал возле публики, фоткаю фанатов. Звезды оставили отпечатки и собрались уезжать, публика рыдает вголос (серьезно), но тут Эмма вырвалась у охраны и бежать к ним. Я быстро на середину улицы, чтобы кадр не упустить. Успел несколько сделать, пока меня полиция не схватила и назад на тротуар не затащила :)

  • Ashtray

    Кстати да. Элэй вообще не как в большинстве фильмов. Хотя криминальном чтиве очень похож.

  • Аноним
  • http://twitter.com/Sam_killer_UA Sam

    Какие у Вас чувства, когда Вы узнаете, что люди покупают игры читая сначала Ваш отзыв/мнение? Гордость?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не знаю. Радуюсь, что есть люди с похожими вкусами наверное

  • Andyk

    А прокомментируй пожалуйста ситуацию с Героями 6 и издателем Бука.
    Вот касательно третьего пункта http://www.onlinepetition.ru/Bukavashhod/petition.html

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Там какой-то неадекват. В Убисофт надо писать, Бука объединять сервера не может.

    Про ключи я в курсе, друзья из Буки жаловались, что им Ubisoft прислал ключи в кривом неработающем виде. Тут вполне законное требование, но по-моему Бука и так этой проблемой занимается, они деньги теряют.

  • Andyk

    Вчера пробовал с друзьями. Два в стим версии играют в сети и на одном сервере. Третий с версией от Буки находится на отдельном сервере. Его во френды добавить нельзя, список игровых комнат у него совсем другой. Что это другой сервер нет сомнений.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Так я верю. Но это Бука не решит, проще сразу в Убисофт писать.

  • Fingalgon

    Сергей, а вы не знаете, WoW в России Близзард издает или Soft Club все еще?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Ее всегда Близзард издавал, 1С-СК только дистрибьютор

  • alex aoi

    Сергей,я во время прохождения rise of nightmares придумал сразу несколько штук для японского рынка,но меня удивляет почему майкрософт до них не додумались.
    сначала я вспомнил давний текст Подшибякина про то что «на японию всем плевать,её не надо завоёвывать,майкрософт радуется»,но потом вижу новости что всё таки пытаются.

    вопрос:так плевать на японию или нет?и если нет,то как мне стать молодым царём кинекта и распылять свои гениальные идеи в сторону подчинённых разработчиков?

    +disqus перестал работать с фэйсбуком

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    В Японии рынок третий по величине, за него стоит воевать, просто делать локальные продукты под него больше невыгодно :)

  • alex aoi

    КАК МНЕ СТАТЬ ПОВЕЛИТЕЛЕМ КИНЕКТА?!КАКУЮ ОФИСНУЮ ДВЕРЬ НАДО ДЕРЗКО ВЫБИТЬ НОГОЙ?

    в теории очень просто же сделать несколько интересных(и точно популярных) игр, не только для японии,но и для всего остального мира.даже в пределах сборников миниигр и околоспортивки(а то и фитнесса).
    главное взять пару лицензий и кэш мани эксбокс в каждом втором доме.

  • Vitaly

    Странно, Айпед почемуто перестал видеть коментарии. Видно только количество

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Это Disqus глючит иногда, оно и в обычном браузере случается :(

  • SpaceNigga

    Сергей, я так понимаю в аркхем сити кошкой можно играть только в длц? Если да, то будет ли это длц включено в обычное издание игры для пека?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, должно быть

  • Trash_Your_Self_

    Здравствуйте. Вы играли в L.A. NOIR который вот не давно вышел в Steam?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    На PS3 играл

  • Хиро Накамура

    Если качаю длс с Робином только сейчас пройдя уже 44% игры, то чтобы эту длс заценить нужно будет новую игру начинать? Ибо кошка в Аркхем Сити между делом пробегает, и Робин я думаю тоже… А! Вопрос. Как вам новый Бэтмен? =)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Нет, не надо будет.

    Бэтмен очень понравился, правда под конец бои с обычными противниками  задалбывают :)

  • Coyote

    Не зомби, а мужик :)

  • Userbird

    Здравствуйте Сергей я узнал о вас и хотел бы помощи от вас.У нас в школе
    состояться дебаты среди 9 против 10 классов,Тема «СМИ»под контроль мы
    типо «против» расскажите либо помогите мне с етим как мне доказать
    остальным что не нужно брать «СМИ под контроль»С уважение спасибо буду
    ждать от вас помощи

  • RT

    Можно ли ваши статью «скопипастить» на другой ресурс?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, с указанием ссылки на источник

  • RT

    Сергей, как вы относитесь к «штампованию» игр? Например, как делает Activision с CoD или Ubisoft с AC. Спасибо.

  • Евгений

    Как вы отнеслись к закрытию GSC? Для вас это большая потеря? И вы писали пока не поговорите с Григоровичем, то ничего говорить точно не будете, вы с ним знакомы лично?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Мне очень жаль, что GSC закрылась, они для Украины были своего рода символом геймдева.

    Да, знаком лично.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Когда перегибают палку как эти два издателя — плохо. Но сиквелы нужны, это вам любой поклонник Beyond Good & Evil скажет

  • Евгений

    Сегодня нашёл ваш дизайн в портфолио одного начинающего дизайнера, который его присвоил себе. Вот портфолио: http://www.weblancer.net/users/RiveGauche/portfolio/1349070.html#item

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да не, он только картинки и текст своровал, дизайн — его самодеятельность

  • Михаил

    никто не читает, или лень написать — исправьте в первом предложении два раза «по маркетингу»
    Откуда вы меня знаете
    Меня в основном знают как директора по маркетингу по маркетингу компании «1С-Софтклаб Украина», 

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Спасибо!

  • RT

    Сергей, хотелось бы знать Ваше мнение по интересующему меня вопросу.

    GSC закрылась. Какая отечественная (я имею ввиду территорию бывшего СССР) компания может занять её место? Всмысле, на кого возлагать надежды. Ведь, скорее всего уже не будет продолжения легендарного S.T.A.L.K.E.R.

    Спасибо

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Так ведь не один GSC хиты делать умеет. 4A Games, Katauri, Nival, Wargaming и так далее

  • RT

    Из этого списка я вспомнил только Метро 2033 как хит. Да и то, его сделали выходцы из GSC и стиль очень похожий. 

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Ну так компания — это люди :) Были в GSC, сейчас в 4A

  • RT

    Хорошо, спасибо.

  • Chaoticcomp

    GSС, они уже как никрути не вернуться к разработке игры?

  • Аноним

    Сергей, смотрели 24 часа (сериал)?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    неа

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не знаю :(

  • Chaoticcomp

    ясненько а так у GSC всё начиналось Сергей, спасибо.

  • Аноним

    а зря.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Блин, только сейчас заметил вопрос.

    Я уже на него раз двадцать отвечал :) Bethesda не подписалась со Valve на продажу в России за рубли — это требовало переподписания контракта. Не она одна, увы.

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Серег, тут странная вещь: Джулиан ГЭллоп или ГОллоп?!
    На Giantbomb написали и то и другое: http://www.giantbomb.com/julian-gollop/72-5426/
    На Википедии, что русской, что английской — ГОллоп.
    Просто разобраться никак не могу.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Голлоп

    Гэллоп — это Gallup, они аудиторию прессы меряют, потому некоторые журналисты путают.

  • http://twitter.com/Greedofman Ivan Koc

    Спасибо!
    А то я чуть с ума не сошел, когда везде по-разному пишут его фамилию.

  • Анонимус

    Вы этот сайт сами писали, или программиста наняли?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Это WordPress же.

    Допиливал сам

  • Анонимус

    Вы этот сайт сами писали, или программиста наняли? 
    P.S Движок не WordPress случайно?

  • ElectricCooler

    Девятая посильнее, на мой взглад… Теплые воспоминания о PS One)

  • furze

    В чём смысл создавать столько профилей и блогов? Помимо работы зачем утруждать себя каждый день-два чекать все эти ссылки?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Я пользуюсь только блогом и твиттером.

  • Аноним

    какой регион лучше всего указывать при регистрации в аппстор (планирую себе айпад взять)? вопрос в контексте будет ли приниматься укр. кредитка, есть ли разница в цене, доступность/недоступность программ, проводятся ли те же акции что и в американском, и т.д. буду благодарен за совет =)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Я в американском сижу. Цены как в России, но в русском апсторе нет некоторых игр и приложений, в частности Civilization.

    В недостатках — наши карты не принимаются, надо платить через гифт-карточки, за которые переплачиваешь 8-12% в интернете. Ну или нагребать эти карточки во время поездок :)

  • Аноним

    а скидочные акции такие же проводятся? просто с одной стороны не хочется гемора с гифт-каточками, с другой — если захочу чего нить взять, а для ру региона нет. и еще такой вопрос, на засыпку, ты к проектору пад подключать пробовал?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Акции синхронные, с этим проблем нет :)

    Теоретически к планшету можно два и более акаунтов привязать, просто я Россией уже не заморачивался.

    К проектору не подключал.

  • Аноним

    а с проектором опыта не было?

    2012/1/10 Disqus

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Неа. У меня нет проектора, да и к телеку не подключал :)

  • Аноним

    спс!

    2012/1/10 Disqus

  • http://twitter.com/xCloverfieldx Shcherbakov Anton

    Сергей, прошу прощения если мой вопрос уже задавался (поиск ищет видимо только по блогу) — Вы поиграли в полную версию Rayman Origins? Если да, то какое впечатление отставил этот проект?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Еще не играл, собираюсь как раз заказать из Британии

  • http://twitter.com/xCloverfieldx Shcherbakov Anton

    Могу только позавидовать, я сегодня как раз её прошел на Xbox, выбив все ачивменты. В конце начинается ад, если конечно Вы будете искать все тайные комнаты и пытаться собрать все люмы.
    Хотя помимо «задрачивания» игра дарит безумно позитивные эмоции, если собраться втроем-вчетвером за одной консолью и играть for fun.

  • Mytrashall

    Сергей, ты писал что игры для Спектрума делал в начале девяностых. Можно подробней в каких проектах участвовал?
    С 90-х по 97-98 год на просторах СНГ был не бывалый подъем в этом плане, много талантливых команд и парней делали хорошие проекты. Один Слава Медноногов столько хорошего и технологичного внес, хоть и заимствовано было с PC, но в 128Kb Ram при процессоре Z80 с 3,5Mhz такое заточить — искусство.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Команда Crystal Dream. Делали ZX-News, Smagly (клон Dizzy в первой части, Echolon во второй) и по мелочи всякого.

  • Mytrashall

    «Жил был маленький кузнечик» Smagly — помню, запустил сейчас глянуть, хотя его и не проходил, а вот Echolon мимо меня прошел)
    Ты там в какой роли содействовал в проектах?
    C ZX-News не был знаком тогда или не помню, помню покупал на дискетах ZX Format, очень добротный журнал был, качественный.
    Ностальгии не бывает? Веселое время было без интернетов в массе)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Программировал в основном. ZX-News еще и редактором был.

  • Mytrashall

    Сдается мне — все в будущем пригодилось. С уважением — спасибо за труд.

  • Gosha Maslov

    Сергей, когда вы уже прочитаете Ready Player One? главное же событие в окологеймерское литре прошлого года и судя по планам на экранизацию будет главным событием в окологеймерском кино этого года. а русскоязычнэ блоггеры упорно игнорят

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Как-то все руки не доходят :( Она в Киндле есть?

  • Gosha Maslov

    sure. там и читал

  • Gosha Maslov

    она за пару вечеров проглатывается легко

  • Ice_freezer

    Сергей, я как-то читал ваш креатив в стиле Подерв’янського про цензоров, понравилось Любите Леся?

  • Pein Fm

    Доброго дня. Пожалуйста расскажите на какую специальность нужно поступать в университете, чтобы устроиться на работу в 1С-СофтКлаб?

  • riparetti

    Сергей, какого вы мнения о журнале Game Developer?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Ага

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не читал :(

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Смотря на какую должность хотите устроиться :)

  • Shogun

    А какие есть?:) Можно список?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Это не ко мне, сорри :)

  • Хиро Накамура

    Какого размера должен быть начальный капитал, чтобы открыть своё издательство и с чего начать?

    Такой вот вопрос.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Издательство чего? :)

  • Хиро Накамура

    Игр собственно)

    Вообще, интересно было бы услышать о этой системе на примере российского издателя.
    Знаю что начиналось всё незаконно, с Фаргуса и так далее. Но как они начали с забугорными коллегами договариваться и строить свои компании?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не все с пиратским прошлым, Бука и 1С например вошли в бизнес без таких связей.

    Сейчас я бы туда не лез, издательская модель для локального рынка себя исчерпала.

  • Хиро Накамура

    А за кем и за чем будущее?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    дистрибьюция поживет еще лет 10, особенно по аксессуарам, есть место для маркетинговых компаний, локализаторов, продакшна, озвучки и т. д.

  • Garrett

    http://www.hl-inside.ru/news/?2012.1.26

    Вроде как вышла бета Стим для iOs

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Спасибо

    Я в твиттере писал. Там же компанион-апп, только друзья и распродажи

  • Garrett

    ай, блин, сорри
    за твиттером не слежу, каюсь.

    Ну, внезапно забежать на работе и что-то купить, с учетом того, что у нас распродажи в 8 вечера обычно обновляются — здравая мысль
    А играть в игры все равно не вышло бы, это ж не онлив )

    Кстати, про онлив и Гайкай — на прошлой неделе с чего-то решил опробовать оба сервиса — Гайкай больше понравился качеством, Онлайв — естественно, набором игр. Хотя деньги платить я бы не стал за такое, у меня пока комп то же самое тянет получше. В любом случае, опробовал кучу игр, до которых не доходили руки даже на то, чтобы демку скачать, очень удобно оказалось. К примеру, понравился внезапно Driver, мультиплеер особенно, причем можно триал запускать каждый раз заново, в принципе, для мульти это вполне.

    А что думаете по поводу этих сервисов? Я раньше был в сомнении, а теперь уверен, что за ними будущее, тормозной многогигабайтный стим будет когда-нибудь восприниматься смешным динозавром, как дискеты на 5 дюймов. Ну, мощности серверов подкрутить, а скорости коннекта (у меня, во всяком случае, 11 мегабайт в секунду на скачке макс.) должноуже хватать.

  • http://twitter.com/imloveeat ★Serj Zaycev★

    Разбаньте в твиттере, ник imloveeat) а то нл скучная без вас :)

  • Alking80

    Привет! Много красивых фоток у вас и выставлены в flickr под лицензией СС:
    некоторые права защищены, но вот рядом указано — Request to license ….
    photos via Getty images и я не пойму что означает это сочетание? Толи
    эти фотографии платные, или их можно бесплатно использовать в
    некоммерческих целях?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, для некоммерческого использования бесплатно с указанием авторства :)

    А лицензирование — это опт-ин фликра

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    Когда будет колонка про формирование общественного мнения до выхода продукта?

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ
  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не знаю. Я черновик написал, там такой учебник получился, читать неинтересно :(

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

     Ну выложи куда-нибудь отдельно, интересующиеся прочтут.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Может допилю и выложу, сырой вариант смысла нет

  • Mr Dannysmile

    Сергей, добрый день! Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу будущего жанра RPG. Какие векторы развития выберут ведущие разработчики? Больше или качественнее? И какие проекты стоит ожидать? Спасибо. 

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Похоже, что два направления — делают кино и делают хардкор. Кино массовее, конечно, поэтому пойдут туда: меньше реальных выборов, больше драмы. Как в Mass Effect или Ведьмак :)

    Чего ждать (кроме ME3, Ведьмака 3 и Fallout 4) даже не скажу.

  • Гость

    На чём делать игры? с чего начать?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    На ПК. Начать с чего-нибудь простого, бесплатная версия Unity + бесплатный C#

  • Аноним

    Как по вашему мнению, HL3 выйдет на текущем поколении консолей?

  • http://www.facebook.com/people/Nikita-Grechina/1353120401 Nikita Grechina

    Сайт сами делали?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Ага

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не знаю

  • Anonymous

    Можно ли в будущем попасть в индустрию, если мне 15 лет, а я только на Паскале всякие маленькие программки пишу, да в конструкторах игр балуюсь.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да, вполне

  • http://twitter.com/Avolll42 Иван

    Мне к сожалению не у кого спросить. На счет wordpress. 
    Никак не могу разобраться как сделать ссылки как у вас к сообщениям, типа вот этого — http:// galyonkin.com/2011/09/28/pro-personazhey-v-igrah/ 
    по правде сказать, я да же не знаю как делать какую либо ссылку к сообщению — каждый раз выходит одна и та же не работающая. 

    И какой плагины вы используете для того что бы можно было писать коменты с разных ресурсов?

  • anon42

    Сколько шел реймен с моменты высылки не подскажете?

  • anon42

     момента*

  • Anonymous

    Какой у вас тут шрифт?

  • Egor Zharko

    Как вы думаете, можно ли попасть в индустрию в будущем, если мне уже 15 лет, а я только паскаль знаю, да какие-то поделки на конструкторах делаю

  • Michel741

    Сергей, дайте свой прогноз — в каком году возможен Dwarf Fortress в полном 3D, со всеми существующими плюшками и рандомностью (ну вот как Hellgate London, только рандомизироваться будет всё, что есть в сегодняшнем DF)?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Но зачем?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Можно

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    PT Sans

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    около недели

  • urfin

    А что, это не нужно игрокам? У ДФ же есть свои поклонники. Фоллач третий стал же популярным, несмотря на отсутствие изометрии, например.

  • http://twitter.com/esheber Eldar K.

     Сергей, взгляните на этот пост http://russian.tumblr.com/post/19104562086/wordpress-com-tumblr сказали вы в курсе

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    У меня плагином сделано, но для WordPress.com это не подойдет. проще через RSS

  • DoubleTrouble

    Сергей, подскажите, пожалуйста, толковые книги по гейм-дизайну. Что-нибудь общее, можно даже сказать для чайников)

  • Anonymous

    тогда как именно?

  • SpaceMonkey

    Назовите 5-10 самых выдающихся, по вашему мнению, людей индустрии.

  • Weitergeo

    Вопрос даже, наверное, всем. В каком-то журнале давно читал интервью с Дмитрием Гусаровым про Космических Рейнджеров. В интервью он упомянул очень древнюю игру, которая вдохновила его на создание КР. Даже название для расы клисан он взял частично из той игры. Игра, кажется, основывалась на выборах углов атаки, и, кажется, была пошаговой.
    Так вот, что это за игра, может кто-то сказать?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Elite наверняка :) Только она не пошаговая

  • Weitergeo

    ) Ответить смог только сам Гусаров. Игра называется Клинги или Космические войны. Игра для компьютеров Агат.

  • Ktototam

    Напишите подробную статью где и как вы лично покупаете игры за рубежом, сколько выходит доставка, время и тд. и тп. Может какой неприятный опыт был. Да и в целом о покупке игр неплохо бы почитать.

  • iddqd

    Привет Сигал. Хочется найти рейтинговый портал типа kinopoisk или imdb но для игр. Видел что-нибудь такое?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    metacritic разве что :(

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Но там ведь реально ничего сложного — заплатил, указал адрес, получил.

  • iddqd

    спасибо, как раз то, что искал!

  • SHREDDER

    Почему-то в последнее время меня частенько  нарекают *андоном. Не понимаю.
    Разве плохо удалять бестолковые на мой взгляд комментарии, а уж пользователей замеченых в оном и подавно?

  • ElectricCooler

    Играете co-op в Minecraft/Magicka/Realm of the mad god? Помню на форуме DorkTeam про это было)

  • Kilgort

    В Украина доставка без проблем. Вот про Россию слышал много историй про вашу почту. :)

  • Kilgort

    Ничего себе уже и я только. Некоторые после 20 выучивают программирование и идут в индустрию. :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Magicka играл, прошел несколько уровней и забросил. Minecraft играл на бесплатном уикэнде, очнулся под утро, больше не буду, работа дороже :)

    Realm of the Mad God установил, чуть побегал, но не играл толком.

  • http://www.facebook.com/people/Ramil-Sabyrov/100000914778363 Рамиль Сабыров

    Вопрос по устройству сайта. Это ведь на WordPress, как я понял. Хочу узнать, как сделать, чтобы свои фото были в качестве заголовка текста. Или это тема такая?
    http://galyonkin.com/2012/04/14/valve-delaet-nosimyiy-kompyuter-apple-interesno/
    Как здесь, но в принципе, у вас оно везде так, где собственные фото залиты.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Этот функционал во многих темах есть, называется «Миниатюра записи»

  • Гость

    сталкер больше не будет выпускаться?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Будет

  • http://twitter.com/Dim25 Dim25

    Добрый день Сергей,
    когда-то у вас в жж была ссылка на сайт со сборником сценариев/сюжетов для фильмов. Все пересмотрел, найти не могу. Буду благодарен если напомните название ресурса.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin
  • http://twitter.com/Dim25 Dim25

    да. спасибо огромное

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не за что :)

  • http://twitter.com/Dim25 Dim25

    вот хорошая подборка(может даже и у Сергея нашел, точно не помню):
    A Theory Of Fun For Game Design
    Level Up!- The Guide to Great Video Game Design
    Rules of Play- Game Design Fundamentals
    The Art of Game Design- A book of lenses
    What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy

  • Arturius85_85

    как заментить id на ipad ????Пожалуйййййстааааа

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Э, что?

  • Tedoro

     Здравствуйте, Сергей!

    Скажите. пожалуйста, как вы считаете, насколько быстро устаревают игры? Насколько старая должна быть игра, чтобы относиться к ней с предубеждением и опаской?

    Я же считаю, что стоит первым делом посмотреть на её внешний вид и решить не будет ли неприятно в такое играть. Если будет — какой ни был бы в ней хороший геймплей игра станет вызывать дискомфорт. Если не будет неприятно — стоит попробовать.

    А вы что скажете?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Графика имеет значение первые 15 минут, дальше начинает работать геймплей

  • Tedoro

     То есть вы не согласны.

    А что думаете насчёт устаревания игр?

  • motrya007

    Сергей, здравствуйте! У меня, к вам вопрос как одному из «гуру» отечественного игростроения, человека который знает его изнутри. Собственно вопрос: дождемся ли мы, выхода лицензионных VN от Type-Moon в России и СНГ? Просто, видя какой трэш издают многие отечественные издательства, я понимаю что они издают «г-но» что западное, что отечественное и забывают про действитьно интересные жанры из Страны восходящего Солнца, которые кипили бы тысячи фанатов аниме и манги из СНГовии. Спасибо за вопрос.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Сомневаюсь, слишком нишевое :(

  • motrya007

    Ну а Тохо от Зуна? или When They Cry от Рюкиси07? Не увидим?

  • Criogen

    Такой вопрос. Почему в Prime World нет авторизации через «Вконтакте»?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Есть определенные технические проблемы с их авторизацией. Команда ВК про них в курсе, но когда исправят — не знаем :(

  • ElectricCooler

    Как насчет кооператива?

  • Xbo_x

    ты сам создавал сайт?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да

  • Nikita

    Что вы думаете о том, чтобы сделать сайт с переводами статей заграничной игровой аналитики? Вы писали об этом когда-то, я могу организовать техническую часть и поискать переводчиков. Но нужен, кто-то кто будет отбирать интересные статьи.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Вообще я только за, проблема в том, что этим заниматься надо, а у меня времени нет :(

  • Nikita

    Вы просто достаточно часто публикуете ссылки на интересные статьи на английском, которые многие не могут прочитать. Не обязательно публиковать только аналитику можно переводить еще и что-то в духе статей с
    http://thedailypixel.com/.
    От вас потребуются только ссылки на интересные статьи и размещение ссылок на переводы(Если они вас устроят, конечно) в блоге. Просто вас читает основная аудитория, которой это интересно.

  • http://asfdfdfd.com Andrey Panchenko

    Мне вот очень в своё время нравилась Эйфория. Как вы думаете, а стоит ли сделать римейк на флеше? И если делать, то что стоит улучшить? Или вообще ничего не менять, сохранить ламповость. :)

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не знаю, она идеологически устарела — ее заменили всякие градостроительные игры по-моему.

  • Nikita

    Я в целом согласен и сам отбирать статьи(Хотя бы на основе ваших постов), но нужно, чтобы вы прорекламировали это дело и тогда будет проще найти людей, которые тоже бы хотели заняться переводами. Сам я сойти с ума такие объемы переводить, а нанимая переводчиков быстро разорюсь. :)

  • Mind

    Здравствуйте! извините что я к вам обращаюсь но я хотел бы с вами поговорить где то в отдельном чате как это можно сделать.у меня к вам есть пару хороших предложений.я заинтересован некоторыми вещами и хотел бы с вами поговорить.это не займёт много времени и думаю для вас тоже будет интересно.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Проще письмом, у меня сейчас очень мало времени на чат :(

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Поддержать такой проект ссылками и прочим я готов, если что :)

  • scouser86
  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сорри, она коммерческая

  • urfin

    Сергей, помните — несколько лет назад в связи с очередной задержкой Duke Nukem Forever кто-то написал статью, рассказывающую о проблемах 3D Realms, перфекционизме Бруссарда, и прочих вещах, мешавших выходу игры. Не хотели бы вы написать подобную аналитическую статью о GSC и STALKER 2 — почему всё так вышло, что будет с брендом, и т.д.

  • Кот

    В игре трекмания каньон (лицензионная игра) не вижу игроков на серверах, по нулям… Это нормально?

  • http://twitter.com/VadimTomilenko Vadim Tomilenko

    Сергей, как вам Макс Пейн 3. играли?

  • Иван

    Как удалить музыку с psvitas без компьютера

  • Yevgeni Kucherov

    Здравствуйте, решил поменять смартфон, остановился на XPERIA Ray. Что можете посоветовать как дополнительный вариант, просто хотлайн уже перерыл, а подобрать что-нибудь более-менее привлекательное по цене до 3К не смог? Сами чем пользуетесь, если не секрет? Заранее спасибо!:-)

  • whitesunset

    Сергей, добрый вечер. В своем блоге вы размещаете рекламу или принципиально против засорения личного дневника?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Пока не размещал, только по дружбе.

    Особых препятствий к размещению рекламы не вижу, но пока все предложения, что поступали, не радовали — или неформат или продукт не нравится.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    У меня древний Google Nexus One, думаю менять на новый iPhone, если он будет с бОльшим размером экрана. Если нет — видимо опять какой-то Android, еще не знаю какой.

    Про Xperia Ray ничего не знаю, сорри :(

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Пока руки не дошли :(

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я не настолько хорошо знаю их внутреннюю кухню :) Написать такое можно, просто лучше пусть это журналисты сделают :)

  • urfin

    По поводу борьбы вокруг законов про цензуру — вы говорили, что это борьба между бизнесом производителей контента и бизнесом поисковых системсоцсетей. Можно ли считать, что собственники этих систем считают своими клиентами и потребителей ЦП, и пиратов, и экстремистов, и фактически борятся и за их права тоже?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    ЦП и экстремисты — нет, их слишком мало, чтобы поисковики боролись за их права. А пираты — да.

  • http://twitter.com/angrens Anton Safronov

    Прикрутите RSS для сайта, что-ли.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • http://twitter.com/angrens Anton Safronov

    О, отлично! Спасибо. На сайте ссылки не заметил что-то.

  • http://www.facebook.com/artyganov Марат Артуганов

    Всем спасибо кто откликнется!

  • http://www.facebook.com/artyganov Марат Артуганов

    У кого есть книга в версии от
    Sergii Sachko на русском с содержанием и иллюстрациями — киньте пожалуйста на бесплатный файлообменник, любой с которого можно стянуть! и сюда ссылку. Благодарю! п.с. В инете только не отформатированную версию можно найти, а те ссылки которые есть на этом сайте неактивны.

  • Fen1x

    Сергей, стоит ли сейчас брать ps3 (учитывая слухи о новой версии консоли)?
    Какие есть достойные эксклюзивы под ps3? Ну кроме, понятно, heavy rain, серии GoW, серии uncharted?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сама новая модель не сильно волнует, но они могут цену на нее скинуть. Если 50 долларов критичны для бюджета — можно подождать. Если нет — я бы брал сейчас, пока есть время играть :)

    По эксклюзивам — там много всего, но основные — HR, GOW, Uncharted, Killzone, Resistance.

  • TTK

    А какой модели у вас зеркалка?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Nikon D5100

  • voven

    почему дискасс не показывает комментарии под оперой?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Попробуй очистить кэш браузера, должно помочь

  • voven

    и cookies чистил, и кэш, все равно :( придется опять ставить другой браузер)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Странно :(

  • voven

    а вообще проблема чисто ваша, или на других площадках дискасс тоже так выпендривается?

  • Guing

    Сергей, на Кикстартере новый проект Ice-pick Lodge, напишите о нем в блоге пожалуйста, если интересно.
    http://knock.ice-pick.com/index_ru.html
    http://www.kickstarter.com/projects/1535515364/knock-knock

  • один хороший человек =)

    Извеняюсь за такой наивный вопрос)
    Но всё же , неужели всё таки Bethesda будет издатель? просто ,сейчас опять все говорят что это всплыл очередной фейк ,что всё это только для того что бы шуму напустить( И когда вы видились с Сергеем в последний раз ( на последнее можно не отвечать если хотите =))

  • один хороший человек =)

    простите за некоторые ошибки , с нетбука набирал, не привык ещё=)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Гм, как бы это объяснить :)

    Есть несколько человек, которым я верю и которые рассказывают мне всякие вещи, потому что они их знают. Очень часто эти люди оказываются правы — и именно поэтому я им верю :)

    Один из этих людей сказал мне то, о чем я написал в посте про Сталкер 2 и Бесезду. Я ему верю и верю, что контракт есть, что игру разрабатывают, что Бесезда издатель.

    Правда в нашей индустрии любую игру могут закрыть, а до анонса тем более. То есть хотя я уверен, что работы по Сталкер 2 ведутся, это не дает 100% гарантии, что он выйдет.

    Но я очень надеюсь, что Бесезда анонсирует проект и в итоге выпустит его.

  • Kris Sutton

    Сергей, как вам цены в стиме новые? Дисхонорд — больше тысячи — 1200. Квейк пак дороже чем в америке. Каталог бесезды — почти весь дешевле в укране чем в РФ. Мы конечно хотели в России игры бесезды в стиме, без регион локов и если по-другому никак — по US ценам. но у cdr Дисхонорд — уже обнаружилась приписка ру. не удивлюсь если и регион лок введут. стим гифты с регион локом и ценами как за рубежом… странная ситуация

  • TrashYourSe1f

    Можете рассказать о новой игровой консоли на Android Ouya? Хорошо было бы, если тему за постили :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А я писал же про нее.

    http://galyonkin.com/2012/07/11/ouya-konsol-na-android/

    Сейчас пошло движение, я вероятно сделаю апдейт через неделю-две.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Неприятно, но остаются скидки и ритейл. Лучше в стиме хоть за 60, чем без стима вообще.

  • CtulhuLover

    Сергей, какую книгу из http://www.1up.com/features/five-books-video-game-design списка посоветуете?

  • BLACK

    Что случилось с сайтом black-aperture.com , на котором красовалось лого HL3?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Лучше всего Book of Lenses, но начинать легче с Level Up

  • diman321

    need for speed most wanted 2012

    будет тюненг?

  • Valeriy Nikolenko

    Доброго времени суток, Сергей. Прошу помощи ибо в сети информации не нашел. Если у Вас есть какие-то данные о возможности и дате выхода дополнения для игры Skyrim — Dawnguard — для Украины, очень прошу поделиться!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Купил бумажную :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Увы, не знаю. Вернусь в Украину — спрошу у 1С.

  • Pavel K.O

    Здравствуйте Сергей! Как ваш интерес к играм повлиял на личную жизнь? Если я не ошибаюсь, у вас есть сын. :) Как он к этому относится? Спасибо.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Тоже играет, правда в другие жанры

  • Valeriy Nikolenko

    Ок, спасибо, буду ждать.

  • Swix

    Здраствуйте, Сергей! У Вас, случайно, нет какой-нибудь инсайд инфы по поводу коллекционок WoW: Mists of Pandaria от 1С-СК? Стоит ожидать такого же количества коробок, как у D3?

  • Valeriy Nikolenko

    Ну что, Сереж, еще нет инфы? А то уже следующее ДЛЦ анонсировали, а мы еще первого не выдели.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сорри, нет :( Я забыл про это, а сейчас уже в Москве

  • Valeriy Nikolenko

    :( Эх… Ну, ладно. Терпение делает нас сильнее…

  • urfin

    Возможен ли Unreal Tournament 4 free to play?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Теоретически — да. Но такого не делают вроде

  • urfin

    Если много людей узнают, как смотреть спайк.ком из СНГ, это может иметь последствия в виде ухудшения приема сигнала, или вообще прикрытия «прорехи»?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Если сильно много — то да

  • http://www.facebook.com/ironpostal Олег Жуковський

    Сергей, как вы относитесь к Украинским разработчикам? И к проектам которые выходят из Украины ( не учитывая казуальные)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Хорошо отношусь :)

  • http://twitter.com/Bullet964 Кирилл Ханжинов

    Сергей, вы есть в Game Center ? Если есть, можно узнать ваш логин ? :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    galyonkin

  • сергей

    Сергей, вы уже поиграли в Torchlight II? Как впечатления? Будет ли пост о(б)суждения?)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Тему сделаю, но я начал с Borderlands 2 :)

  • weitergeo

    Сергей, скажите, где можно в цифровом виде купить или достать игру «Серп и молот», которая выходила в 2005 году, была разработана сторонней компанией совместно с Nival’ом.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Увы, не скажу, на нее права по-моему не нам принадлежат.

  • гость

    Сергей, вы собираетесь на Игромир? В какой день?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Буду четверг-пятницу

  • гость

    Грусть-печаль, я в субботу буду. Значит все переносится на четверг-пятницу :D

  • RockNRolla

    Здрасте,я искал информацию о S.T.A.L.K.E.R. 2,почему остановилась разработка и т.д.,но так и не понялчто со сталкером делают Bethesda?Они вообще будут его выпускать?

  • Mrmb

    Вы наверно знаете про существование русского VG247. Как считаете у него есть перспективы стать на ровне с другими популярными порталами или он так и будет оставаться в тени главного сайта?

  • Mrmb

    Вы наверно знаете про существование русского VG247. Как считаете у него есть перспективы стать на ровне с другими популярными российскими порталами или он так и будет оставаться в тени главного сайта?

  • Roshig

    Вопросик: а блог больше на Тумблер не транслируется?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сломался официальный плагин, все никак руки не дойдут неофициальные попробовать :(

  • Fedor

    Здравствуйте, Сергей.
    Дайте пожалуйста свой совет.
    Я в этом году поступаю, и в дальнейшем хотел бы работать в игровой индустрии. Где в Украине можно найти работу и куда бы вы могли рекомендовать идти учиться?
    (не очень рассчитываю, что ответите на 2-ой вопрос)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Любой хороший технический ВУЗ — КПИ, например.

    Работы хватает :)

  • http://www.facebook.com/euphs.page Euph’s Page

    1) Вопрос: Как думаешь (надеюсь можно на ты? :)), в чем главные предпосылки того, что в России игроки предпочитают скачивать игры, нежели покупать?

    Понимаю, что вопрос «комплексный» и «однозначно ответить сложно», но можешь ли привести хотя бы субъективный список по приоритетности? Является основной причиной исторический фактор (у нас не развито интеллектуланое право, а раз так — то на авторское право можно наплевать), низкий уровень з/п с высоким уровнем цен (имеется в виду игры по 2500 р. на консоли), отсутствие на законодательном уровне действющих инициатив по ограничению интернет пиратсва или что-то другое? Интересуют, больше не сами причины, а именно предпосылки!

    P.S. Если скинешь статьи про ценообразование игр, буду тебе очень благодарен. Пишу статью для блога на Канобу, но информацию собираю по крупицам.

    2) Хотел бы тебе выразить благодарность за подкаст. Раньше читал твои комментарий на том же Канобу, и кажется Games-TV, и, честно говоря, думал, что ты обычный журналист. Однако твои подкасты доказали обратное. Они отличаются, во-первых, информативностью, т.е. получаешь конкретные знания об индустрии, во-вторых, в них поднимаются интересные темы, про которые часто узнаешь новые детали. Надесь, что со временем формат не поменяется в сторону Адовой Кухни (которую я также уважаю и слушаю), ибо это ИМХО будет перебор. В общем, спасибо!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    1) Вопрос простой на самом деле. Потому что скачать в России проще, чем купить. Должно быть наоборот.

    Бороться с пиратством недостаточно, нужно делать так, чтобы покупка была радостнее кражи.

    Про ценообразование я писал несколько лет назад: http://galyonkin.com/2009/01/08/pochemu-tak-dorogo/

    2) Спасибо! Я не журналист уже лет пять :)

  • Fedor

    А вот именно по всех Украине хватает работы или конкретно в Киеве?
    Кстати, могу стать вашим протеже. Я нубас, а мне учитель не помешал бы. Явно ведь есть какие-то тонкости в индустрии)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    В городах-миллионниках, особенно в Киеве, Харькове, Днепропетровске и Донецке.

    За предложение спасибо, но я и с собой разобраться не могу :)

  • Fedor

    Спасибо за ответы.)

  • ElectricCooler

    Сергей, я очень сильно интересуюсь играми. Всегда мечтал попасть в индустрию, однако в качестве разработчика, дизайнера или кого-то подобного себя представить не могу. Вопрос: какие люди нужны игровой индустрии?

  • Molly

    Сергей, не могли бы посоветовать пару хороших сайтов (гиковских) которые интересно почитать в свободное время.

  • повар

    Сергей, подскажите как лучше приготовить яичницу?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    io9.com, theverge.com, themarysue.com

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Разные :)

    Ну то есть в первую очередь — собственно разработчики, программисты, художники, дизайнеры. Но вспомогательные специальности (управление, маркетинг, пиар, комьюнити-менеджмент) тоже нужны.

  • http://twitter.com/VLuchinkin Виталий Лучинкин

    Будет ли у вас название для вашего подкаста? Может быть так?)
    «Подкаст для ГАЛочки»
    «ГАЛский подкаст»
    ^_^

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    будет, эти два варианта не очень

  • snarkabout

    Еще вариант:
    G=МС2 (отсылка к трио постоянных ведущих)

  • ElectricCooler

    Какая ваша самая любимая игра для Sega Mega Drive, если такая имеется?

  • weitergeo

    Тебя по телевизору показывают, по QTV.

  • Mrmb

    Сергей, почему вы меня так не любите? (Slender man)
    Когда меня троллят, потом еще и обвиняют троллем, и я уже троллю в ответ, а потом вы удаляет пост и баните — не очень то и приятно :). Разбаньте, пожалуйста. Не знаю, чем уж так понравился этот блог. Хотя нет, знаю.
    P.S или дело в посте про 3D в фильмах (тема: на смерть индустрии), где сказал, что 3D видят все, хотя это не так? Уж извините, что не подумал про людей с плохим зрением. А так же про слепых и безногих. :) *немножко цинизма*

  • CalamityKid

    Сергей, есть ли у вас любимые инди игры?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    FTL, Bastion, Frozen Synapse

  • CalamityKid

    Сергей, а что вы думаете по поводу систем ачивментов?
    Имеет ли для вас значение сколько достижений в итоговой статистике вы получите после прохождения игры?
    Почему в Cтиме нету цифрового эквивалента достижений а-ля Ибокс лайв?
    В данный момент зарабатывание ачивок не приносит ничего кроме удовлетворения спортивного интереса и служит, на мой взгляд, способом подольше удержать пользователя у игры.
    Так почему бы не дать этим достижениям хоть какую-либо реальную ценность?
    Скажем, при достижении платины, предоставлять возможность бесплатного скачивания абстрактного небольшого DLC для этой игры, или в идеале система накапливающихся баллов, за которые можно приобретать те же DLC.
    Это было бы приятным бонусом для игроков и сильнее бы стимулировало проходить игры.
    Было бы интересно послушать рассуждения по этому вопросу в вашем подкасте.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Для меня ачивки — это скорее идеи, подсказки что необычного можно сделать в игре. За их количеством не гонюсь.

    А DLC за ачивки есть у Ubisoft.

  • CalamityKid

    Честно говоря, не знаю как сейчас ситуация в Юплее, но последний раз, когда я играл в нем в Сплинтер Селл Конвикшен, там было, грубо говоря, 4 незатейливые сюжетные ачивки, которые разблокировали некий залоченный игровой контент и приятную мелочевку вроде обоев для рабочего стола, в принципе мелочь, но приятная :)
    Стоит ли ожидать похожей эволюции у гигантов типа Стима / Майкрософта или же это тупо невыгодно и все останется как есть?
    Благодарю за ответы

  • Антон

    Здравствуйте Сергей, я хотел бы купить PS3. Стоит ли её сейчас брать, если скоро выходят next gen консоли.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да, стоит, там туча игр, которые стоит пройти. А до некст-гена еще год и игр на нем первые полгода не будет.

  • Антон

    Большое спасибо

  • CalamityKid

    Сергей, есть ли в вашем плейлисте какие-нибудь игровые саундтреки?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А я вообще музыку очень мало слушаю

  • Ras899

    Сергей вас не удивляет что вы оказались правы что в ситуации с Виноградовым.Ведь вы написал в твитере за сутки до новости.Чем по по вашему всё закончится и каковы самые худшие прогнозы? И почему про игры говорят люди называющие Mnhunt,прости господи,стрелякой.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Не удивляет.

    Говорят, чтобы придумать отвлекающий маневр: виноваты игры, а не взяточники, давшие справку психу на оружие, и уж ни в коем случае нельзя признавать, что у людей такой уважаемой профессии как юрист, тоже могут быть проблемы.

    А кто говорит — это старая как мир проблема отечественной журналистики, карго-культа дилетантов.

  • Ras899

    Спасибо.Печально жить в РФ.

  • John Doe

    Когда выйдет Half-Life 3?

  • urfin

    на planetphillip подсмотрел идею для опроса — готовы ли вы оплачивать разработку мода к игре на кикстартер?

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001312208351 Денис Ходарев

    Где пост о распродаже в Стим? =)

  • urfin

    Gamefront закрыл доступ к файлам для кучи стран Европы (не только восточной) и Азии, говорят, траффик большой, а реклама не окупает. Часто ли американские сайты так поступают? Можно ли ждать подобного от других сайтов?

  • urfin

    Про Eurocom напишите? Они говорят что на рынке игр спад.

  • Сэм

    Сергей, подскажите пожалуйста, у меня есть идея для новой игры но я не знаю куда обратиться? И на сколько продумана она должна быть?

  • Евгений

    Сергей, вы ранее публиковали новости о продаже прав на игру по Сталкеру, а недавно по телефону общались с Сергеем Григоровичем. Понимаю что спрашивать его в лоб наверное было бы некорректно… Скажите, как вам показалось из разговора, это ему поступают предложения или же это он ищет покупателей, предложения которых его не устраивают?

    И как вы считаете, ситуация с приобретением неких прав немцами заставят Григоровича «шевелиться» в направлении воскрешения Бренда в свете некой угрозы затмить его детище? Спасибо.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сорри, но по итогам разговора мне нечего добавить к тому, что я писал ранее :( Ситуация не изменилась и новостей пока нет.

  • http://www.facebook.com/JustinBrooklynLikes Sergey Korobeynikov

    Сергей, поделитесь какую прессу читаете? И вообще, какие источники информации используите?

  • http://www.facebook.com/JustinBrooklynLikes Sergey Korobeynikov

    Сергей, поделитесь какие сайты читаете об игровой индустрии и не только!?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Polygon, GI.biz, Neogaf. Ничего особенного на самом деле

  • Владимир М.

    Сергей, здравствуйте! Вопрос не по вашей специальности, но как относитесь к аниме, смотрит ли их ваш ребёнок (или вы считаете это злом) и есть какие-нибудь любимые произведения? И главный вопрос: аниме для детей или для взрослых? Заранее спасибо.

  • Владислав

    Сергей касательно Hawken как я понял без вливания реала в игру там делать нечего ? Или можно как нибудь играть и без доната ?
    Сергей привет вам с Одессы и с наступающими праздниками )

  • dmitriilapis

    Добрый день. Как вы думаете займутся ли когда-нибудь Square Enix возрождением Project Eden? Игра стала бы хорошим конкурентом Portal:)

  • http://twitter.com/LoseChance Дмитрий

    Сергей, какими новостными ресурсами, на игровую тематику, вы пользуйтесь?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Polygon, Neogaf, RPS

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Можно, но очень сильно надо задротить, чтобы робота получить и одеть

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Некоторые вещи смотрит, в основном Ghibli. Сам не смотрю, но нормально отношусь.

    Аниме почему-то попадается больше для подростков, взрослого как-то не встречал

  • Гато

    Сергей, не могли бы подсказать, нивал разрабатывает второй крупный проект про который говорил Орловский http://www.computerra.ru/interactive/interview/493030/ или же это нынешний skyforge от mail.ru?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Разрабатывает

  • Гато

    надеюсь это mmorpg, prime world хорошая игра но постоянное пвп надоедатет)

  • Алексей Шутов

    Сергей, каковы последние новости о игре Cradle?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Никаких новостей после того, как они озвучили проблемы, больше не было

  • kochetkov

    Сергей, у вас модерация постов на сайте? Уже который раз пишу вам в комментариях, а сообщения не проходят (хотя я ничего бессмысленного и оскорбительного не пишу)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Модерации нет, иногда Disqus шалит

  • urfin

    Как думаете, если в будущем все больше людей будут вовлекаться в виртуальную жизнь, им потребуется социалистически-тоталитарное обустройство общества?

  • Гангрена

    Сергей не подскажете когда подкаст с Дыбовским выйдет???? очень ждууууу Т___Т

  • Иван

    Мне в свое время очень нравилась серия Homeworld. Я где-то слышал, что «с правами на Homeworld сейчас все туго, они вообще неизвестно у кого». Сергей, не могли бы вы прояснить как-нибудь этот вопрос? И что вообще слышно о космических стратегиях? (я вроде в курсе Sins of Solar Empire и инди-игры Flotilla)? Спасибо.

  • XXXX882

    Здравствуйте Сергей. Я задам самый популярный вопрос, на которого я и никто другой не знает ответа. Когда же выйдет сталкер 2? В каком году? И выйдет ли вообще?

  • Останусь анонимом

    Как лучше популяризировать игровой портал? Какой контент сейчас в цене? Чего лучше не делать во время создания и развития игрового ресурса(сайта)? Какие способы заработка на игровом портале Вы знаете и посоветовали бы?

  • Дмитрий

    Сергей, а расскажите как-нибудь про сам блог с технической стороны. Что за платформа (я так понимаю вордпресс?), какие плагины используете, а какие больше не используете и так далее. Очень качественно все сделано, хочется узнать — КАК?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    WordPress, да. Плагинов каких-то хитрых нет, все стандартное, но тема хорошая — BigFeature. Плюс руками сайт допиливал.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Писать хорошо :)

  • Останусь анонимом

    А какие способы зароботка?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Реклама, брендирование, спонсорство, партнерки

  • Александр

    Сергей, не подскажете ли, почему во всех mmorpg столь устаревшая графика? Это связано с некими тех. требованиями и нагрузкой сети, или все-таки расчет на охват большей аудитории, у которой могут быть и устаревшие ПК?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Второе :)

  • sharperenko

    Guild Wars 2 как бы отвечает: «Устаревшая графика my ass» ))))

  • kefear

    Скажите как называется плагин который в шапке на главной показывает различные посты картинками и названиями.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Это часть тем BigFeature

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я тоже не знаю, увы

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    В феврале скорее всего

  • TheRabbitWindfall

    Когда будут следующие подкасты и какая будет тема?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    На выходных, точную тему еще не знаю, определяемся с гостем.

  • Иван

    Сергей, я закончил математический факультет в провинциальном вузе, как мне… нет, не попасть в игровую индустрию! — стать робототехником?(мечта такая) :-)

  • http://twitter.com/Avalatun Is Saliev

    Здравствуйте Сергей!
    Может пригласите в подкаст кого-нибудь из 4AGames?
    Интересно узнать как у них складываются дела после смены издателя.

  • TeslAndroid

    А какой хостинг?

  • Ktototam2

    когда будет подкаст с директор по маркетингу русского офиса Nintendo?

  • Гейб Ньюэлл

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Надеюсь, что в феврале

  • ward2

    Какой сайт лучше мониторить относительно дат выхода игр (а так же переносов итд итп) ? то есть что б там была более менее офиц информация.

    Или где это делаешь ты ?

  • Nurpus

    оффтоп. Просто чтоб повеселить да и забавный факт — что мы теперь пираты №1 http://www.pravda.com.ua/news/2013/02/8/6983160/

  • http://twitter.com/just_ulitin Igor Ulitin

    Сергей, скажите, проходят ли в Петербурге какие-нибудь игровые пресс-конференции или выставки на которые может попасть студент-журналист?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да, вот вчера закончилась Winter Nights, например, про мобильные игры

  • http://twitter.com/just_ulitin Igor Ulitin

    А в этом году будет ещё что-то подобное?

  • VitalyFomichev

    Как проверить свои способности в создании информационного контента? То есть, можно ли писать статьи, вести блог и т.д. И как развить эти способности?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Писать :) ответ на оба вопроса

  • VitalyFomichev

    А с чего лучше начать? Где выкладывать?

  • http://www.facebook.com/hanzo.hasashi.338 Hanzo Hasashi

    Каких игр ждёте в 2013 ?

  • Владимир

    Сергей, можно где-то скачать все выпуски подкаста одним махом? в iTunes несколько первых выпусков не хватает.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Поштучно в разделе «Подкаст» на сайте :)

  • henselua

    Сергей, у вас когда-то был пост с вакансиями украинских компанию (помню, что там еще был Киевский Crytek). Киньте, пожалуйста, ссылочку, все никак найти не могу. Спасибо.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • henselua

    спасибо большое:)

  • http://www.facebook.com/dmitri.gurov.1 Dmitri Gurov

    В galyonkin.com/podcast/ нет 13-го подкаста, залейте еще раз, пожалуйста.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Поправил, спасибо!

  • http://twitter.com/Zacky1991V Zacky1991V

    Здравствуйте Сергей, почему платный софт зачастую так дорого стоит? Например видеоконверторы, фотошопы, антивирусы и прочее? Бывают цены аж 60, 100 баксов, а то и в разы дороже. Сейчас даже Восьмерку можно было дешевле купить, но тут наверное такая цена только в России. Хочется быть честным, покупать и софт тоже, но все таки цены слишком высоки. Для того же Айпеда/Айфона нужный полезные программы я спокойно покупаю, цены там гораздо доступнее.

  • ufna

    Было бы здорово иметь подписку по е-мейлу на блог :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Профессиональный софт стоит в разработке столько же, сколько и массовый, а покупает его сильно меньше народу. Вот и ставят высокие цены.

    Не могу представить себе, зачем домашнему пользователю полный фотошоп

  • http://twitter.com/Zacky1991V Zacky1991V

    Полный фотошоп мне и не нужен по большому счету, пользуюсь другой простенькой программой, к которой привык. Но вот та же версия видеоконвертера мне необходима.

  • Sergii Gabal

    Доброго дня/ночі,
    Ви випадково не знаєте яка середня зарплата у тестера в Києві ?

    завтра зашлю CV до Crytek
    гроші на другому плані не дивлячись на деякі проблеми, але якщо дойде до співбесіди хотілося б бути просто в курсі, щоб потім оцінити відношення
    Дякую і вибачаюся за вкрадений час

  • http://twitter.com/Creashock Andrii Vintsevych

    Можете посоветовать хорошие подкасты на тему игровой индустрии или разработка игр. Можно на английском.

  • http://www.facebook.com/svyatoslav.cherkasov Svyatoslav Cherkasov

    +1
    Часто слышу «все подкасты по геймдеву — на английском». Но вот конкретных подкастов никто не называет.

  • N.G.I.

    Велика ли роль личности в продвижении инди-игр? Имею ввиду, например, пиар Guns of Icarus Мэддисоном или массовые покупки игр, в которые играет PewDiePie? Стоит ли посылать игры подобным обзорщикам и летсплеерам для продвижения своих игр в массы вместо общения с «официальной» игровой прессой?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Иногда выстреливает, посылать стоит, но не вместо. а вместе.

  • Евгений Елисеев

    Сергей, слушаю ваш подкаст уже давно, но тема поддержки игры
    после релиза ни где не проскакивала, по крайней мере серьезно не затрагивалась.
    Хотелось бы услышать по то, как организовано, сколько сил уходит, период
    поддержки и т.д. при этом в разных типах игр, к примеру f2p, аля праймворлд (ну или более серьезная ММО, Аллоды или т.п.),
    что попроще — Депонию или инди и посерьезней там всякие farcry,skyrim и т.д.

  • http://twitter.com/Creashock Andrii Vintsevych

    Я время от времени ищу, но нахожу только плохие.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да. хорошая тема, это действительно надо обсудить

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А чем бесплатный Handbrake плох?

  • трололо

    Шла вторая половина марта…=)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Увы :(

  • хас

    как продать машину на реал ракинг 3 на самунг с3

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Никак

  • urfin

    Начну издалека — я увидел мимика в Torchlight, затем в Dungeon Siege 2, потом полез выяснять откуда это взялось, и возник вопрос — часто ли разработчики используют бестиарий AD&D ?

  • chudic

    Сергей, пригласите в подкаст Репетура! Тема: Озвучка игр в СНГ.
    Мне кажется многим будет интересно.
    Уже как-то писал вам на почту, но вы не отреагировали, буду настойчив :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да, было бы прикольно, спасибо за идею

  • chudic

    Всегда пожалуйста! Надеюсь все срастется.

  • http://twitter.com/LoseChance Дмитрий

    Сергей, на Ваш взгляд имеет ли смысл пробовать запускать в ру-секторе интернета игровой сайт?

  • http://www.gov-gov.ru Екатерина Аксенова

    У меня офф-топиковый вопрос. Подскажите, пожалуйста, какую тему вы используете для блога?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    BigFeature

  • http://www.gov-gov.ru Екатерина Аксенова

    Спасибо, Сергей

  • Юрий

    Здравствуйте. Хочу попросить совета. Начал вот я недавно играть в EVE Online. Сильно мне понравилось, оплатил игру, радовался, играл. Но вот потом приехала сестра, установила свой компьютер, потребовала, конечно же, раздобыть свитч и подключить ей интернет, ибо «вконтакте». Ну я так и сделал. И все было бы хорошо, если бы с этого момента одновременно играть в EVЕ на моем компьютере и сидеть вконтакте на ее — невозможно. Причем выкидывает из игры только меня всегда. Сначала я думал, что дело в скорости интернета, так нет — спидтест говорит «8 мб/с». Потом думал — поставлю свой провод в свитче первым — авось. Нифига, не помогло. Потом умные люди подсказали настроить QoS на роутере. Настроил. Не помогло. При том, что когда ее компьютер выключен, то у меня все работает отлично и без проблем. Касперский и DrWebCureIt сказали, что у нее на компе все чисто. Я ума не приложу, в чем проблема. Не может же такого быть, чтобы не тащило одновременно онлайн игру, пусть и с сервером в 50 тысяч человек, и вконтакте. Все остальное в плане интернета работает нормально. Помогите :(

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    DMZ на роутере на свой компьютер направь

  • Юрий

    О великие духи, оно работает! Большущее спасибо, выручил! :)

  • pipka

    в дальнейшем я хочу работать в игровой индустрии и мне хочется знать какой софт используется при разработке игр,чтобы попробовать поработать в них

  • KANDZI

    Вопрос перспектив Google glass ( и аналога Baidu Eye) разработка игр для данного дивайса ?
    Сергей, пригласите в подкаст — 3d character artist !

    ( Аналогично — подкаста с Леонидом Козиенко .) Интересуют ответы на те
    же вопросы + Возможность 3D принтенга сувенирной продукции и тд.

  • Матвей

    Cергей Галёнкин, что вы предпочитаете:консоли или пк?

  • Злопастный Брандашмыг

    Сергей, будет ли отдельный раздел для подкастов с ссылками, откуда их (подкасты) можно слить mp3-шками и заслушать в богомерзком оффлайне?

    А то на часть подкастов есть линки на скачку файла, а на некоторые отсутствует,

    Данке шон.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Ссылки везде есть. Если где-то нет -это глюк, пиши, исправлю :)

  • Злопастный Брандашмыг

    Разобрался. Это не глюк, это я затупил. Сорри.

    Просто смотрел на «флаг» (### мегабайт). Он появился с 10-го, кажись, подкаста. А моник плохо выделил цветом слово «тут» :D

    В общем, пасибо за подкасты, всегда интересно, теперь и в машине можно послушать завместо радио :)

  • Ryan Battler

    Будет ли в одном из подкастов освещена тема налогов и прочей бухгалтерии в современных инди играх, как зарубежных так и отечественных?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Если найдем специалиста

  • RomaZSolid

    Скажите Сергей как можно поменять свою профессию и начать работать в игровой индустрии в том же Gameplay либо 1С-Софтклаб Украина если знаю все об индустрии в целом и могу писать собственное мнение?

  • Wizard

    Интересно было бы послушать про:
    1.налоги в разных странах (Европа, США, Канада, Россия) / штатах США
    правда ли что многие работают через офшоры на западе?

    2.зарплаты

    3.насколько развито профильное образование по gamedev специальностям на западе (программисты, художники и т.д.). Какие есть предметы в университетах / курсы вроде gnomonschool и много ли таких.

    4.Сколько резюме в месяц приходит на размещенную вакансию и средний уровень (если можно оценить — в балах) людей

    5.бюджеты проектов АА, A, B+ класса. Размер команды.

    6.на сколько больше индустрия? сильно ли больше студий на западе: в США, Канаде по отношению к странам СНГ (интересуют именно ПС-консольные команды)

    7,Собственно, общий вопрос звучит так — почему на западе делают более сильные проекты ?

  • http://www.facebook.com/serg.vasilkov.7 Serg Vasilkov

    http://www.shiningrocksoftware.com/ интересная ферма(ну можно сказать даже градостроительная игра) разработкой занимается всего 1 человек выход запланирова на коцен 13 года парен пока даже на кикстартер идти не хочет обьясня тем что продукт ещё сырой,думаю можно упомянут его как нибудь в подкасте может «споноры» найдутся

  • http://www.facebook.com/serg.vasilkov.7 Serg Vasilkov

    1 апреля же вышла на пару дней все раскупили

  • abcd

    Привет. когда появиться подкаст на Pocket Cast?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Это что такое?

  • Eugene_Tkachenko

    Здравствуйте, Сергей можете назвать имена организаторов Гейн Найт’а в Днепропетровске, может смогу чем-то помочь, спасибо !

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да в комментариях же кто-то самоорганизовывался

  • Eugene_Tkachenko

    Хм.. несколько раз пересмотрел, ничего не нашел, там киевляне самоорганизовались, на счет Днепропетровска ни кто не шевелился, придется заняться самому.

  • abcd

    это программа для прослушивания подкастов на andoid, сам подкаст там есть но вот выпусков — ни одного(
    сама программа достаточно популярна так, что думаю не только мне хотелось бы увидеть там подкаст

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Так а в чем проблема RSS добавить?

  • http://www.facebook.com/anton.onishchenko Anton Onishchenko

    Здравствуйте Сергей, в данный момент я пишу диплом на тему локализации видео игр в России. В связи с этим, делаю опрос компаний-локализаторов по данной теме. Буду признателен за ответ. Пишу диплом на английском языке, так что для честности и простоты указываю свои вопросы на обоих языках. Соответственно, можете ответить на том языке, на котором вам будет это удобней.

    1. What are the main criteria and constrains for taking a product for localization? (sales forecast to localization costs index, time, quality)?

    Каковы главные критерии
    для принятия продукта на локализацию? (соотношение потенциальных продаж
    к затратам на локализацию, время, качество)

    2. On what stage of development the client usually delivers games to your company for localization?
    На какой стадии разработки клиенты (разработчики или зарубежные издательства обычно предоставляет игры вашей компании для локализации?

    3. Does the client require particular dates of localization release, if so, what is the average localization period for the game?
    Устанавливает ли клиент конкретные сроки на релиз локализации? Если да, какова средняя продолжительность процесса локализации игры?

    4.What is the average age, education level of the interpreters/translators in
    the company? And how many are there in the company?
    Каков средний возраст, уровень образования переводчиков в вашей компании? Сколько переводчиков работает в вашей компании?

    5. What is the organizational structure of the localization department in your company?
    Какова структура отдела локализации в вашей компании?

    6. What are standard procedures for localization?
    Что входит в стандартную процедуру локализации? Каковы её этапы?

    a) Do you address every game differently as a project or localization process is continuous and same for every game?
    Подходите ли вы к каждой игре индивидуально, как к проекту, или процесс локализации является непрерывным процессом от одного продукта к другому в вашей компании?

    b) Do you use same voice actors (from the list of recommended actors) for voice-over of different games?
    Используете ли вы один и тот же набор актёров (есть ли у вас список зарекомендованных актёров) для озвучки разных видео игр?

    c) How do you plan quality of the localization?
    Как вы планируете качество локализации?

    d) How do you plan and implement quality assurance and quality control of the product?
    Как вы планируете обеспечение качества и осуществляете контроль качества продукта?

    7. What are the measurements for good quality assurance and overall quality
    of localization?
    Как вы измеряете (каковы критерии) обеспечение качесва и само качество локализации?

    a) Do you monitor feedback about the quality of localization for the games?
    Следите ли вы за отзывами о качестве локализации?

    b) Do you survey your customers about the localization quality?
    Проводите ли вы опрос среди покупателей о качестве локализации?

    8. Do you make any additional updates after the games has been localized or localization is one-time service?
    Выпускаете ли вы дополнительные обновления для локализованных игр, или локализация является одноразовой услугой?

    9. What are the key factors that contribute or affect the deployment of successful
    game localization?
    Каковы ключевые факторы способствующие или негативно влияющие на выход успешно локализации игры?

    10. What are the risks involved in quality localization in your company?
    С какими рисками сталкивается ваша компания для осуществления качественной локализации?

    11. What are the risks to your company in case of bad localization?
    Каковы риски для вашей компании в случае некачественной локализации?

    12. In your own opinion, what is the impact of bad localization to client’s reputation? (to the reputation of the original developer/publisher)
    С вашей точки зрения, как влияет неудачная локализация на репутацию заказчика
    (оригинального разработчика/издателя)

  • http://www.facebook.com/alex.marakesch Alex Marakesch

    А блитцкриг должен быть в максторе? Просто компания странная, виртуал программинг?!

  • Гость

    Вы перестали публиковать недельное чтиво. Ничего интересного или надоело? Планируете ли возобновить?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Времени нет, я вообще меньше писать стал :(

  • ward2

    Don’t starve классная игрушка.
    Го тему.

  • Garion

    Сергей, очень хотелось бы услышать подкаст посвященный eSports, какие пути развития, что ожидает этот сегмент в будущем, есть ли потенциал стать настолько популярным вне Кореи? Может, у вас есть подходящий гость на примете с кем можно было бы обсудить эту тему.

  • Дима

    как продать машины в real racing 3

  • Asmin

    Сергей, заметил что вы как-то проигнорировали (не упоминали) проект Криса Робертса, Star Citizen, который, если верить счетчику на их сайте http://www.robertsspaceindustries.com побил все мыслимые рекорды игрового краудфандинга, раздавай кораблики.
    Это связано с тем, что вы мало верите в обещания Криса или вам просто не очень интересен space сеттинг?

  • http://www.facebook.com/people/Kirill-Zinchenko/100002296195909 Kirill Zinchenko

    Сергей, хочу поблагодарить за подкаст — очень интересно. Настолько интересно, что я начал слушать с первого выпуска (пока дошел до 12). Есть небольшой, скажем так, реквест от слушателя. Мне, как игровому QA-специалисту , было бы очень интересно послушать в каком-нибудь из будущих выпусков про тестирование и контроль качества в индустрии, возможно с приглашением какого-нибудь эксперта в области QA от геймдева. Будет ли когда-нибудь такое, есть шанс? :)

  • STRIKER_RU

    Сергей, прокомментируйте пожалуйста заявление президента THQ об ужасных условиях разработки METRO LAST LIGHT (http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-16-former-thq-president-reveals-metro-devs-terrible-work-conditions)

  • STRIKER_RU

    gameinformer podcast — отличный
    PC GAMER podcast

  • Ilya btf

    Сергей, прокомментируй, пожалуйста, вот это: http://habrahabr.ru/post/180191/

  • onizzzuka

    Намечается презентация нового X-Box. Чятик будет?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А можно

  • Алексей ///

    По-вашему, важно ли (и нужно ли вообще) иметь высшее образование при устройстве на работу в игровой индустрии, при условии, что все необходимые знания и навыки получаются самостоятельно (для геймдизайнера, например)?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Умения и навыки важнее

  • Алексей ///

    Если собираетесь проводить закрытое мероприятие для геймдизайнеров, то может, сразу заодно и кого то из них на подкаст затащите?)

  • Sanekano Sayondzi

    Отличный подкаст, Будете ли выходить на podfm?

  • Алексей

    В 38м выпуске музыка в конце, можно исполнителя узнать?

  • Yuri Usov

    Почему скрыл свой Steam и перестал там добавлять в друзья?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Лимит уже

  • Igor Grom

    Отличная мысль, кстати. С радостью бы послушал его ;)

  • Алексей ///

    А почему цена PW:D для Украины выросла с 7.99 до 9.99?

  • Doc

    PW Defenders то, PW Defenders се…. Самая лучшая игра в жанре tower defense! Ага, ага…. Судя по Стиму выше пяти-шести сотен человек не взлетела, да и вряд-ли взлетит теперь… Дак почему никто не играет-то? Покупателей мало?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Глюк

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Там довольно много покупателей на самом деле, на одних преордерах половину игры отбили

  • фывафыва

    Сергей, я вчера забрел на Chrome Webstore за новой шкуркой для хрома (на самом деле не совсем), но хром вебстор порекомендовал мне десяток-другой игр.

    Вообще я и раньше слышал, чтобы игры выходили на вебсторе, например Airmech когда-то, причем начиная с альфа-версии, Plants vs. Zombie, в этот раз заметил такие тайтлы, как From Dust и Don’t starve, демку Serious Sam: The First Encounter.

    Почти все предлагают сыграть в демо, а там и купить полную игру.

    Что их всех манит туда и почему это не манит вас (в смысле Nival), если уж у дефендеров уже и так была браузерная версия?
    Были какие-то эксклюзивные договоренности с фейсбуком, что в браузере вы будете только у них?

    ­
    ­

    И тут же возник второй вопрос, но его можно проигнорировать:
    Заинтересован ли вообще fb быть площадкой для более-менее серьезных игр, которые не обязательно социальные, на флеше и ферма. Пытаются ли они как-то связаться с отраслью, или вся инициатива должна возникать исключительно у разработчика и дальше в общем порядке, как со всеми приложениями?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Chrome Store надо попробовать. А FB заинтересован, но его аудитория — нет :)

  • Euph

    Сергей, здравствуйте!

    Хочу поблагодарить за подкаст. К сожалению, после закрытия Адовой Кухни, больше интересных аудиоподкастов на русском не осталось. Спасибо, и продолжайте в том же духе!

    Хотел спросить: есть ли место в игровой индустрии людям с экономическим образованием? Чем занимаются программисты, геймдизайнеры, художники ясно, а как могут свои способности проявить экономисты/финансисты? Нужны ли отрасли аналитики по продажам, investor relations и прочее? И самый частый вопрос: «Кому можно скинуть резюме?» :)

    Заранее благодарю за ответ!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Нужны, скидывай :)

  • ward2

    Сергей го сабж Remember Me.
    Первые 3 часа игры — эпик

  • Pifagorian

    Как лучше всего раскрутить свою игру?

  • Godrik

    Какие сериалы стоит посмотреть? Шерлока и Игоря Престола не говорить, знаем :V

  • ward2

    Lost

  • jyuart

    Какие ваши любимые игровые сайты? IGN, Polygon, Gamespot??? Очень интересно!

  • R1

    Сделайте подкаст с Виталием Булагровым)

  • Алексей ///

    Собираетесь ли для PW:D делать trading cards в стиме?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Пока не планируем, ресурсов на это на хватит.

  • Алексей ///

    Хм, а разве это требует каких-либо ощутимых усилий? Казалось бы: нарисовать 6 карточек и написать письмо в Valve. Тестировать там же нечего?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Есть :)

  • Даниил

    Сергей в сети появилось интересное фото. Можете прокомментировать? Мог ли быть закрытый показ на Е3 например?

  • Dmytro Kuzmenko

    Хотелось бы послушать о роли сценариста в игровом процессе, о литературной части игр, так сказать. У нас это часто мешают с геймдизайном, но все же это вроде разные сферы. Да и о геймдизайне я не заметил отдельных подкастов, надеюсь будет что-то. А вообще большое спасибо за проект, очень интересно слушать.

  • Abdula

    Здравствуйте. Сергей, как думаете, первокурснику возможно устроится в игровую компанию? И в каких украинских городах плодятся эти самые компании? Буду благодарен за ответ.)
    P.S. Спасибо за подкаст:)

  • jaguar_arx

    Привіт.
    Чи є приблизний прогноз, коли чекати українську локалізацію ПВ:Дефендерс? Не починаю грати, чекаю локалізацію.

  • Янукович

    Сергей, стоит ли покупать Playstation 3 сейчас, когда была анонсирована следующая приставка?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да. там куча хороших игр, которые на PS4 запускаться не будут.

    PS4 в первый год брать смысла нет, как любую игровую приставку.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Мы ждем когда Steam поддержку украинского включит, у нас все готово :(

  • jaguar_arx

    Дякую. Менеджери Стіму наче казали що це ще не скоро буде, роки 2-3, бо вони готують пакет нових мов зі східної Європи і поки усі не підготують, то додавати підтримку нових мов по одній не збираються.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Блин, а нам говорили вот-вот :( надо свой переключатель языка делать

  • Алла

    Ваш личный выбор, пс3, хбокс или пк?

  • Jo Duglass

    Что там слышно про Stalker 2 ?

  • Иван Троловский

    Сергей, а как вы относитесь к политике ЕА насчет региональных цен? Это я по поводу нынешней твиттерной печали индийцев спрашиваю, хотя давно интересует. Толку поднимать цены до европейского уровня для жителей бедных стран? Разве это имеет экономические обоснования? Вряд ли на этом можно заработать больше — народ станет просто покупать меньше. Ограничения злоупотреблений? — так техническими и организационными мерами их можно маргинализировать настолько, что серьезных потерь для издательства уровня ЕА там не будет… Просто рост влияния Steam на развивающихся рынках, насколько я слыхал — огромен. Да что там «слыхал» — достаточно на нашу ситуацию посмотреть… Тут же все, как на их распродаже, экономический смысл тот же — подсади народ и будут покупать аж бегом. А ЕА, как бы, и свой Steam хотят и вот так вот потенциальную для него базу пилят.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я думаю, что это не очень хорошая идея. Одно дело — чуть выше рынка, другое — в два раза выше.

  • Arsen

    Берут ли в Российской игровой индустрии junior программистов? Короткий поиск по вакансиям ничего хорошего не предвещает, везде просят опыт, зачастую проекты в релизе.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Берут, как раз программистам рады любым :)

  • Valeriy Nikolenko

    Добрый день. Не совсем стандартный вопрос. Сергей, вы, случаем, не в курсе, будет ли в Стиме выходить «Humans Must Unswer» от Sumom Games? А то на GOG.com они сегодня вышли.

  • Valeriy Nikolenko

    Как раз на одну игру!

  • Nurpus

    Вот вышел шикарный трейлер нового Шерлока Холмса http://www.youtube.com/watch?v=9xv0Ii3MGXg
    И почему в вашем подкасте я ни разу не слышал про УКРАИНСКУЮ компанию Frogwares? И не только в подкасте, ни в одном отечеством игровом журнале(когда их еще было много) не было ни одной стати или интервью с сотрудниками…
    Судя по их сайту, там работает 60+ человек(почти как в 4А) и при этом это какая-то компания-призрак.
    Можете хоть немного прояснить ситуацию?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Каждый год писал про них в Gameplay, так что вы ошибаетесь

  • Nurpus

    Да? Ну надо будет как-нибудь прошерстить мой архив Геймплея…
    Просто вот 4А на слуху, Nival за каждым углом и даже киевский Wargaming и Ubisoft периодически мелькают тут и там, а Frogwares… в общем не отрабатывает своих денег их маркетинг отдел.
    Утяните кого-нибудь оттуда в подкаст или на следующий Games Night, интересно же.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Они не особо хотят светиться, их право

  • Nurpus

    Жаль, жаль…
    Не понимаю такой стратегии, особенно в наше время, но и ладно, раз уж они так хотят.

  • Sasha Suris

    Можно задать такой вопрос? У меня после обновления пропала игра BF3, что мне делать могли ли вы мне помочь?

  • http://vadll.com/ Mr.Vadll

    Какие у вас компьютерные девайсы (домашние и рабочие)?

  • Nagibator2001

    Сергей, вот лично по вашему опыту, что лучше. Окончить КПИ, например на ракетостроителя, или НУХТ or ДУИКТ на программиста? В дальнейшем хотел-бы устроится в какую-нибудь игровую компанию. Знаю, что вопрос глупый, но у меня дилемма, нужна помощь:))

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Лучше в КПИ на программиста :)

  • Nagibator2001

    Это было бы идеально) Но из предложенного, как вы считаете, куда лучше? Уж простите за настойчивость, я просто не понимаю, ценятся ли эти институты (НУХТ и ДУИКТ).

  • Mihail М-ff

    Сергей, я понимаю, блог не по работе, но хотя бы подскажите, куда писать по поводу нерабочих достижений PW: Defenders ?:)

    Я делал сброс статистики (через игру), опять пытался доделать нужные мне — они не засчитываются, зависли на одном месте…
    Обидно забрасывать игру, имея такую статистику :)

    И да, хотелось бы продолжение какое-то к игре :)

    И да, коллекционные карточки по игре всё же будут, или нет? :)
    Вы вроде как в твиттере писали, что были мысли по этому поводу)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Привет

    Писать на форум Стима, но про баг мы в курсе, чиним. Пока безуспешно.

    Про продолжение — на форуме есть доступ в бету апдейта, там новые режимы, карты, уровни и монстры, советую вписаться.

    http://steamcommunity.com/app/235360/discussions/0/864973124087517508/

    Ну или подождать недельку-вторую, мы его уже скоро выкатываем.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Институт не так важен, как то, что ты покажешь при найме на работу — наработки, какие-то сайд-проекты или участие в реальной разработке.

    Я в таких условиях лучше бы шел программистом. КПИ хорош для связей, но это если ты не программистом хочешь быть, а бизнесменом.

  • Mihail М-ff

    Спасибо! :)

  • Nagibator2001

    Спасибо за подсказки, надеюсь приму правильное решение:)

  • Санич

    Почему 4А-games не исправляют Метро LL на PS3 и почему они игнорируют письма отправленные им? Не первая компания которая так себя ведёт. Почему вообще компании, например та же EA, так мягко говоря некрасиво поступают? :)

  • Maximilian Mansur

    Сергей, можно поинтересоваться, почему заглавие сайта остается на английском? Сайт же все равно весь «на русском и для русск»-оговорящих. Или вы считаете, что так название выглядит лучше? Я вот лично каждый раз, когда присматриваюсь к названию сайта, читаю «Сергей Галь-йо-нкин», ничего с этим поделать не могут.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Чтобы понятно было, почему домен такой.

    Вообще какой-то особой причины нет, так сложилось.

  • Санич

    Видимо это нормально для игровой индустрии… В любом случае, игры 4А-games я больше покупать не буду :)

  • Calamity Kid

    Сергей, вы наверняка слышали о некрасивой ситуации с отменой Fez 2, что думаете по этому поводу?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я еще не понял, что случилось, хотел вечером выяснить. Фиша кто-то обругал? Так это интернет, тут всех матом ругают :)

  • Calamity Kid

    Все началось с того что Маркус Бир (c GameTrailers.com) начал катить
    бочку на создателей FEZ и Braid, типа вы радоваться должны, когда пресса
    (в данном случае Gameinformer) обращается за вашим авторитетным мнением
    по поводу отмены драконовских мер Microsoft по отношению к инди
    разработчикам (теперь нужно лишь заплатить 100 баксов и можно самому
    издавать игру в XBL), а не вести себя как *цензура*. После чего Фиш
    написал твитт в котором написал чтобы Маркус убил себя и пошло поехало.
    Закончилось все тем что проект отменили, Фиш решил уйти из игровой
    индустрии и навсегда покончить с играми.

  • Давид

    Привет! У меня есть проблема, я купил игру с ключом battlefield 3 и я сел и записал ключ, прошло время, 2 года или 1 и пишет мне активировать ключ к игре я ввел код которым я вводил когда приобретал эту игру и мне выбивает мой емаил и аккаунт и говорит что это ключ был использован я не знаю что делать!!! памагте плис!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    В поддержку

  • Гость

    Здравствуйте Сергей. Меня интересует тема личного развития специалиста в игровой компании. Судя по подкастам везде сплошь мотивированные люди. Это фишка игропрома? Может у вас трудятся крутые тренинг- менеджеры? Очень интересно послушать человека занимающегося мотивацией и обучением коллектива. Узкоспециализированная тема конечно, но психологию , насколько я помню, в подкасте еще не поднимали. Как собрать кучу талантливых людей и сделать их еще талантливее? Да еще чтоб не ушли на лучшую зарплату оставив проект? Есть ли жизнь на Марсе и тренинг-менеджеры в игропроме? Заранее спасибо за ответ.

  • GeorgeTheTree

    Не подскажите всех крупных разработчиков в Санк-тПетербурге, кроме Варгейминга.
    И да я ленив для гугла, спасибо

  • scky

    Даёшь сбор вакансий в компаниях! (на самом деле да). Когда примерно клич бросите?

  • Pool

    Пригласите Костю Червякова, хороший человек и заодно про мобильную индустрию и его кампанию, что хорошо и что плохо?

  • Эдуард

    Могучий Гал, а что Вы думате о насилии в видеоиграх? Так ли оно отличается от книжного (которое обязательно для изучение в школах) и киношного, что стало настолько шумной проблемой ?

  • Эдуард

    Мне нужно ваше мнение для написания статьи на эту тему)

  • Masha Kochakova

    Сергей, здравствуйте! Я тут делаю доклад по русским/украинским играм последних лет, в том числе по сюжетам. Вопрос по Prime World Defenders (которая мне, кстати, очень понравилась по демке, причем внезапно как раз сюжетом!) — а кто писал, придумывал? Лариса Нуретдинова? Или это коллективное творчество? И почему (это уже риторический вопрос, конечно) в рецензиях сюжет ругают и советуют пропускать? ((((

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сюжет придумывали Сергей Снисаренко и Лариса Нуретдинова.

    Ругают, как я понимаю, потому что tower defense — это такой жанр про математику, как шахматы. Не хотят сюжета в шахматах :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Очень большая тема :)

  • Masha Kochakova

    а мне как раз очень мило показалось, что в tower defense заморочились на интересный замут и обоснуй ))) эх, вкусовщина…

  • Вася

    Здраствуйте Сергей!

    Такая просьба, расскажите что небудь о мобильних wap mmo играх (как на http://m.odnoklassniki.ru/ ). Ато никто етого нигде не обсуждает.

  • Masha Kochakova

    Сергей, снова вас побеспокою — Гугл не спасает и коллеги тоже — вы не знаете, ведется ли статистика по тому, сколько игр выходит в год — в России, в Украине, в США, в мире вообще — хоть где-то? может, приблизительно, без учета инди?

  • Valeriy Nikolenko
  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    NPD + статистика AppStore дают подробную картину :)

  • Yuriy Nikitin

    Здравствуйте Сергей.

    Читаю вас еще со времен Gameplay. Спасибо, что находите время радовать интересным.

    Собственно вопрос, хотя и не знаю есть ли у вас такая информация. Услугами каких юридических комания пользуются российские издетели и разработчики? Местных, международных, знаете конкретные примеры? Как они подходят к выбору таких компний? Отдается ли предпочтение компниям с опытом и знанием игровой индустрии?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    И местных и международных. И да. лучше, если у компании есть опыт с интеллектуальной собственностью.

  • Вася

    Здраствуйте Сергей.

    Посоветуйте пожалуйста игру с геймплеем рукопашного боя один против нескольких (как в SleepingDogs) или стенка на стенку.
    Желательно online MMO если есть.

    Спасибо.

  • Татьяна

    Сергей, добрый вечер! Я hr-manager в Wargaming, вижу вы постите наши вакансии у себя в блоге! Очень приятно, на самом деле. Обращаюсь к вам с просьбой, как к человеку, который действительно интересуется играми. Мы в поисках талантливых технических художников, которые знают толк в играх и в их улучшении. Эта позиция у нас в компании называется R&D Artist. Подробнее могу рассказать уже в беседе, если вам конечно интересно поучаствовать в «великом» ;-)
    С уважением, Татьяна

  • mdimon

    Сергей, у Вас очень удачные фотографии во Фликере, а какими редакторами и ФИЛЬТРАМИ вы пользуетесь чаще всего для одиночного/пакетного редактирования фотографий? Если можно, для IOS (IPAD) или PC.

    Вот например эта фотография: http://www.flickr.com/photos/sergesegal/9082511345/in/set-72157634207957971

    Или альбома NESSEBAR.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Snapseed на iOS/Android и Lightroom на ПК.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Боюсь, что так навскидку никого не посоветую :( Думаю, что киевскую команду Ил-2 вы уже ограбили :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да вот осень, вполне можно организовать

  • mdimon

    А название фильтров можете сказать. Хотя бы самых любимых и широко-используемых.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А там нет фильтров же :)

    Ну, я точнее ими не пользуюсь, только базовыми настройками.

  • mdimon

    Натолкните на мысль, что надо хоть примерно сделать в Snapseed чтоб получилось как в альбоме NESSEBAR. Извините за назойливость.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Ambiance и Brightness подтянуть :)

  • mdimon

    Спасибо

  • Слава

    Кто обычно пишет сюжет для игры. Существует ли такая конкретная специальность?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Набросок сюжета делает геймдизайнер или продюсер, а полностью пишет сценарист — или свой (обычно тогда он еще и геймдизайнер) или наемный

  • Никита

    На какой приставке нынешнего поколения вы предпочитаете играть?

  • http://mr-nose-project.com/ Юрий Галин

    Здравствуйте, Сергей!
    Я делаю с друзьями инди-игру под андроид, сейчас думаем над названием. Подскажите, пожалуйста, насколько правильно обсуждать название игры в комьюнити, и вообще, всё ли можно обсуждать с людьми на этапе разработки в открытом доступе? Сразу второй вопрос: выкладывать ли в комьюнити на этапе разработки видео и принтскрины неоконченного геймплея или лучше подождать, пока будет что-то более-менее смотрибельное? Такие видео подогревают интерес следить за разработкой или наоборот отпугивают отсутствием текстур?
    Спасибо.

  • mdimon

    Вот уже третий месяц хожу на курсы по изучению англ. языка. Даже, частично, благодаря вашим покастам.
    А хотелось бы узнать, где и когда Вы, Сергей, изучали язык? Может что нибудь посоветуете для начинающего в этом деле: сайты, сервисы, методики?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Название лучше не обсуждать, ИМХО.

    А вот остальное стоит — чем больше внимания до выхода инди-игры, тем лучше.

  • Vladimir KUKSYNOK

    Будет ли Kyiv’sGamesNight этой осени?

  • Сергей

    Хотел бы поблагодарить Сергея за проделанную работу, отличный подкаст, случайно нашел этот изумруд на просторах интернета : )

  • http://artleshiy.com/ leshiy

    Пришла ещё одна идейка темы для вашего славного подкаста: «важность препродакшена» в любой разработке. Можно из уст бывалого геймдиза, художника, сценариста или даже киношного режиссёра или конструктора (суть одна и та же). Почему не стоит принебрегать и жалеть времени на предварительную подготовку и поиски (как сейчас поступает тот же Нивал, как всегда поступал Близард, и почему никогда спешит Вэлв). К чему приводит спешка, и как быть в случае коммерческого проекта под давлением клиента.

    Концепт арт, написание сценариев и сборка диздоков как отдельные этапы часто рассматривались, а вот «зачем и почему» это делается не всегда осознаётся, как показывает практика.

  • Артемьев Дмитрий

    А у меня такой вопрос, на геймнайты можно просто заинтересованным в информации ходить? Или только кто уже хоть как-то связал себя с индустрией? :)

  • Некий Кирилл

    Привет, часто вас читаю и слушаю. Вы как-то писали о том, как попасть в игровую журналистику, *внимание вопрос* : о чём на ваш счет может писать начинающий игровой журналистаналитикобзорщик, не считая собственно журналистики (есть мнение что на стоящие внимания игровые фестивали попасть сложно) и обзоров (ретробзорами сейчас занимаеться достаточно много людей, а сразу постить обзоры на игры ААА-класа — высокомерно чтоли). Или (если такая формировка вопроса звучит странно), интересно ли вам читать материалы об локальных гейм-дев студиях, статьи с размышлениями типа «почему я отдаю предпочтение новинкам в мире инди чаще чем популярным проектам» или «подмена понятий : ролевые игры» (вы сами принялись бы читать статьи с такими названиями ?), и обзоры на напр.Dear Esther ?
    А также : с чего вы начинали писать , много-ли ейджизма у геймеров вашего возраста (станут-ли они читать материал юноши который например помнит симсити2000 , но комфортно играть только в 3000 играть может.) и , имеет-ли потенциал быть замеченым украиноязычный блог ?

  • SergDuglass

    Есть хоть какие-то новости про STALKER 2 ? Я слышал вчера новость, что
    Информация о причине закрытия проекта появится в интернете в декабре текущего года, видимо, в годовщину закрытия разработки. Это правда

  • w_a_r_d

    800 лямов у ГТА.
    Го срач

  • Bad Boy

    Во что поиграть можно сейчас, кроме доты?

  • oleg gataullin

    http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/
    Судя по всему никакого Стимбокса мы не увидим.
    И теперь главный вопрос :
    Имеет ли шансы вот эта задумка с новой ос?

  • Maxim

    Здравствуйте, Сергей! А что думаете о коллективном переводе всего и игр в частности? Из примеров — перевод Твиттера (https://twitter.com/about/translation), проект Valve (http://translation.steampowered.com/).

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Всем можно

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Хорошая идея, но спецов по этому не так много :(

  • Александр Скочко

    Добрый вечер Сергей. Пишу вам с Харькова, 5 октября в университете Каразина будет проходить конференция Get IT!, намечается парочка интересных докладов http://getit.ilogos-ua.com/ru/program.php . Расскажите своим подписчикам, может кому-то будет интересно.
    Регистрацию 4 в 17:00 вроде прикроют, так, что пусть народ поспешит

    Огромное спасибо за подкаст и развитие игровой культуры в Украине!

  • Иван Булкин

    Когда подкаст с Дыбовским в качестве гостя? Очень хотелось бы послушать его, раз уж «Тук-тук-тук» вышел.

  • Володя

    А вы можете поменьше девушек в откровенных позах и лесби в подкастах на главную вешать, ничего не имею по поводу личного выбора каждого, ну просто!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Гм, у нас там сейчас бородатый мужик, а девушки в откровенных нарядах были один раз всего.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Попробуем после Марчина

  • w_a_r_d

    Кличко отфигачил жирного кацапа.
    А вы, Сергей, следите за проф боксом ?

  • Ivan Stawicki

    Что думаете об игре Nuclear Throne? Она сейчас в топ продаваемых Steam Early Access.

  • Алексей ///

    Если вы причастны к организации будущего киевского Геймснайта, сделайте его платным, скажем 50 грн, иначе же ад будет!

  • NeutralD

    Сергей, подскажите, пожалуйста, обзоры каких зарубежных порталов дают прирост скачек игры в App Store?

  • GvinP

    Сергей, слышали ли Вы о таком амбициозном проекте как Universum: War Front? (Попытка совместить шутер, стратегию и МОБА жанры в одной игре)
    http://www.kickstarter.com/projects/starworksart/universum-war-front-fps-rts-moba-rpg-in-one-space
    И что Вы думаете о нем?

  • GvinP

    Забыл упомянуть, что это украинский проект. И что самое интересное, игра разрабатывается только одним человеком.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я в курсе про него. Звучит очень здорово в плане «сделал один человек» и очень стремно в плане «потом в это еще играть» :)

  • Кирилл Буровин

    Хотелось бы послушать гостя специализирующегося на создании 3д моделей в спец пакетах типа 3дмакса, zbrush и тд. А то все никак не дождусь. ИЛи это слишком узко?

  • gryzovik

    Доброго времени суток.
    1. Не хотите прикрутить к блога форум?
    2. Где сейчас Григорович из gsc?

  • Светлана

    Добрый день =)

    Сотрудник на работе посоветовал Ваш подкаст и я с удовольствием слушаю его уже больше недели. Спасибо за Ваш труд! =)

    Я 3D моделлер и аниматор. Поэтому если появится возможность, интересно было бы послушать про работу 3D моделлеров в крупных московских фирмах. Ходят неприятные слухи, что моделлеры ничего не делают кроме проверки работ индийских аутсорсеров и запекания нормал мап. Правда ли это?

    А еще попробовала поиграть в кролика, которого упоминали пару раз в подкасте. Очень понравилось. =)

  • w_a_r_d

    Бетмен вышел. Го тред ?

  • Alex Motornyuk

    Сергей, здравствуйте! Скажите, когда намечается какой-нибудь Киевский ивент по-типу Game Night?

  • Pitty

    Сергей, вопрос к вам, как к человеку, причастному к разработке, а не как к к журналисту.
    Мне 19. Я студент института, учиться мне два года. На лето бы очень хотел приехать в Киев и устроиться в какую-нибудь game-фирму.
    Существует ли такая практика? Могу ли я 2-3 месяца где-нибудь поработать, набраться немного опыта и посмотреть на индустрию изнутри? Естественно, готов пахать 24/7 за еду, а то и вовсе бесплатно. Также имею знания в C++, изучал SDK и читал Савина по тестированию.
    Гнилое ли это дело? Или всё же кто-то может взять интерна? Если да, то где таких людей можно поискать?

  • Alex Motornyuk

    Савин мне не очень понравился. Но после него очень не плохо пошла книга «Ключевые процессы тестирования. Планирование, подготовка, проведение, совершенствование» автора по имени Рекс Блек.
    Из своего опыта могу сказать, что тестирование игр требует намного меньшего обьема знаний, чем, например, тестирование коммерческих веб-приложений. Хотя, бывают исключения, зависящие от игры.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Нет, про такое я не слышал. Обычно если берут стажера, то с прицелом на то, чтобы его потом в компании оставить. На 2-3 месяца мало кто решается.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Попробуем притащить моделлеров :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    1. Нет, я думаю, что это не нужно.
    2. Участвует в чемпионатах по мотогонкам :)

  • Светлана

    Спасибо ) будет интересно послушать и сравнить )

  • itsgundie

    Что случилось с 3 дроидом? После фан-арта по Твин-Пиксу он впал в кому.

  • Shmatter

    когда вы уже в подкаст заманите какого-наить годного геймдизайнера? Или еще лучше креативного директора?
    А то уже все были и артисты и погромисты и биздевы и маркетологи и уже пошло по второму кругу, а дизайнеров нету.

  • Eugen Gorodetskiy

    еще хотелось бы в рамках такого подкаста или отдельно услышать, что думают разработчики какого-либо крупного проекта о системе внешнего (добровольческого) тестирования, нужна ли, какие задачи перед ней стоит ставить. У Нивала же есть для Prime Worlda такая?

  • Oleg

    Сергей, а не хотите ли пригласить в подкаст какого-нибудь журналиста из Страны Игр? У них сейчас интересные времена. Бумажной прессе уже давно пророчат кончину, команда разбегается по разным сайтам, появился даже русский IGN, но страна игр худо-бедно выходит. Ну и инетересно было бы послушать про работу с консолно-ориентированной аудиторией в России. Понятно, что это уже третий игровой журналист будет, если я ничего не пропустил, но мне кажется, что здесь много интересных тем можно поднять.

  • http://fruttyman.ru/ Arkady Yuferov

    Было бы здорово снова услышать Сергея Клишо у вас в подкасте.

  • KrisSutton

    И как вам? Я прочитал недавно(случайно наткнулся) — и о да, это легкое хеппиэндовское чтиво, но КАК оно пропитано отсылками к тонне олдскула)

  • KrisSutton

    И как вам? Я прочитал недавно(случайно наткнулся) — и о да, это легкое хеппиэндовское чтиво, но КАК оно пропитано отсылками к тонне олдскула)

  • mashanovpavel

    Что думаете о переходе Кармака в Oculus?

  • Goosenitsa

    Сергей, что за темплейт для вордпресса?

  • Я

    Если не секрет — что вы думаете о майдане?

  • http://vw-mag.net Assassinchik

    Залам вопрос, который писал два года назад — есть ли уигровых журналов будущее? В печатном, цифровом варианте? Может быть, на планетах. А то и вообще в формате приложения, сайта, коих, правда очень уж много

  • Giuseppe

    Сергей, здравствуйте! Возможно, вопрос покажется немного странным, но можно ли КУПИТЬ Вашу книгу? Она будет издаваться или, может, уже издается?

  • Виктор Смирнов

    Здравствуйте, Сергей!

    После подкаста с Сергеев Клишко заинтересовала тема разработки под консоли. С одной стороны, считается, что это дорого. С другой, можно видеть поток небольших независимых игр, например, на консоль от Sony.

    Насколько сейчас изменилась обстановка по данной теме? Есть ли смысл думать об консолях, если не в качестве главного рынка, то в качестве потенциального. Для команд какого масштаба?

    Было бы интересно послушать про разработку под консоли как со стороны небольших так и больших команд. Будь то выпуск подкаста или, даже, отдельный GamesNight. Как GNUnity, только GNPlaystation или GNXbox.

  • Алексей Колобашкин

    Понедельник прошел! Где можно посмотреть статистику продаж PS4 и Xbox One?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А сегодня же вывешивали, 2,1 миллиона PS4

  • Алексей Колобашкин

    Для начало ее можно скачать, а потом Сергей свой благодарственный счет откроет и тогда переводи хоть миллион благодарностей))

  • Fedor Sivov

    Сергей, давно хотел спросить где вы обычно берете картинки для постов? Понятно, что не в Google поиске. Может подскажете какой-нибудь ресурс, мне тоже для блога нужно. Конечно, подобные сайты не сложно найти, но хотелось бы что-нибудь проверенное.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Или свои или из flickr по Creative Commons

  • Fedor Sivov

    Спасибо) Сreative Сommons буду иметь ввиду

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я буду готов про это рассказать примерно через 10-11 месяцев :)

  • Igor Grom

    Сергей, есть ли в офисе в Петербурге пресс-центр и можно ли туда попасть на стажировку?

  • Виктор Смирнов

    Чувствую намёк на анонс, если я уже ничего не пропустил)

  • Рашад Поздняков

    Добрый день, очень хотелось бы услышать в подкасте про аниматоров от аниматора, ибо эта профессия упоминалась всего пару раз, да и то весьма вскользь.

  • Алексей Колобашкин

    Я наверное что-то просмотрел , а где вы вывешивали — в твите или на сайте? скиньте ссылку на аналитику, пожалуйста))

  • Andrey Krut’ko

    Планируется ли кто-нибудь из EA Russia в подкасте?

  • Pitty

    Сергей, а можете как-нибудь в подкаст притащить какого-нибудь комьюнити-менеджера.

  • Арсений Матыцин

    Мне искренне нравятся те люди, которые тянут в бездну…

  • Дмитрий

    Сергей,этот блог вы написали сами или заказывали у кого-то?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Сам

  • Kostya Melnikov

    конечно может странный вопрос) я понимаю что «3а» игры это что-то больше, но нельзя бы по точнее объяснить ) а то в инете определение не нагуглилось )

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Что?

  • Kostya Melnikov

    в подкастах часто упоминается фразы типо проекты «Триэй» (3а) уровня, как синоним большых игр

  • Kostya Melnikov

    И ещё как предложение, вы освещали много различных областей напрямую не связанную с играми, например книги по играм, возможно было бы интересно послушать кого-то, что делает мультфильмы по играм, которые сейчас популярны (например ToonBoomAnimationStudio, которые делают мультфильмы по CutTheRope)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    А, Triple A (AAA) :) Это высокобюджетная игра с большими расходами на продвижение.

  • мышь с баллонами

    С домохозяйками бальзаковского возраста на фишах вроде бы всё понятно. А вот что за аудитория на артхаусных HOPA, типа Machinarium, Botanicula, The dream machine со стима? Кто эти люди?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Люди, которым нравится артхауз. Сложно соцдем выделить, а вот по интересам вроде все понятно — читают книги, читают чуть более продвинутые сайты, чем фишки.нет, возможно чего-то сами делают.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Мы Яворского притащим. Он не КМ, но в работе с комьюнити разбирается лучше всех.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Не знаю. Там кроме Тони особо звать некого.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Нет, но пиар-отдел там будет.

  • Igor Grom

    Будет? То есть его ещё нет. А к ним, в таком случае, есть возможность попасть на стажировку, пока учусь в университете?

  • Garrett

    Я вот уже которую неделю вижу в Киеве пару реклам в реале:
    — большие билборды с рекламой tankist.net кажется в виде тематических черных фраз на белом фоне «Как, не пробил?!» и т.п.
    — метро обклеено рекламой совместной акции Monster и Call of Duty Ghosts — покупаешь энергетик, получаешь за коды виртуальные плюшки в мультиплеере, насколько я понял

    К вам вопрос, как к специалисту: насколько такое вот (реклама игр и всякого внутриигрового в реале) сейчас в Украине (СНГ) эффективно и будет ли развиваться в нашем регионе в более продвинутую внешнюю рекламу?

  • http://gamejam.ru/ Svyatoslav Cherkasov

    Вопрос, конечно, скорее к художникам, но родился только сейчас, так что задам в FAQ.

    Насколько надо учитывать «бытовой» вкус художника при взятии его в команду? Например, нужно рисовать теплый ламповый арт, а у художника вся стена в контакте завалена картинами расчлененки, мозговыносящего сюра и т.п. Стоит ли на это вообще обращать внимание, или же художники могут любить одно, но при этом хорошо рисовать и другое?

  • Kostya Melnikov

    маленький вопрос, почему у вас прайм ворлд дефендерс так выглядит? большая каша на экране, большая деталицзация текстур, много мелких элементов и тд. В то время как прайм ворлд алхимия выглядит более казуально (как и должна выглядеть игра для мобильных устройств, чтобы не напрягаясь можно было бы поиграть в метро). Это специально так сделали рассчитывая на аудиторию которая играет в прайм ворлд (которым нужен морпех в говне :)? И покупают ли те кто не играет в большие ммо ваш дефендерс?

  • Garrett

    кстати, на Корре статья, цитата:

    «“Кум как-то позвонил, пригласил поиграть шутки ради. Вот уже третий год играю”, — с улыбкой рассказывает Таукишев — солидный мужчина, которого никак не заподозришь в пристрастии к компьютерной игре.»

    Вот когда это отношение, как к фрикам, прекратится в менйстримовых медиа?…

  • Kriegmar

    Я ухожу из Nival — что это значит?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Что я ухожу из Nival :)

  • derevvo

    Где не очень опытному программисту получить опыт?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Поработай над своим проектом каким-нибудь. Когда я учился, было модно садиться переписывать какую-нибудь известную игру.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Defenders все же более хардкорная игра, чем Алхимия :) По стилю ориентировались на сеттинг. Праймзона мрачная, там такой себе Сталкер в фэнтези.

    По поводу ММО и Дефендерс — незначительное пересечение на самом деле, в основном новая аудитория играет.

  • Алексей Колобашкин

    Доброе время суток. У меня сейчас будет серия вопросов-пожеланий , не пугайтесь , начнем:
    — Можно еще раз уточнить вопрос по розничной продаже PS4 и ее отгрузке в магазины России,пожалуйста. Просто я готовлю презентацию по E3 и анонсу нового игрового поколения консолей , за счет чего продукт Sony выиграла у продукта Microsoft , на какие уступки пошла компания и что же получилось в итоге
    -По вопросу стрименга игр вы уже определились когда, что и на каком информационном ресурсе вы будете транслировать? (рекомендую GGhttp://goodgame.ru/ или будете на твиче) скиньте ссылку, я подпишусь , чтобы не пропустить трансляцию;)
    -Пожалуйста, создайте пожертвенный счет для начинающих разработчиков в проектах которых вы заинтересовались, я с радостью положу на него 1000р.+ я уверен,что после презентации CD Projekt RED в scream school , да и вообще, у вас есть шикарные адвокаты которые составят договор с обязательством разработать проект с дольней доплатой и увеличиным сроком разработки(чисто по договоренности, за сколько сможет сделать +-) или возрат всех средст со штрафом на тот же счет. Это не kickstarter, но зато я уверен в вашем выборе.
    -Попробуйте пригласить кого-нибудь из ваших постоянных подписчиков,слушателей, читателей сыграть с вами в ваши любимые или просто так по фану игры (если вдруг этих игр у меня или других людей нет, мы их покупаем и играем или ,если у него нет возможности купить ее, выбирается другой кандидат) + можете сделать такой психологический отбор (сдержанный-яростный, спокойный-нерный и так далее)

  • ustance

    Что вы думаете о привлечении подростков в геймдев и о Pipeline в частности? Самого очень интересует этот вопрос. Вот сижу я, перспективный скромный молодой разработчик, пытаюсь делать игры. А никому я пока что не нужен. :'<

  • Nerou

    Скажите ему пожалуйста, что он очень классный, только «эээ» пусть уберёт из речи, иной раз слушать невозможно, спасибо ! ;)

  • Алексей Колобашкин

    Бориса Репетура все вспомнили и хотят послушать,а ничего так,что он в основном уже практически не озвучивает персонажей в играх и все больше его приглашают для озвучки новостей и второстепенных персонажей . Да, он топовый голос во всех передачах и его все знают и уважают(и я в том числе)но все же он уже старенький (не сочтите за грубость) и его уже слышно не так уж часто в играх.Например -Всеволод Борисович Кузнецов озвучивал и Джимом Рейнора и интонацию главного героя правильно передал в The Last of Us . Без обид, но Репетура в играх слышно меньше чем Кузнецова, да и вообще у него не так уж много брали интервью (вспоминается только моменты со студии во время озвучкиThe Last of Us от сайта GmBox и все). Выбор за вами.

  • TON14

    Не хотите-ли заняться играми для тортов? =)
    http://mealsforreals.net/donkey-kong-projection-cake-with-posh-djs

  • гость

    Сергей, почему некоторые компании делают из своих сайтов лендинги? Пример: https://www.dropbox.com/

  • Yuriy Ryndin

    Почему нету Wolfenstein в STEAMе? очень хотелось бы

  • Mansiz

    Добрый день.
    Возможно я немного запоздал со своим вопросом, но если бы вы на него ответили, было бы здорово. Интересует именно ваше мнение.
    В одном из подкастов у вас прозвучала фраза про Майкрософт — «…особенно учитывая то, что они творят с Windows».
    Вопрос в следующем — что, по вашему мнению, не так с их новой ОС, и что вам в ней не нравится?
    Заранее благодарен за ответ, ежели таковой будет :)
    И спасибо за блог и подкаст, с удовольствием читаю и слушаю)

  • dakin

    а как зарегаца

  • Roman Pavlovich

    А почему у вас на сайте нет ссылки на вашу группу в ВК:
    http://vk.com/galyonkindotcom

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Это не моя группа :)

  • Roman Pavlovich

    А на кой чёрт её ребята создали? фанаты?
    И если есть у вас офф. группа в ВК, напишите.

  • Famicom Nes

    Сергей, скажите если не секрет, по какой причине вы ушли с Нивал?

  • Galaxybeaver

    А где можно задавать вопросы гостям следующего подкаста? Пардон если это уже где-то упоминалось.

  • Galaxybeaver

    Неправда, коллега, мы все активно моделим и ненавидим фрилансеров из индии, шутка и да, пригласите моделлеров), сам тружусь моделлером на двух проектах A класса под консоли и пк, так что, с удавольствием послушаю суровых моделлеров)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я ж в блоге писал :)

  • Shuttler

    Добрый день. А позволите задать корыстный вопрос? Как в Санкт- Петербурге можно устроиться на работу тестера и где вообще искать актуальную информацию про вакансии в игровой индустрии. Спасибо

  • Алексей ///

    Интерфейс стима на украинский перевели, а когда добавят официальную поддержку языка в играх? Я имею в виду, например, в тех же Дефендерах мову можно включить только при помощи плясок с бубном

  • Дмитрий

    Над каким проектом сейчас трудится Дмитрий Гусаров (геймдизайнер Космических рейнджеров и King’s Bounty) и какая судьба у Катаури вообще? В интернете не нашел, может вы знаете?

  • Dmytro Kuzmenko

    Это зависит от разработчиков, а не от Steam. В своих играх Valve включит украинский перевод когда он будет готов.

  • Алексей ///

    Я не о том, что игры не переводят на украинский, я о том, что по-видимому пока технически нет возможности добавлять украинскую локализацию в стим, т.к. язык не поддерживается. Несколько игр же имеют официальный перевод, включая те же Дефендеры, но при этом укр. яз. нет в списке языков и включить его можно только путём определенных манипуляций.

  • Dmytro Kuzmenko

    Возможность добавить локализацию в стиме либо уже есть, либо будет очень скоро — могу даже уточнить. Дело в том, что стим только предоставляет эту возможность добавить, сделать это может только разработчик.

  • Александр

    Посоветуйте, как начать программистом в игровой индустрии? Если еще для гейм-дизайнеров иногда появляются Junior/стажер вакансии, то программистов всегда ищут с многолетним опытом.

  • Oleg Korotkov

    Реально было бы пригласить в подкаст кого-то из украинских офисов юбисофт/геймлофт/крайтек?

  • lnlsl

    Сергей, вопрос, скорее, лично к Вам, но и к следующему герою подкаста тоже относится:

    Мы тут со знакомым взращивали новостной паблик (vk.com/batya_gaming) два года, а сейчас решили пойти дальше — подняли сайт (thebatya.com). У нас есть планы по развитию сайта как серьезное СМИ, но, может быть, Вы посоветуете, как нам стоит развиваться в будущем? Есть ли у нас шанс перенести аудиторию из социальных сетей и стать в один ряд с ведущими независимыми порталами (pxtw,gameway, etc.) об играх в СНГ?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Шанс есть, но вы уверены, что хотите идти в сайт из паблика? У паблика есть ряд преимуществ, которых у сайта нет.

  • Galaxybeaver

    поддерживаю, ему есть, что рассказать)).

  • Alexandr Mitin

    Сергей доброго времени суток! Скажите не чего ли не слышно от Сергея Григоровича ? Уже прошло больше чем 2 года практически..Должны же быть какие то подвижки ? Будет ли он продавать бренд или искать инвестора ,команду для разработки. Были слухи что в декабре прошлого года он хотел дать ответ разъяснение но как-то все затихло.

  • maria

    Добрый день. хотелось бы узнать.про ролевые игры.и на какие психологические семинры лучше сходить по этой теме

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Ну в общем обычный запуск ММО в России :)

  • sav04ka

    не хочете озвучити свою громадянську позицію? в даний час це дуже необхідно…

  • Vlad Smirnov

    Сергей, оцените игру Бесконечное Лето. Русская бесплатная визуальная новелла

  • Guest

    Сергей, почему в вашем твиттере в последнее время так много старческого брюзжаия про фритуплей, микротранзакции и проч? Неужели кспели изобрести «более лучший» способ зарабатывать на играх?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Потому что я старый брюзга

  • Андрей Смирнов

    Посоветуйте , пожалуйста, хорошие книжки про маркетинг и PR, которые будут понятны «чайникам» ( сам пока учусь в школе, но в будущем хочу в этой сфере работать).

  • Владислав

    Доброго дня! Хотел завести речь о GamesCom 2014. В том году меня посетило дикое желание попасть на какую-то выставку и заодно мир посмотреть, побывать на чем-то тематическом и так далее, но я не знаю где покупать, как попасть и вообще с английсим у меня проблемы и самому там будет явно сложно в чужой стране не зная языка. Хотелось бы узнать, есть ли где-то комьюнити или посты на данную тему GC 2014 где можно собраться, договориться и скучковаться для совместной поездки. Если нет, то может быть вы помогли бы в информационном плане в своем блоге, что бы все желающие например из Украины и не только, могли найти друг друга, объединиться и получить информацию по ценам и всему, что нужно знать для этой поездки. Заранее спасибо!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Таких комьюнити я не знаю, сорри. Без языка одному там непросто, надо знать или английский или немецкий.

    Организовывать поездку я сам не берусь, нам еще компанией туда ехать :)

  • Ruslan

    Сергей, не могли бы вы сказать много ли игровых студий набирают стажеров? Я помню, вы в одном из подкастов говорили, что компаниям затратно брать кого-то на стажировку а не сразу на работу.

  • Владислав

    Дело в том, что вы меня не много не поняли ))) Хотелось, что бы вы поделились информацией в плане того, где лучше снимать жилье, с какими трудностями можно столкнутся, чего нельзя делать и что можно и так далее. Ну скажем так статью от человека, который там бывал и что нужно знать тем, кто не разу там не был и собирается туда поехать. А в комментах может уже станет видно по людям, кто хочет туда попасть и мы сами как то организуемся.

  • PSdude

    Актуальный вопрос к экспертам!

    Есть у меня бабушка, которая уже практически не ходит, целыми днями то лежит то сидит на кровати перед телевизором, который по её словам уже до того ей надоел, что хочется в окно выкинуть, да вот руки совсем ослабли, и артрит не допустит.

    В преддверии приближающегося 8 марта, задался вопросом: существует ли в природе такая продукция, как видеоигры для бабушек и дедушек?

    Не просто примитивная казуалка на ПК, не WoT, а именно УДОБНЫЕ устройства с ДОСТУПНЫМ управлением и ПОНЯТНЫМ геймплеем. Действительно очень хотелось бы услышать положительный ответ на этот вопрос, потому что тормошение поисковиков результатов не дало, а подарить чахнущей со скуки бабуле такой девайс хочется куда больше чем очередную упаковку чудодейственного бальзама на корне женьшеня и мухоморах.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    На ПК куча Hidden Object Game от Bigfish, которые оптимизированы под бабушек (без шуток). На Wii есть всякое, на планшетах тоже порядочно.

  • PSdude

    Спасибо за идею)
    PS: Правда младший брат, у которого подстрелю планшет для экспериментов, думаю, будет менее признателен ^^

  • Ахмад Исаков

    День добрый! У меня такой вопрос, хоть и обсуждалось наверное не раз. У нас собралась команда разработчиков, и встал вопрос а что же дальше))) То есть идеи то у нас есть, но что именно выбрать? Например делать ли что нить интересное и уникальное, или делать тоже самое что и все делают, кому и когда лучше обращаться за финансированием, в каком жанре лучше всего сегодня делать игру? Заранее спасибо за ответы)))

  • Booker

    В одном из последних стримов по Hearthstone Вы заговорили об организации бизнеса, о налогах, о формах бизнеса (в России, Украине и других странах СНГ). Очень интересно было бы послушать подкаст/стрим по этим вопросам. Какую форму лучше выбрать, какие вообще проблемы с регистрацией бывают. В общем все то, что надо знать начинающему разработчику, у которого есть желание и знания, а бюджета нет, как и уверенности в том, что проект выстрелит.
    P.S.: Возможно это освещалось уже в каком-то подкасте, просто я еще не все послушал.
    Заранее спасибо за ответы)

  • Юрий

    такой вопрос:что вы(Sergey) думаете о Cinema 4d?достенная ли эта перспектива максу?и возможно такое,чтобы с профессиональным знанием синемы,человека взяли в крупную компанию,где основным ресурсом является макс?

  • Дмитрий Шумский

    Сергей?.. Есть одна мысль по игровой теме и психологии, обсуждение которой не встречал, хотя тема мне кажется крайне важной. И прямо по вашей части ^_^ Сможете дополнить, или опровергнуть?

    Это то еще упрощение, но вот представим (гипотеза), что в национальных мейнстримовых медия… кино, играх, отражается какой-то национальный же пережитый шок-жесть-кошмар и мы подсознательно с ним таким образом «разбираемся».

    Ну то есть менее туманно:

    Украинский геймдев: Сталкер, Метро, Коллапс – ключевая тема техногенной катастрофы и в основе лежит пережитый нацией Чернобыль (Пережитый всей СССР, но досталось-то все же…)

    СШАЕвропа – зомби, как начатая Ромеро аллегория на безудержное потребление и потребительское общество (да без шуток)

    Япония – евангелионы, годзиллы и иже с ними на тему сродни Украинской… Природные и техногенные катастрофы на головы скромной компактной нации

    И… Россия. С 90ых годов у меня очень странное подозрение, что нашим пунктиком был… Распад союза. «Аллоды» с осколками земель, «Периметр», свежий-несвежий Эадор. Ну это натурально раздробленность мира, которую бессознательно вводят главной темой только у «нас».

    Думал об этом давно, сумасшедшие «события» со стороны моей страны с Крымом по отношению к Украине тут не при чем (как-то сложно завернул, просто хочу сказать, что мы в шоке не меньше вашего), но возможно это плохой повод поговорить о «хорошем». Страхах, национальных глюках… Если все так?

    Спасибо – когда бы вы не ответили (бред не бред эта мысль?) в любом случае!

  • Roberto Che L’isto

    Не читали вот эту статью — https://medium.com/mobile-culture/6a4a37294e27 ? Недавно был перевод на хабре. Автор размышляет на тему косплэйя и его роли как показателя качества игр, с оглядкой на мобильные. Мне кажется тут все немного притянуто за уши. Хотелось бы узнать ваше мнение.

  • http://gamejam.ru/ Svyatoslav Cherkasov

    Отвечу с нашей колокольни. Копирование чужих трендовых проектов принесло нам кучу опыта, но ноль денег. Так что если вы не умеете _продавать_ мейнстрим, но заработать на нем весьма трудно, имхо.

    Остается, соответственно, что-то свое и оригинальное. Есть шанс, что заметят.

  • сергей

    не только сергею я задаю свой вопросно и всем помогите

  • Алексей Дедюхин

    Сергей, если вы есть в ВК, можете подсказать группу или паблик с оперативными и достоверными (это самое главное, достали уже) игровыми новостями. Заранее спасибо.

  • Konstantin K

    ваши выпуски подкаста весят очень много (over ~100Mb) для WinPhone-девайса, девайс не может скачать выпуск из-за лимита на скачиваемые файлы, из-за этого приходится ходить с двумя девайсами (один чтобы звонить, другой, чтобы слушать подкасты). Сделайте пожалуйста так, чтобы было зашибись и можно было слущать даже с WinPhone-девайса (просто к сведению, Radio-T как раз выходит в размере ДО ~100Mb). Вам будут очень признательны владельцы ненормальных девайсов.

  • Packard

    Когда будет отключена реклама на сайте?

  • Дмитрий Никитинский

    Сергей, скажите, а где и как можно стать гейм-дизайнером? Нужно ли для этого быть профессиональным программистом? Моему сыну 15 лет, он увлечен созданием модов, хочу помочь ему с выбором профессии:)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    На выходных. Пока пользуйтесь Адблоком.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я советую изучать программирование и математику. Прямо профессиональным программистом быть не надо, но уметь программировать крайне полезно.

    Вообще геймдизайнеров у нас не готовят, к сожалению. Там очень большой набор знаний, но, к счастью, не надо ничего знать слишком глубоко. Как у режиссеров примерно.

  • Дмитрий Никитинский

    Ну, хотя бы первые три позиции из этого большого набора знаний?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Программирование
    Мотивационная психология
    Математика
    Нарративный дизайн

  • Дмитрий Никитинский

    Большое спасибо!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Это надо с Мишей обсудить. Странное ограничение. конечно :(

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я не разбираюсь :(

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да, очень интересное мнение.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Спасибо, сейчас читаю :)

  • Дмитрий Шумский

    ой, спасибо. Хоть «отпустила» меня эта навязчивая мысль. Из свежих примеров:
    Вот есть вполне себе с лором мир замечательной игры Majesty. Цельный, одна карта, никаких катаклизмов и астрала.

    И делают на её основе соотечественники игры. И скоро выходит от них Warlock 2. И опять там сплошные аллоды и кусочки мирков. Вот ну тянет просто на подсознании авторов что ли? Может поэтому цельные истории и единый сюжет, это что-то для нас слишком роскошное и непозволительное (в смысле не получается)?
    И лучшее, что может быть, это пример «космических рейнджеров» и очень по-русски такое «давайте запихнем туда все типы игр и игровых механик, что нам нравятся» (часто слышу как свою первую игру на, скажем, мобильнике, представляют именно так.. «вот смесь разных жанров и популярных механик, и чтоб предметы искать, и птичками вышибать! круто, вась!»). Вместо одной игры — много игр-осколков, вместо одного сюжета — много сюжетиков и квестиков как «наше все» (это ни разу не плохо, это про то что получается и не очень).
    Это подводка все к тому, что выбор «ориентиров» у вашей новой игры правильный)) Элит, а не фрилансер, Космические рейнджеры, а не Звездные волки. Предпочтительнее выходит — первые. Хм.

  • Packard

    Неужели Тёмный лорд для Вас самый предпочтительный кандидат на предстоящих выборах? Пётр Порошенко — самый адекватный из всех кандидатов в президенты. Ибо у Кличка проблемы с организацией умственного процесса в недрах своей черепной коробки. Тимошенко зря выпустили. Тигипко — тёмная лошадка (у которой, впрочем, есть шансы попасть в Кабмин, ибо во власти нужен представитель Востока). Тягнибока не признает Европа, да и способности у него сомнительные, как у политика. Остальные не заслуживают внимания.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я бы не хотел обсуждать политику в этом блоге, тем более в таких выражениях.

  • Packard

    Я старался выбирать выражения. Хотя, признаю, сдержаться трудно, учитывая состояние страны. З.Ы. Забыл ещё Гриценка, того, который генерал в отставке. Тоже хороший кандидат. Его бы в Кабмине устроить.

  • Матвей Кузин

    В семидесятом подкасте обсуждались обзорщики и летсплееры, и, собственно, тот факт, что с российскими представителями этих эээ… профессий работать серьезным фирмам не с руки. А как должен выглядеть летсплеер и обзорщик мечты? Есть какие-нибудь примеры из зарубежных?

  • Baloot

    Доброго времени суток, Сергей!
    Планируется ли в подкаст пригласить кого-нибудь из QA? Тема — зачем эти люди нужны при разработке, куда можно вырасти, с чего начать, как организовать тестирование в проекте. QA — это же один из простейших для входа и в тоже время один из неизвестнейших широким массам путей в геймдеве!
    В качестве гостя можно позвать Юлю Нечаеву (https://www.facebook.com/jnechaeva), работавшую в Innova над организацией тестирования. Либо, если критично, чтобы человек работал в геймдеве, можно кого-нибудь из её бывших соратников.
    Кстати, они пропагандируют в разработке подход, близкий к горизонтальной структуре в Valve, и об этом их тоже было бы интересно послушать.

  • Serg

    Гоните «Новый Союз» на Kickstarter ,ибо хотелось бы увидеть его.

  • Guest

    Скажите, как вы думаете, была бы аудитория у сайта, который занимался бы переводом статей с полигона, котаку, RPS и т.д? И позволят ли они публиковать перевод своих статей?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Так и без того большинство русских игровых сайтов этим занимаются :)

    Аудитория была бы, но рано или поздно это запретили бы.

  • Guest

    А есть ли возможность получить разрешение публиковать переводы статей, со всеми ссылками на первоисточник и тому подобное или это маловероятно? И, если да, нужно ли это юридически как-то оформлять?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Возможно и реально, нужно на бумаге, хотя бы в сканах.

  • Guest

    Большое спасибо за ответ.

  • Nureh

    Кстати, а какой результат у вашего эксперимента с рекламой, если это не тайна?

  • Игорь

    Сергей, не могли бы вы назвать, 5-6 наиболее популярных англоязычных сайтов, которые освещают новости индустрии мобильных игр. Очень нужно для дипломной работы.

  • Костя

    Пригласите в подкаст Антона Михайлова, инженера с Сони, который приложил «руку» к Eye Toy, PS Move, Project morpheus

  • Алексей

    задал вопрос — не вижу ни ответа, ни самого вопроса в списке. когда ждать подкаста с андреем максимовым из gameloft?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Возможно никогда.

  • Рустам 

    Сергей, в какой раздел игровой индустрии можно податься, если я криворукий старшеклассник с гуманитарным складом ума? Меня совсем не тянет программировать, да и творческими способностями для как таковой профессии художника или дизайнера карт я совсем не обладаю. Если говорить относительно «игрожуров», то писак, наверное, в этой сфере и без меня хватает, да и вряд-ли они уже кому-то нужны.Хотя я больше всего склоняюсь именно к этому варианту, потому что кроме писанины я ничего не умею, да и это под вопросом. Настораживает лишь то, что у многих писанина является неким хобби, и есть ли тогда логика поступать на соответствующий факультет, не имея при этом запасных вариантов, в случае отсутствия дома пропитания, еды и нормальной пары трусов? Назовите, пожалуйста, парочку примеров, так, для воодушевления. Должен признать, я сильно запутался, как и все старшеклассники, и я бы был очень признателен вам, Сергей, если бы вы помогли мне разобраться во всей этой кутерьме гейм индустрии, чтобы избежать всевозможные глупости, которые я могу натворить.

  • After

    Предлагаю позвать Добродеева или Самойленко (или одновременно). Было бы интересно послушать про внутреннюю кухню крупных компаний. Интересен формат работы региональной единицы, какие челенджи, какая свобода выбора средств и каналов, и т.д. и т.п.
    Вопросы есть, немного – не больше 20.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Звали, им нельзя это рассказывать.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Учись программировать или моделлить :)

  • After

    Вот и закрыли вопрос о свободе региональной единицы :)

  • Рустам 

    Увы, меня совсем не тянет учиться на программиста, да и с математикой я совсем не лажу. Или вы имеете в виду учиться программировать просто так, без образования? Тогда какая контора примет меня без него? :(

  • Алексей

    Сергей, здравствуйте.

    Вкратце расскажу историю свою. Я закончил университет в городе Барнаул (Сибирь, 770 тыс. население) по специальности «компьютерная безопасность». Игры делать в Барнауле раньше было негде, поэтому желание делать игры подавили более практичные пути развития карьеры. Поступил в Санкт-Петербурге в магистратуру, занимаюсь верификацией по голосу. Не программист, скорее математик. Все работы сделаны в матлабе. Диплом в Барнауле по верификации, готовится публикация, есть выступление на научной конференции. Но понял, что это совсем не мое и заниматься этим всем не хочется. И тут на фоне недовольства нынешним положением вещей, вдохновленный вашим подкастом и желанием работать там, где хотел работать с детства, а также тем, что в СПб есть возможность работать в геймдеве, появилось невероятно сильное желание работать в индустрии разработки игр. Есть ли у меня шансы попасть в геймдев? Опыта работы с играми нет никакого. Только большой игровой опыт и желание.

    Спасибо.

  • After

    Нужен юрист в подкаст. А то в суд подам :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    у нас в каждом подкасте есть юрист!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Если тебе не нравится делать то, что нужно чтобы разрабатывать игры, то может выбрать другую работу, а в игры просто играть? :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Математиков-программистов в геймдеве отрывают с руками, я бы советовал пробовать :)

  • After

    И тут подготовились!
    Точно, Сергей Климов!

  • Алексей

    В том-то и дело, что я не программист. Весь опыт программирования это решение очень специфических задач в Matlab и по одному семестру на с++ и python в универе.

  • Рустам 

    Я почему-то чётко для себя решил, что хочу работать в этой сфере. Как я уже говорил, единственное, что я умею, это писать. Я так понял мои догадки верны, и писак с новостных порталов и прочих гуманитариев в гейм индустрии уже хватает?

  • After

    На «ты», ок?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Ага

  • After

    лучший, ты :)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я не знаю насчет математиков, которые не программируют, к сожалению. Но программировать проще, чем освоить математику :)

  • Jonas Doe

    Когда ещё Хартстоун будет? Может, с Жорой Ядвидчуком сыграете?)

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Но он же нагибатор!

  • Алексей

    Спасибо большое, Сергей :)

  • николай

    привет всем. ребят подскажите где можно скачать «американские горки» на окулус?:)

  • Jonas Doe

    В этом вся соль) Может, тактики какие-то для себя откроете полезные)

  • Ilya Stepanov

    Слушаю подкаст с ios-девайса, стандартное приложение «Podcasts». В описании каждого подкаста написано «про игры», хотелось бы в описании что-то поподробнее видеть, не каждый раз есть возможность залезть на сайт и прочесть абзац. Наткнулся на ваш подкаст недавно, новые выпуски слушаю, а что из старых прослушать, а что пропустить — сложно выбрать:)

  • After

    Читал ли письма по подкасту? Отфитбечишь?

  • After

    накаркал)))

  • ElectricCooler

    Здравствуйте!
    Всегда хотелось узнать как у Вас находится время следить за всеми новостями в игровой индустрии? У меня бегло пробежаться по нескольким сайтам занимает все утро, а у Вас, вероятней всего, времени еще меньше чем у меня… Или есть какой-то определенный новостной сайт?

  • Reiser

    Обсуждали ли уже где-то в подкастах Path of Exile или аналоги?

  • hypax

    Скажите пожалуйста, много ли игровых компаний, занимающиеся разработкой игр на пк и консоли(не в счет мобилки) были основаны в России?Именно в России, т.к в основном я слышу о разработках Украинских и СНГ. В сущности мне интересно какие игровые компании,занимающиеся разработкой крупных игр есть в России?

    ps.Спасибо Вам за подкасты!

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Не так много, но они есть :)

    Nival, Mail.ru (бывший Nival), Gaijin, Wargaming (студия в Питере), Saber. Ну и еще есть всякие инди и студии поменьше.

  • к

    Сергей, тупой вопрос, но очень инетерсно — как и для чего вы используете Evernote?

  • Freeman

    Если будет возможность, пригласите кого-нибудь, а быть может даже несколько сразу, ветеранов Игромании. Например Алексея Макаренкова или Александра Кузьменко. Их очень приятно слушать, и уж точно им есть о чем рассказать.

  • КлеверНуб

    Близится очередная годовщина выхода Mass «You Supposed To Be The Chosen One» Effect-а, можно ли сказать что весь этот хайп вокруг концовки как-то на чем-нибудь отразился? Или тема была нишевой, и над «арессивными детьми» посмеялись, покрутили у виска и выпустили запланированные за полгода до релиза ДЛС.

    Имеется ли шанс участия С. Галенкина в Старцах Лайв?

  • VitalyFomichev

    Как насчет новой статьи о лучших аппах и игр для пада?

  • Бульба

    Больше украинского языка, Сергей..) А то раздражает, когда Галёнкина считают русским. Гоголя себе приписали и Галёнкина хотят. Нет, Галёнкин — щирий українець.

  • Железный Патриот

    Теперь точно не возникает сомнений что Галенкин — агент Госдепа похлеще Умпутуна.

  • Dead Men

    Недавно компания Nintendo объявила об издании книги Game
    Over: Как Nintendo завоевала мир. После этой новости, я заинтересовался темой истории игровой индустрии, но не нашёл каких-либо серьёзных материалов на русском языке. Есть ли ещё какие-нибудь книги на русском
    языке, посвящённые истории компьютерных и видеоигр, игровых компаний, индустрии в целом? Интересуют также любые другие материалы на великом и могучем, касающиеся этой темы.

  • redkoyot

    Сергей, вы играли в Lost Alpha? А собираетесь ли? И мне кажется или на скрине очень толстый намек на Григоровича?

  • Кири Комори

    Сергей, пригласите в подкаст Артема Брижицкого из naughty dog. Тема пайплайн или почему всегда кранч. И отдельную серию вопросов о социолизации человека из постсовка. Думаю многим будет интересно знать как происходит неформальное общение внутри крупной кампании уровня nd.
    Было бы ещё интересней если поставите вторым участником Егора Енина, например.

  • Кири Комори

    Кстати, если получится поднять тему языкового барьера, а именно как происходил путь успешного изучения языка у ребят, будет отдельная благодарность от пока немогущей в англицкий части аудитории.

  • Орел Сергеевский

    Сергей! В одном из подкастов имело место быть обсуждение варшавского геймдева. А именно стадий, которые проходили разработчики. То есть временная миграция на западные студии и возврат с последующим переваривание опыта воплощенным в локализованные версии организации труда студии. И в связи с этим возник острый интерес к данной теме.

    Могли бы вы более подробно рассказать в одном из следующих подкастов вашу точку зрения на такие процессы?

  • http://tiendil.org Tiendil

    Добрый день.

    Я делаю браузерку (http://the-tale.org) в жанре Zero Player Game — что-то вроде многопользовательского фэнтези тамагочи с изменяемым миром, политикой и настройкой поведения героя.

    Сейчас решил пиариться, начал в гугле искать контакты журналистов (и просто ресурсы), которые бы писали о подобных независимых проектах, и не нахожу. Складывается впечатление что ищу не то или не там :-)

    Пока, вижу два варианта:

    — идти по топовым игросайтам и слать письма наиболее плодовитым авторам;
    — писать обзоры самому (благо, некоторые сайты позволяют пользователям их размещать), но как бы не рассориться с их администрацией — всё-таки реклама.

    Не могли бы Вы подсказать где и как доставать контакты журналистов (особенно, специализирующихся на инди играх)? Может есть какая-нибудь группа в соц. сетях, или профильный сайт.

  • Neevalve

    Сергей! В одном из подкастов имело место быть обсуждение варшавского
    геймдева. А именно стадий, которые проходили разработчики. То есть
    временная миграция на западные студии и возврат с последующим
    переваривание опыта воплощенным в локализованные версии организации
    труда студии. И в связи с этим возник острый интерес к данной теме.

    Могли бы вы более подробно рассказать в одном из следующих подкастов вашу точку зрения на такие процессы?

  • Euvgen Lesovoy

    Добрый день, Сергей! Спасибо, Вас приятно читать! А что Вы думаете о виртуальных очках Oculus! Что ждёт эту технологию в будущем? Какие проэкты разработчиков будут радовать геймеров? Как можно будет использовать и применять очки не для игр? Какие приложения на Ваш взгляд будут интересны аудитории?

  • Euvgen Lesovoy

    Добрый день, Сергей! Спасибо, Вас приятно читать! А что Вы думаете о виртуальных очках Oculus! Что ждёт эту технологию в будущем? Какие проэкты разработчиков будут радовать геймеров? Как можно будет использовать и применять очки не для игр? Какие приложения на Ваш взгляд будут интересны аудитории?

  • слушатель

    Недавно прослушал выпуск радио передачи»Игроправда», не найдя ничего стоящего в подкастах Тунца про игры. Был выпуск про косплеершу. Это такое мракобесие и ужас. Неужели люди действительно до сих пор так об играх думают? Можете ли посоветовать другие подкасты об играх? Слушаю Джойстиг и Геймпинформер, IGN-новский довольно странный.

  • Alexander Krasikov

    Сергей, выйдет ли когда-нибудь печатный вариант «Маркетинга игр»? Очень хочется на полочку поставить.

  • Zzzz

    По-моему, послушать хорошего актёра озвучки — намного интересней, чем очередного сценариста или художника.

  • Oleg Boyanivsky

    Сергей, здравствуйте. Могли бы Вы мне помочь? Я пишу дипломную работу о свободе. Хотел бы сделать раздел «Виртуальная реальность или видеоигры как побег к новой свободе(как то так)». Но литературы об этом не могу найти. Возможно Вы что то об этом видели, книги или статьи. Мне просто нужны источники.

  • kowkoed

    Есть ли будущее у блогов, если с каждым годом все больше людей перестают читать любую информацию?

  • Матвей Кузин

    Сергей, в одном подкасте обсуждалась соционика. А кто вы по социотипу?

  • ChittyChittyBB

    Сергей, здравствуйте. Я неплохо знаю математику, у меня IT образование и некоторый опыт работы с data minig. Очень хочу работать в индустрии, особенно аналитиком данных. Что посоветуете почитать? Может дадите какие-нибудь советы? Спасибо.

  • Eugene Bahmatsky

    Сергей, зацени PWD на андроиде и фейсбуке )

  • Алексей

    Здравствуйте, Сергей. Подскажите, пожалуйста, в какое учебное заведение нужно пойти, чтобы стать геймдизайнером? За границей тоже подойдет. Заранее спасибо.

  • ToS

    Сергей, думаю вопрос уже задавали, заранее извиняюсь, не нашел в комментариях: а не собираетесь ли вы написать новую книгу в духе «Маркетинга игр», а может уже есть? С большим удовольствием проштудировал и взял на вооружение.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Думал написать вторую редакцию, но не знаю когда.

  • Euph

    Сергей, привет! Прочитал, что ты теперь работаешь аналитиком в Wargaming! Первое, поздравляю с новой должностью! Второе, вопрос: а чем вообще занимается аналитик в игровой индустрии?

    Например, я отчасти твой коллега, т.к. уже 4-ый год работаю аналитиком в инвестиционной компании. Часто посещала мысль попробовать себя в этой роли в игробизе, но не знал где и у кого спросить. Видимо это знак! :)

  • Артем

    Сергей, не могли бы вы рассказать почему бизнес модель
    Freemium не пользуется популярностью в «больших играх».

  • Valeg

    Что думаешь насчёт обзора видеоигрового сексизма?

    https://www.youtube.com/watch?v=4ZPSrwedvsg

  • http://paranoi-team.net/ Алексей Райков

    Здравствуйте, послушал всего пару подкастов, они очень понравились, спасибо вам за это шоу ) Мне очень подборка финальных треков нравится. есть ли полный список? Потому что они чертовски хороши, а названия вы не указываете.

  • Eugene Kosenko

    Сергей, ваша книга прекрасна! А у кого можно еще почитать, более обширно, про маркетинг игр?

  • http://yakwa.ru Олег

    Добрый день!

    Хотелось бы получить совет, где можно попытать счастья в Санкт-Петербурге, чтобы устроиться в игровую студию в качестве гейм-дизайнера или младшего программиста?

    Есть опыт в разработке не дошедшей до финиша игре на Flash (AS3), был бы рад получить помощь в освоении разработки на Unity3D (C#JS).

    Имею опыт работы с JS и Python, так как занимаюсь разработкой веб-сайтов.

  • http://frayme.me/ Roman Frayme

    На тему 3D был отличный 68 подкаст, но, да, соглашусь — было бы очень интересно послушать профессионалов в этой сфере, трудящихся в нашей стране, да и в целом данная тема поднимается не так часто.

  • Елизавета

    Посмотрела кучу ваших фоточек, но нигде не нашла вашу жену. Простите за любопытство, но почему так и как же она выглядит?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я не публикую фотографии семьи в общем доступе.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Там вроде была студия Мейла, которая делает браузерные или мобильные игры, можно попробовать у них.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Не знаю, к сожалению :( Я ее потому и написал, что не нашел чего советовать по теме.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    В комментариях к каждому подкасту всегда есть :)

  • irka_sings

    Мне кажется, драйзер )

  • http://yakwa.ru Олег

    Спасибо! Да, несколько вакансий есть, посмотрим, что там да как.

  • Андрей

    Сергей, я с удивлением заметил, что вы теперь в wargaming.net, а не в Red Beat. Не знаю как прозевал, но не расскажете как так вышло, если это не секрет?

  • Давид Финч

    Сергей, выскажетесь о Накскрамасе?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Какой-то он очень короткий, если в Героик не ходить, минут на 10-15 :( Может дальше боссы покруче будут.

  • Владислав Навроцкий

    Сергей, возможно ли попасть в геймдев, благодаря высшему из ВГИКА и 25-летнему возрасту?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Скорее вопреки

  • Garrett

    Добрый день,

    Сергей, вы писали, что в августе преварительно планирвоался какой-то ивент формата GamesNight по геймдизайну? С этим все пока заглохло, или-таки готовится?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Готовился на 13 сентября, но потом сбили самолет и западные спикеры стали отваливаться :(

  • Garrett

    ясно, спасибо, что-то в этом роде и подозревал

  • Jey Lymon

    Как насчет сыграть в цивку?

  • Владислав Навроцкий

    [Вопрос, какие из них верны, а какие нет?]
    Уже давно в одном посте на «хабре» сделаны вот такие выводы про разработку игр:

    Нет романтики. Многие начинающие разработчики, наигравшись вдоволь в игры, приходят к мысли, что создавать игры также интересно, как и играть, только чуть-чуть сложнее. Это очень частая ошибка. Чем больше и сложнее игра тем, скучнее и безынтереснее процесс её разработки. Романтики совершенно нет.

    Трудно и даже невозможно. Многие после нескольких (или даже одного) успешного проекта наполняются уверенностью, что написать игровой проект им по силам. На самом деле, игры – это одно из самых сложных направлений разработки. И чем «серьёзнее» игра, тем проект сложнее. В процессе создания игры разработчик может столкнуться с нерешаемыми проблемами, которые убивают на корню энтузиазм даже у самых упёртых.

    Отвращение к играм. Со временем у каждого матёрого разработчика игр развивается отвращение к играм. Сначала просто они становится менее интересными. Затем начинаешь замечать, что они вовсе не интересны, а интересно только, как они работают. Чем дальше, тем хуже.

    Конкуренция и качество продукта. Играми занимаются многие студии и независимые разработчики. Существует своеобразный «уровень вхождения» в этот бизнес. Сейчас нельзя сделать успешную игру, нарисованную акварелью (да, такие игры встречались в начале 2000-х). Она просто не выдержит конкуренции. Соответственно, абы что не сделаешь. Тут скрывается важный психологический момент – начинающий разработчик вынужден делать хороший продукт, иначе он будет испытывать постоянное чувство страха неуспешности своего продукта.

    Время и ресурсы. И самая распространенная ошибка – это то, что ресурсов (время, деньги, знания) им хватит.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    1. Романтика есть. Романтики тут больше, чем в большинстве других профессий, но и работать тоже надо :) Рутины относительно немного.

    2. У меня нет отвращения к играм, хотя я ими занимаюсь уже почти четверть века. Это как отвращение к кино — может надоесть жанр или актер, но не все кино в принципе.

    3. Как с кино, да. Выстреливают или дорогие игры, или игры с идеей, которым прощают низкие production values. Легкого пути никогда не было :)

  • GreyDronT

    Вопрос по Ice Bucket Challenge:
    а если любой из селебрити выйдет и скажет «Я вот не хочу ни жертвовать, ни обливаться. Я вообще равнодушен конкретно к этому склерозу. Я предпочитаю на рак груди жертвовать или вообще на себя трачу свои деньги», он же станет хуже Мэла Гибсона, разве нет? Его ж затравят. Вы не думаете, вызывая Орловского, например, что ставите людей в неудобное положение, когда они вынуждены лицемерить?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Не затравят. Куча народу тихо проигнорировала его и никого не травили пока. Травят за обливание без цели, когда люди не перечисляют денег и не говорят о благотворительности в видео.

  • Peter Sikachev

    Впервые узнал из подкаста, что таки есть левел дизайнер из бСССР, который на Западе в хорошую компанию устроился. Есть еще примеры не-программистов и не-художников из СНГ, которые уехали работать на Запад в крутые компании (или вообще в геймдев)?

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Да есть, будем звать потихоньку :) Был например еще Белецкий в канадском Ubisoft, его правда в Киев назад сманили.

  • Oleg Bleiher

    Добрый день, Сергей! Меня интересует вопрос об игровых компаниях как семейном бизнесе. Когда вырастет поколение активных разработчиков — детей разработчиков игр? Я думаю, что прелести и проблемы этого наследия примерно одинаковые во всех областях, но тут могут быть и нюансы. К тому же я не слышал о каких-то серьезных наследниках в индустрии бизнеса.

  • Vedmed

    Добрый вечер, Сергей! подскажите на каком или каких ресурсах можно посмотреть расписание игровых выставок, если такое существует)) Заранее спасибо!

  • anon

    Сергей, как вы считаете? Должен ли блогер игнорировать войну в своей стране и продолжать писать не смотря ни на что.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Я считаю, что человек должен писать только о том, в чем он разбирается. Если бы все так поступали, в Интернете было бы куда меньше проблем.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Потому что молодая индустрия, но семейные игровые компании уже есть. Они правда в основном маленькие.

  • Username345849322

    Расскажите в подкасте о том, как маленьким инди работать с издателями. Я сегодня получил договор и ничего в нем не понял. И мне то уже не помочь, но вдруг кто-то еще попадет в похожую ситуацию.

  • ramires

    http://ru.leagueoflegends.com/ru/creative-spotlight/dev-blog-exploring-runeterra

    да, кстати, кажись вести о пропавших нарративщиках пожаловали

  • dens-ki

    Галенкин, хватит этих «приземленных» подкастов. Пригласите в студию людей с метафизическим складом ума, наконец,- для разнообразия.(философов, писателей, социологов, врачей и т.п.) И обсудите на профессиональном уровне: Зачем вообще человечеству игры и почему они так сильно прицепились к нашей цивилизации. Зачем они нужны, что они дают и куда идут. Что это за явление такое и вообще-на ваше усмотрение. А то приглашаете тех кто в песочнице… Дайте людей которые смотрят со стороны. Даешь глобальные вопросы в масштабе всей Вселенной!!!!!!!!!!!

  • Поросёнок Пётр

    Bravada видел? Interbellum из луганска сделали.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    У меня она есть, но все никак не доберусь.

  • Поросёнок Пётр

    Там новый игровой процесс!

  • Konstantin Vlasenko

    Сергей, добрый день. Не подскажете магазин гиковского мерчандайза на свой вкус?

  • Никита Борщёв

    Уважаемый тов. Галёнкин, есть к вам насущный вопрос :) У вас в книге есть такие строки, посвященные блогу и твиттеру игровой компании:
    «Вы можете вести как блог компании, так и блог проекта. Если цикл жизни
    проекта меньше двух лет, то я советовал бы вести блог и твиттер компании. Если больше — можно позволить себе создавать отдельные аккаунты
    для каждой игры»

    Если есть желание и возможность, не могли бы вы пояснить подробнее, почему вы рекомендуете поступать именно так? Почему вариант завести сразу твиттер самой игры – хуже, чем завести твиттер команды, делающей эту игру?

  • яна

    скажите а окулус рифт дк-2 поддерживает игру горки по замку???

  • http://roma-n.deviantart.com/gallery/ Roma Nabokin

    Здравствуйте, Сергей. Интересно было бы послушать подкаст с темой про аутсор арта, гейм-дизайна, музыки. Услышать представителей обеих сторон — компании заказчика и исполнителя аусорсера. Как они эффективно строят свою работу.

  • http://warnworld.com Илья

    Геймдизайн атсорсить нельзя.

  • http://warnworld.com Илья

    Что-то вам Сергей не торопиться отвечать, поэтому выскажу свое имхо (не маркетолог).

    Во-1-х, у неизвестной игры (тем более, если она не вышла) на старте нет самостоятельной ценности, она никому неинтересна. А разработка сама по себе интересна, и поэтому за командой, которая будет описывать разработку, многие заходят следить, даже не зная о ней ничего хорошего. Поэтому часто выстреливают производственные блоги.

    Во-2-х, игра выйдет, провалиться и все о вас забудут. Если та же игра выйдет, провалиться, но все будут помнить команду — это какое-никакое паблисити. И если сам проект не позорный, то за провал никто гнобить не будет, от известности будет только польза.

  • Анон

    Скорее всего ответа не получу, но спросить святое — как в вас одном сочетается умный человек разбирающийся в играх и абсолютно отвратительно досье в загнивающих студиях (Нивал, Варгеи) и неудачных безидейных проектах (Прайм Варлд). Или вы из тех людей которые хороши лишь там где нет места творчеству?

  • Sergey Orwellski

    Варгеи разве уже загнивают?

  • Поросёнок Пётр

    Я бы сказал, что да. Сообщество портится, младшие сотрудники не соответствуют политике компании, после WoT нормальных игр ещё не вышло.

  • Dmitryi Huxliy

    >младшие сотрудники не соответствуют политике компании
    намёк на http://youtu.be/V-bnGxZqDno ? Вы про какую именно политику?
    >после WoT нормальных игр ещё не вышло
    но ведь скоро World of Warships

  • ;5:A0=5@

    Сергей, как дела у cp projekt red c cyberpunk 2070?

  • Поросёнок Пётр

    У них сейчас среди младших админов вспомогательных отделов крымнашисты и неприкрытые зигомёты, а так же тринадцатилетние вычислятели по айпи на зарплате. Притом основные должности занимают нормальные люди, в живую видел, за ручку держался, качество гарантирую.

    Ну во-первых он не вышел, а во-вторых надежда — твой компас земной.

  • Илья Ткаченко

    Золотые слова

  • Никита

    Сергей, подскажите пожалуйста площадки для нахождения проектов, нуждающихся в композиторах, но не базирующихся на одном энтузиазме. Заранее спасибо!

  • Ruslan Panasenko

    Сергей, а какие у Вас любимые книги? Хотя бы парочка из тех, которые первыми всплывают в памяти после прочтения вопроса.

  • Андрей Мешина

    Поделитесь шлаблоном блога?)

  • callmeMisha

    наслаждайтесь repackом assassin’s creed unity
    http://fs.to/games/traditional/iSMB68f1ANm7A2i4SdtJWo-assassin-s-creed-jedinstvo.html

  • lorvis

    Про какие-то большие отечественные игры слышно?

  • Guest

    не скоро

  • Ivan Vitoshnev

    Не скоро

  • redkoyot

    Сергей, вы слышали о Space Engine (http://spaceengine.org/)? Что думаете об этом проекте?

  • Олег

    Сергей, можете опубликовать список всех музыкальных треков, которыми Вы заканчиваете подкасты? Выкраивать их по выпуску очень сложно, шазам знает очень мало :( Спасибо!

  • Читатель
  • LonelyJedi

    Сергей, подскажите если знаете, есть ли шанс у программиста, работающем в другой области, то есть без опыта работы в gamedev, но с огромным желанием и любовью к играм попасть в индустрию? Или нужно быть уже со скилом?

  • Peter Sikachev

    Чтобы получить опыт работы, нужен опыт работы!

  • Сергей

    http://tjournal.ru/paper/book-matriarchy
    Сергей, как думаете, чревато ли это чем-то для игр? И стоит ли этому сопротивляться или стоит «оседлать волну»?

  • Гость

    Сергей, скажите, как вы находите интересные статьи об играх в английской части интернета? Есть какой-то сайт-агрегатор? Хотелось бы почитать такого по больше, не отсеивая вручную всякие обзоры, игры с точки зрения Фрейда, феминацизма и подобного.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    RSS :)

  • Mike Zheglov

    Просто хочу сказать что новый дизайн очень нравится! Информативно и красочно!

  • Irina R.

    rss feed отвалился две новости назад :(

  • Irina R.

    Все заработало, спасибо :)

  • Антон

    Сергей, здравствуйте!
    Дико туплю, но не могу найти как вернуть подписку на вашу рассылку. Раньше была форма для почты, сейчас в упор ее не вижу. Спасибо.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin
  • Rishat Muhametshin

    Apple Store зафичерил коллекцию Amazing Indie Games. Что брать, что достойно покупки, а что брать не стоит? Вопрос не только к Сергею, но и ко всей аудитории.

  • http://galyonkin.com/ Sergey Galyonkin

    Имхо, там только Banner Saga толковая

  • Недофилолог

    Сергей, не сочтите за попытку, я извиняюсь, приклепаться, но почему вы говорите манА (с ударением на второй слог)? Вроде бы правильно мАна, разве нет?

  • Антон

    Спасибо!

  • emergency

    Сергей, а что случилось с вашей инди компанией? Просто я смотрю на странице «Обо мне», написано, что вы в Варгейминге работаете. Или там ошибка? Или вы одновременно и там и там? Надеюсь всё в порядке? Или я пропустил какую-то запись в блоге об этом?

  • Поросёнок Пётр
  • Гость

    Сергей, дайте совет. Как вы считаете, если есть возможность стать геймдизайнером мобильных игр — стоит ли идти? Или произойдет профессиональная деформация и нормальные игры для PC и консолей я делать потом не смогу и лучше не идти в мобилки?

  • Денис Пименов

    Доброго вам дня, Сергей. У меня к вам просьба, не могли бы вы выложить dev-night-minsk, а то в вашей статье http://galyonkin.com/2014/11/22/smotrite-devnightminsk-v-pryamom-efire/ видео перестало работать, а там были очень интересные доклады.