Среднему американскому геймеру 37 лет и другие факты из свежего отчета ESA

esa sales 600x419 Среднему американскому геймеру 37 лет и другие факты из свежего отчета ESA

ESA (Entertainment Software Association) вывесила свежий отчет по состоянию рынка за прошедший год. Он в PDF и там много интересного.

В частности, оборот игровой индустрии в США составил 25 миллиардов долларов за прошедший год. В ней работают 120 000 человек со средней зарплатой 90 тысяч долларов. При этом цифровые продажи, социалки, казуалки, микроплатежи, DLC и прочие «несерьезные» вещи по обороту стремительно догоняют ритейл (5,8 миллиардов долларов против 9,9)

esa 600x664 Среднему американскому геймеру 37 лет и другие факты из свежего отчета ESA

Ну и моя любимая часть: демография.

72% американских семей играют в игры
Средний возраст игрока, 37 лет, средний игровой стаж — 12 лет (привет детям с форумов)
29% игроков — старше 50
42% игроков — женщины
55% населения играет на мобильниках или портативках
68% американских родителей верят, что игры обеспечивают «мозговую стимуляцию или обучение»
59% уверены, что видеоигры обеспечивают больше физической активности, чем пять лет назад
98% доверяют возрастным рейтингам игр

Весь отчет (он короткий, как презентация) можно скачать тут.

Mortal Kombat vs Верховная Рада

Июнь 5, 2011  |  Игры, Политика, Юмор  |  ,

Телеканал 1+1 шутит про украинских политиков и Mortal Kombat. Сильно затянуто, но пара хороших гэгов есть.

via Kotaku.

Китайских заключенных заставляют играть в MMO

Май 26, 2011  |  Игры, Политика  |  , ,

farm1 Китайских заключенных заставляют играть в MMO

Про это пишет The Guardian со ссылкой на бывшего заключенного, которому сейчас 54 года. Тот говорит, что его и его сокамерников заставляли фармить в какой-то MMO и если они не выполняли свою дневную норму, то надсмотрщики жестоко избивали их пластиковыми палками.

Ужас, конечно. Но с другой стороны, мышкой щелкать — это не кувалдой махать.

Два часа игр в день спасают от самоубийства

Дмитрий Веселов пишет на Gameplay:

Оказывается, в США есть «Ассоциация суицидологии». И у нее даже есть «Официальный журнал». Там (не удивительно) публикуют статьи ученых-суицидологов о суицидах.

Gamespot как раз цитирует новый выпуск и пишет, что журнал нашел связь между играми, детской депрессией и попытками самоубийств. Неожиданно вменяемые выводы на самом деле.

По результатам обработки 30 тысяч анкет один из психиатров Арканзаса узнал, что школьники, которые проводят в интернете и за играми больше пяти часов в день, попадают в группу риска. По сравнению со сверстниками, у них больше шансов повеситься, выпить яда или утопиться в стиральной машине.

С другой стороны, те, кто не играют и не пользуются интернетом вообще, тоже ходят по грани.
Так вот, здоровее всего – тратить на интернет с играми примерно два часа в день. Любопытно, чуть ниже указывают, что длительный просмотр телевизора так не работает.

IIPA про пиратство в Украине и России

Вчера вышел очередной 301-й отчет IIPA, которым руководствуется США в своей внешней политике относительно нарушений авторского права. Полностью можно почитать здесь, а я остановлюсь на их видении ситуации в Украине и России.

Пишут, что Украина и Россия — одни из немногих стран, где есть настолько тупые люди, которые платят за пиратский контент, в том числе и за скачиваемый. В онлайне самым злостным нарушителем назван EX.ua (в прошлом году он был только в десятке, поздравляем). Не забыли и локальные сеточки / FTP-помойки, с которыми непонятно как бороться, но надо. Еще пишут про розничное пиратство, в первую очередь правда про рыночное, но и про магазины тоже. Отмечают, что лазерные марки не работают, потому что почти вся пиратская продукция идет с марками, выданными в нарушение закона. Говорят, что имена и явки основных пиратских группировок хорошо известны МВД, но ответственные люди закрывают на них глаза за определенную мзду.

Про марки вообще отдельный раздел — вспомнили и про НМК-шный фиктивный офис «Electronic Arts» в Гонконге, про их конфликт с «Новым диском» (названий в отчете нет, если что, но все-то знают), и про то, что Интелзахист выдает марки пиратам без каких либо проверок: в первую очередь на игры и на MP3-сборники. Вывод: марки наносят гораздо больше вреда, чем пользы и защищают интересы пиратов на локальном рынке.

Пишут, что хотя по кинопиратству есть какое-то шевеление, по всем остальным видам нарушения интеллектуальной собственности милиция занимается откровенным саботажем, затягивает расследование и отказывает в возбуждении уголовных дел. Какие-то результаты по борьбе с розничным пиратством есть только у налоговой, да и то, очевидно, целью было не пиратство, а уклонение от уплаты налогов.

Отметили решение Верховного Суда о том, что хранение пиратского контента (на жестком диске, например) теперь считается нарушением закона. Говорят, что это надо бы внести в закон, а заодно отменить лазерные марки и увеличить штат инспекторов по авторскому праву — их сейчас 15 человек на страну. Плюс предлагают внести ответственность для провайдеров за сотрудничество с пиратами в том случае, если провайдер был предупрежден о нарушении закона. И, главное, требуют поменять ответственных за борьбу с пиратством.

Теперь про Россию. Очень жалуются на Вконтакте, где лежит все, что душа пожелает: от кино до детской порнухи и снаффа. Отмечают, что в рознице ситуация далека от идеала, но есть незначительные улучшения в сравнении с 2009-м годом (хотя и заметно хуже 2008-го). Особенно плохо все за пределами МКАД, где ситуация похожа на украинскую.

Жалуются на провайдеров, которые не реагируют на требования снять нелегальный контент и просят судебных постановлений. Реально закон исполняет только Yandex (narod.ru), остальные игнорируют большинство запросов.

Рейды по бизнес-организациям продолжаются, вообще ситуация с пиратством бизнес ПО потихоньку улучшается. А вот в рознице все плохо: рейды были, но заметных успехов они не принесли, за исключением ареста склада в Химках.

В общем, никто пока ни Украину ни Россию исключать из списка стран с самым большим уровнем пиратства (а там у нас соседи как на подбор — Индонезия, Филиппины, Вьетнам) не собирается. Говорят, что в 2010-м году Украина получила преференций от США на 39 миллионов долларов, в то время как в 2008-м (когда была в списке стран с меньшим уровнем пиратства) — на 105 миллионов долларов. И, судя по отчету, даже те 39 миллионов страна не отрабатывает.

С 2011-го года Украина находится в Priority Watch List, что автоматически означает не только отмену и этих 39 миллионов долларов, но и может значить какие-то торговые санкции против украинских компаний.

Оборот всего пиратского рынка игр Украины — дай бог если 30 миллионов долларов, кстати. Стране он обходится гораздо дороже.

Джим Стерлинг про пиратство

 Джим Стерлинг про пиратство

Всенародно любимый тролль Джим Стерлинг пишет правильные буквы про пиратство на Деструктоиде. Почитайте, пока Круизис 2 качается из торрентов:

There’s that old story about three people on a camping trip. They get lost, their food supply is dwindling. One camper decided it’ll hurt nobody if he helps himself to a little extra. The second camper thinks the same. Likewise for the third. They end up with no food left because their individual acts of petty theft combined to create one large dent in the supply. The story has many variations, but the message is the same, and it is the perfect way of describing piracy. An individual pirate is not a bad thing. In fact, some groups argue that a little piracy is helpful to the market, thanks to word-of-mouth recommendations and simple free advertising. However, when those little grasping hands combine to form great big talons that are ripping huge chunks out of a videogame’s potential for success, we have a problem.

Грузинская полиция выпустила свою игру

Февраль 7, 2011  |  Игры, Политика  |  ,

Называется, не поверите, «Полиция», сделана на Unreal Engine, скачать можно отсюда. Грузинские новости пишут про нее буквально следующее:

Главные герои игры — полицейские, которые борются с криминалом, они участвуют в освобождении заложников, перестрелках с преступниками, погонях. В игре также есть «тренировочный» уровень, где игрок попадает на стрельбище, где может стрелять как по движущимся, так и по неподвижным мишеням.

Действие игры происходит в Грузии — в городах Тбилиси и Батуми, герои игры — полицейские, говорят на грузинском, а вот игровые персонажи и преступники говорят и ругаются сразу на трех языках — на грузинском, русском и английском.

Во-первых, требую благодарность в титрах, я на своей прошлой работе сводил их с украинскими разработчиками. А во-вторых, она ж наверное на грузинском, так? Если кто-то уже скачал — отпишитесь в комментариях, что там.

UPD: Вот тут много скриншотов и разбор полетов.

Про EX.ua и пиратскую легализацию

На Лиге забавное интервью с создателями Ex.ua. Это такой крупнейший склад пиратского контента, бесплатный у многих украинских провайдеров — говорят, что он отвечает почти за 50% украинского интернет-трафика и четырехкратное падение продаж кино на DVD в прошлом году.

Они сейчас зарабатывают с рекламы (Samsung, Intel, MSI и прочие), которая стоит будь здоров (3К долларов — брендирование на неделю, два доллара — тысяча показов баннеров) — в сумме выходит, что рекламные доходы EX.ua сейчас порядка 80-100 тысяч долларов в месяц. Говорят, что они еще зарабатывают на провайдерском интерконнекте («Воля» платит за то, что сервера на ее площадке), но я этих механизмов не знаю и судить о них не берусь.

По сути — продвинутая «файлопомойка» для сетачек, только в масштабах страны. В этом году EX.ua попал в знаменитый американский отчет по пиратству, а это значит, что наше правительство будут убедительно просить что-нибудь с ним сделать. Плюс у них еще идет затяжная война с ukr.net, которые хотят поднять сервис по продаже музыки в Интернете, что при живом EX.ua сделать не так просто.

EX.ua и правда как бы сотрудничают с правообладателями (тот же инфостор вежливо всех посылал), но только в удобном для себя ключе. Например удаление пиратских закачек там делается исключительно вручную вместо массовых зачисток по CRC — понятно, что во втором случае сервера от пиратки очистились бы довольно быстро, а значит прощай аудитория и рекламные доходы вместе с ней.

По интервью видно, что создатели пытаются как-то легализоваться. На это будет интересно взглянуть — я примеров успешного «обеления» пиратских ресурсов не знаю. То есть да, аудитория на EX.ua сейчас такая огромная (5 миллионов IP, 20 миллионов пользователей), что среди нее есть множество людей, способных платить за контент. Но только на EX.ua они ходят не за тем, чтобы за это платить и переубедить их будет довольно сложно. Плюс традиционная для нашей страны проблема с приемом денег у населения, которая сдерживает цифровую дистрибьюцию: фантики вебмани есть не у всех, на смс невероятная комиссия, а кредитками народ платить боится.

Лично я не очень верю в какие-то локальные методы оплаты (разве что снятие денег с мобильного счета), скорее есть надежда на активное участие банков в популяризации платежей через Интернет — сумели же они впихнуть народу такое количество кредиток, пусть теперь научат ими пользоваться.

И еще один забавный момент: почему-то все пираты (EX.ua в том числе) говорят про «популяризацию произведений», которая помогает правообладателям. Популяризация действительно помогает инди и маленьким, но у больших кинокомпаний и игровиков есть обычные методы рекламы и раздавать свое произведение бесплатно для них невыгодно. А качают пользователи в первую очередь именно «Аватара», а не какую-то любительскую документалку «Я и моя собака в Чернобыле».

P.S. Трек на айтюнс стоит 99 центов, а не десять.

Лучший комикс про египетскую революцию

egypt raid 600x313 Лучший комикс про египетскую революцию

Отсюда.

Милиция избила датского киберспортсмена

Январь 24, 2011  |  Игры, Политика  |  ,

ze 600x399 Милиция избила датского киберспортсмена

Украинская милиция задержала в минувшие выходные гражданина Дании, который принимал участие в Чемпионате Европы по компьютерным играм Intel Extreme Masters.

Члена датской команды по Counter-Strike Бальджита Лала задержали на выходе из киевского компьютерного клуба. Правоохранители попросили датчанина показать документы, после чего доставили его в участок.

«Милиция требовала у Лала деньги, но когда узнали, что у него их нет, они дважды его ударили и отпустили через 30 минут», — сообщает HLTV.org.

Другому игроку, немцу Роману Ауссердорферу, милиция также задала несколько вопросов, но ему удалось избежать задержания, поскольку он заплатил правоохранителям.

«Поскольку мой паспорт был в гостинице, я должен был заплатить милиции «под столом», если я не хотел попасть на ночь в тюрьму. Они не признавали водительские права, или другие личные документы», — сообщил Ауссердорфер в своем аккаунте на Facebook.

Новость с Корреспондента, а оригинал на HLTV.org, там обсуждение эпическое.

Ну то есть все понятно — там рядом «черный» рынок, где торгуют арабы и негры, простые сельские парубки видимо приняли Ze за одного из постоянных резидентов, с которого можно срубить немножко денег.

К слову: когда летал в Чикаго в бытность свою в Gameplay, немецкий игрожур турецкой наружности очень ругался — его продержали в каталажке пять часов, задавали неудобные вопросы и лазили в неупоминаемые отверстия.

Разница очевидна же: у нас мудаки на самообеспечении, а там мудаки, которые государственный интерес блюдут.