Я думал это прикол, а оказывается Фредди Крюгер («Кошмары на улице Вязов») и правда будет в DLC для Mortal Kombat.
Следующий на подходе — Джейсон Вурхис из «Пятницы, 13»

Consumerist пишет о том, что в повторном показе старых серий «Как я встретил вашу маму» обнаружен продактплейсмент фильма Zookeeper.
Фильм свежий, вышел после первого показа КЯВВМ, в оригинале рекламы не было.
Представьте себе, насколько лучше станут ваши любимые старые советские фильмы, когда до этой технологии дорвутся в советской России?
Я как-то пропустил новость о том, что Legendary Pictures (300 спартанцев) получила права на экранизацию Mass Effect 24-го мая этого года.
Вроде недавно, но уже на этом Comicon они покажут что-то. Подозреваю, что как и в случае с экранизацией World of Warcraft, ограничатся рассказами о любви к вселенной и каким-нибудь мутным артом.
Да, я настаиваю на том, чтобы Шепард в кино был такой же, как в игре — военизированной ксенолесбиянкой.
Я не имею в виду, что игры сейчас такие же популярные, или что они такие же глупые. Я говорю про их влияние.
Вспомните хорошую фантастическую киноэпопею уровня «Звездных Войн» или Star Trek за последние лет десять? Или серийный же боевик качества «Грязного Гарри», ну или хотя бы «Смертельного оружия»? Может хоть вестерн в духе «Хороший, плохой, злой»?
Нет такого кино (кто сказал «Трансформеры»? Вон из класса!). Причина, как мне кажется в том, что создатели коммерческих фильмов наконец-то нашли рецепт успеха и отступать от него не собираются. Я сам рецепт не знаю, но подозреваю, что он включает много взрывов, серьезные щщи главгероя, романтическую историю для девочек и по-минимуму думать, чтобы никто из зрителей не расстраивался.
Я пишу это не чтобы покритиковать кино — меня в общем-то подход «яркое зрелище на два часа» вполне устраивает. Я про то, что игры, где тайный рецепт гарантированного успеха пока есть лишь для шутеров, сейчас стали для гиковской и не очень молодежи заменителем кино.
Современные «Звездные войны» — это Mass Effect (знаю, что я тут не оригинален). «Грязный Гарри» — Grand Theft Auto (и неважно, что протагонист преступник, а не коп). Черт, детвора во дворе когда бегает с пластиковыми китайскимим автоматами играет в Counter-Strike, а не в «фашистов» или в «копов» как двадцать и десять лет назад соответственно. Ролевики отыгрывают «Сталкера» и Fallout (хотя вечнозеленый Толкин никуда не делся, но это же книга, а не фильм).
«Звездные Войны» и прочая киноклассика оказала невероятное влияние на современную культуру — речь не только и не столько про кино, сколько про книги, архитектуру, политику и, да, игры. Я не думаю, что в двухтысячных был хотя бы еще один фантастический фильм сравнимый по значимости с ЗВ.
Получается, что сейчас игры делают то же самое. По телевизору говорят про «эффект Call of Duty» применительно к военным операциям с использованием роботов с дистанционным управлением. Ученые изучают виртуальные экономики и делают на их основе выводы по поводу вполне реальных систем, в которых живем мы с вами. Про комиксы, книги, фильмы по играм я вообще молчу — да, это не так важно, но нынешние дети, выросшие с фигуркой Лары Крофт вместо Люка Скайвокера на книжной полке когда-нибудь будут принимать важные решения, выделять бюджеты на новое кино или игры, придумывать персонажей, управлять страной.
Страшно представить, как всё это будет выглядеть. Страшно и интересно.
UPD: Я не имею в виду сериалы, там по-моему нет такого рецепта успеха, как в кино, поэтому происходит много экспериментов и идет развитие.

Говорит нам Питер Вейр, режиссер «Шоу Трумэна»:
Важное изменение, последствия которого мы пока не можем оценить: эффект от того, что дети играют в игры с юного возраста. Игры делают упор на сцены, а не на истории, из-за чего персонажи получаются значительно менее проработанными
Утянул из свежего EDGE, у них как раз редизайн случился.
Об этом пишет Журнал Американской Медицинской Ассоциации. Два часа телевизора в день повышают риск заболеть диабетом на 20%, риск сердечных заболеваний на 15%, риск просто умереть — на 13%.
Я с нетерпением жду, когда об этом объявят в новостях. Особенно на Fox News.

Голливуду понравился эмо охотник на демонов и поэтому экранизация Devil May Cry будет основана на новой версии героя. Делать будет Screen Gems (подразделение Sony Pictures), сценарий пишет Кайл Вард, сценарист экранизации Kane & Lynch.
Кстати, вот вам E3-шный ролик нового Dmc.
P.S. Сайт на новом хостинге практически заработал, если обнаружите какие-то проблемы — пишите.
И еще я прикрутил версию для iPad, в ней все красиво, но комментировать нельзя. Если очень нужно комментирование — тоже пишите, верну обычный вариант.
UPD. Версию для айпада убрал, она с видео глючит. Жаль, магичка из этого поста на главной шикарно смотрелась.
Косплееры изображают Челл. Учитывая, что это по сути любительский театр, довольно неплохо.
Бонусом — любительский же фильм по Portal. А вот он очень хороший.

Оттуда к чертовой матери свалили режиссер Дэвид Рассел (тот самый с его гениальной идеей про семью, которая борется за справедливость в мире искусства) и Марк Уолберг.
Проклятый сценарий Рассел забрал с собой, чтобы вместе с ним гореть в аду.
Дорогая Sony, пожалуйста, заставьте следующего режиссера поиграть в игру перед тем, как высказывать перед камерами свои замечательные предложения по сюжету.

Это к вопросу о том, готовы ли люди платить за легальное кино. Если дать нормальный сервис и подписную схему — готовы, вот например в США Netflix по трафику вышел на первое место, обойдя торренты. И это при том, что Netflix только для кино, а торренты вообще для всего.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










