
Говорит нам Питер Вейр, режиссер «Шоу Трумэна»:
Важное изменение, последствия которого мы пока не можем оценить: эффект от того, что дети играют в игры с юного возраста. Игры делают упор на сцены, а не на истории, из-за чего персонажи получаются значительно менее проработанными
Утянул из свежего EDGE, у них как раз редизайн случился.

Об этом сказал Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two в интервью Forbes. Никто и не сомневался, конечно же — даже несмотря на смешанные отзывы игроков и критику прессы, было бы глупо хоронить такой замечательный бренд.
Кстати, помните PR-агенство, которое грозилось отлучить журналистов, написавших плохие отзывы о Duke Nukem Forever, от будущих раздач игр? Оказалось, что агенство — это один человек, работающий из дому и он очень расстроен тем, что так получилось. На Wired его статья про то, как он работает и почему так вышло и, скажу я вам, it ain’t lookin’ pretty.
Фактически он признает, что ревью-код раздается тем, кто скорее напишет хороший отзыв, что пиарщики смотрят на средний балл издания по Метакритику (чем выше — тем лучше) и что основная его задача — максимально увеличить стартовые оценки игры, грамотно контролируя распределение копий игры для рецензии.
Поучаствовал с Олегом Даниловым в записи видеоблога ITC.ua, посвященного прошедшей E3.
UPD: Заменил на версию с Youtube.
PR-компания The Redner Group, обслуживающая 2K Games / Take-Two (издателя Duke Nukem Forever), написала буквально следующее в своем уютненьком твиттере:
many went too far with their reviews..we r reviewing who gets games next time and who doesn’t based on today’s venom.
#AlwaysBetOnDuke too many went too far with their reviews…we r reviewing who gets games next time and who doesn’t based on today’s venom
It’s one thing to not like a game, it’s an entirely different thing to rate it a 2 & b completely mean spirited
It’s cool to not like something…no need to be mean about it. But, it shows u…it’s easier to b funny when being mean
Fair is great. Even if the score is poor, as long as the review is fair…I’ve got zero complaints.
Bad scores are fine. Venom filled reviews…that’s completely different.
Вкратце: Многие журналисты поставили игре плохие оценки. Это нормально. Но некоторые прямо сочились ядом и поставили не просто плохие оценки, а 2/10 при том, что всем известно, что оценок ниже 7/10 не существует! Этих нехороших людей The Redner Group обещает лишить доступа к новинкам.
Впрочем, компания уже извинилась:
I have to apologize to the community. I acted out of pure emotion. I will be sending each of you a private apology.
UPD: 2K Games разорвала контракт с The Redner Group.
2K Games does not endorse or condone the comments made by @TheRednerGroup and confirm they no longer represent our products.
На CVG длинная статья про то, что E3 2011 была странной и совершенно не вдохновляющей выставкой, несмотря на то, что на ней показали аж две новых консоли.
Автор приводит слова Nintendo с E3 2006 о том, что игровые компании, не готовые к инновациями, убивают сами себя. Что единственный путь двигаться вперед — это не улучшать графику в год по чайной ложке, а периодически устраивать революции, вроде той, что организовала DS.
Глядя назад мы видим, что они были правы — и речь не только в Wii. Казуальные, браузерные, социальные, мобильные игры — все это потрясло индустрию, но в итоге увеличило ее обороты, привлекло больше клиентов и позволило добиться той самой оптимистической картинки из отчета ESA.
Но в 2011-м все три платформодержателя показывали что-то странное. Microsoft двигает Kinect, но так и не показывает игр для него (я имею в виду core-игр, а не «папа, хочу в Диснейленд»). Sony сделала PS Vita, которая, если честно, сильно похожа на iPod Touch с кнопочками. Это хорошо, но на революцию не тянет. Ну и Nintendo, которая придумала продать вам iPad, но только с худшим экраном и отсутствием мобильности. Но зато тоже с кнопочками, ага.
Где-то рядом на выставке показывали революцию — OnLive, например. Но почему это было на задворках, а не на главной сцене?
Автор правда потом почему-то начинает хвалить Apple за iCloud и iOS 5, но тут он, как мне кажется, совершенно не прав. Apple плевать на вашу игровую индустрию, они просто не против игр на своей платформе, но всерьез за них еще не взялись.
Бонус: шесть самых неприятных трендов игровой индустрии от Cracked. Надеюсь, вы любите прицелы.


Когда DS пошла в народ, Nintendo стала активно рекламировать ее в журналах для женщин. Заказные статьи, развороты про собачек и вот такая вот рекламка.

У меня где-то валялась реклама Wii Fit из такого журнала. А вот рекламу просто Wii не видел. Интересно, как ее продавали женщинам?

Здесь бесплатно можно почитать июньский цифровой выпуск Game Informer в окне браузера. К сожалению, подписаться на цифровую версию из Украины нельзя, я пробовал.
Но вообще цифровая версия достойная и явно видно, что делалась теми же средствами, что и версии других журналов под iPad. Правда как раз Game Informer под iPad почему-то нет, как и других игровых журналов (есть только Games TM, но там обычный PDF). Странно.

News Corp Руперта Мердока (те, которые в частности наш любимый Fox News), делает The Daily, про который я тут упоминал — это такая ежедневная газета для iPad. Она очень качественно сделана, использует многие возможности новой технологии (видео, панорамы, опросы, галереи, игры, встроенную музыку и т. д.). Моя проблема с The Daily в первую очередь в том, что это издание сильно про США и тамошние события, про заморских звезд, странные виды спорта и так далее. В Интернете еще говорят, что The Daily не повезло с платформой — у владельцев iPad обычно левые взгляды, а The Daily преимущественно правоцентристская, хотя и не в такой степени, как упомянутый выше Fox.
Так вот, News Corp отчиталась о доходах за квартал и получается, что на запуск The Daily ушло 30 миллионов долларов и еще 10 миллионов были потрачены в течение первых трех месяцев работы. Это очень впечатляющие цифры для Интернет-проекта — в Украине национальные телеканалы запускают за меньшие деньги.
Зато приложение The Daily загрузили 800 000 человек. Сколько из них в итоге подписались не сообщается, тем более, что подписка работает всего чуть больше месяца. Деньги, напомню, небольшие, всего 99 центов в неделю, но тут наверное вопрос не столько в цене, сколько в модели использования. Я тут писал про тиражи цифровых журналов, они жалкие. Правда с тех пор в iTunes появилась подписка на прессу, это должно было сильно исправить положение.
У The Daily нет части недостатков других электронных изданий, это не просто переформатированный под экран сайт или PDF со ссылками. Там местами есть сильные статьи, например фотографии убежища Усамы с интервью его соседей я впервые прочитал именно там. Новостные сайты такого не предлагают все-таки, там больше копипаста из новостных агентств. Плюс есть возможность читать в офлайне (без видео и голосований, но с панорамами и галереями).
В общем, интересно, взлетит или нет. Хочется, чтобы взлетело, тогда в этот формат и другие издатели пойдут. Вы как думаете?
Собственно, вот: Nielsen отмечает снижение на 1,1% количества телевизоров в сравнении с прошлым годом. Вам интересно, как это согласуется с растущими продажами HDTV? Очень просто: Nielsen учитывает только те устройства, которые реально показывают ТВ, будь-то эфирное, спутниковое или кабельное.
Делаем ставки на то, когда подобный процесс начнется у нас.

Здесь должна быть шутка про то, что даже это не спасет бумажную прессу, но мне лениво.
Японский (какой же еще) журнал PC Angel Neo вышел в комплекте с тремя женскими трусами — синими, желтыми и красными. Все это в рамках продвижения культуры в массы игры Kamikaze Explorer.
Via, не поверите, Kotaku.


Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










