Почему рецензии всегда врут

Почему рецензии всегда врут

Декабрь 19, 2011  |  Журналистика, Игры  | 

Написал на Канобу колонку про то, почему рецензии всегда врут, а рецензенты сами не знают, чего хотят.

Вспомните ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН, которые выходят по две-три в месяц на протяжении последних нескольких лет — во многие ли из них кто-то до сих пор играет? Их было легко похвалить — и не потому, что кто-то кому-то занес денег, а потому, что их создавали так, чтобы их было легко похвалить.

Фото: A-Wix

Про покупку AG.ru

Декабрь 16, 2011  |  Журналистика, Игры  |  , ,

Компания Рамблер-Игры, которая чуть ранее приобрела Kanobu.ru вчера объявила о покупке AG.ru. Про переговоры было известно давно, с AG.ru у Вымпелкома ситуация была сложная — и тянуть-развивать тяжело и бросить жалко. Хорошо, что нашли кому продать, новые владельцы, думаю, будут как-то развивать сайт.

На форумах AG.ru уже веселье похлеще того, чтобы было на фан-сайтах Сталкера.

Картинка: Aranthulas

Неделя поминок по игровой индустрии

Написал на Канобу немного про последние печальные события. Предлагаю тотализатор кто закроется раньше: «Страна игр» или «Игромания»?


Про Google Currents

Google выпустил свой аналог Flipboard — настраиваемую читалку новостей Currents, которую они гордо зовут персонализированным журналом. Вроде RSS-ридера, но издатели могут настраивать собственные публикации так, как им захочется. И в отличие от Flipboard, эта штука умеет кэшироваться, то есть работает и без подключения к Интернету. А, и еще она есть для Android тоже — как планшетов, так и телефонов.

К сожалению, в украинском AppStore/Android Market она еще недоступна, но если вы пользуетесь американским AppStore или качаете программы для Android из альтернативных источников, то советую попробовать.

А я туда добавил персональный бложек и «Третий Дроид», чтобы их было удобнее читать.

Журнал Лучшие Компьютерные Игры закрыт, PC Игры на очереди

lki cr Журнал Лучшие Компьютерные Игры закрыт, PC Игры на очереди

Gmbox.ru пишет. Остались «Игромания» да «Страна Игр». Еще говорят, что «Навигатор Игрового Мира» до сих пор существует в ежеквартальном режиме, но я как-то даже не верю.

Бумажная пресса умерла быстро и почти безболезненно. Just as planned.

UPD: Официальное заявление Дениса Давыдова (спасибо, Богдан!).

Современная игровая журналистика: The Movie

Ноябрь 13, 2011  |  Журналистика, Игры  | 

Mega64 шутят по поводу знаменитой рецензии на Uncharted 3. Как и все их шутки сильно затянуто, но все равно смешно.

Про оценки игр

Ноябрь 10, 2011  |  Журналистика, Игры  | 

Начнем с того, что игра года — это игра от крупного издателя, вышедшая на этой неделе. В прессе работают энтузиасты игр, они люди увлекающиеся и понятно, что они хвалят хорошие проекты. Иногда чрезмерно.

Правда как-то получилось, что средняя оценка с 50% сместилась в район 70%, но это типично не только для игр — в школе средняя оценка тоже не 2,5 (6 в Украине), а ближе к 3,5 (8 в Украине). Неудивительно, что вчерашние школьники примерно так же и оценивают игры, ведь так? Получается закон Парето наоборот — 80% игр входят в лучшие 20%.

Что с этим делать? Да ничего, ситуацию поменять невозможно. Глобального отказа от оценок не будет, нормализовать оценки можно, но бесполезно, потому что шкала с каждым годом ужимается (пять лет назад оценки были от 5 до 10, сейчас от 7 до 10) и коэффициент поправки надо пересчитывать регулярно.

С другой стороны, а вам эти оценки нужны? В смысле, кто-то реально смотрит именно на оценку игры перед ее покупкой — не на статьи о ней, не на отзывы, а именно на средний балл?

Кстати, хорошая колонка Сергея Климова про оценки на метакритике, только с точки зрения разработчика, у которого бонус к ней привязан.

Про тяжелую женскую долю

klumcostume2 Про тяжелую женскую долю

На Kotaku хорошая колонка Леи Александр (Leigh Alexander), игровой журналистки, которая пишет для EDGE, редактирует GamaSutra и ведет колонку на, не поверите, Kotaku.

Традиционно хорошо написанная, она будет интересна в первую очередь самым маленьким нашим читателям, потому что проливает свет на страшную тайну, скрытую от глаз многих геймеров подросткового возраста — женщины РАЗНЫЕ.

Серьезно, почитайте. В перерывах между фразами о том, как ей надоело, что ее считают послом доброй воли женщин в мире игр и игр в мире женщин, Лея пишет правильные вещи о том, что люди разные, женщины разные, вкусы разные, единой женской аудитории для игр нет, она такая же раздробленная, как и мужская.

На иллюстрации, если вам интересно, Хайди Клум в своем костюме на День Всех Святых.

P.S. Свежий EDGE, кстати, вышел.

Журнал «Домашний ПК» закрывается

Октябрь 20, 2011  |  Журналистика  |  ,

Известно было давно, но вчера Олег Данилов подтвердил это официально — редакция выпускает последний номер и с 1-го декабря переключается на работу над ITC.ua.

Жалко, но неизбежно. Существование IT-журналов на бумаге лишено смысла в нашу эпоху.

Зачем ты берешь интервью у разработчиков, если тебе не нравится игра?

Октябрь 5, 2011  |  Журналистика, Игры  |  , ,

На GamaSutra хорошее интервью про дизайн Rage. Автор задает правильные вопросы про коричневый цвет, свободу выбора (можно выбирать патроны!) и постапокалипсис. Разработчики, хоть и не всегда с первого раза, дают интересные ответы — про то, что у них не коричневый, а оранжевый, свобода выбора в FPS не всегда полезна и так далее. В общем, если интересует Rage и id Software, почитайте, оно действительно любопытное.

Но что интересно, в комментариях разработчики игр пинают журналиста за неудобные вопросы. Мол, что за скотина такая на индустриальном ресурсе спрашивает такие вещи? Мог бы вместе с создателями игры пересказать пресс-релиз по ролям.

Вот например мой любимый комментарий:

We don’t need investigative journalism for a video game. If you don’t like the game then why are you interviewing the developers?

Удивительно, серьезно.

У Rage сейчас 85 баллов на Метакритике от прессы и 32 от игроков — потому что в ИГРЕ ОТ ID НЕТ НАСТРОЕК НЕТ ГРАФОНА КУДА КАТИТСЯ МИР УЖАС!!! А, и еще она глючила на видеокартах ATI до выхода специальных драйверов, но в пользовательских рецензиях больше плачутся все-таки про настройки.

В Украине/России игра выходит в пятницу, я надеюсь поиграть на выходных. У меня nVidia, если что.