Про организацию игрового магазина

5251386122 d578f6d985 z Про организацию игрового магазина

На встречах с розницей рассказываем одни и те же вещи про выкладку, ассортимент, маршруты и прочее, поэтому решил написать небольшую заметку про это в блог. Надеюсь, пригодится. Там много букв и мало картинок, поэтому под катом.

Читать дальше

Старт продаж Ил-2: Битва за Британию

Март 23, 2011  |  Игры, Работа  |  , , , ,

В эту пятницу в «Зоне 51″ и «Киберспорт Арене» (В. Гетьмана, 13, Шулявка) — традиционно уже. Выбрали 25-е, а не 24-е, потому что пятница — участники форума с sukhoi.ru предложили перенести. Все равно игру активировать раньше 25-го нельзя, а так можно будет прямо там поиграть, «Зона 51″ специально под это дело компы собрала.

Еще в рамках мероприятия впервые широкой публике покажут короткометражный фильм ирландского режиссера Ника Райана, посвященный воздушной битве за Британию во времена Второй мировой войны. Фильм предоставил сам режиссер по просьбе одного из виртуальных пилотов Киева специально для показа на пятничном мероприятии.

Бонусом видео — русский игрожур катают на самолетах в честь выхода игры.

P.S. И еще хочу вам сказать, что свежая «Адовая Кухня» с Александром Кузьменко очень хорошая.

Total War: Shogun 2 — украинский старт

Март 9, 2011  |  Игры, Работа  |  , , , , ,

4779Charge 600x272 Total War: Shogun 2   украинский старт

На днях закончился сбор предзаказов на коллекционки Total War: Shogun 2 (результаты очень хорошие, кстати) — самое время рассказать про запуск игры.

В Киеве ранний старт игры состоится 14-го марта (понедельник) в 19.00 в «Киберспорт Арене» — проводят «1С-Софтклаб» и «Зона 51» при поддержке Yakaboo. Карта проезда здесь.

Кроме традиционных моделей в традиционных же японских костюмах планируется показательный поединок мастеров спорта по Катори Синто Рю от Александра Мацканюка, розыгрыш призов от «Якабу» и «Зоны 51» (книги по японской истории и культуре, киберспортивные мыши и все такое), вручение наград от портала CiчЪ (EmpireTW.ru) и розыгрыш картины из Total War: Shogun 2 (вы наверняка видели такие на Games Day).

Еще первые 30 покупателей обычной версии игры в Зоне 51 получат коды для апгрейда игры до цифровой коллекционки, которые добавят эксклюзивный игровой клан (ниндзя хаттори), дополнительную историческую битву, новый аватар и множитель опыта для коллективной игры.

Если вы живете не в Киеве, то ранний старт будет еще в ряде городов (напишу позже). В Днепропетровске в JAM в «Мост-сити» (ул. Глинки, 2), например, тоже разыграют картину из Total War: Shogun 2 (не такую, как в Киеве). Кстати, в JAM первый тираж игры эксклюзивный — в коробки с обычной игрой будет вложен код для цифровой коллекционки, ищите версию с соответствующей наклейкой.

В Интернете коллекционки продает Petrovka.ua, у них еще в коллекционных версиях магнит специальный.

Еще раз про Games Day

5437348728 93e3ce87ac z Еще раз про Games Day

Немного о вчерашней презентации 1С-Софтклаб  Games Day в «Зоне 51» и «Киберспорт Арене». Мероприятие было в двух частях — закрытой для партнеров и прессы. Партнерская была больше про бизнес, гвоздем программы было выступление Сергея Амирджанова про организацию продаж в магазинах — про выкладку, размещение POS-материалов, машрутизацию и прочие очень полезные вещи. В Украине с этим пока все сильно так себе, надеюсь, что сотрудникам и владельцем магазинов было полезно.

Прессе в это время за закрытыми дверями разработчики показывали «Ил-2: Битва за Британию» и «Ведьмак 2»: на мероприятие приехали Илья Шевченко, руководитель проекта «Битва за Британию» и Марек Зиемак, главный дизайнер уровней «Ведьмака 2». Слотов к сожалению было меньше, чем желающих, но, спасибо Мареку, он согласился расширить изначально запланированное время и пообщался почти со всеми журналистами. Параллельно в еще одной закрытой зоне с представителями розницы общался Blizzard.

Потом был общий показ для партнеров — больше с упором на бизнес-часть, рассказывали про цифры продаж и хвастались наградами. В конце разыграли PlayStation 3 среди тех, кто пришел — судя по номеркам и раздаточным материалам, было 58 человек, не считая наших. Некоторые из них остались и на вторую половину мероприятия — мы на этот случай соорудили VIP-зону с едой и напитками.

5437344038 66617f3087 z Еще раз про Games Day

Публичная часть началась с 16:30 с традиционного конкурса по танцам, пока народ настраивал Ил-2. Я не ожидал такого количества бородатых вирпилов — мы рассчитывали, что придет десятка два человек, а их было полсотни. После презентации игры Илью гоняли по матчасти (я помню, что выпал в осадок от вопроса про счетчик патронов на какой-то модели Мессершмитта). За лучшие вопросы выдали призы — картины из игр, напечатанные на холсте в рамках. В жизни они очень круто смотрятся, будто и правда нарисованные.

Crysis 2, как я и предупреждал не было, но к счастью был Bulletstorm — спасибо GameStop, мы поставили демо-версию игры на их демо-стендах PS3.

После показа линейки игр на следующий год (спасибо, Тафа), выступил Марек Зиемак. Он показал прохождение одного из побочных квестов примерно из середины «Ведьмака 2» (это, кстати, была первая публичная демонстрация в мире), рассказал про игру и ответил на вопросы. Как и в случае с «Ил-2» за лучшие из них мы выдали призы. Напоследок была автограф-сессия — Марек подписывал плакаты и картины с Ведьмаком.

После официальной части публика еще оставалась — играли в «Битву за Британию» и Bulletstorm, кто-то, как мне кажется, разложил карты WOW TCG, но я не уверен.

5437336536 b8e0eb7df0 z Еще раз про Games Day

Фотографии с мероприятия тут. На Gameway хороший общий репортаж и запись сессии вопросов-ответов с Мареком, на KaerMorhen.ru подробно о «Ведьмаке 2» (видеоинтервью есть на Gamer-info), а на Сухом разбор «Битвы за Британию» (кстати, всем, кто пришел именно на «Битву за Британию», Илья вышлет коды на участие в бета-тесте).

UPD: На AveGamers очень хорошее интервью с Мареком Зиемаком и описание демонстрации «Ведьмака 2».

Фотки с Games Day

5436736369 33ee1e0897 z Фотки с Games Day

Вроде прошло нормально, судя по плакатам было не меньше 500 человек, разработчики показывали живой «Ил-2: Битва за Британию» и живого «Ведьмака 2″, отвечали на вопросы, дарили призы и все такое. Завтра напишу подробнее, а пока несколько фоток (еще три десятка есть на фликре, остальное залью завтра).

5436762493 12563fd395 z Фотки с Games Day

5436769957 90026026aa z Фотки с Games Day

P.S. Заодно выяснилась настоящая причина такого резкого отказа Electronic Arts от участия — у них Crysis 2 украли, гуляет по торрентам.

Про Games Day

color logo 600x438 Про Games Day

Немного новостей про завтрашнее мероприятие, которое пройдет в Киберспорт Арене (В. Гетьмана, 13, метро Шулявская).

Сначала плохие новости — Electronic Arts передумали в последний момент и никого от них не будет, увы. Официальная причина: неожиданно навалилось много работы, связанной с выходом игр.

То есть если вы хотели попасть на мероприятие ради Crysis 2, вынужден вас разочаровать — его не будет. Я связался с Crytek, они были бы рады помочь, но поскольку EA сменили свое решение слишком поздно, никто от Crytek приехать не успевает.

Bulletstorm на мероприятии будет, спасибо GameStop — будут стенды с демо-версией. Если вы играли в нее на PS3/X360, ничего нового вы не увидите, но если вы пользователь ПК, то приходите, попробуйте, штука интересная.

Теперь хорошие новости.

По «Ил-2: Битва за Британию» будет не просто живая демонстрация (в Киев приезжает главный гейм-дизайнер игры Илья Шевченко), а возможность опробовать игру самостоятельно. Мы сегодня проверим работу бета-версии по сети, возможно будет чемпионат. Если будут какие-то проблемы с этим, то планируем «оффлайн»-соревнование на немецко-фашистских ботах. Если вы активно играете в авиасимуляторы, приносите свой джойстик, если нет — приходите поиграть на клавиатуре.

По «Ведьмаку 2″ никаких изменений не произошло, будет представитель команды (Марек Зиемак, главный дизайнер уровней), который покажет игру и ответит на вопросы публики.

Да, на мероприятии энтузиасты собираются играть в WOW TCG, а после него планируют афтепати для фанатов Ил-2 и Ведьмака 2. Я к этим событиям отношения не имею, но думаю, что вам может быть интересно.

И чтоб два раза не вставать, потому что этот блог читают многие партнеры: по закрытой части ничего (кроме визита EA) не изменилось, ожидается десант наших московских коллег, гость из Blizzard, все договоренности по встречам в силе.

Под катом предварительное расписание открытой части, оно может еще поменяться:
Читать дальше

Crysis 2, Ведьмак 2, Ил-2: Битва за Британию и Bulletstorm 11 февраля

games day 600x400 Crysis 2, Ведьмак 2, Ил 2: Битва за Британию и Bulletstorm 11 февраля

Вот то самое мероприятие, про которое так долго говорили большевики, и информация о котором умудрилась утечь на прошлой неделе.

11-го февраля в компьютерном клубе «Киберспорт Арена» (В. Гетьмана, 13, метро Шулявская) компания «1С: Мультимедиа» при поддержке магазина «Зона 51» проведет презентацию новых игр этого сезона. Главная изюминка – четыре хита, которые покажут их создатели из Electronic Arts, CD Projekt и 1C: Maddox: Crysis 2, Ведьмак 2, Ил-2: Битва за Британию и Bulletstorm.

Мероприятие состоит из двух частей: скучная для прессы и партнеров с 12.00 до 16.00 и веселая для публики с 16.30 до 21.30. Если вы журналист или сотрудник розницы и хотите попасть на первую – напишите мне письмо (galyonkin собака games.1c.ua), а на вторую вход совершенно свободный.

Планируется живая демонстрация всех четырех игр, сессия вопросов и ответов с разработчиками плюс розыгрыш призов. Автограф-сессия все еще под вопросом, боимся, что займет слишком много времени.

В общем, это такая выжимка самого интересного из весеннего сезона. Если народу будет достаточно, то сделаем мероприятие регулярным.

Часто задаваемые вопросы и карта под катом. Свои спрашивайте в комментариях.
Читать дальше

Сергей Климов про цифровую дистрибьюцию

В тему к прошлому посту. Сергей Климов рассказывает Ag.ru про цифровую дистрибьюцию вообще и «1С-Софтклаб» в частности в России и странах СНГ:

Пока я не вижу на рынке, на издательском горизонте, который работает в цифре с российскими игроками, каких-либо планомерных шагов по поиску оптимального соотношения «цена/тираж», хотя давно бы уже пора. Почему, например, первый «Эадор» стоит в цифре 300 рублей или 350 рублей — на чём это основано? На том, что похожие игры стоят похожих денег в рознице? Ну, это как если бы я сказал, что возьму с вас тысячу рублей за стрижку, так как ровно тысячу платит Петя, которого я стригу по понедельникам. «Эадор», быть может, должен стоить 500 рублей, потому что он настолько хорош, что кто купит по 350 — тот отдаст и 500. А может, он должен сейчас — через несколько кварталов после премьеры — стоить 100 рублей, потому что все, кто хотел, уже купили игру, и пришло время смотивировать на покупку пять тысяч «потенциально заинтересованных». Надо думать, считать, проверять.

Лично мне кажется, что портфель из 100 хороших игр по 250 рублей будет собирать большую кассу, чем портфель, в котором какие-то игры стоят 196, какие-то — 395, а какие-то — 445 рублей 60 копеек. Потому что людям нравятся структурированные потоки и не нравится информационная каша. Наша новая площадка, я очень на это рассчитываю, предложит легкую для восприятия, экономически обоснованную формулу, которая предоставит игрокам игры ровно по такой цене, по которой они будут наиболее востребованы. Мы приходим на это поле с открытыми глазами, мы начинаем с чистого листа, мы говорим: наша задача в цифре — обеспечить максимальные сборы для проектов, чтобы на эти деньги студии могли создавать проекты всё лучшего и лучшего качества. Если эта задача решается предложением игр по 100 рублей, так как даёт при таких ценах стотысячные продажи — значит, именно так мы и будем поступать. Если же выяснится, что мы продаём 3052 копии каждой новой игры, вне зависимости от ценника — то мы будем продавать 3052 копии по 1000 рублей за копию. Решение будет определяться поведением российских игроков.

Интервью большое и интересное, почитайте.

via Олег Данилов.

JAM в Киеве

5251386122 d578f6d985 z JAM в Киеве

Я тут раньше писал про то, что лучшие медиамагазины Украины находятся в Днепропетровске — это сеть JAM. Сегодня было техническое открытие их первого магазина в Киеве, в ТЦ Skymall (я был первым покупателем!). Пока что еще не все готово, но и то, что есть, лучше любого другого медиамагазина столицы. Если интересно посмотреть на то, как должны выглядеть торговые точки, продающие диски и книги, советую заглянуть. У нас (1С) с JAM еще акция с подарками для покупателей планируется, но попозже, когда будет официальный старт.

Если интересно, на фликре есть немного фоток.

Про визит Blizzard в Украину

5243892445 311355a41a z Про визит Blizzard в Украину

Выложил на фликр, огромное спасибо Александру из Зоны 51 и Химере (azerothlife.blogspot.com) за снимки. Все остальное можно посмотреть тут, там же есть видео с конкурса танцев с другого ракурса.

Плюс, как и ожидалось, на Gameway большой фоторепортаж с события, советую глянуть (а тут про собственно запуск).

В целом было хорошо: разработчики очень контактные и веселые, честно выдержали два с лишним часа интервью практически без перерывов (это после полутора часов сна за двое суток — и то в самолете), затем еще почти два часа подписывали автографы и общались с публикой. Монте Крол немного говорит и читает по-русски, он собственно всех и приветствовал. Джо Шели и Рассел Брауэр по-русски не понимают, но с фанами общались по мере сил. Да, сессию вопросов и ответов из зала Blizzard решили не делать, разработчики общались с игроками лицом к лицу — я не совсем понимаю, почему так было сделано, но после первого легкого шока все оказались довольны, это интереснее, чем говорить в микрофон.

Да, разработчики подписали бренд-зону Blizzard в Зоне 51, а Монте Крол под конец еще и один столик в Киберарене — будет теперь VIP-место. Расписывались вообще на всем: от коробок и открыток до ковров, мышей и паспортов. Одна девушка по-моему пыталась предложить им расписаться на себе, но потом передумала. Списали девять маркеров и четыре ручки.

Людей было порядочно, причем если на начале автограф-сессии мы видели где-то всего две сотни человек, то потом по ходу охрана насчитала около четырех сотен — кто-то конечно проходил два раза, но в целом люди подходили после звонка друзей. Видимо были какие-то опасения, что ли, говорят, что кто-то пустил слух, что вход на мероприятие платный. Это, конечно не так.

Мы долго думали, где будет больше людей — на старте игры или на автограф-сессии (совместить их в этот раз не получилось, увы). Оказалось на старте — шестьсот против четырехсот. Частично те же люди, частично другие. Странно, я бы скорее пошел посмотреть на создателей игры.

Энтузиазм украинских игроков очень заразителен, Blizzard это особенно отметили и остались довольны приемом, который им оказало отечественное комьюнити World of Warcraft. Я очень надеюсь, что мы сможем проводить мероприятия, подобные этому, почаще.

P.S. Меня просили написать впечатления от WOW от человека, который не играл несколько лет — я их почти добил, скоро вывешу. Обещаю после этого варкрафтом больше не спамить, честно.