<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sergey Galyonkin &#187; Игры</title>
	<atom:link href="http://galyonkin.com/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://galyonkin.com</link>
	<description>Про игры</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 20:29:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Немного про Diablo III</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/24/nemnogo-pro-diablo-iii/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/24/nemnogo-pro-diablo-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 May 2012 20:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21347</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/24/nemnogo-pro-diablo-iii/"><img width="638" height="320" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/5791603963_2d39d0d21f_b-1.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Немного про Diablo III" /></a></p>Я играю в Diablo III несколько дней, но пока наиграл всего часа четыре и даже первый акт не прошел (хотя босс уже рядом) &#8212; не то, чтобы растягиваю удовольствие, просто никуда не тороплюсь. Ощущения смешанные. Новая игровая механика мне нравится. Интересно подбирать комбинации скиллов, интересно их использовать (у меня Demon Hunter, он такая стеклянная пушка), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/24/nemnogo-pro-diablo-iii/"><img width="638" height="320" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/5791603963_2d39d0d21f_b-1.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Немного про Diablo III" /></a></p><p>Я играю в Diablo III несколько дней, но пока наиграл всего часа четыре и даже первый акт не прошел (хотя босс уже рядом) &#8212; не то, чтобы растягиваю удовольствие, просто никуда не тороплюсь. Ощущения смешанные.</p>
<p>Новая игровая механика мне нравится. Интересно подбирать комбинации скиллов, интересно их использовать (у меня Demon Hunter, он такая стеклянная пушка), интересно ковырять много страшных злодеев сразу. Нравится динамика игры, нравится как демон хантер выпрыгивает из толпы противников, предварительно поставив там мину и связывает врагов волшебной цепью, нравится звон монеток, нравится как из поверженного босса вываливается туча лута.</p>
<p>При этом крафтинг (по крайней мере пока) никакой, а игра очень настойчиво толкает в кооп. Не из-за сложности, я на Normal умер один раз и то из-за лагов, а из-за шмота &#8212; зашел поделиться свежей тряпкой с товарищем и завис минут пятнадцать. </p>
<p>Сама возня со шмотом тоже уж больно примитивная, как в WoW &#8212; есть очевидно одежка получше и похуже, нет сложного выбора как в Diablo II, когда ты думал, какой бонус сейчас важнее. Вернее, такое есть, но не на основных предметах, а на колчанах или там кольцах. Все остальное подбирается довольно просто.</p>
<p>Сложность игры, повторюсь, сильно занижена, даже Demon Hunter может выдержать секунды две-три под атаками босса и всех его миньонов &#8212; а по-нормальному этого персонажа никто даже касаться не должен. Представляю, что там у Варвара &#8212; небось враги сами дохнут от его взгляда. Говорят, что надо пройти Normal и тогда появится нормальная, простите, сложность, но мне хотелось бы увидеть такой переключатель сразу, а не через 12-20 часов игры.</p>
<p>Все это было бы не так страшно, если б не лаги. Это какой-то кошмар, честно. Я пробовал игру на шести разных соединениях и на трех разных компьютерах &#8212; графика не тормозит нигде, а вот лаги случаются регулярно на любом коннекте. Это удивительно, потому что я играю в бету с октября и она подтормаживала на Macbook Air, но зато не лагала! Очевидно проблема в серверах и, да, несмотря на все заявления о том, что глюков больше нет, я периодически наблюдаю пресловутую ошибку 37.</p>
<p>Я не против постоянного онлайна в играх. Я скорее даже за, потому что он открывает кучу интересных возможностей. Но вот только в Diablo III он реализован криво и никаких особенно радостных фишек в игру не приносит (в гробу я видал аукцион, извините). А умирать на боссе с кучей мелких миньонов тупо потому, что он взял тебя высоким потоком данных совершенно не весело.</p>
<p>Так что ощущения смешанные. Хочется верить, что к русскому релизу это все поправят, но думаю, что процесс затянется на полгода, не меньше. С другой стороны, мы уже двенадцать лет играем в Diablo II, можно и потерпеть еще немного.</p>
<p>P.S. Да, я согласно вашим <a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/" target="_blank">рекомендациям</a> я хотел взять сначала Max Payne 3, а только потом Diablo III, но не нашел MP3 в продаже (ни в Москве, ни в Киеве), а Diablo III была доступна в цифровом виде. No-brainer.</p>
<p><small>Фото: <a href="http://www.flickr.com/photos/todorrovic/5791603963/" target="_blank">Dragan Todorovic</a></small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/24/nemnogo-pro-diablo-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Говорят, что на приставках Sony появится стриминг игр</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/24/govoryat-chto-na-pristavkah-sony-poyavitsya-striming-igr/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/24/govoryat-chto-na-pristavkah-sony-poyavitsya-striming-igr/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 May 2012 19:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Gaikai]]></category>
		<category><![CDATA[Onlive]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[стриминг]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21342</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/24/govoryat-chto-na-pristavkah-sony-poyavitsya-striming-igr/"><img width="638" height="226" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/ps3.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Говорят, что на приставках Sony появится стриминг игр" /></a></p>На VG247 в числе предсказаний на E3 пишут, что на приставках Sony может появиться стриминг игр от Onlive или Gaikai. Технически в этом нет никаких сложностей, стриминг потянет как PS3, так и PS Vita, но для Sony это будет очень важный шаг по многим параметрам. Да и для индустрии тоже. Я тут почти закончил E3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/24/govoryat-chto-na-pristavkah-sony-poyavitsya-striming-igr/"><img width="638" height="226" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/ps3.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Говорят, что на приставках Sony появится стриминг игр" /></a></p><p>На VG247 в числе предсказаний на E3 <a href="http://www.vg247.com/2012/05/24/what-to-expect-from-e3-no-not-xbox-720-and-ps4/" target="_blank">пишут</a>, что на приставках Sony может появиться стриминг игр от Onlive или Gaikai. Технически в этом нет никаких сложностей, стриминг потянет как PS3, так и PS Vita, но для Sony это будет очень важный шаг по многим параметрам. Да и для индустрии тоже.</p>
<p>Я тут почти закончил E3 бинго, но утечки перед E3 его постоянно портят &#8212; что не предскажу, то обязательно анонсируют. Дайте идей для Nintendo и вообще по анонсам, а? Думаю вывесить его на следующей неделе, будем играть в лото.</p>
<p>UPD: А вот тут индустрия <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-24-is-e3-still-relevant" target="_blank">обсуждает</a>, имеет ли смысл проводить E3 в наше время.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/24/govoryat-chto-na-pristavkah-sony-poyavitsya-striming-igr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Это живой трейлер Metro: Last Light</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-zhivoy-treyler-metro-last-light/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-zhivoy-treyler-metro-last-light/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 17:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Last Light]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21332</guid>
		<description><![CDATA[Снимали британцы в Киеве, получилось здорово. UPD: Уже удалили, обидно. А я как назло даже копию не сохранил. UPD2: Утянул с Аве.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src='http://avegamers.com/sites/default/files/jwplayermodule/player/player.swf' height='360' width='640' bgcolor='0x091113' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true' flashvars="&#038;backcolor=0x091113&#038;controlbar=over&#038;dock=false&#038;file=http%3A%2F%2Fmedia.avegamers.com%2Fvideo%2Flast-light%2Flast-light.flv&#038;frontcolor=0xffffff&#038;image=http%3A%2F%2Fmedia.avegamers.com%2Fvideo%2Flast-light%2Flast-light.jpg&#038;lightcolor=0x49ccde&#038;plugins=viral-2&#038;screencolor=0x000000&#038;skin=http%3A%2F%2Favegamers.com%2Fmodules%2Fjwplayermodule%2Fskins%2Fglow.zip&#038;viral.allowmenu=true&#038;viral.bgcolor=0x333333&#038;viral.fgcolor=0xffffff&#038;viral.matchplayercolors=true&#038;viral.oncomplete=false&#038;viral.onpause=false"/></p>
<p>Снимали британцы в Киеве, получилось здорово.</p>
<p>UPD: Уже удалили, обидно. А я как назло даже копию не сохранил.</p>
<p>UPD2: Утянул с <a href="http://avegamers.com/blog/video/zhivoi-treiler-metro-last-light" target="_blank">Аве</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-zhivoy-treyler-metro-last-light/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>47</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Это еще одна стратегия для iPad, похожая на Total War</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-eshhe-odna-strategiya-dlya-ipad-pohozhaya-na-total-war/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-eshhe-odna-strategiya-dlya-ipad-pohozhaya-na-total-war/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 12:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Autumn Dynasty]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Китай]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21329</guid>
		<description><![CDATA[Зовется Autumn Dynasty, сделана китайскими студентами, выходит на iPad уже довольно скоро. По ролику похоже на сильно упрощенную боевку Total War и я буду безумно рад, если так и окажется.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ncc-QsCO93E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Зовется <a href="http://www.autumndynasty.com/" target="_blank">Autumn Dynasty</a>, сделана китайскими студентами, выходит на iPad уже довольно скоро. По ролику похоже на сильно упрощенную боевку Total War и я буду безумно рад, если так и окажется.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/23/eto-eshhe-odna-strategiya-dlya-ipad-pohozhaya-na-total-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Про проблемы Valve</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/23/pro-problemyi-valve/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/23/pro-problemyi-valve/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 07:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[цифровая дистрибьюция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21324</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/23/pro-problemyi-valve/"><img width="638" height="257" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/3571081463_a14e872f35_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Про проблемы Valve" /></a></p>Вообще хотел сделать злой заголовок &#171;Про неизбежную смерть Valve&#187;, но решил, что неправильно поймут. Смерти не предвидится, а вот проблемы у Valve уже есть и в будущем их будет становиться еще больше. Все, включая меня, любят Steam. Он крутой, там можно за копейки накупить классных игр для ПК и в эпоху победившей цифровой дистрибьюции Steam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/23/pro-problemyi-valve/"><img width="638" height="257" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/3571081463_a14e872f35_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Про проблемы Valve" /></a></p><p>Вообще хотел сделать злой заголовок &#171;Про неизбежную смерть Valve&#187;, но решил, что неправильно поймут. Смерти не предвидится, а вот проблемы у Valve уже есть и в будущем их будет становиться еще больше.</p>
<p>Все, включая меня, любят Steam. Он крутой, там можно за копейки накупить классных игр для ПК и в эпоху победившей цифровой дистрибьюции Steam &#8212; живое доказательство того, что на пиратском рынке можно жить и зарабатывать.</p>
<p>Вот только доля однопользовательских игр на ПК постоянно снижается. К тому же Steam зарабатывает продажей &#8212; это хорошая бизнес-модель, и хотя она никуда не девается, ее доля в общих заработках индустрии постоянно падает вот уже который год. </p>
<p>Основные угрозы Steam &#8212; новые платформы и новые бизнес-модели. Планшеты, мобильные телефоны, free-to-play, даже crowd funding. Экспоненциальный рост Steam замедляется и в ближайшие годы он может и вовсе прекратиться: когда не останется розничных магазинов с ПК-играми, у которых можно отбирать долю рынка. То есть совсем скоро.</p>
<p>В Valve не дураки сидят и отлично это понимают. Они пытаются развивать новые IP, периодически таская их у комьюнити моддеров (TF, CS, DOTA), разрабатывают новые технологии (тот самый геймпад и очки аугментированной реальности) и пробуют подружиться с free-to-play, подключая партнерские программы через Steam.</p>
<p>Вот только это не сильно помогает. Выйти на консоли и мобилки у Valve не выйдет &#8212; там своих умников с магазинами хватает. Довести Steam до идеала тоже пока не получается &#8212; компания никак не поймет, что она не разработчик, а сервис-провайдер, а отсюда все жалобы на то, что в Steam невозможно попасть, поддержка издателей отвечает по полгода, стандартов отбора проектов для размещения не существует и так далее. </p>
<p>На всякий случай &#8212; все это не значит, что Valve закроется, прежде чем успеет сделать Half-Life 3. Это значит, что если не принять мер, в ближайшие несколько лет ее рост прекратится, всенародная любовь сойдет на нет, а сама компания в общественном сознании превратится во что-то вроде GameStop &#8212; неуклюжего монополиста из прошлого, который рынку только мешает.</p>
<p>Давайте обсудим, что ли?</p>
<p>P.S. Я примерно это рассказывал в интервью Games-TV полтора месяца назад, но передача так и не вышла. Не пугайтесь, если она появится на днях, это не повтор.</p>
<p>UPD: Только что прислали приглашение на конференцию по облачным играм, где одним из главных спикеров будет Джейсон Холтман из Valve. Valve, <a href="http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2012/05/oh-you-show.jpg" rel="shadowbox[sbpost-21324];player=img;" target="_blank">oh, you</a>!</p>
<p><small>Фото: <a href="http://www.flickr.com/photos/29474962@N04/3571081463/" target="_blank">npzo</a></small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/23/pro-problemyi-valve/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>122</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Немного про КРИ</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/21/nemnogo-pro-kri/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/21/nemnogo-pro-kri/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2012 07:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[Журналистика]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[КРИ]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21320</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/21/nemnogo-pro-kri/"><img width="638" height="361" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/DSC_3504.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Немного про КРИ" /></a></p>Вчера закончилась Конференция разработчиков, можно немного выдохнуть, хотя вообще КРИ прошла без каких-то страшных сложностей. Выставочная часть на КРИ уже давно смесь HR-мероприятия и способа привлечения клиентов для подрядчиков. Компании, которым нужно много кадров прямо сейчас, делают красивые стенды, поят всех пивом и разыгрывают призы за резюме. Плюс есть те, кто занимается услугами: хостинг, платежи, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/21/nemnogo-pro-kri/"><img width="638" height="361" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/DSC_3504.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Немного про КРИ" /></a></p><p>Вчера закончилась Конференция разработчиков, можно немного выдохнуть, хотя вообще КРИ прошла без каких-то страшных сложностей.</p>
<p>Выставочная часть на КРИ уже давно смесь HR-мероприятия и способа привлечения клиентов для подрядчиков. Компании, которым нужно много кадров прямо сейчас, делают красивые стенды, поят всех пивом и разыгрывают призы за резюме. Плюс есть те, кто занимается услугами: хостинг, платежи, локализация, они тоже выставляются в общем зале. Остальные показывают прессе в закрытых залах (если есть что показать), ходят на лекции и пьют в Петтине и Крамбамбуле. </p>
<p>В этом году на КРИ было на удивление много прессы &#8212; в прошлом журналистов было сильно меньше, а сейчас приехали вообще все, включая даже какого-то журналиста из Финляндии. Мы планировали показывать Prime World нескольким изданиям, которые не дошли до офиса для презентации &#171;Драгонвальда&#187;, а в итоге пресса была у нас все три дня без перерывов. Сказывается, что новых проектов на КРИ мало, они могли реально посмотреть все подробно и в деталях. Не только нашу игру, разумеется &#8212; то же самое должно было быть у остальных участников, которые что-то показывали.</p>
<p>Про доклады я толком ничего не скажу. Был на нескольких и они тоже сводились к HR &#8212; &#171;мы такие клевые, приходите к нам работать&#187;. Говорят, были и полезные доклады, про тот же геймдизайн Skyforge (там вроде механика в стиле FFX), но мне не очень повезло. Хотя вот на докладе Кузьменко про журналистику было весело, несмотря на то, что я с ним абсолютно не согласен.</p>
<p>Чего было мало, так это западных спецов, которые рассказывали бы что-то новое. На КРИ российская индустрия варится в собственном соку. Контакты, алкоголь и девочки-модели &#8212; это хорошо, но все-таки обмен опытом с иностранными коллегами был бы очень полезен, не все могут ездить на GDC.</p>
<p>Еще слышал, что Microsoft и EA хотят игнорировать &#171;Игромир&#187; в этом году. Обидно, если так. EA, впрочем, так уже поступала в 2010-м вместе с Blizzard и выставке это помешало не слишком сильно.</p>
<p>P.S. Я на КРИ почти не снимал, но несколько фотографий есть <a href="http://www.flickr.com/photos/sergesegal/sets/72157629808586310/with/7233301996/" target="_blank">здесь</a>.</p>
<p>UPD: На сайте Игромании выложили часть докладов &#8212; с <a href="http://www.igromania.ru/news/180620/Lekcii_KRI_2012_den_pervyi.htm" target="_blank">первого</a> и <a href="http://www.igromania.ru/news/180657/Lekcii_KRI_2012_dni_vtoroi_i_tretii.htm" target="_blank">второго-третьего</a> дней (спасибо, StockySpark!)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/21/nemnogo-pro-kri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CryZone: Sector 23 &#8212; еще один русский Fallout</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/19/cryzone-sector-23-eshhe-odin-russkiy-fallout/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/19/cryzone-sector-23-eshhe-odin-russkiy-fallout/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 05:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[CryZone: Sector 23]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21316</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/cryzone-sector-23-eshhe-odin-russkiy-fallout/"><img width="638" height="218" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/zbsFl.png&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="CryZone: Sector 23 - еще один русский Fallout" /></a></p>CryZone: Sector 23 &#8212; это бывший мод для Crysis из России, который недавно портировали на CryEngine 3 и превратили в отдельную игру с free-to-play-механикой. В отличие от Survarium от бывших создателей STALKER, здесь обещают открытый мир, NPC-сталкеров, петов и прочие стандартные радости &#8212; аномалии, мутантов и торговлю. Не знаю, есть ли у проекта шансы на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/cryzone-sector-23-eshhe-odin-russkiy-fallout/"><img width="638" height="218" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/zbsFl.png&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="CryZone: Sector 23 - еще один русский Fallout" /></a></p><p><a href="http://www.moddb.com/games/cryzone-sector-23" target="_blank">CryZone: Sector 23</a> &#8212; это бывший мод для Crysis из России, который недавно портировали на CryEngine 3 и <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/17/crysis-meet-stalker-cryzone-sector-23/" target="_blank">превратили</a> в отдельную игру с free-to-play-механикой. В отличие от Survarium от бывших создателей STALKER, здесь обещают открытый мир, NPC-сталкеров, петов и прочие стандартные радости &#8212; аномалии, мутантов и торговлю.</p>
<p>Не знаю, есть ли у проекта шансы на выход, но после закрытия STALKER на освободившееся место претендует аж три игры. Должно быть любопытно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/19/cryzone-sector-23-eshhe-odin-russkiy-fallout/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>40</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый Союз &#8212; русский Fallout от Best Way</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/19/novyiy-soyuz-russkiy-fallout-ot-best-way/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/19/novyiy-soyuz-russkiy-fallout-ot-best-way/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 05:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[1С]]></category>
		<category><![CDATA[Best Way]]></category>
		<category><![CDATA[Новый Союз]]></category>
		<category><![CDATA[Победа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21308</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/novyiy-soyuz-russkiy-fallout-ot-best-way/"><img width="638" height="249" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/art5.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Новый Союз - русский Fallout от Best Way" /></a></p>Проект &#171;Победа&#187; оказался ролевой игрой &#171;Новый Союз&#187; в постапокалиптической альтернативной реальности, где Карибский конфликт между СССР и США привел к атомной войне со всеми ее виртуальными радостями &#8212; мутантами, рейдерами и множеством лута. Только в этот раз в СССР образца 2012-го года, закопанном глубоко под землей. Описание, кстати, забавное &#8212; пишут, например, что главный герой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/novyiy-soyuz-russkiy-fallout-ot-best-way/"><img width="638" height="249" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/art5.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Новый Союз - русский Fallout от Best Way" /></a></p><p>Проект &#171;Победа&#187; оказался ролевой игрой <a href="http://novysoyuz.ru/" target="_blank">&#171;Новый Союз&#187;</a> в постапокалиптической альтернативной реальности, где Карибский конфликт между СССР и США привел к атомной войне со всеми ее виртуальными радостями &#8212; мутантами, рейдерами и множеством лута. Только в этот раз в СССР образца 2012-го года, закопанном глубоко под землей.</p>
<p>Описание, кстати, <a href=" http://novysoyuz.ru/about" target="_blank">забавное</a> &#8212; пишут, например, что главный герой (в 2012-м году) &#8212; летчик, бомбивший США (очевидно в 1962-м). Вы же хотели пожилых главных героев в играх?</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/zVFiPG4053c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/19/novyiy-soyuz-russkiy-fallout-ot-best-way/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skyforge &#8212; MMO от Mail.ru</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/19/skyforge-mmo-ot-mail-ru/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/19/skyforge-mmo-ot-mail-ru/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 05:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Mail.ru]]></category>
		<category><![CDATA[Skyforge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21305</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/skyforge-mmo-ot-mail-ru/"><img width="638" height="303" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/skyforge.png&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Skyforge - MMO от Mail.ru" /></a></p>На КРИ (на самом деле даже раньше, в каталоге конференции), анонсировали Skyforge &#8212; массивную многопользовательскую RPG от Mail.ru. Очевидцы говорят, что похоже на Aion, только с более современной графикой, радиусом обзора в 40 километров и без набора опыта и уровней &#8212; вместо них какая-то система с деревом развития, определяемым заранее. Вообще они с нами в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/skyforge-mmo-ot-mail-ru/"><img width="638" height="303" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/skyforge.png&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Skyforge - MMO от Mail.ru" /></a></p><p>На КРИ (на самом деле даже раньше, в каталоге конференции), анонсировали Skyforge &#8212; массивную многопользовательскую RPG от Mail.ru. Очевидцы говорят, что похоже на Aion, только с более современной графикой, радиусом обзора в 40 километров и без набора опыта и уровней &#8212; вместо них какая-то система с деревом развития, определяемым заранее.</p>
<p>Вообще они с нами в соседнем зале, надо зайти что ли.</p>
<p>UPD: Зашел. Выглядит действительно очень похоже на Aion, если б не знал, что другая игра &#8212; не отличил бы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/19/skyforge-mmo-ot-mail-ru/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Опрос: Max Payne 3 или Diablo III</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 04:49:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[опрос]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21300</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/"><img width="638" height="330" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/6687103827_7cb307eddd_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Опрос: Max Payne 3 или Diablo III" /></a></p>Внимание, важный вопрос. У меня перед E3 будет примерно неделя, когда я смогу несколько часов поиграть в какую-нибудь новую игру. На неделе как раз вышли два проекта, которые мне интересны &#8212; Max Payne 3 и Diablo, не поверите, тоже III. Стоят одинаково, ждал оба. Какой купить сейчас, а какой оставить на потом? Diablo III или [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/"><img width="638" height="330" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/6687103827_7cb307eddd_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Опрос: Max Payne 3 или Diablo III" /></a></p><p>Внимание, важный вопрос. У меня перед E3 будет примерно неделя, когда я смогу несколько часов поиграть в какую-нибудь новую игру. На неделе как раз вышли два проекта, которые мне интересны &#8212; Max Payne 3 и Diablo, не поверите, тоже III. Стоят одинаково, ждал оба. </p>
<p>Какой купить сейчас, а какой оставить на потом?</p>
<p><script type="text/javascript" charset="utf-8" src="http://static.polldaddy.com/p/6241782.js"></script><br />
<noscript><a href="http://polldaddy.com/poll/6241782/">Diablo III или Max Payne 3?</a></noscript></p>
<p>Свой вариант ответа и почему стоит начать именно с этой игры пишите в комментариях.</p>
<p><small>Фото: <a href="http://www.flickr.com/photos/dpinkus/6687103827/" target="_blank">Donna Pinkus</a></small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/19/opros-max-payne-3-ili-diablo-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первые кадры Unreal Engine 4</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/17/pervyie-kadryi-unreal-engine-4/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/17/pervyie-kadryi-unreal-engine-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21296</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/pervyie-kadryi-unreal-engine-4/"><img width="638" height="282" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/f_unreal4_ss.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Первые кадры Unreal Engine 4" /></a></p>На Wired статья про демонстрацию Unreal Engine 4. Она очень хвалебная, но первые скриншоты без особых откровений, если честно. Видимо надо смотреть в динамике.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/pervyie-kadryi-unreal-engine-4/"><img width="638" height="282" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/f_unreal4_ss.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Первые кадры Unreal Engine 4" /></a></p><p>На Wired <a href="http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/?pid=2549" target="_blank">статья</a> про демонстрацию Unreal Engine 4. Она очень хвалебная, но первые скриншоты без особых откровений, если честно. Видимо надо смотреть в динамике.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/17/pervyie-kadryi-unreal-engine-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision наняла детектива, чтобы взломать почту Веста и Зампеллы</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/17/activision-nanyala-detektiva-chtobyi-vzlomat-pochtu-vinsa-i-zampellyi/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/17/activision-nanyala-detektiva-chtobyi-vzlomat-pochtu-vinsa-i-zampellyi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:16:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Project Icebreaker]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21291</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/activision-nanyala-detektiva-chtobyi-vzlomat-pochtu-vinsa-i-zampellyi/"><img width="638" height="246" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/2962194797_06b1dc08ac_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Activision наняла детектива, чтобы взломать почту Веста и Зампеллы" /></a></p>История с разводом Infinity Ward и Activision становится все веселее. Оказывается Activision наняла частного детектива, который должен был получить доступ к почте Джейсона Веста и Винса Зампеллы и накопать на них ароматной грязюки за полгода до выхода Modern Warfare 2. Справедливости ради речь идет о рабочей почте, но, опять-таки, Activision и Infinity Ward &#8212; разные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/activision-nanyala-detektiva-chtobyi-vzlomat-pochtu-vinsa-i-zampellyi/"><img width="638" height="246" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/2962194797_06b1dc08ac_b.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Activision наняла детектива, чтобы взломать почту Веста и Зампеллы" /></a></p><p>История с разводом Infinity Ward и Activision становится все <a href="http://www.giantbomb.com/news/activision-infinity-ward-and-project-icebreaker/4152/" target="_blank">веселее</a>. Оказывается Activision наняла частного детектива, который должен был получить доступ к почте Джейсона Веста и Винса Зампеллы и накопать на них ароматной грязюки за полгода до выхода Modern Warfare 2. Справедливости ради речь идет о рабочей почте, но, опять-таки, Activision и Infinity Ward &#8212; разные компании, нельзя так просто взламывать чужой e-mail, если речь идет не о твоей собственной организации.</p>
<p>Вся операция носила гордое название &#171;Проект Ледокол&#187; и в итоге провалилась &#8212; Microsoft и частная компания по безопасности отказалась помогать, а идею организовать пожарную тревогу в офисе, чтобы выманить Веста и Зампеллу, в итоге отклонили.</p>
<p>В других новостях: Activision помирилась с EA, а Respawn (новая компания выходцев из Infinity Ward) не покажет свой новый проект на этой E3, потому что вы плохо себя вели весь год.</p>
<p><small>Фото: <a href="http://www.flickr.com/photos/23912576@N05/2962194797/#" target="_blank">Ludovic Bertron</a></small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/17/activision-nanyala-detektiva-chtobyi-vzlomat-pochtu-vinsa-i-zampellyi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бесплатный вибратор для жен игроков в Diablo III</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/17/besplatnyiy-vibrator-dlya-zhen-igrokov-v-diablo-iii/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/17/besplatnyiy-vibrator-dlya-zhen-igrokov-v-diablo-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 05:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Франция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21287</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/besplatnyiy-vibrator-dlya-zhen-igrokov-v-diablo-iii/"><img width="638" height="350" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/happywomanfotolia_12331389_subscription_xxl_yapfiles.ru_.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Бесплатный вибратор для жен игроков в Diablo III" /></a></p>Предлагает французский секс-шоп. Пришлите им на фейсбук фотку с коробкой игры и получите ваучер на маленький вибратор. Предложение действительно не только для женщин, если вдруг кому-то интересно. Учитывая проблемы со входом в Diablo III, про которые пишет половина моей френдленты в твиттере, французы немного не угадали с аудиторией. P.S. Да, это стоковая фотка, по-моему она [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/17/besplatnyiy-vibrator-dlya-zhen-igrokov-v-diablo-iii/"><img width="638" height="350" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/happywomanfotolia_12331389_subscription_xxl_yapfiles.ru_.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Бесплатный вибратор для жен игроков в Diablo III" /></a></p><p>Предлагает <a href="http://blog.absoloo.com/2012/05/16/un-diablo-iii-achete-un-sextoy-offert/" target="_blank">французский секс-шоп</a>. Пришлите им на фейсбук фотку с коробкой игры и получите ваучер на маленький вибратор. Предложение действительно не только для женщин, если вдруг кому-то интересно.</p>
<p>Учитывая проблемы со входом в Diablo III, про которые пишет половина моей френдленты в твиттере, французы немного не угадали с аудиторией.</p>
<p>P.S. Да, это стоковая фотка, по-моему она сюда подходит.</p>
<p>UPD: <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=o.182412825207934&#038;type%3B=3" target="_blank">Список участниц с фотографиями</a> (спасибо, Garrett!)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/17/besplatnyiy-vibrator-dlya-zhen-igrokov-v-diablo-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый трейлер The Last of Us</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/16/novyiy-treyler-the-last-of-us/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/16/novyiy-treyler-the-last-of-us/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 20:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21284</guid>
		<description><![CDATA[Традиционно для Naughty Dog хороший.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ShP5xn9Tz90" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Традиционно для Naughty Dog хороший.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/16/novyiy-treyler-the-last-of-us/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пост обсуждения Diablo III</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/15/post-obsuzhdeniya-diablo-iii/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/15/post-obsuzhdeniya-diablo-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[нипаиграть]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21280</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/post-obsuzhdeniya-diablo-iii/"><img width="638" height="280" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/Puss-In-Boots-The-Three-Diablos-2011-BRRiptinymoviez3.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Пост обсуждения Diablo III" /></a></p>Я сейчас в командировке и у меня как раз довольно много работы в связи со скорым выходом &#171;Драгонвальда&#187;, поэтому до Diablo III я доберусь в лучшем случае во вторник, когда вернусь в Киев. А то и позже, когда высплюсь. Но вы-то лучше меня! Вы наверняка уже прошли Diablo III за 5 корейских часов и имеете [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/post-obsuzhdeniya-diablo-iii/"><img width="638" height="280" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/Puss-In-Boots-The-Three-Diablos-2011-BRRiptinymoviez3.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Пост обсуждения Diablo III" /></a></p><p>Я сейчас в командировке и у меня как раз довольно много работы в связи со скорым выходом &#171;Драгонвальда&#187;, поэтому до Diablo III я доберусь в лучшем случае во вторник, когда вернусь в Киев. А то и позже, когда высплюсь.</p>
<p>Но вы-то лучше меня! Вы наверняка уже прошли Diablo III за 5 корейских часов и имеете на его счет собственное мнение! Пишите его в комментариях к этому посту.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/15/post-obsuzhdeniya-diablo-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>106</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Победа &#8212; новая игра Best Way</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/15/pobeda-novaya-igra-best-way/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/15/pobeda-novaya-igra-best-way/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:04:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Best Way]]></category>
		<category><![CDATA[Победа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21272</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/pobeda-novaya-igra-best-way/"><img width="638" height="186" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/fI844836B6Gc212.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Победа - новая игра Best Way" /></a></p>Best Way, создатели &#171;В тылу врага&#187; только что анонсировали проект &#171;Победа&#187; в не поверите каком сеттинге и не поверите каком жанре. Я ж говорил, что Вторая Мировая снова в моде.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/pobeda-novaya-igra-best-way/"><img width="638" height="186" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/fI844836B6Gc212.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Победа - новая игра Best Way" /></a></p><p>Best Way, создатели &#171;В тылу врага&#187; только что анонсировали <a href="http://projectvictory.ru/" target="_blank">проект &#171;Победа&#187;</a> в не поверите каком сеттинге и не поверите каком жанре.</p>
<p>Я ж говорил, что Вторая Мировая снова в моде. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/15/pobeda-novaya-igra-best-way/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>29</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Это короткометражный фильм Ghost Recon Alpha</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/15/eto-korotkometrazhnyiy-film-ghost-recon-alpha/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/15/eto-korotkometrazhnyiy-film-ghost-recon-alpha/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 05:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21268</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft продолжает традицию рекламировать игры с помощью короткометражных фильмов. Традиция дорогая, но хорошая, вот и про Ghost Recon получилось неплохо.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7-wAzlqzXH0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ubisoft продолжает традицию рекламировать игры с помощью короткометражных фильмов. Традиция дорогая, но хорошая, вот и про Ghost Recon получилось неплохо.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/15/eto-korotkometrazhnyiy-film-ghost-recon-alpha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision заплатила бывшим сотрудникам Infinity Ward 42 миллиона</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/15/activision-zaplatila-byivshim-sotrudnikam-infinity-ward-42-milliona/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/15/activision-zaplatila-byivshim-sotrudnikam-infinity-ward-42-milliona/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 04:57:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21265</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/activision-zaplatila-byivshim-sotrudnikam-infinity-ward-42-milliona/"><img width="638" height="251" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/modern_warfare_2___calm_in_hell_1112.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Activision заплатила бывшим сотрудникам Infinity Ward 42 миллиона" /></a></p>Помните обвинения Винса и Зампеллы в адрес Activision о том, что компания зажала бонусы команде Infinity Ward за Modern Warfare 2? Так вот, суд еще идет и все такое, но Activision внезапно заплатила 42 миллиона долларов в бонусах бывшим сотрудникам Infinity Ward. По словам команда разработчиков, издатель всего должен им от 75 до 125 миллионов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/15/activision-zaplatila-byivshim-sotrudnikam-infinity-ward-42-milliona/"><img width="638" height="251" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/modern_warfare_2___calm_in_hell_1112.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Activision заплатила бывшим сотрудникам Infinity Ward 42 миллиона" /></a></p><p>Помните обвинения Винса и Зампеллы в адрес Activision о том, что компания зажала бонусы команде Infinity Ward за Modern Warfare 2? Так вот, суд еще идет и все такое, но Activision внезапно <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/5/14/3020671/activision-pays-42m-to-former-infinity-ward-devs-not-a-settlement" target="_blank">заплатила</a> 42 миллиона долларов в бонусах бывшим сотрудникам Infinity Ward. По словам команда разработчиков, издатель всего должен им от 75 до 125 миллионов долларов. </p>
<p>Судебные слушания состоятся на днях и это будет интересно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/15/activision-zaplatila-byivshim-sotrudnikam-infinity-ward-42-milliona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Про игровые выставки</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/14/pro-igrovyie-vyistavki/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/14/pro-igrovyie-vyistavki/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 20:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21258</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/14/pro-igrovyie-vyistavki/"><img width="638" height="438" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/girls.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Про игровые выставки" /></a></p>На Котаку пишут про то, что без корейских актеров THQ и косплея Байонетты от SEGA выставка E3 уже никогда не будет прежней. И что игровые компании одна за другой отказываются от выставок &#8212; кто-то по финансовым соображениям, а кто-то по совершенно иным (Valve и Blizzard, ага). Вообще, моя любимая E3 была в тот год, когда [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/14/pro-igrovyie-vyistavki/"><img width="638" height="438" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/girls.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Про игровые выставки" /></a></p><p>На Котаку <a href="http://kotaku.com/5909840/is-this-year-the-last-hurrah-for-the-games-expo-as-we-know-it" target="_blank">пишут</a> про то, что без корейских актеров THQ и косплея Байонетты от SEGA выставка E3 уже никогда не будет прежней. И что игровые компании одна за другой отказываются от выставок &#8212; кто-то по финансовым соображениям, а кто-то по совершенно иным (Valve и Blizzard, ага).</p>
<p>Вообще, моя любимая E3 была в тот год, когда ее переименовали в E3 Media Summit и вместо выставочного центра проводили в отелях. Там не было безумной детворы с американских блогов, не было оглушающей музыки, швыряния лутом и прочих выставочных радостей. Не было правда и <a href="http://www.flickr.com/photos/sergesegal/sets/72157600621152022/" target="_blank">полуголых барышень</a>, но уже пресса это как-нибудь может пережить. Хотя жалко, да.<br />
<span id="more-21258"></span><br />
Зато за ту выставку я набрал больше материала по работе, чем за любую другую. Потому что работать в спокойной обстановке гораздо проще, чем когда ты носишься в панике через сумасшедшую толпу, стоящую в очереди за каким-нибудь лутом.</p>
<p>Если что, E3 &#8212; профессиональная выставка и вход туда обычной публике стоит около тысячи долларов.</p>
<p>С другой стороны Gamescom, на который приходит четверть миллиона человек, причем не прессы, а геймеров &#8212; тех самых лидеров мнений, которых маркетинг страшно любит. Gamescom спокойнее, на нем меньше голых дам (но есть, не волнуйтесь), больше возможности попробовать игры, но многие вещи показывают в виде роликов &#8212; такой себе кинотеатр трейлеров за 30 евро с носа.</p>
<p>В общем, проблема для игровой компании в том, что игровые выставки себя не оправдывают. </p>
<p>И дело даже не в том, что игровые выставки стоят дорого &#8212; соваться на E3 без четверти миллиона долларов смысла нет вообще. Дело в том, что средняя или крупная компания (мелкие туда даже носа не кажут) могут получить тот же выхлоп за куда меньшие деньги с меньшими проблемами в контролируемой среде. </p>
<p>Позвать прессу к себе в офис влетит в перелет+отель, зато журналисты будут отдохнувшие, выспавшиеся и смогут уделить проекту чуть больше, чем 15 минут в перерыве между другими играми.  И не надо подгадывать анонс под июнь, можно довести проект до нормального состояния, не опасаясь, что он не будет работать во время показа.</p>
<p>E3 и ей подобные хороши для ТВ, причем непрофильного &#8212; красивая картинка в новостях дорогого стоит. Но только в новости как правило попадает выставка, а не конкретная игра и получается, что все участники скидываются ради рекламы мероприятия. Ну и немного индустрии.</p>
<p>Когда рынок бешено рос, выставки имели смысл, потому что деньги никто особо не считал. Теперь ритейловый рынок падает, консоли перестали расти, а у онлайновых игр есть Интернет, с которым можно обходиться и без выставок. Ну а у социалок аудитория совершенно другая, да и методы продвижения тоже.</p>
<p>Я не считаю, что игровые выставки загнутся, но сейчас похоже на то, что будут расти мероприятия, ориентированные в первую очередь на массовую публику и небольшие региональные. По крайней мере до следующего года &#8212; там у нас анонс новых консолей, для которого внимание непрофильного ТВ очень пригодилось бы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/14/pro-igrovyie-vyistavki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Больше половины американцев играет в игры</title>
		<link>http://galyonkin.com/2012/05/14/bolshe-polovinyi-amerikantsev-igraet-v-igryi/</link>
		<comments>http://galyonkin.com/2012/05/14/bolshe-polovinyi-amerikantsev-igraet-v-igryi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 20:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[США]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=21254</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/14/bolshe-polovinyi-amerikantsev-igraet-v-igryi/"><img width="638" height="248" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/retire.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Больше половины американцев играет в игры" /></a></p>Если точнее, то 64% опрошенных в возрасте от 8 до 54 лет играют в игры и игры уже вышли на второе место по домашним расходам на развлечения &#8212; сразу после ТВ и кабельного. Причем на первом месте по популярности &#8212; консольные игры, затем мобильные, социальные и уже потом ПК. А игры на планшетах на втором [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://galyonkin.com/2012/05/14/bolshe-polovinyi-amerikantsev-igraet-v-igryi/"><img width="638" height="248" src="http://galyonkin.com/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2012/05/retire.jpg&amp;w=638&amp;zc=1&amp;zcp=2" alt="Больше половины американцев играет в игры" /></a></p><p>Если точнее, то 64% <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-14-console-gamers-still-rule-survey-finds" target="_blank">опрошенных</a> в возрасте от 8 до 54 лет играют в игры и игры уже вышли на второе место по домашним расходам на развлечения &#8212; сразу после ТВ и кабельного.</p>
<p>Причем на первом месте по популярности &#8212; консольные игры, затем мобильные, социальные и уже потом ПК. А игры на планшетах на втором месте сразу после доступа в Интернет.</p>
<p>Давайте сюда обязательные шутки про Советскую Россию в которой Diablo III ждет тебя.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://galyonkin.com/2012/05/14/bolshe-polovinyi-amerikantsev-igraet-v-igryi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

