Blizzard подала заявку в патентный офис США, чтобы оспорить регистрацию торговой марки Dota 2 компанией Valve. Вообще я не считаю, что правами на Dota может владеть одна из этих двух компаний — все-таки это пользовательский мод, который делали разные люди в течение семи лет. Но раз Valve уже подала документы на регистрацию, у Blizzard, похоже, не осталось выбора.
А, еще Diablo III выйдет в июне. Как и вторая часть, прощай отпуск.
Делают два парня из Финляндии, и первые скриншоты выглядят очень круто. Что будет в игре кроме графона и манипуляций со временем пока неясно, но и этого достаточно, чтобы заинтересоваться проектом.
И она очень хорошая, хотя скоро этот стиль станет всех напрягать.
Интересно, ее тоже Petrol делала, или это подражатели?
Зовется Uncharted: Blood Lines, снят на уровне российских телесериалов. Когда уже там официальная экранизация будет?
Об этом рассказал Тодд Ховард во своей вступительной речи на DICE. И это было еще до выхода инструментария для создания модов.
По этому поводу комикс под катом.
Читать дальше
Компания Тима Шафера Double Fine делает хорошие игры. Раньше Тим занимался квестами (Grim Fandango!), потом платформерами (Psychonauts!) и нездоровыми экспериментами над рок-музыкой и RTS (Brutal Legends!). Сейчас он делает маленькие хорошие игры вроде Costume Quest или Stacking, но хочет снова попробовать сделать адвентюру.
Поэтому часов восемь назад он запустил сбор денег на Kickstarter для очередного квеста. На данный момент собрано уже 440 тысяч долларов и деньги продолжают поступать. Заплатите 15 долларов сейчас и получите доступ в бету игры и полную версию бесплатно, когда она выйдет — с учетом репутации Тима Шафера очень хорошая сделка.
А, еще ходит обсуждение о том, что Notch из Mojang готов профинансировать Psychonauts 2, но мне кажется, что у Шафера лучше получаются отдельные проекты, не надо тратить его талант на сериалы.
UPD: Уже полтора миллиона!
Nielsen выложил в твиттере много информации про американский игровой рынок, а GI собрал их в одну новость.
К примеру 56% американских семей имеют дома консоль текущего поколения — Xbox 360, PlayStation 3 или Wii. 65% приставок установлены в гостиной, а 45% подключены к Интернету и используются как «развлекательные центры».
Тратят деньги на консольные игры в сумме столько же, как и в 2010-м, но больше на Xbox 360 (+10%) и меньше на Wii (-8%). Продажи игр в коробках упали на 8%, цифровых выросли на 8%.
При этом в целом на игры тратят на 7% больше времени — из-за планшетов и телефонов общее время на игры выросло на 7%, хотя время на игры для Wii упало на 22%. Больше половины игроков играют на двух и более устройствах, особенно дети.
Почти половина детей в возрасте 6 12 лет имеет Nintendo DS и 66% детей с DS, 3DS или PSP имеют так же iPhone, iPod или iPad.
А теперь можем поговорить про непересекающиеся аудитории.
Фото: p.folrev
Что одному человеку мусор, то другому сокровище. Когда после слияния и поглощения компания Activision Blizzard чистила свой каталог от всех игр без World of Warcraft и Call of Duty в названии, на помойку попало много хорошего А и B класса. Почти все разобрали, и вот сегодня Square Enix сообщила, что подобрала True Crime: Hong Kong, который выйдет под названием Sleeping Dogs.
Помните слухи про полноценный шутер по Mass Effect без всех этих разговоров и полетов? Он будет, но пока только для iPhone, iPod и iPad — зовется Mass Effect Infiltrator и будет связан с режимом глобальной войны в Mass Effect 3, так что придется купить. Делают создатели Dead Space для iOS, Monkey Studios.
Мне не нравятся шутеры для тач-устройств, потому что они все неуправляемое говно разной степени ужасности (кроме разве что Epoch, но это тир), но на ME: Infiltrator по крайней мере стоит взглянуть.
На что спорим, что там будут микроплатежи и прочие радости EA-шных проектов для iOS последних нескольких месяцев?



Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










