OnLive — это сервис стриминга игр, молодой, но перспективный. Пока что он не пользовался сильно большим успехом — игр маловато, качество для домашнего использования не очень, цены как в ритейле.
Но приложение под iPad с возможностью действительно играть (раньше был только Onlive Viewer для просмотра игр) — это уже интереснее. Естественно понадобится геймпад, который будут продавать за отдельные деньги. Учитывая, что консоль с этим геймпадом стоит 99 долларов, сам контроллер вряд ли потянет больше, чем на полтинник.
Еще бы оно по 3G нормально работало, цены бы не было этой штуке. Впрочем и так для отпуска в хорошем отеле самое оно.

Главное — анонсировали новое имя и цену NGP/PSP2 — она официально зовется PS Vita и будет стоить 249-299 долларов/евро в версиях с Wi-Fi и 3G/Wi-Fi. 250 долларов — это ок, а вот 300 евро — уже нет (440 долларов), хотя куда ж мы денемся, так? Потому что кроме Uncharted там еще будет Bioshock, Little Big Planet, Oddworld, ModNation Racers, Street Fighter X Tekken и Silent Hill.
Еще Sony анонсировала телевизор под брендом PlayStation — 24 дюйма, 3D, Resistance 3 в комплекте, но ценник 500 баксов. Зато показали сплит-скрин на одном 3D-экране, когда каждый видит только свою картинку, но в 2D.
Увы, не показали ни God of War 4, ни Killzone 4, только римейки с PSP на PS3 да новый Sly Cooper. Обидно.
Зато у Nintendo есть шанс сделать лучшую пресс-конференцию среди платформодержателей, потому что что Sony, что Microsoft были так себе.

Кроме игр Destructoid пишет про собственно саму приставку, которая до пресс-конференции Sony называется NGP. Статья подробная, почитайте.
Вкратце: очень хвалят экран, он яркий, четкий и гигантский, особенно в сравнении с DS. Еще, разумеется радуют два нормальных стика, причем пишут, что консоль поддерживает игры для PSP с апскейлом и, внимание, сменой управления — в Resistance Retribution получилось играть на двух стиках. Разработчики утверждают, что ничего не меняли, оно само.
Среди спорного — гигантские размеры (большой экран — большая консоль) и проблемы с тачскрином, возможно вызванные ранней версией железа или софта.
Размер и меня немного беспокоит, но похоже, что Sony отказалась от гонки за пятиминутными таймкиллерами, где рулят мобильные телефоны и решила делать приставку для более длительного времяпровождения — в поездке, отпуске, на даче. Это видно и по линейке игр, там все вполне серьезное, никаких Angry Birds.
Сработает ли ставка на эту аудиторию — другой вопрос. Если будут нормальные игры, то по крайней мере детям я NGP куплю точно (прости, 3DS, но разговоры про вред для глаз не очень вдохновляют), ну и сам поиграю в Uncharted. Брал бы я ее чисто для себя? Пока нет, одного Дрейка маловато.
А вы как? Будете брать?
Помните этот ролик про кота и iPad? Компания Purina, производитель Friskies (это корм такой) спонсировала создание целых трех игр под iPad и Android специально для котов. Бесплатные, написаны на HTML5, запускаются в браузере.
Выглядит странно, да. Еще и аксессуар зовется XtendPlay. Хорошо хоть не EnlargeScore, хотя думаю, что и такое уже есть.

Две недели играю на iPad во всякое, решил написать про то, почему это новая игровая платформа, которую нужно воспринимать всерьез. Про цифры было в прошлом посте, а я расскажу про игры.
Сразу — систем-селлера здесь нет. То есть если я могу представить, чтобы кто-то купил PS3 ради обоих Uncharted или, прости господи, Killzone, то хотя на iOS есть эксклюзивные игры, они не того уровня, чтобы ради них покупать новое устройство.
С другой стороны, хороших игр на iOS туча и отсутствие систем-селлеров вызвано тем, что во-первых платформа молодая, а во-вторых Apple очень долгое время было плевать на игры: в рекламе своих продуктов она в первую очередь рассказывает о всяких полезных и не очень приложениях (There is an App for that!).
Так вот про игры. Их очень много. Я бы даже сказал, что их слишком много — мусора в App Store невероятное количество. Это, конечно, не только к играм относится — одних PDF-ридеров штук двести. Такое было когда-то с ритейлом (десять лет назад активный каталог в отечественной рознице составлял более 40 тысяч наименований, сейчас меньше тысячи), казуалками, потом с социалками и теперь вот с играми для мобильных устройств. Это абсолютно нормальная ситуация на этапе становления отрасли, вспомните сколько поисковиков было пятнадцать лет назад или социальных сетей пять лет назад. Тут та же история — пробуют все, в итоге останется несколько мейджоров и куча инди, как на рынке обычных игр.

Я бы разделил игры для iOS на три больших категории — казуалки (Cut the Rope, Angry Birds), социалки (названий не скажу, но в топе регулярно висят всякие клиенты для игр от Facebook) и обычные игры вроде Death Rally или Carcassonne.
Читать дальше
Именно столько скачивают 63 миллиона пользователей этих устройств.
Из них примерно 600 тысяч — платные приложения. В среднем, пользователь iOS (iPad, iPhone, iPod) качает 2,5 игры в месяц, в основном бесплатных.
Кстати, на бесплатность не сильно смотрите, на iOS куча бесплатных игрушек на микроплатежах, ну и реклама опять же во многих есть.
А теперь давайте обсудим перспективы 3DS и NGP.
UPD: Тут в комментариях sorcerer_ вспомнил про EA. Хороший пример, вот данные за 2011-й фискальный год. Колонка Mobile включает не только iOS, но и Android с java, но вы, полагаю, примерно понимаете их соотношение.

Я в твиттере с утра про это писал, но тогда это еще были слухи. А днем Microsoft официально подтвердила сделку и пригрозила внедрить Skype в Windows Live.
Жаль, если так поступят, я этим сервисом очень активно пользовался.
С другой стороны — Skype на Xbox 360, круто же!

News Corp Руперта Мердока (те, которые в частности наш любимый Fox News), делает The Daily, про который я тут упоминал — это такая ежедневная газета для iPad. Она очень качественно сделана, использует многие возможности новой технологии (видео, панорамы, опросы, галереи, игры, встроенную музыку и т. д.). Моя проблема с The Daily в первую очередь в том, что это издание сильно про США и тамошние события, про заморских звезд, странные виды спорта и так далее. В Интернете еще говорят, что The Daily не повезло с платформой — у владельцев iPad обычно левые взгляды, а The Daily преимущественно правоцентристская, хотя и не в такой степени, как упомянутый выше Fox.
Так вот, News Corp отчиталась о доходах за квартал и получается, что на запуск The Daily ушло 30 миллионов долларов и еще 10 миллионов были потрачены в течение первых трех месяцев работы. Это очень впечатляющие цифры для Интернет-проекта — в Украине национальные телеканалы запускают за меньшие деньги.
Зато приложение The Daily загрузили 800 000 человек. Сколько из них в итоге подписались не сообщается, тем более, что подписка работает всего чуть больше месяца. Деньги, напомню, небольшие, всего 99 центов в неделю, но тут наверное вопрос не столько в цене, сколько в модели использования. Я тут писал про тиражи цифровых журналов, они жалкие. Правда с тех пор в iTunes появилась подписка на прессу, это должно было сильно исправить положение.
У The Daily нет части недостатков других электронных изданий, это не просто переформатированный под экран сайт или PDF со ссылками. Там местами есть сильные статьи, например фотографии убежища Усамы с интервью его соседей я впервые прочитал именно там. Новостные сайты такого не предлагают все-таки, там больше копипаста из новостных агентств. Плюс есть возможность читать в офлайне (без видео и голосований, но с панорамами и галереями).
В общем, интересно, взлетит или нет. Хочется, чтобы взлетело, тогда в этот формат и другие издатели пойдут. Вы как думаете?


Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










