Мне кажется, что Deadpool заслуживает лучшего трейлера. Зато озвучивает его вездесущий Нолан Норт и это правильно.
Спасибо, Богдан!
Тут ходит слух о том, что Microsoft наконец-то добавит в Xbox 360 браузер. По этому поводу комикс от Legacy Control c наглядной схемой работы.
Но серьезно, это удивительное решение для Microsoft. Они долго не пускали клиентов в Интернет, чтобы те пользовались ее сервисами, а не лазили по всяким сайтам. Интересно, почему решили сменить гнев на милость?
Прошел на днях первый эпизод The Walking Dead от Telltale Games. Долго раздумывал, брать или не брать – вообще игры Telltale мне скорее нравятся (особенно Tales of Monkey Island и Wallace and Gromit), но последние их проекты по кинолицензиям очень не радовали – я не осилил даже первый бесплатный эпизод Back to the Future и не стал смотреть Jurassic Park, который пресса ругала на чем свет стоит.
Но в твиттере сказали, что игра хорошая, стоит первый сезон всего 15 баксов и, самое главное, у меня как раз было пару дней отдыха вдали от Интернета, чтобы сыграть во что-то либо на айпаде либо на Макбуке. Так что в итоге купил в Стиме перед поездкой и прошел за один вечер – причем в темноте на даче вдали от цивилизации, для атмосферности.
Понравилось, причем прямо очень сильно понравилось – как первый эпизод W&G или даже как RE2 в свое время.
Игра по The Walking Dead не имеет отношения к основному комиксу и сериалу, и рассказывает про совершенно другую группу выживших. А все остальные атрибуты бренда – кровища, психологическая драма и сволочи вокруг – типичны для хороших зомби-фильмов, комиксов и книг. Но это даже здорово, что историю из оригинала не стали трогать – мне очень не понравился одноименный сериал, а вот игра с ее свежим подходом к вселенной порадовала.
Играется немного как Heavy Rain – исследование мира, поиск предметов, QTE и короткие экшн-сцены. В HR мне не нравилось неторопливость сюжета и плохой сценарий, будто у второсортного сериала. В первом The Walking Dead за два с половиной часа происходит столько же, сколько в комиксе за несколько выпусков, плюс отсутствие претензии на реализм позволяет обращать меньше внимания на нестыковки, которые были бы заметны в том же Heavy Rain.
Для тех, кто не понял: мне и правда первый эпизод игры The Walking Dead понравился больше, чем любимый критиками Heavy Rain.
Еще в The Walking Dead есть непростой выбор – как в диалогах (сознаваться незнакомым людям в своем не самом радужном прошлом? врать девочке про ее семью?), так и в действиях (кого спасать первым, с кем делиться едой). Говорят, что это будет сильно влиять на развитие сюжета. Пока что я заметил только спасение одного из двух персонажей и дружеские/враждебные отношения с еще двумя другими. Неплохо, но маловато, посмотрим, что будет дальше.
Периодически у The Walking Dead получается пугать – как старым проверенным методом “внезапно из шкафа зомби”, так и серьезнее, в духе комикса “боже мой, она сейчас выстрелит, не надо, пожалуйста”. В одном моменте я прямо подпрыгнул на месте – и эта пугалка не была связана с зомби, что самое замечательное.
В общем, о покупке не жалею. Я знаю, что у Telltale первые эпизоды как правило сильно лучше последующих, но The Walking Dead наверное самая сильная игра за все время существования студии. Если нравятся истории про зомби (особенно оригинальный комикс) и квесты, стоит попробовать.
Автор: mif2000.
Кстати, на GI.biz интервью с президентом EA Sports где он рассказывает про секрет успеха FIFA (не копировать PES).









Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










