Все книги Skyrim одним файлом на русском языке

Все книги Skyrim одним файлом на русском языке

Декабрь 9, 2011  |  Игры, Книги  |  ,

В комментариях к записи про литературу Skyrim на английском epifit выложил ссылку на аналогичный сборник, но уже на русском языке. В нем — epub, rtf, fb2. Качайте, читайте.

UPD: Альтернативная ссылка и вторая специально для украинцев.

Все книги Skyrim одним файлом

Ноябрь 26, 2011  |  Игры, Книги  |  , ,

The Elder Scrolls Book Screen1 Все книги Skyrim одним файлом

Как и ожидалось, кто-то собрал все книги из Skyrim и выложил их одним файлом — .mobi, .epub. Я вчера вечером скачал и перед сном даже осилил несколько «книг», оказывается хорошо написано. В игре читать неудобно, а с планшета самое то.

UPD: А вот и все книги Skyrim на русском языке.

В публичной библиотеке Иллинойса теперь предлагают игры

Ноябрь 12, 2011  |  Игры, Книги  | 

Библиотека Осуэго (Oswego), штат Иллинойс, закупила 75 игр для своей коллекции — это преимущественно детские и подростковые игры, с рейтингом E-T (3+ — 12+). Их выдают бесплатно на неделю всем, кто записан в библиотеку.

Я в детстве был записан в местную библиотеку и перечитал кучу книг как раз благодаря ей. В Советском Союзе добыть книги было непросто, да и денег никаких на них не напасешься. Сейчас проблем достать книги нет, по крайней мере в цивилизованном мире — и купить в цифре недорого, и своровать несложно.

Соответственно, предназначение библиотек в наше время не слишком понятно. Детям из бедных некомпьютеризированных семей они несомненно нужны, но в Штатах их не так много, да и у нас компьютеры и мобильники проникли довольно широко. И хотя раздавать игры детям — это хорошее дело, но наверное все-таки не то, на что должны тратиться налоги.

Фото: Filippo Venturi

Пять книг про геймдизайн

Август 10, 2011  |  Игры, Книги  | 

five books about game design Пять книг про геймдизайн

На 1up список пяти книг, которые стоит почитать игрокам, чтобы лучше понимать как создаются игры. Подробнее читайте по ссылке, а список вот:

Rules of Play: Game Design Fundamentals — Katie Salen & Eric Zimmerman
The Art of Game Design: A Book of Lenses — Jesse Schell
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design — Scott Rogers
A Theory of Fun for Game Design — Raph Koster
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy — James Paul Gee

Я из всего этого читал только Костера, поэтому уже роюсь в Kindle Store.

Игры сейчас — это фильмы восьмидесятых

Июнь 25, 2011  |  Игры, Кино, Книги

Я не имею в виду, что игры сейчас такие же популярные, или что они такие же глупые. Я говорю про их влияние.

Вспомните хорошую фантастическую киноэпопею уровня «Звездных Войн» или Star Trek за последние лет десять? Или серийный же боевик качества «Грязного Гарри», ну или хотя бы «Смертельного оружия»? Может хоть вестерн в духе «Хороший, плохой, злой»?

Нет такого кино (кто сказал «Трансформеры»? Вон из класса!). Причина, как мне кажется в том, что создатели коммерческих фильмов наконец-то нашли рецепт успеха и отступать от него не собираются. Я сам рецепт не знаю, но подозреваю, что он включает много взрывов, серьезные щщи главгероя, романтическую историю для девочек и по-минимуму думать, чтобы никто из зрителей не расстраивался.

Я пишу это не чтобы покритиковать кино — меня в общем-то подход «яркое зрелище на два часа» вполне устраивает. Я про то, что игры, где тайный рецепт гарантированного успеха пока есть лишь для шутеров, сейчас стали для гиковской и не очень молодежи заменителем кино.

Современные «Звездные войны» — это Mass Effect (знаю, что я тут не оригинален). «Грязный Гарри» — Grand Theft Auto (и неважно, что протагонист преступник, а не коп). Черт, детвора во дворе когда бегает с пластиковыми китайскимим автоматами играет в Counter-Strike, а не в «фашистов» или в «копов» как двадцать и десять лет назад соответственно. Ролевики отыгрывают «Сталкера» и Fallout (хотя вечнозеленый Толкин никуда не делся, но это же книга, а не фильм).

«Звездные Войны» и прочая киноклассика оказала невероятное влияние на современную культуру — речь не только и не столько про кино, сколько про книги, архитектуру, политику и, да, игры. Я не думаю, что в двухтысячных был хотя бы еще один фантастический фильм сравнимый по значимости с ЗВ.

Получается, что сейчас игры делают то же самое. По телевизору говорят про «эффект Call of Duty» применительно к военным операциям с использованием роботов с дистанционным управлением. Ученые изучают виртуальные экономики и делают на их основе выводы по поводу вполне реальных систем, в которых живем мы с вами. Про комиксы, книги, фильмы по играм я вообще молчу — да, это не так важно, но нынешние дети, выросшие с фигуркой Лары Крофт вместо Люка Скайвокера на книжной полке когда-нибудь будут принимать важные решения, выделять бюджеты на новое кино или игры, придумывать персонажей, управлять страной.

Страшно представить, как всё это будет выглядеть. Страшно и интересно.

UPD: Я не имею в виду сериалы, там по-моему нет такого рецепта успеха, как в кино, поэтому происходит много экспериментов и идет развитие.

Самиздатовский автор продал книг в Kindle на миллион долларов

Июнь 22, 2011  |  Книги  |  , ,

johnlockamazon Самиздатовский автор продал книг в Kindle на миллион долларов

Джон Локк (John Locke, к LOST отношения не имеет) — обычный автор из Кентукки, пишет приключенческие повести и самостоятельно издает их на Amazon в Kindle store. Про качество книг ничего сказать не берусь, но по 99 центов их продано уже больше миллиона.

Тем временем российские авторы продолжают бороться с электронными библиотеками.

Ждем в комментариях кого-нибудь из книжного бизнеса с невероятной новостью: «долларовые книги убивают серьезную литературу!»

20 книг для геймдизайнера

Май 22, 2011  |  Игры, Книги

header gamebooks 20 книг для геймдизайнера

На inwebwetrust составили список из 20 книг, которые стоит прочитать перед тем, как делать свой первый диздок. Список солидный, обратите внимание.

Красивый постер Portal 2

portalposterb 466x700 Красивый постер Portal 2

Автор — Тристан Рейдфорд, сотрудник Valve. В своем блоге он пишет, что постер скоро появится на Valve Store.

5695390451 04418c05b2 z Красивый постер Portal 2

Кстати, мне тут друзья с Yakaboo подарили «Книгу рекордов Гиннеса: Библия геймера». Я сначала думал, что это будет перечень рекордов в различных играх, а оказалась очень прикольная полноцветная coffee-table book, собрание забавных фактов про нашу любимую индустрию. Там даже есть про облачные вычисления и про инди.

UPD: Еще старый, но хороший постер (via CalitaRus).

half life poster 414x700 Красивый постер Portal 2

Хватит игр!

Апрель 8, 2011  |  Игры, Кино, Книги, Комиксы

2011 04 08 600x292 Хватит игр!

Отсюда.

У меня, кстати, после перегрузки хорошими и не очень играми в феврале-марте сейчас примерно такое же состояние: играть не хочется совершенно, хотя еще надо добить Dragon Age II, Crysis 2 и пройти Shogun 2 на высокой сложности.

Две книги про игры

allyourbase 660 456x700 Две книги про игры

А теперь про обещанные ранее две книги про историю игр и их влияние на наш мир. Сейчас читаю параллельно сразу «All your base are belong to us» Гарольда Гольдберга и «Reality is Broken» Джейн Макгонигал.

Читаю по очереди потому, что Reality is Broken несмотря на отзывы, оказалась хотя и довольно интересной, но достаточно тяжелой книгой, написанной академическим языком. Любопытна она в первую очередь даже не столько подробным разбором того, за что мы любим игры, сколько странными предложениями по внедрению этих самых игровых механик в реальную жизнь: от мотивации сотрудников на рабочем месте до реорганизации государственных институтов.

Еще мне понравился невероятный оптимизм автора: если верить ей, то геймеры — лучшие из людей, они умнее, отзывчивее и активнее. На самом деле я понимаю, что даже если это и так, то разница с «негеймерами» ничтожно мала, но приятно такое читать. Кроме того эта книга довольно дружелюбна к тем самым негеймерам (которых даже в Украине сейчас всего вдвое больше игроков по разным подсчетам), в ней мало страшных геймерских терминов и она не смакует недостатки игровой индустрии (секс, насилие и дурной вкус), сосредоточиваясь на достоинствах.

Я ее еще не дочитал, передо мной еще самая странная часть книги про обустройство государства согласно геймерским принципам.

Теперь про «All your base». Главная проблема книги — дурацкое название, которое не имеет никакого отношения к ее содержимому. На самом деле это сборник материалов о разработке различных игр, написанный очень интересно и с массой деталей. К примеру там есть глава про скандал с Hot Coffee в GTA (ее бесплатно можно почитать на Wired): там много такого, о чем я даже не слышал. Например, что FTC гоняла разработчиков в хвост и гриву, читала их переписку (не всегда цензурную), а автор фрагмента даже собирался сбежать к чертовой матери, лишь бы больше не подвергаться такому давлению со стороны СМИ и широкой общественности.

Ну и про Atari мне понравилось — я читал много версий создания Pong, тут дана самая похожая на правду: в ней Бушнелл своровал идею у Баэра, нанял вчерашнего студента ее реализовать и заработал миллионы. Американская мечта, да.

А вы что-нибудь хорошее околоигровое читали в последнее время?