Eurogamer спрашивает издателей о том, насколько плохо дело с пиратством на ПК

Октябрь 2, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , ,

Опрос издателей и аналитическая статья Eurogamer про ужасных компьютерных пиратов.

Краткий ответ — никто не знает. В смысле, можно посчитать процент пиратов среди пользователей той или иной игры и он колеблется до 40 до 80% в зависимости от страны и игры (речь про Запад, у нас я бы сказал, что от 95% до 99%). Но сколько из этих пиратов могли бы стать легальными пользователями, если бы не было возможности украсть — неизвестно.

Кроме того, говорят про DRM. Про то, что в теории DRM работает, ну или по крайней мере издатели думают, что DRM работает — если игру нельзя своровать, определенное количество потенциальных пиратов выпросит у мамы денег на покупку.

Но с другой стороны, невзламываемых DRM нет. Недостаточно наворотить процессов и активаций, необходимо менять подход к разработке (см World of Warcraft и Diablo III), чтобы критически важные расчеты велись на сервере. А следовательно делать игру с защитой или без защиты — без разницы, что подтверждает пример The Witcher 2. Игра вышла в GOG без DRM, но уровень ее пиратства вполне средний по индустрии.

Собственно об этом и идет речь в статье: продюсер из Capcom говорит, что издатели могут контролировать только собственные сервера, а значит игры потихоньку будут двигаться в этом направлении.

Дискас?

Инфографика про неизбежную победу ПК над консолями

Сентябрь 30, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , ,

IgniteGT PC gaming vs CONSOLE gaming1 1 640x187 Инфографика про неизбежную победу ПК над консолями

По ссылке, она очень длинная.

Отсюда via diodoroff.

P.S. Я конечно понимаю, что инфографика, которая сравнивает мощь между разными платформами в мегагерцах и меряет популярность играми июля — чушь собачья, но холивора ради можно потерпеть.

Нишевые консоли

Сентябрь 26, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , , , , , , ,

На GamesIndustry.biz интересная колонка про то, куда движутся портативные консоли в мире, где есть iPhone, iPad и две тысячи китайских производителей Android. Там требуется регистрация, но сайт хороший и того стоит.

Мысль вот какая. Когда мы говорим про успех консоли, мы хоть и упоминаем цифры продаж приставки, но на самом деле имеем в виду в первую очередь продажи игр. Потому что в нынешней ситуации консоли принято продавать с очень небольшой наценкой (а то и в убыток), так что большие продажи железа значат лишь только создание рынка для последующей продажи игр.

При этом аттачрейт (количество купленных игр одним владельцем приставки) может отличаться в разы. Сравним Wii и Xbox 360 — при невероятных продажах железа у первой, игр больше продается для второй. Правда Wii никогда в убыток не продавалась, но и Xbox 360 по железу последние годы в плюсе.

Так вот, на игровом рынке можно работать на массы, а можно на ниши разного размера. Массы — это, как показывают мобильники и социалочки, Angry Birds и Farmville. Несложные развлечения на несколько минут за раз, нравятся почти всем.

А ниша — это все остальное. Просто есть большая ниша (любители стрелять в людей и орать матом в микрофон), а есть поменьше (умирать по сто раз на одном уровне). И игровые консоли, по факту, все это время работали на ниши — до появления DS и Wii.

Поэтому возможно для PS Vita/3DS уход назад в ниши имеет смысл. Массовый клиент потерян, но с него много денег не заработаешь — игр по два бакса надо продать в тридцать раз больше, чем игр по шестьдесят. А хардкорщики разной степени нишевости могут платить за хорошую, сделанную специально под них игру дурные деньги — не обязательно на старте, можно с помощью DLC и микроплатежей. См. всенародную любовь к World of Tanks, танковому симулятору про WW2, вроде нишевее и не придумаешь же.

Nvidia обещает победу PC-гейминга в 2014-м году

Сентябрь 23, 2011  |  Бизнес, Игры  |  ,

nvidia trends 01 Nvidia обещает победу PC гейминга в 2014 м году

Nvidia рассказала прессе про скорую окончательную победу игровых ПК над консолями. Мол, продажи компьютерных игр растут, железо мощнее, what possibly could go wrong?

nvidia trends 02 Nvidia обещает победу PC гейминга в 2014 м году

На самом деле, если посчитать доходы от всех игр на ПК, то они наверняка заметно больше, чем на PS3, например. Потому что ВСЕ ИГРЫ — это не только Call of Duty, ММО и фритуплей с фейсбуком, но еще и покер, например.

Только что покер, что очередная ферма не требуют новую видеокарту за много-много денег. Как, собственно, и пресловутый Call of Duty.

via Gameplay, там комментарии еще доставляют.

GameStop тоже делает свой игровой планшет на Android

Сентябрь 12, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , ,

tablet cr GameStop тоже делает свой игровой планшет на Android

Американская компания GameStop, цитадель зла и б/у игр, делает свой игровой планшет на Android. Точнее, будет продавать какой-то из многочисленных планшетов на Android под своим брендом, выдавая его за игровой — там даже будут предустановлены несколько версий Angry Birds игр.

Что интересно, в GameStop прекрасно понимают перспективы планшетов на Android как core-игровой платформы, поэтому вместе с планшетом будет поставляться геймпад, чтобы на нем можно было играть в стриминговые игры с консолей. Недавняя война с Onlive получила логичное объяснение.

Newsflash: игроки и покупатели игр — не одно и то же

kid iphone 640x426 Newsflash: игроки и покупатели игр   не одно и то же

Я понимаю, что вы знали это и без дорогих маркетинговых исследований, банально на основе игровых форумов: люди за 30 хвастаются друг перед другом коллекционными консолями, а студенческая детвора плачется, что скачанные с торрентов игры по 80 часов слишком коротки.

Но если вам нужно было подтверждение, то вот оно, по крайней мере про мобильные игры.

Flurry   600.jpg Newsflash: игроки и покупатели игр   не одно и то же

Чем старше игроки, тем больше они готовы платить и тем меньше играют.

Фото: Cia de Foto

По поводу игр Valve на Origin

Сентябрь 3, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , , ,

originvalve 640x360 По поводу игр Valve на Origin
Сразу несколько человек прислало ссылки на сообщение о том, что игры Valve продаются в бандлах на Origin.

Объясняю. Electronic Arts — дистрибьютор Valve. Бандлы — коробочные с физическими играми Valve и цифровыми EA. Это совершенно не значит, что цифровые версии игр Valve будут продаваться в магазине Electronic Arts.

Розничные продажи игр и консолей в США в июле сильно упали

Август 12, 2011  |  Бизнес, Игры  |  , ,

Картина не самая приятная — падают продажи игр, падают продажи приставок — до минимума с октября 2006-го года. Правда это наверняка как-то связано с тем фактом, что в июле не было нормальных игр вообще совсем.

Падение к прошлому июлю на 26%, игры упали на 17%, железо на 29%. Упал даже непотопляемый Xbox 360, впервые с декабря 2009.

Лучший комментарий к статье с GI:

average consumer seems to be starting to suspect that they’re paying $60 for the same game every year visa vis Call of Duty

Steam начал адаптацию под Россию?

jump for joy 640x368 Steam начал адаптацию под Россию?

С мест сообщают, что в русском Steam что-то творится с количеством игр: они исчезают из ценовых списков, хотя по отдельности в системе есть и доступны для покупки.

В Украине все по-прежнему, так что это похоже на подключение оплаты рублями, о котором так много говорили.

Спасибо, Metalik_!

Шапки за игры — торговля между игроками в Steam

trading beta Шапки за игры   торговля между игроками в Steam

В бета-версии Steam появился сервис Steam Trading, который позволяет игрокам меняться контентом из Team Fortress 2 и играми.

Про шапки и прочее ура, надоедают люди, которые барыжат всяким барахлом прямо в игре, теперь у них есть специально отведенное место. А вот про обмен игр — это уже интереснее.

Чтобы вы не радовались — менять можно только не активированные игры, которые куплены как гифты или получены как extra copy в рамках всяких бандлов. Торговлю б/у играми вряд ли разрешат: хотя Valve это будет и выгодно, издатели игр наверняка взбунтуются, им проблем с GameStop хватает.

А вот обмен загружаемым контентом из других игр (особенно free to play) вполне реален. Blizzard превращает Diablo III в игру на реальные деньги, почему бы Steam не сделать то же самое? Даже если в будущей версии Steam Traiding будет только обмен, это вряд ли ограничит продажу за реальные деньги, просто финансовый поток пойдет мимо Valve. А они на это вряд ли согласятся.