Второе видео Аниты Саркисян про гендерные стереотипы

Оно слабее первого, но мне кажется, что вы все равно должны его посмотреть, потому что тема важная — в данном случае про форсированное насилие по отношению к женщинам.

  • Nexir

    вообще, сюжетные штампы как оправдание домашнего насилия, это пять, конечно

  • bazker

    Во. Авторша типичный пример того, что будет если не пороть дочку в детстве.

  • Сергей

    Почему не на кухне? Что за дурацкая рубашка? Где сало и борщ?

  • bazker

    —Где сало и борщ?

    Она же Саркисян!

  • Сергей

    ладно, где кюфта и хаш?

  • bazker

    Другое дело. Теперь норм.
    У пусть борщ варить научится.

  • Shoogo

    Когда нибудь я пойму чего они добиваются…

  • Xen

    Ох уж эти феминистки…

  • DoctorErn

    Жаль тебя в школе не пороли, может понял бы, что с первого взгляда не судят. Любитель патриархальных стереотипов.

  • гость

    > Она же Саркисян!
    Сала и борщ!!! Быстрррра!!1!

  • Vader066

    Вы читали пост Клиффа Блежински про «Tropes vs Women in Video Games»?
    http://dudehugespeaks.tumblr.com/post/45150472512/anonymous-internet-boy-taliban-tropes

  • bredopicets

    Блин, подозрительно много у нее времени на производство всяких видео. Домашнее хозяйство точно страдает. Белье постирано, ужин готов, кастрюли вымыты? Требую отчитаться!

  • Fotomotachi

    В играх был пример без стереотипного представления женщины в качестве глав героя? Но не женщина-мужик.

  • Shoogo

    Была игра где Пич спасает Марио.

  • bazker

    Это не «патриархальные стереотипы», а проверенные веками методики воспитания. Тыщу лет пороли — всё норм было. Сейчас отменили и вот результат.

  • Eugene Anball

    как противоположность обсуждаемой проблеме сразу вспоминается Battle Angel Alita, жаль это манга, а не игра

  • Fotomotachi

    Чем там Пич отличалась от Марио с геймплейной точки зрения?

  • luayan

    Так же дочкам следует делать обрезание и выдавать замуж в 9 лет. А то ишь распоясались, бесовки.

  • Совсем уже

    Мальчик, в природе нет равноправия, так как это продукт чисто юридический и социальный.

  • Xen

    А ничего что эти социальные устои формировались в нашем обществе
    веками на протяжении многих поколений наравне с моральными принципами? А
    обществу ведь виднее.

    Почему сейчас так много желающих за какое-то десятилетие поломать все эти вещи всяким феминизмом, гейством и т.д.?

    Сама
    по себе идея равноправия полов — это нормально, но вот когда это
    доходит уже к тому, что осуждается когда рыцарь освобождает похищенную
    принцессу, то это уже не входит в рамки нормальности, на мой взгляд.

  • Phil

    а в чем ,собственно,проблема?
    вот вымрут мужики,как говорят,недолго до этого осталось,про что будут игры?кого спасать и кем….

  • Совсем уже

    Сергей, Пригласите ее в гости на подкаст, пожалуйста

  • bazker

    Это по желанию. Можно еще кислотой облить. Чтоб уж наверняка.

  • bazker

    —вот вымрут мужики
    И бабы будут ныть, что нормального мужика не найти. Повывелся нормальный мужик. Как жить без мужика-то?

  • bazker

    5 дней в месяц она отказывалась спасать Марио.

  • Benny Boy

    Или анонс не ок, или мое восприятие «форсированного насилия по отношению к женщинам» — судя по описанию, ожидал кучу примеров с «бей бабу по …лу», а видео-то про другое — про то, как оных баб приносят в жертву в угоду сюжету.
    Ну ок, но при чем тут игры? Она не думала переадресовать подобную претензию книгам и фильмам в первую очередь, если уж в конце сводить всю бытовуху к этому?
    Наигранный фейспалм в моменте про «женщину-руку» отдельно позабавил — чего бы Анита сказала после Midori no Hibi, не говоря уже о более жестких представителях жанра?

  • Phil

    по сути ведь так и есть)
    а мужики будут ныть «как жить без женщин» )

  • Fotomotachi

    Может наоборот, ей надо было спасти Марио до начала этих самых дней? Иначе зачем Марио нужен?

  • bazker

    Тян нинужны!

  • Неужели перевелись феминистки в земле русской?

  • Shoogo

    Я не играл, (сейчас это исправим) но пишут основано на эмоциях http://www.siliconera.com/super-princess-peach/

  • По идее третья часть будет про это

  • Xen

    Вот такая картинка еще есть:

  • Хорошо написал

  • bazker

    Ну пусть хоть кран починит

  • bredopicets

    Ждем пока будут доступны правильные женщины, как в пелевинском Снаффе.

  • Xen

    Это я к тому, что к девушкам надо особый подход. И они должны быть женственны, а не мужеподобны.

  • феменист

    Так равноправие же,не?

  • Совсем уже

    В НАШЕМ обществе, если была дискриминация, то в порядке исключения. СССР вообще первая страна, в которой генераторное равноправие — одно из главных составляющих политики… 1918 равноправие полов было закреплено в советской конституции. Сенксизьм (Военская служба, 8 марта итп ) в стране — это вообще другая тема

  • феменист

    Так чтоб про игропром. А просто феменисток не надоть.

  • Fotomotachi

    Физическое и психологическое отличие есть. Из за этого методы достижения цели должны быть разные.

  • Ну я бы предпочел кого-то с русским языком, потому что тут будет сложный английский с терминологией.

    Хотя позвать можно, чо

  • Андрей Москаленко

    Из нашего «FEMEN» пригласите, только видеоподкаст нужен а то тема не будет раскрыта)

  • На костер этого комментатора, нарушил вековую традицию не говорить с демонами через какие-то бесовские штуки!

  • Xen

    Я не про дискриминацию, а про стремление к «псевдо-равноправию».
    Я о том, что женщина должна оставаться женственной, а не быть мужеподобной.
    И я о том, что рыцарь освобождает похищенную принцессу — это нормально. Разве нет? Это нормальные традиции, когда мужчина защищает женщин, так как они объективно слабые.
    Еще раз повторю: равноправие полов в некоторых рамках — это нормально, но до тех пор пока женщина не начинает вести себя как мужик.

  • Fotomotachi

    Позовите того, кто сможет внятно объяснить, чем отличается мужской геймплей от женского.
    Подозреваю что он существует (женский геймплей), ибо признаки мужского начала во многих играх прослеживается .

  • Чувак. ты видео смотрел вообще?

    «Нормально, когда мужчина защищает женщину, потому что нормально когда сильный защищает слабого» — это применимо только к ситуациям, где важна физическая сила, но ок.

    Не нормально, когда женщину для сюжета убивают, а потом главный герой спасает ее душу, чтобы в конце концов убить свою мутировавшую любимую самостоятельно.

    В смысле, это тоже нормально, просто это массовое явление. Нужные какие-то другие сюжетные приемы или эти хотя бы использовать не так через жопу, как в игровой индустрии принято.

    Как пример — последний Iron Man, который тоже male power fantasy и все такое, но именно гендерную ситуацию и штамп damsel in distress обыгрывает потрясающе.

    Кино и книги давно это умеют. игры — нет. О чем и видео.

    Заебали капитаны-юмористы со своим «подарили бритву», «женщина должна быть женщиной» и так далее.

  • Oleg V. Volkov

    А откуда все персонажи на thumbnail?

  • Alexander

    Сценаристы просто ленивы. Герои игр будут спасать брата или напарника, а маленькие сыновья будут жестоко умирать. Феминистки будут довольны.

  • Михаил

    Куда уж слабее то? Первое было невыносимо скучным и однобоким, не уж то можно хуже?

  • Андрей Москаленко

    Видео не смотрел, но осуждаю)

  • Xen

    А почему они тогда одновременно с этими разговорами о самостоятельности и равноправии сами говорят, что «перевелись нормальные мужики», «не хватает крепкого мужского плеча» и т.д.? Как это понять?
    Я уверен, что несмотря на их феминистские разговоры, они все в душе хотят романтики и быть под защитой мужика (больше не физически, а психологически), ведь такая их подсознательная природа. Против инстинктов то не попрёшь…
    У меня есть несколько знакомых девушек с «боевым» характером, которые вроде как полностью самостоятельные и никто им не нужен, но в детальном разговоре они признаются, что не хватает «крепкого мужского плеча».

  • Будут видео про мальчиков.

    Проблема в том, что все изображение женщин в играх -это вот такое инструментальное, жертвы и plot device.

    Она там в конце про домашнее насилие говорит и хотя это все далеко, но посыл «чтобы из женщины вышли демоны, надо ее отпиздить» вообще-то для личной жизни довольно вреден.

  • Кто «они»?

    Тебе сколько лет, что ты вот всех женщин воспринимаешь как идеологически единую аморфную массу. которая лично от тебя что-то хочет?

    Это даже смешнее, чем читать про «все геймеры хотят новый Call of Duty» или «все мужчины любят пиво».

    > Я уверен, что несмотря на их феминистские разговоры, они все в душе хотят романтики и быть под защитой мужика

    Прямой путь к домашнему насилию, кстати.

  • Михаил Хорхоров

    Насчет последнего не согласен. По собственному опыту знаю.

  • гость

    Ее купил варгейминг чтобы опорочить все игры кроме WoT.

  • dmitriilapis

    Данное видео — еще один камушек в разговор о том, что индустрия должна повзрослеть. А повзрослеть, значит научиться глубже прорабатывать персонажей, а не. Штампы никуда не уйдут, но должны появиться (ну на мой взгляд уже есть несколько) разработчики, которые хотят сделать Преступление и Наказание, а не Горячие Головы.

  • Именно. Проблема не с самими штампами. проблема в том, что один и тот же штамп из игры в игру.

  • >Ну ок, но при чем тут игры?

    она давно снимает видео про попкультуру вообще, достается там и фильмам и книгам.

    конкретно эта серия роликов — про проявления тех же социально-общественных проблем в конкретно этом виде медиа — видеоиграх.

  • Все эти заявления о гендерных стереотипах — это проявление дискриминации в отношении мужчин. Ибо их авторы почему то уделяют внимание только женщинам, а вот то, что в любом шутере умирают тысячи персонажей мужского пола — им плевать. Или, например, где шутеры про застенчивого повара? Почему сплошные солдаты, десантники, террористы, шпиены?
    Это же очевидный сексизм — эксплуатация стереотипов о мужчинах!

  • Михаил Хорхоров

    Не догнал.

    >Тебе сколько лет, что ты вот всех женщин воспринимаешь как идеологически единую аморфную массу. которая лично от тебя что-то хочет?

    Это даже смешнее, чем читать про «все геймеры хотят новый Call of Duty» или «все мужчины любят пиво». Вот тут я вас поддерживаю.

    Но про «Прямой путь к домашнему насилию» я чертовски не согласен! Желание найти опору в жизни или человека на которого можно положится.по мне, слабо связано с ментальностью жертвы. Моя жена та еще пацанка: все сама, все могу. Но серьезные проблемы решаю я. Домашнего насилия нет, все хорошо.

  • только «горячие головы» плохой пример, потому что во-первых в пародии штампы это жарнообразующее свойство, а во-вторых игр-пародий про клише и меташутки раз-два и обчелся, а хороших и того меньше

  • *Или, например, где шутеры про застенчивого повара?*

    PO’ed же.

  • dmitriilapis

    Маринины с Глуховским все равно никуда не денутся.

  • bazker

    Мужик — не человек. Под шконку, животне!

  • >ревет уже битый час
    =

    >вся очередь апплодировала

  • гость

    А его вообще кто-нибудь смотрел?

  • Xen

    Не вижу связи между домашним насилием и изображениями женщины в роли жертвы. Наоборот ведь, женщина в роли жертвы — это попытка сценаристов сыграть на эмоциях мужчины и его инстинктах защищать семью.
    Поэтому считаю, что домашнее насилие — крайне ненормально, но сюжеты про то как рыцарь освобождает принцессу — это вполне себе естественно. Игры то обычно о героях. Да, я согласен, что это некоторый шаблон, но все же.
    Ведь даже в кинематографе то же самое. Кто сейчас вспомнит пример фильма, где женщина спасает свою семью? Только действительно женщина, а не «мужик в юбке».

  • Михаил Хорхоров

    >лежали всем офисом

  • Alexander

    Если в какой нибудь игре про зомби, главная героиня отрубит руку своему мужу,чтобы он не заразился — это не будет казаться насилием в семье.

  • Предположение «несмотря на их феминистские разговоры, они все в душе хотят романтики и быть под защитой мужика» — путь к насилию. Потому что приводит к ситуации, когда человек А считает, что лучше понимает, что хочет человек Б, несмотря на слова и протесты этого самого человека Б.

  • Lancelotty

    изображение женщин .. plot device.

    Как и в 80% искусства вообще btw.
    Только вот за гендерные стереотипы в живописи эпохи возрождения она, конечно, не возьмется.

  • Поздновато, не?

  • Я кстати не читал, там сильно штамповка?

  • dmitriilapis

    У Глуховского не только штампы, но и сплошная техническая несуразность. В принципе в обеих играх это передано максимально.

  • А фильм где пять женщин пытаются спасти не семью, но жизни других, пойдет?

  • bazker

    Ваша логика напоминает анекдот про «Томатный сок — смерть»

  • Костя

    Я даже спорить не буду, просто оставлю это здесь —

    Алекс Вэнс (Half Life)Лара Крофт (Tomb Raider)
    Миранда Лоусон (Mass Effect)
    Кортана (Halo)
    Трисс Меригольд (The Witcher)
    Фэйт Коннорс (Mirror’s Edge)
    Сара Керриган (Starcraft)
    Bayonetta
    Ада Вонг (Resident Evil)
    Женщина-кошка (Batman: Arkham City)

    Сюда же добавлю все игры, где игрок волен выбирать пол протагониста — от Diablo до Sims.

  • dmitriilapis

    Ну давайте я скажу Сумерки или Волшебник страны Оз… или что там еще недавно шло в кино…

  • bazker

    —Физическое и психологическое отличие есть
    В паре стран Европы вам уже можно было иск вкатить за эту фразу.

  • gwendante

    >>Не вижу связи между домашним насилием и изображениями женщины в роли жертвы. Наоборот ведь, женщина в роли жертвы — это попытка сценаристов сыграть на эмоциях мужчины и его инстинктах защищать семью.

    А потом жертва внезапно демон и напрашивается.

    >>Только действительно женщина, а не «мужик в юбке».

    Хитрый какой. Определите различие между мужчиной и женщиной в качестве главного героя, пожалуйста. А то вдруг в вашей вселенной женщине, спасая близких, отчего-то нельзя бегать с дробовиком.

  • Нет

  • гость

    Еще один камущек в пользу того что нужно просто делать ММО и не париться с синглом.

  • maklakoff

    Путней экранизации озвученной Вами книги даже не вспомню, а Горячие Головы это тоже классика, по-своему.

  • bazker

    Да.
    У вас выводы типа «Он играл в Марио, теперь он обязательно будет бить свою жену»

  • ну это совсем другое дело будет же
    примеры же должны точку зрения как-то отражать а не просто быть названиями

    правда, у меня тут закрадывается мысль что «горячими головами» в прокате назвали какую-то современную ебу, и мы о разных фильмах говорим

  • Benny Boy

    Ок, «один и тот же штамп» из песни в песню, из книги в книгу, из фильма в фильм и т.д — т.е она же сама говорит, что «игры — они не вакууме», так каким образом в играх вдруг исчезнут штампы, если во всей окружающей /поп/культуре их просто рассадник?

    И ладно бы Анита на собственном примере показывала — вот, моя студия сделала успешную «леворезьбовую» игру, штампов нет, [s]сплошной яой[/s], только свежие идеи — а вам кто так мешает? Так нет же, она всего лишь за /тяжелую/ жизнь феминисток поговорить вышла.

  • dmitriilapis

    🙂 нет, не о разных… просто хотелось привести выпуклый пример. Перестарался.

  • maklakoff
  • Трисс же надо спасать, насколько я помню вторую часть.
    Лоусон в итоге тает и бегает плакаться к Шепу.
    Керриган… ДЖИМ!!!!1!! И вообще вначале из-за одного попала, потом другой «спасал».
    Вонг в последней части спасает Леон.

    В последнем ТР была не только Лара, но и японка.

  • dmitriilapis

    Прекрасный пример!

  • bazker

    Эльфийки с сиськами — обязательны.

  • gwendante

    По моему Сара Керриган до Heart of The Swarm очень точно подходила под Damsel in the Refrigerator.

  • Xen

    Так ведь человек Б сам иногда говорит, что «не хватает крепкого плеча». Вы не согласны, что это заложено в инстинктах? Женщина инстинктивно хотят быть под защитой мужчины, а мужчины инстинктивно их защищать.
    >>»Тебе сколько лет, что ты вот всех женщин воспринимаешь как идеологически единую аморфную массу. которая лично от тебя что-то хочет?»
    22 стукнет через две недели. И где я говорил, что лично от меня что-то хочет единая аморфная масса? 🙂
    Я просто о том, что все эти штампы заложены в самих нас, это воспитывается с детства. Мальчики играют с солдатиками, а девочки с куклами. Общий стереотипный образ мужчины в массовой культуре (будь то фильмы, игры и т.д.) — брутальный громила, а женщины — хрупкая женственная девушка. И это нормально. Не могу понять почему Вы считаете, что это не нормально. Где Вы видели, чтобы женственная девушка спасала свою семью, свой город или вообще весь мир?

    Просто игры о героях-спасителях они прежде всего ориентированны на мужчин. И это ведь естественно.
    Есть, конечно, случаи, когда девушки играют в шутеры, но это исключения, которые только подтверждают правило.

  • Honestly

    Меня, если честно, поражает один достаточно уникальный момент, чтобы о нем сказать вслух: никто не обратил внимание на то, что говорится в последние минут пять — 1) нет, это не плохие и не хорошие игры(субъективная оценка не имеет значения); 2) нет, то, как троп проявляет себя, не делает его плохим; 3) но в этих играх, по большому счету, нет женских персонажей. Есть функции, образы, но живой женщины в этих играх нет. Вместо женщины может быть любимая гитара, любимая чашка — или даже горячо любимая правая рука. Реальность — та самая, художественная реальность, которая делает игру более-менее достоверной, в этих играх одномерна — это страдания одного героя. И чаще всего этот герой — мужчина. Маленький мальчик, который, в стремлении доказать, что он сильный, мужественный и смелый, способен из живого человека сделать жертву — себе на радость.

  • maklakoff

    Может это девочка?-)

  • бред такого пошиба стоит того чтобы читать комменты у сегала.
    абсолютное, полное говно в голове. спасибо вам за то что вы есть.

  • А если взять проблему в общем. А почему вообще взяли за истину, что к мужчинам и женщинам должно быть равное отношение? У них должны быть равные права, но не равное отношение. Мужчины отличаются от женщин, вообще то. Это как формальное равенство в праве собственности вовсе не означает, что все должны иметь в собственности равное количество имущества. Одна страна уже такое хотела сделать — мы знаем, чем это закончилось.

  • гость

    Ну так поэтому кастомной истерики по поводу конретно твоей ММО и не будет!

  • bazker

    Что-что, простите?

  • maklakoff
  • Что-то вы какой-то другой пост в другом блоге комментируете похоже

  • Михаил Хорхоров

    6 из 9 damsel in distress. Забирай то что оставил, аргумент не валиден.

  • гость

    Ему же тогда придется половину фоток с фликра потереть.

  • Наоборот, так можо новых отснять!

  • Alex Sparrow
  • bredopicets

    >>индустрия должна повзрослеть.

    Да, не дело это когда поднимается такая паника вокруг вагины в Метро, по-детски это как-то.

  • Xen

    Ну разве это секрет, что все игры про героя-спасителя ориентированные на мужчин? Это же просто жанр такой. И это естественно.

  • GeraltNBF

    один из трех (или сколько их там, сходу не вспомню) классических сюжетов — штамп? 🙂

  • dmitriilapis

    Истерика вокруг данной вагины — исключительно журналистская.

  • GeraltNBF

    слушай, а может перед тем как обсуждать всю вот эту вот ерунду про штампы и бедных женщин в играх убрать с правой панельки виджет фликра, где эти самые женщины сведены до сисек и жоп? 🙂

  • Alex Sparrow

    «естественно» =/= «должно быть», «правильно», «справедливо»

    мы так скоро дойдем до казуса Футурамы (или Лема, если копать), где с бендера снимают обвинение в убийстве потому, что он машина и не имеет свободной воли

  • Ну ты же понимаешь, что это разное 🙂

  • феменист

    Так просто девочек из индустрии, чтобы рассказали как им вся это шовинистическая ситуация в индустрии и играх. Очень трендовый вопрос сейчас.

  • heckuva

    Запостить что-то противоречивое
    Собрать коменты

    Выгода

  • heckuva

    Всем смотреть «Chasing Amy»!

  • Игры делают в основном для мужчин, образы женщин в них такие, чтобы больше понравились мужчинам и побольше продалось игр.
    Разумеется, к настоящим женщинам они слабо приближены, как и образы мужчин в этих играх. Но что в этом «неправильного»? И вообще должны ли игры быть «правильными» и «справедливыми». Игры должны быть интересными.

  • гость

    Меня поражает что в россии собираются запретить торрены, а публика вместо этого обсуждает какую-то феминистическую ахинею.

  • Andrey Krut’ko

    Вот есть такая заметка:
    http://habrahabr.ru/post/123042/

    автор пытается рассуждать о гейм-дизайне с точки зрения женщины, так есть немного и про «женский» игропроцесс.

  • Anton Zemskov

    Всем учится у Хидео Кодзимы. Вот где женщины мрут со смыслом, вот где они коварны и двуличны. Хотя на фоне плохих появляются истинные ангелы, руководствующиеся чувством правды, равенства и самопожертвования.

    У Хидео в играх всегда досконально прописаны: История, мотивация и неожиданные последствия принятых решений.

  • AquaMID

    Вот я например даже ни одной игры не могу вспомнить, где бы чётко говорилось причинять насилие именно женщинам. Мне кажется, Анита хернёй страдает, если бы не этот блог, то я вообще не знал бы что существуют феминистки пытающиеся найти насилие над женщинами в видеоиграх, созданных для мужчин.

  • Lancelotty

    Не востребовано. Да и стремно с таким материалом презентацию устраивать. «Вот вам голая баба на этой картине, а вот еще одна! И тут тоже сиськи!». Лучше про сюжет в играх копетанствовать кое как замутив насилие в семье. Насилие и видеоигры — отрываем новые горизонты! И еще объяснять парням, что они должны ненавидеть Эдварда не за то, что он гомовампир, а за то, что он социопат и вообще плохая личность(было в одном из видео) ) Особенное ей спасибо за это ))

  • GeraltNBF

    По большому-то счету что там сиськи ради сисек, что тут жопы ради жоп. целевая такая.

    Я просто не разделяю всего этого гендерного хайпа в околоигровой тематике. особенно если вот тут это ой какая проблема, а вот тут уже допускается использование женщины как сексуального объекта, без малейших раздумий на счет того, что это личность и вот этих всех страданий.

    Что касается «форсированного насилия» — да, есть такое. Женщины в играх чуть ли не всегда damsel in distress, а ГГ — рыцарь на белом коне. но, как я уже писал выше, это классический сюжет. Закладывает ли он в головы подростающего поколения стереотип о том, что женщина — слабое беззащитное, ни на что самостоятельно не способное существо? Вызывает ли снисходительное отношение у будущих мужчин? Нужно исследовать. Мне хотелось бы думать что такие сюжеты воспитывают несколько иначе.

  • Alex Sparrow

    И игры должны быть интересными только для мужчин, да? Вы же к этому меня подводите.

    Я подумаю. В любом случае, я вижу какой-то порочный круг.

  • Honestly

    Это и не должно быть сказано, потому что в данном случае традиция усваивается не посредством четкой установки, но посредством частотности ее проявления в той или иной форме.

  • Trinn

    1. Как мне кажется, все немного раздуто… То есть отношение к игровойкиношнойкнижной действительности зависит от нас самих. Есть фильмы где жертвой выступает мужской персонаж. Честно, я не хочу жить в том мире где будут игры только про геев, потому что все остальное будет оскорблять чувства геев и феминисток.
    2. Испокон веков взращивался образ настоящего мужчины — не слащавого метросексуала, а тот кто может защитить страну и любимую женщину.

  • о, подтянулись гомофобы со своими странными мазохистскими мечтами о будущем

  • > И еще объяснять парням, что они должны ненавидеть Эдварда не за то, что он гомовампир

    я вообще не очень понимаю зачем нужно «ненавидеть» персонажа кино которое тебе не нравится, но это дело пятое

    меня вот что интересует: вы вот лично ненавидите эдварда за то что он «гомовампир» и это вам кажется достаточным основанием для прямо «ненависти»?

  • Honestly

    Игры делают для мужчин, и можно долго и нудно говорить о том, что такое эти видео-игры: искусство или не искусство, но факт останется фактом — игры делают «дети культуры» для других «детей культуры», во славу самой культуры, уплотняя и увеличивая количественно ее содержание.

    Анита Саркисян, вероятно, не слишком аккуратно обошлась с логикой подачи аргументации — но вывод ее был достаточно отчетливым: женщина, представленная как вещь и собственность в игре — это уплотнение порочной в самой своей сути традиции патриархального общества любое столкновение решать посредством силы. Любое столкновение — даже бытовую ссору.

  • Алексей Петров

    Я думаю, что рыгать и пердеть в коллективе — это подход настоящего мужчины. Особенно когда это делаешь специально по отношению к новичку.

  • Ruterr

    А что, собственно, не так с ролью женщины как элемента мотивации в сюжетах игр? Насилие в сюжетах игр, книг, фильмах направлено, как правило на создание негативных или злых образов. Что бы показать, что вот этот дядька — он очень злой, обижает женщин. Нет, ну можно, конечно заменить женщин на котят или хомячков, например. Но если женщину заменить на мужика, то получится оригинально, смешно и с гейским подтекстом.

    У нас (речь о социуме в целом) есть простой набор шаблонов — волк хочет сожрать красную шапочку, дракон держит в заточении принцессу, злая мачеха издевается над Золушкой и т.д. Убийствонасилие над женщиной вызывает больше эмоций, чем то же самое по отношению к мужчине. Вся история человечества — это война, а война — это смерть мужчин и это в какой то степени — норма. Для особо «крутых» сценаристов целью насилия могут быть и дети, тогда градус переживания станет еще больше, а зло еще ужаснее и эпичнее. Так что женщина как объект насилия это в своем роде — золотая середина.

    Марио не был бы тем Марио, если бы спасал братца Луиджи, а не принцессу.

  • Совсем уже

    разговор ни о чем.
    Все равно что рассуждать о стереотипном образе мужнин в дамских сериалах/кинофильмах … как правило -это красивый, беспечный жеребец спасающий героиню из лап тирана и бытового плена…

  • Алексей Петров

    По поводу доскональности не согласен, но Босс явно больше чем DiD. Мерил в МГС всё-таки типичная «девушка бонда», а говорящие головы кмк нельзя считать полноценными персонажами: с ними практически отсутствует взаимодействие.

  • Honestly

    Для начала — http://en.wikipedia.org/wiki/Asch_conformity_experiments — если вы были в состоянии посмотреть видео, то прочтение статьи на википедии для вас не составит особого труда. Хотя бы пункт с методологией и результатами. Это про отношение к действительности, которое, как вы говорите, зависит от самого человека. Находящегося, видимо, в вакууме.
    И про оба ваши пункта: 1) Кто сказал, что игры будут только про геев и феминисток? Нет, этого сказано не было. Зато было сказано, что неплохо бы начать культивировать традицию вдумчивого и бережного отношения к действительности. И, если говорить о частностях этой самой действительности, — к женщине, например; 2) А любить-то этот ваш Рэмбо в состоянии? Или он «старый солдат и не ведает слов любви»? Человек он или потребитель?

  • Fotomotachi

    Прям спасибо большое.)

  • xroo

    Вернусь, когда выучу англ на 5 с плюсом

  • Trinn

    четыре 🙂
    Одна, самая старая — об укрепленном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречен мечу и огню, а сопротивление бесполезно; самый прославленный из завоевателей, Ахилл, знает, что обречен погибнуть, не дожив до победы. Века принесли в сюжет элементы волшебства. Так, стали считать, что Елена, ради которой погибали армии, была прекрасным облаком, виденьем; призраком был и громадный пустотелый конь, укрывший ахейцев. Гомеру доведется пересказать эту легенду не первым; от поэта четырнадцатого века останется строка, пришедшая мне на память: «The borgh brittened and brent to brondes and askes» Данте Габриэль Россетти, вероятно, представит, что судьба Трои решилась уже в тот миг, когда Парис воспылал страстью к Елене; Йитс предпочтет мгновение, когда Леда сплетается с Богом, принявшим образ лебедя.

    Вторая, связанная с первой, — о возвращении. Об Улиссе, после десяти лет скитаний по грозным морям и остановок на зачарованных островах приплывшем к родной Итаке, и о северных богах, вслед за уничтожением земли видящих, как она, зеленея и лучась, вновь восстает из моря, и находящих в траве шахматные фигуры, которыми сражались накануне.

    Третья история — о поиске. Можно считать ее вариантом предыдущей. Это Ясон, плывущий за золотым руном, и тридцать персидских птиц, пересекающих горы и моря, чтобы увидеть лик своего бога — Симурга, который есть каждая из них и все они разом. В прошлом любое начинание завершалось удачей. Один герой похищал в итоге золотые яблоки, другому в итоге удавалось захватить Грааль. Теперь поиски обречены на провал. Капитан Ахав попадает в кита, но кит его все-таки уничтожает; героев Джеймса и Кафки может ждать только поражение. Мы так бедны отвагой и верой, что видим в счастливом конце лишь грубо сфабрикованное потворство массовым вкусам. Мы не способны верить в рай и еще меньше — в ад.

    Последняя история — о самоубийстве бога. Атис во Фригии калечит и убивает себя; Один жертвует собой Одину, самому себе, девять дней вися на дереве, пригвожденный копьем; Христа распинают римские легионеры.
    Историй всего четыре. И сколько бы времени нам ни осталось, мы будем пересказывать их — в том или ином виде.

  • xroo

    Про правую руку мне понравилось 🙂

  • Kain

    пожалуйста объясните этой ТП что гендерные стереотипы в играх обусловлены целевым клиентом — мужчина( до ~30лет) которому по душе спасать сисястых дев, а не наоборот.

  • xroo

    К стати, да. А можно ли привести какие-нибудь примеры произведений без штампов? Возьмём, к примеру, Элизабет из Биошока. Как по вашему, штамп?

  • вы по английски понимаете?

  • Там как раз гендерные штампы отлично переворачиваются.

    Она сказала, что будет в третьей части видео про игры, где нет штампов.

  • Trinn

    Ничто не мешает создать героя-девушку в Скайрим-е (Обливионе, Моровинде) или девушку-Шепард в Масс Эффект :). Есть куча игр про девушек спасающих миры и женственных… или спасающих миры по своему 🙂

  • Kain

    сори я к первой части…

  • Fotomotachi

    Что делает женственней женщину — Шепарда, кроме сисек?

  • Honestly

    Эмм… Но тут есть один небольшой парадокс, разве нет? В половине случаев протагонисту приходится совершать это самое насилие над женщиной. А, значит, быть этим «злым дядькой».

  • да и в контексте первой части тот же вопрос к вам — вы уверены, что вообще понимаете о чем речь, или так, слышали что срач о женщинах и решили полу-релейтед мысль высказать?

  • Alex Sparrow

    СПАСЕНИЕ РЯДОВОГО РАЙАНА — ГЕЙ-ПРОПАГАНДА

  • Алексей ///

    >>Только действительно женщина, а не «мужик в юбке».
    Это как, в розовом платье и «ой, не могу стрелять, ноготь сломался»?

  • Lancelotty

    Я вообще-то описывал явление, а не свое мнение о нем.
    Жаль, что при этом у вас появилось желание подогнать меня под один из ваших штампов и задать этот тупой вопрос :
    Я отношусь к этому с уважением, пониманием и смирением.
    Штампы.. Порой так тяжело им противостоять.

  • Kain

    могъэте опровергнуть мою мысль м’сье иль просто попздт изволите?

  • а, вам меня уже жаль, ок

  • Trinn

    Не верно, но «только» такие сюжеты это перегиб в другую сторону 🙂

  • Алексей ///

    Не понимаю, почему принято считать, что поголовно все женщины слабы как узник Бухенвальда и не могут постоять за себя?

  • Trinn

    Надо более богатые сюжеты делать, то есть раскрывать персонажи. А не только прикрывать тряпочкой «я сражаюсь за…» само насилие. Сложно сопереживать героине если она не раскрыта и только существует как мотивация

  • Lancelotty

    У вас явно проблемы с дедукцией и странная тяга к мазохизму, дружище.

  • спасение рядового хомячка

  • Trinn

    Тут от игрока зависит, манера речи, поведение. Женственнее не значит слабее (например в литературе популярен тип матери-защитницы)

  • Еще как могу
    Вы обычное соломенное чучелко создали, приписывая ей заведомо ложную невежественную позицию, а затем ворвались на своем белом трехколесном велосипеде и прямо так всем в глаза ПРАВДУШКОЙ про рынок и целевую аудиторию — бдыщ!

    Хотя все что вы там сверху написали известно и нам и ей, а вопрос, поднимаемый в серии, совсем не «почему разработчики такие бяки не делают игр для девочек?»

    Еще можно говорить о том, что первично в современном потребителе, желание видеть определенный сюжет, или воспитание этого желания с помощью показа этого сюжета, но это наверное сильно сложно, давайте вы сначала осознаете что деретесь с соломенным чучелком, которого наделили каким-то совсем дурацким непониманием для кого делают игры.

  • перегиб в другую сторону — это ваше и подобных вам убеждение что кто-то или что-то стремится к «только таким сюжетам».

  • Honestly

    Простите, это на что ответ?

  • Алексей ///

    >>так как они объективно слабые.
    физически — да. Но мы не в средневековье живем, Сейчас ситуации, где нужно кулаками помахать возникают 1-2 раза в жизни (у меня такого вообще не было)

  • возможно он не знает английский на нужном уровне. как и я. ток я бросил затею понять по комментариям о содержании видео

  • Trinn

    Я забыл написать еще — увы индустрия немного…, поэтому для нее создавать богатые игры слишком сложно, поэтому пойдут на упрощение :), так что такое мне видится мрачное будущее. То есть от этих штампов никуда не убегут, просто объект сменится. А так я с вами согласен.

  • ну приятно же наверное думать, что каким бы ты ни был лузером, всегда есть целая категория населения которая априори «обьективно слабее» тебя просто по праву рождения )

  • Alexey

    Порочный круг тут в логике. Если у нас в базисе то что «игры внедряют в сознание гендерный шовинизм», то, очевидно, градус его будет нарастать от игры к игре. И никуда не денешься, это же базис и его развитие.

    Причем все это построено на какой-то странной идее о том что гендерный шовинизм это плохо, а вот равноправие хорошо, или к примеру, вообще может иметь место быть. И о том что мальчикам не надо уметь прибегать к насилию и осознанно делать из кого-то жертву, ровно как и девочкам. О да. Жертвой могут стать и мальчики и девочки. Феминизм он за что? За равноправие же? Даешь всем пиздюлей поровну!

    Бытовуха вообще за уши притянута.

    Вообще, как правило, самые стремные гендерные шовинисты это феминистки. Причем они такую ересь насаждают в отношении женщин, что, кажется, это заговор с целью растоптать саму мысль о том что женщина это в первую очередь человек.

  • Alexey

    если верить Борхесу, то существует всего 4 сюжета
    так что не удивительно, что штампы кочуют с ними

  • запутались в собственных sock puppets? ))))))
    бывает гг

  • Алексей ///

    >> штампы заложены в самих нас, это воспитывается с детства

    штампы заложены в самих нас =/= воспитывается с детства

  • стремительного домкрата нету. я читал лет 6 назад. тогда глаз особо не цеплялся и общий ряд фантастических условностей не вызывал приступов батхерта

  • А ничего, что в семье (и в жизни вообще) насилия по отношению к мужчинам больше, чем насилия по отношению к женщинам? И всем на это наплевать. Я правильно понимаю, что в этом всё равно мужчины виноваты и что это просто месть за «неправильную» репрезентацию женщин в играх?

  • luayan

    Средневзвешенный коммент: «Девушкам нужен особый подход, они должны быть женственны…
    А если не хотят — мы их затравим! Или выпорем!»

  • вроде же есть украинская Cat Lady?
    или не про то?

  • Alex Sparrow

    зато он назвал ее ТП, это исключительно удачный селфреференс

  • xroo

    Посмотрел видео. Мне действительно стало интересно на сколько различается восприятие таких эпизодов «по фрейду» у мужчин и женщин. И очень интересно как же женщинам играется за мужчин, спасающих женщин, с точки зрения феменизма и фрейдизма 🙂 Честно говоря, когда играл в Марио в детстве, я думал о манетках, но не о принцессе 🙂
    И, наверно, было бы забавно, если бы в игре были только женские персонажи. Женщина спасает несчастную женщину от коварной женщины. Вот был бы срыв шаблона! 🙂
    И ещё, по поводу завязки, связанной с убитой дочерью. Гораздо трагичнее выглядела бы смерть сына, на мой взгляд. Отличная завязка для боевика, в котором нет женских ролей на подобие Макса Пейна: ходим и мстим, пока не отомстим 🙂

  • Михаил Хорхоров

    Босс не ДиД. она Снейку методичных люлей давала в течении всего сюжета и за кадром была учителем.

  • Alex Sparrow

    >> За равноправие же? Даешь всем пиздюлей поровну!
    это права человека — получать пиздюли?

    >> игры внедряют в сознание гендерный шовинизм
    Ну не внедряют, но поощряют, никак не комментируя. Почему притянута бытовуха — тоже на стереотипах держится, нет?

  • Alex Sparrow

    http://ru.wikipedia.org/wiki/Rule_of_Rose вот неплохой пример

  • нет. надо лицемерить как все
    никто не дрочит — только богатый внутренний мир. только хардкор

  • черт, почему же нельзя любить хорошие сиськи и упругие булки? каким образом это мешает на равных воспринимать барышню?

  • Honestly

    Простите, что? У вас достаточно искаженная идея равноправия — ей больше подходит имя «равноответственности», «равноподверженности наказанию» — причем не в форме лишения каких-то благ, а в форме непосредственного насилия. Вопрос о наказании идет не вместе с вопросом о правах, но с вопросом о свободе этими правами пользоваться и способах предотвращения злоупотребления этими правами.
    Но вернемся к теме. Нет, базовое допущение звучит так: игры не внедряют в сознание гендерный шовинизм, они, будучи продуктом культуры, поддерживают его в сознании. Тонко и неочевидно, если сравнивать с тем, как действует социальная среда в целом. Никто не обвиняет игры — здесь даже нет аксиологического анализа. Никто ни к чему не призывает — это научное (или научно-популярное) созерцательность, описание явления.
    «Притянутая за уши бытовуха» подается как параллельно существующее явление, которое, будучи таким же продуктом культуры, может оказаться взаимосвязанным с тем, что изображают игры. А изображают они — всегда — трагедию мужчины. Чтобы увидеть человека, стоит увидеть трагедию мира, а не мужчины или же женщины.
    И — последнее на данный момент — я не знаю, каких феминисток вы видели, но создается впечатление, что вы слышали о них по чьим-то рассказам, не потрудившись даже почитать теоретические основы хотя бы на тематических сайтах.

  • Honestly

    Сказка о Золушке: Крестная Фея(женщина) спасает Золушку(несчастная женщина) от Мачехи и ее дочерей(Коварная женщина). И таких сказок — очень много. Правда, гораздо чаще встречается сюжет, где молодая и глупая женщина нарушает запрет — и ей приходится за это нести ответственность. Одним из таких сюжетов является сказка про Финиста.

  • никто никому ничего не должен

  • urfin

    помню этот шедевр!

  • Alexey

    >>это права человека — получать пиздюли?
    даже больше — это одна из его настоящих свобод, а не тех которые прописаны в конституциях
    потому что там где начинается право — свободы уже нет, а есть четко регламентированный список разрешенных действий

    >> Ну не внедряют, но поощряют, никак не комментируя. Почему притянута бытовуха — тоже на стереотипах держится, нет?
    нет, бытовуха изначально не имеет гендерной подоплеки вовсе
    стереотип в том что мужчина применяет насилие чаще, например, и в том что бытовое налисилие — результат обучения мальчика «быть мужиком»

  • Alexey

    Прав не бывает. Ваше право это иллюзия. Отвественность, совсем наоборот — да. Всегда и везде. Общество будет лучше ибессысленного насилия не будет, если отвественность будет осознана, причем физическая отвественность, в виде дамоклова меча, а о «правах», как инструменте ухода от оной забудут.
    Феминисток видел разных. В целом равномерно недалекие барышни. Тратят время впустую, борясь с мужчинами за то что можно взять задаром у жизни.

  • игры вообще плохо умееют в сценарий. и проблема с барышнями именно из этого и исходит, но не ограничивается этим

    я правильно понимаю что срач в комментариях к видео вообще не имеет никакого отношения?

  • золушку вообще спасает и забирает от мачехи прынц

    фея только помогает прынца соблазнить, подкидывая золушке разного свега

    но да, сказок как раз достаточно, особенно у не очень христианских народов. а вот с более поздними формами медиа все хуже

  • Deimos

    Джейд из Beyond Good&Evil. Вполне себе не мужик в юбке

  • в чем прямой путь то? я не видел еще женщину которая не хотела бы быть уверенна в своем партнере
    ужо прочитал ниже ответ

  • brink

    ну это глупости какие-то
    мне мама рассказывала, что когда я был совсем маленьким, мне купили много игрушек. и были там всякие мячики, куколки. так вот вместо того чтобы играть с мячиком и куколкой, я сразу бежал к машинкам и автоматам. при том что никто мне определённые игрушки не навязывал.
    но это я только про себя говорю, конечно. у кого-то могло быть иначе

  • Honestly

    А не в этом ли — спасение? На, вот тебе платье, вот тебе карета — езжай, у тебя все для этого есть. Впрочем, сказки служили для укрепления традиции. Must investigate further. Спасибо. 😉

  • этой ветки комментов бы не было, если бы сегал чаще постил парней, бзв.
    сам виноват!

  • Alex Sparrow

    с бытовухой скорее соглашусь, ок, но я про нее и не говорил.

    с правами я все перечитываю и перечитываю и не понимаю, простите. можно просто смотреть на все цинично, а можно и говорить, что лучше, чем сейчас, ничего никогда не будет, так зачем рыпаться.

  • Алексей Петров

    Я и написал «босс явно больше чем…» 😉 Комментарий был к тому, что я не вспомнил других таких прописанных персонажей в серии. Мерил в мгс4 может быть?

  • как на сортире: буквы М и Ж. в М — фотки бап. в Ж — фотки мужиков

  • Алексей ///

    Очевидного навязывания может и не было, но нужно быть полностью изолированным от социума, чтобы избежать влияния гендерных стереотипов, которые будут просачиваться сквозь сказки, мультики, рекламу и т.д.
    И я знаю мальчиков, которые с куклами играют.

  • urfin

    их же раздевать можно!

  • что у вас за взгляды гетеронормативные ггг

    я за унисекс сортиры кстати

  • Honestly

    Есть все же одно право — и, если честно, только одна ответственность: право выбора и ответственность за выбор. Знаете же, что Спиноза написал о свободе? «Свобода — это осознанная необходимость». А жизнь, построенная на страхе дамоклова меча, — не стоит того, чтобы ее выбирать.
    Право — это как раз то самое «взять задаром у жизни».

  • похоже самым удачным способом разделить будет деление по категориям с порнотрекера

  • там кстати ужасное деление и я могу про это часовой подкаст еженедельно наговаривать, но кого это волнует

    простой фикс вашего предложения — поменять местами буквы м и ж, чтобы они отображали содержимое а не предписание кому нажимать

  • urfin

    Ибо создал Творец мужчину по образу и подобию своему, а техника есть вещь сложная и сотворенная, хоть и зло причиняющая…

  • Shmatter

    ну раз это выпуск «феминистс фриквенси», то по их мнению все именно так и есть.

  • urfin
  • D_Ash

    Вряд ли скажу что-то оригинальное, но. По исследованиям о насилии в играх мы помним, что они, игры, его не вызывают, а, напротив, позволяют выпустить в них, играх, пар и вести себя в целом спокойнее в реальной жизни (речь об убер-жестоких мясорубках в духе BulletstormDmCGoW(обе аббревиатуры)…). В ряде стран они даже являются экспериментальным методом понижения градуса насилия в заключённых тюрем.

    А не может ли аналогичная механика работать тут? Если сцены спасениявынужденного убийства девушек в видеоиграх и научили меня чему-то, так это тому, что о девушках надо заботиться. Что им надо помогать если есть на то возможность. Что самопожертвование во спасение девушки — абсолютно нормально и если в какой-то момент моей жизни в оном появится необходимость — я просто не буду думать об этом и сделаю то, что сделать надо. И у меня никогда не поднимется рука на мою девушку, особенно из-за всего этого.

    Дальше. Анита подчёркивает что девушки в играх являются объектами, не обладают характерами. Она также со смаком разбирает смерти и насилие над женскими персонажами. Но при этом больше половины отмеченных ею игр суть второй, а то и третий эшелон. Кроме того, если следовать этой логике, то стандартные враги суть фаерболы (а для ряда проектов вроде inFamous ещё и банки с хп), главный злодей — картонный носитель чёрной души, а сам герой не менее картонный носитель белой или на худой конец серо-буро-малиновой. И… вырывание одной проблемы из целого спектра не менее важных, на мой взгляд, сродни вырыванию из контекста (впрочем оно им и является). Контекста не_взросления игр.

    Ещё немного о старательно выисканных сценах смертей персонажей. А не видятся ли вам параллели с наездами на MW2 со стороны чиновников за сцену в аэропорту? Или вот ещё был случай — в Испании сколько-то лет назад кто-то (подросток) кого-то убил, а среди вещей нашли FFVIII, привязали и по телевизору в местных новостях начали рассказывать о вреде видеоигр и показывать единственную сцену за всю игру (из интро), где была кровь.

    Можно, конечно, продолжать. Но смысл. А вообще тема важная, да. И видео местами хорошее. Не было бы в нём ещё такой бездны спойлеров… Ну да ладно.

    Сергею спасибо, что поделился.

  • Константин

    Меня одного напрягает когда люди путают категории? Например, биологическое и социальное…

  • Алексей ///

    физические и психологические отличия есть у каждого отдельно взятого человека вне зависимости от пола

  • Shmatter

    окэй, а если девы будут безсисястые и безжопые, ну такие доски, — так этих феминисток отпустит?

    А вообще если по делу, то игры — это в разы упрощенная модель (или модели) реальности. Отражает она или не отражает проблемы окружающего мира это второй вопрос. Гораздо важнее вот что — хотите более сложных глубоких характеров? Окэй — делайте более сложные и глубокие модели всего остального. Например — что бы пуля убивала с одного выстрела, попадание в руку делало невозможным стрельбу , а в ногу — хромой до конца эпизода со всеми пост эффектами. Тяжелое ранение выводило ГГ на несколько дней реального времени из игры….. И тут оказывается, что это не так прикольно, да. Не так фаново. С «личностями» тоже самое будет. Даже взрослая аудитория не будет разбираться в причинно-следственных связях отношений и тараканов характеров неписей или главных героев. Ну 8 из 10 так точно не будут заморачиваться. Человек игру загрузил пострелятьпорубить — фан получить, а не пытатся понять, почему герой забитый дохлик с комплексом неполноценности

  • Shmatter

    меня вообще напрягает, когда люди путают категории: геймдев и социальные проблемы не относящиеся к геймдеву никаким конкретным образом.

  • Shmatter

    вообще то позиция у нее и так заведомо невежественная — может она отлично разбирается в феминизме и социальных проблемах , но ничерта не смыслит в геймдевелопменте и ставит ему соответствующие запредельно-поднебесные претензии.

  • Shmatter

    так не обсуждают почему то беспечных жеребцов, а взялись именно за плот девайс.

  • Shmatter

    Ваше мощное знание английского языка, по части селфреференсов, не исключает того шанса , что она таки действительно может быть ТП.

  • Константин

    Геймдев — это разработка игр. В видео нету анализа геймдева, есть анализ игр. А игры — это часть культуры, поэтому они могут и должны быть объектом культурологии.

  • Alexey

    я объясню
    что такое — борьба за права женщин?

    борьба за права кого-то по какому-то признаку это ассимиляция инопланетян
    в итоге вместо движения к осознанию общей и равной ответственности (того что у нас написанов законах, конституциях и прочих утопических текстах), мы получаем кучу течений, которые требуют непойми чего
    например, запретить шовинистические части речи
    что это дает? это усиливает сегрегацию по искомому признаку
    а право это такой эвфемизм, означающий буквально: «кто тебя ай-ай-ай, тому мы а-та-та»

  • Alexey

    этого не отнять и потому оно — свобода, а не право, право это инструмент ограничения свобод на государственном уровне
    выбор это кстати тоже набор ограничений

  • blahblablah

    http://www.youtube.com/watch?v=HJihi5rB_Ek всем советую посмотреть анализ темы от непредвзятой girl-gamer(sic) вместо очередной топорной агитки Саркисян.

  • Оставлю шутки юмористам. Я проглядел все видео и так и не понял, чего хочет эта женщина, честно. Первую половину она вообще сетует, мол, завязка игр (обратите внимание — подборка почему-то часто идет на консольные игры явно японского происхождения) идет на том, что было насилие над женщинами. А как насчет того, что еще чаще это насилие вообще, над мужчинами, мальчиками и стариками в том числе? Было большое желание выключить, но дальше обещалось нечто интересное.

    Открыл для себя «женщину в холодильнике». Примеры того, что надо применять насилие, зачастую немотивированное над женщинами — пожалуй да, это перебор, хотя в некоторых из игр оно было как-то вписано в происходящее, обосновано. И тут я согласен, насилие над женщинами — это плохо. НО! Как часто мы можем увидеть насилие над мужчинами в играх? Когда обоснованное, когда бредовое, нередко вписанное железно в геймплей (не сделаешь — не пойдешь дальше). Опять же неясно, что можно противопоставить этому или заменить — делать игры без насилия? Можно, но спрос явно не удовлетворит разработчика-издателя.

    Ну и заключительная часть, где рассказывается, что любовные отношения в играх глупые, т.к. девушки в них суть картонные персонажи-пустышки. А ничего, что в многих из приведенных игр сюжет пустой и никакой и там ВСЕ персонажи примерно одинаково неинтересны или непроработаны? Ну, кроме главного героя и то не всегда — особенно это про шутеры. Да, я соглашусь, что хотелось бы видеть более-менее нормальные отношения в кадре, но игры зачастую вообще не об этом и Анита делает вывод, что когда показывают мимолетом отношения парочки — там женщину угнетают и показывают игрушкой в руках мужчины, какой ужас. Причем приведенные примеры все-таки натянуты, когда в игре длиной в шесть-десять часов есть 30 секунд невнятных отношений с женским персонажем или ее бьют/убивают — ужас какой.

    Ну и главный вывод — если такое показывают в игре, то геймеров программируют, что «бей бабу молотом, будет баба золотом»… как бы это… вот совсем рядом декларируют то же самое — насилие в играх делает из геймеров кровожадных убийц. Доказательств особых нету, приводятся примеры типа того, как нервно может реагировать геймер когда его дергаешь во время любимой игры. Ну а вы пробовали маму-папу-бабушку потревожить, встав между ними и телевизором во время просмотра ток-шоу?

    Мне понравилась часть про принуждение к насилию над женщинами (с оговорками), но остальное спорно и непонятно — что можно предложить взамен? Тут ведь выходит такой вывод, что женщин вообще теперь нельзя подвергать насилию в играх, даже мелкому, а отношения с ними должны быть такие, чтобы в кадре ее превозносили, любили и целовали без конца.

  • Ну в Мстителях, чтобы выпустить демонов женщиной был жестоко (лбом об стальной поручень) отпизжен Соколиный Глаз, а потом по щам досталось физику-шведу.
    И что, от этого лучше стало?

  • В Avengers — нет, в Iron Man 3 — да

  • Alexey

    это кто что желает видеть
    хотите вы в ней видеть пресловутую девицу в беде — оно так и будет, зачем сюжет обвинять, там все есть для другой трактовки

  • GeraltNBF

    он же не гомо. он метро скорее и вот этим он меня лично раздражает. ну потому что вампир это не сраный хлюпик (да-да, я знаю что они типа убер-сильный на самом деле), искрящийся на солнце и какающий бабочками. и вся вот эта история — жидкий кал для недоразвитых барышень. но в первом фильме хотя бы операторская работа шикарна, очень здорово сняты пейзажи.

  • GeraltNBF

    эм… а что там в айронмене-то? последняя сцена?

  • Alexey

    культ урологии

  • Ага, конечно. Свели будущего директора Щита до дебила, который получает люлей от компании из задрота, инвалидов и зиц-председателя, потом передали его в руки сильной женщины, и завершения ради он совершил акт символической кастрации, уничтожив plot device, который будучи применён вовремя, сократил бы хронометраж ленты до тридцати минут (ну у всех мужиков бывает, раза через три).
    И всё это с умным видом назвали «он повзрослел». Кажется,
    это было уже в Человеке-Пауке 2, там Питер тоже «повзрослел».

  • Там несколько моментов. Сцена в доме, сцена в конце и сцена, где главный злодей говорит, что девушка для него — просто трофей.

    Прям по всем вещам прошлись.

  • CrazyRussianBear

    Когда смотрю ее видео, хочется кричать. АУДИТОРИЯ. Она игнорирует кто делает игры и для какой аудитории.
    Используя ее аргументацию можно доказать противоположное.
    А дамы в беде — это просто средство для рассказа истории и в зависимости от применений этих средств, история может так и хорошей, так и плохой. Она упоминает хорошие игры, даже шедевры.

  • Доброжелатель
  • Fenix

    У нее голос приятнее, всем смотреть

  • Duke189isback

    Целевая аудитория игр мужчины,следовательно часть разработчиков делает игры ориентируюся на них(серия DAO это кошмар любой фемитвари). Но я согласен что игры должн повзрослеть и изображать женщин и мужчин более продуманно. Но это вопрос времени,играм как новому виду искусства не так много лет. Кино тоже пришло к этому ни сразу. Но ведь есть примеры игр с отличными женскими персонажами и без феменизма — MGS 3,Max Payne 2,Longest journey.

    П.С А феминизм это форма фашизма по принуждению мужчин к баборабству. Зачем его вообще к играм применять.

  • Yasunori

    ебучий дискус сожрал длинный коммент. я не буду перепечатывать весь заново, но коротко
    я не смотрел и мне както похуй, может быть и говно. в видео о котором речь (не сабжевое, у нее отдельный ролик по этому вопросу) речь идет не о кино а о реакции на него и аргументации, которую ты тоже демонстрируешь в полный рост:
    это вся ваша фобская сущность — уже и вампир должен подстраиваться под какие-то твои представления как должен выглядеть вампир, и не срать бабочками потому что тебя, видите ли, такое несоответствие тому что тебе кажется он должен делать — раздражает. тут какбе проблема более серьезная чем просто хуевость твилайта.

    так что Анита в этом самом обсуждаемом ролике права, озалупляя довольно глупую быдланскую реакцию на твилайт (ололо пидры), когда там есть вполне обоснованные поводы для беспокойства и антипатии.

  • Yasunori

    еще один
    я понимаю что это блог сегала где каждый комментатор делает своего гнума на юнити, но это не про геймдевелопмент видео и даже не про игровой маркетинг. то что она предположительно в них не разбирается — совершенно не имеет никакого значения в данном контексте.

  • Андрей

    Интересно а как игры от Нивала защищают права женщин и говномесов в играх?

    А то чего то Галенкин разошелся. Но что бы такие темы серьезно продвигать, а не на потрындеть надо соответствовать. Например начать делать игры про нелегкую женскую долю, стать гомиком или сменить пол хотя бы..

  • Андрей

    Ведущая не соответствует штампам НАСТОЯЩЕЙ женщины в играх. Наверное от несоответствия у нее комплексы разыгрались. Клетчатая рубашка и отсутствие сисек, это вам не латекс с каблуками и кинжалами.

  • вы из паралельной вселенной?

  • Андрей

    Если вам так удобно думать — то и наздоровье.
    Кстати играл тут в Need For Speed последний. В этой игре отсутствует продукция ВАЗа и ЗАЗа. Запорожцы обижены! Их права ущемили! ПОЧЕМУ МОЛЧАТ ГАЛЕНКИН и САРКИСЯН!

  • GeraltNBF

    у тебя какая-то нездоровая позиция — все, кто вместе с лгбт не ходят строем, защищая их ущемленные права, — гомофобы.
    про вампиров — это не мои представления, это представления господина Стокера, человека создавшего вампиров такими, какими мы их сейчас любим и знаем. точно такую же реакцию вызвал бы у меня сюжет про орков в костюмах-тройках, терзаемых тонкими душевными переживаниями.
    вообще забавно, кто-то, значит не прав, считая так-то и так-то и не прав только потому, что какой-то ринс в интернете считает иначе. how about no?

  • вопрос жизни и смерти: где портал?

  • beast

    Инвесторы — родители, авторы — дети, а пресса — это как бы вредная бабушка, которая, проснувшись в полдень, кричит: «Мороженого этому не покупайте, он сегодня зубы не чистил». Попробуй повзрослеть в такой обстановке!

  • beast

    >женщин вообще теперь нельзя подвергать насилию в играх, даже мелкому, а отношения с ними должны быть такие, чтобы в кадре ее превозносили, любили и целовали без конца

    У-у, да это же объектификация женщины! Вы предлагаете относиться к ним, как к игрушкам, запертым в золотой клетке!

  • beast

    выпердим

  • beast

    Не знаю как в этих ваших новомодных, а в восьмибитном Марио (№2 или №3, не помню уже) принцесса по-другому управлялась, планировала на своём платье.

  • dmitriilapis

    У журналистов должна быть профессиональная самодисциплина — типо не опираться на непроверенные факты, не создавать истерику на пустом месте. А то получается как с новым иксбоксом — игр еще никто не видел, но уже все говорят, что консоль — говно.

  • beast

    Во вселенной Бэтмена, особенно когда характеры нормально раскрыты (упомянутая вами последняя игровая серия, например), жертвами являются все персонажи, включая Бэтмена.

  • так вот почему вы здесь

  • dmitriilapis

    Забавно, видео о том, что разработчики игр от неумения, лени или просто по привычке используют клише и штампы, изображая женские персонажи, таким образом обедняя культурную и эстетическую часть своих произведений, а срач про сиськи и феминисток… забавно.

  • CHE6yp

    А почему счетчик лайков и комменты отключены? Я так понял люди на ютубе не очень одобряют подобные размышления.

  • Уэйд Уилсон

    чертовы феминистки Тысячи лет спасают женщин из башен и Тысячи лет еще будут это вечный сюжет меняют только декорации ,шутка про то что его рука его жена ниже плинтуса .Вывод что и за того что женщин убивают в играх это повышает Уровень преступности против женщин Она упоролась!

  • >все, кто вместе с лгбт не ходят строем, защищая их ущемленные права

    ну вот видишь, опять передергивание и приписывание мне каких-то глупостей из glee, чтобы сделать вид что я требую чего-то unreasonable, хотя я даже не требую ничего, всего лишь пытаюсь помочь тебе понять в чем конфликт заключается

    >это не мои представления, это представления господина Стокера

    ну а это представление госпожи этой как ее, которая эту пиздосагу написала. у каждого автора свое и каждый человек вполне имеет право на свое, которое ты в данном случае на основании какогото мнимого авторитета отрицаешь.

    >точно такую же реакцию вызвал бы у меня сюжет про орков в костюмах-тройках,

    опять же, речь вовсе не о тебе лично а о реакции среднего мужыка, которая вместо обоснованных претензий к персонажу выдает спектр мнений разной наполненности словом «пидор!!», которые усыхают до, по сути, одной: «он не такой как мне кажется должен быть», хотя условного тебя и условного брема стокера вообще никто, строго говоря, не спрашивает.

    именно тут и лежат фобские корни (они не только гомофобские, проблема шире), ты, как часть этого множества, почему-то решил что некто должен быть таким-то и таким-то просто потому что какой-то геральт в интернете так считает. ох вейт, где я уже это читал?!1

    почему это не просто «разница в мнениях» — потому что во-первых мы тут говорим о проекции социальной проблемы на медию, а в социальных проблемах бывают объективно правые и объективно неправые.

    а во-вторых было бы замечательно, если от любого дисаппрувала в инторнете можно было вот так просто отмахнуться, мол, не похуй ли кто там что считает. более того, это и есть моя, в каком-то смысле, идеальная модель того как должны человеческие права (и права меньшинств в частности) работать

    но мы не живем в вакууме, и из нескольких геральтов в интернете образуются уже какие-то объединения и инициативы, которые начинают эти личные мнения как кто должен себя вести насаждать обществу в целом, цитируя мнимых авторитетов (чаще собственную интерпретацию мнений этих самых авторитетов), и используя более прямые методы влияния. за примерами далеко ходить не надо.
    а особенно обескураживает еще и убеждение, что все в мире так и есть, плюрализм мнений и личная свобода, а мы просто тянем на себя одеяло, потому что нам очень надо сделать все кино и игры про геев и феминисток.

    где-то вот так.

  • никто на нигде меня упомянул?

    немедленно, немедленно в машину! это очень важно!

  • GeraltNBF

    «ну а это представление госпожи этой как ее, которая эту пиздосагу написала. у каждого автора свое и каждый человек вполне имеет право на свое» — вот тут ты интересный. пока что-то укладывается в твою картину идеального мира — все хорошо. когда что-то начинает в эту самую картину не укладываться ты приходишь и рассказываешь что все, кто думают не так как ты — зажаты, страдают фобиями и вообще в корне не правы. где же пропагандируемое равенство? можно высказывать только точку зрения, которая не противоречит твоей? это так не работает.

    «хотя условного тебя и условного брема стокера вообще никто, строго говоря, не спрашивает.»
    ну привет, у нас свобода слова, если я считаю что конкретно вот это вот херня — я говорю что это херня. я не жду что все должны тут же согласиться с этой точкой зрения, но высказать ее вполне имею право. а брем стокер родоначальник жанра, он в этом вопросе более авторитетен чем автор хунты для сопливых девочек-подростков.
    «ты, как часть этого множества, почему-то решил что некто должен быть таким-то и таким-то просто потому что какой-то геральт в интернете так считает»
    перекручиваешь, я объяснял почему.
    «но мы не живем в вакууме, и из нескольких геральтов в интернете образуются уже какие-то объединения и инициативы, которые начинают эти личные мнения как кто должен себя вести насаждать обществу в целом, цитируя мнимых авторитетов»
    я вот в этом абзаце заменяю «нескольких геральтов» на «нескольких ринсов» и жду твоего комментария. потому что лично у меня нет проблем с ЛГБТ, я вообще про них вспоминаю только когда начинаются вот такие срачи.

  • >где же пропагандируемое равенство?

    еще раз, твоя позиция как в этом так и в следующих абзацах исходит из контекста, якобы все равенство уже есть, а мы (в широком смысле) пытаемся сделать перегиб. это не так, контекст общества имеет значение, и он объективно не такой каким ты пытаешься его представить. см. последняя суббота.

    уверен что это потому что ты живешь в таком окружении, где тебя подобного плана проблемы не касаются. ну, мне не хочется думать что ты просто being shitty

    >я вот в этом абзаце заменяю «нескольких геральтов» на «нескольких ринсов» и жду твоего комментария.

    я про это тоже писал. это не просто равнозначные расходящиеся мнения, дело в том что одно верное а другое нет. не в целом и общем «ололо я прав а ты хуй», а в каждом конкретном случае есть объективные причины. на простом примере последней субботы — моя сторона аппелирует к прописанному в конституции праву, противоположная (пусть даже не твоя) аппелирует в лучшем случае к мнимому праву не видеть чего-либо чего она видеть не желает, а в худшем — к установлению общественной диктатуры разных институтов морали (напр. православия)

    в этом данном случае ты согласен что оно из мнений просто верное а другое просто неверное, без уточнений что оно «у каждого свое» и якобы равнозначное?

    >я вообще про них вспоминаю только когда начинаются вот такие срачи.

    no offence, но это потому что ты живешь в провинции, где по определению общественных сдвигов не бывает, они получаются уже готовыми из культурных-общественных центров. на всякий еще раз подчеркну, это не укол а просто констатация того как работают государства.

  • Юрий

    В конце забыла добавить: «Anita Sarkisyan special for RT.»

  • kragoth

    Особенно порадовало «на нигде». Зависть — плохое чувство, въюноша…

  • GeraltNBF

    эээ, да ну брось, тони старк с барского плеча… даже не так, небрежным жестом ПОВЕЛЕВАЕТ костюму защитить хрупкую мадаму, которая потом спасает другую мадаму. и все это только благодаря тони и его гению, создавшему костюм, и потом озаботившегося тем, что предусмотреть такой поворот событий.
    да и стала мисс потс супербабой только из-за насилия над ней со стороны злого мужычка. превозмогла! вот тут уж где шовинизм и штампы

  • nyanko

    Honestly, счастье, что находятся комментаторы вроде вас, которые берутся терпеливо объяснять галлюцинирующим гражданам, где и что им привиделось, и как все обстоит на самом деле

    в комментах прям парад фобий: люди не слышат, что до них пытается донести автор видео, но оно живо напоминает им о множестве опасностей, которые их якобы подстерегают, если кому-то в чем-то «уступить» — в данном случае признать, что женщин во многих играх действительно изображают как функции и фансервисные образы. кругом будут геи и лесбиянки, всеобщая «толерантность» (в сознании многих = неадекватность) и т.д.

    страх настолько велик, что люди начинают спорить и вываливать под постом эти фобии, не пытаясь понять, что на самом деле до них пытаются донести.

    хотя конечно, главным стопором для восприятия идей автора видео является тот факт, что большинство комментаторов все устраивает. их этот вопрос никогда не колыхал, и разумеется, они противятся какой-либо постановке под сомнение обычаев, которые им нравятся.

  • GeraltNBF

    Не знаю что происходило в субботу (от украинских новостей у меня изжога), так что согласиться или не согласиться с тем какое мнение верное, а какое нет не могу. Я-то слышу только одну точку зрения. Правые и верующие активно выступали против проведения парада? Тут какая штука, если доходит до активных действий и применении физической силы — я против.

    Не вижу проблем для проведения прайда но и не вижу проблем встречных маршей протеста (да, они могут оскорблять участников ЛГБТ-движения, понимаю). Но не вижу я этих проблем не потому что я такой вот мудак, а потому, что у них такое же право высказать (высказать!) свою точку зрения, как и у ЛГБТ.
    Одних оскорбляет реакция определенных слоев общества на их существование, для других — содомия это грех. И то что ты или я как-то иначе относимся к их религии дает нам право максимум озвучить свою позицию, но не навязывать этим людям удобные для тебя или меня способы мышления и манеры поведения. Реверсивно это тоже работает, поэтому, например, уроки православия в школах не нужны в принципе.
    Да, я считаю ортодоксальных христиан, например, и членов ультраправых организаций людьми, мягко говоря, не совсем адекватными. Но если мы хотим равные права для всех, то пускай это будут действительно равные права для всех.

    Что касается мнимых и не мнимых прав — тут все неоднозначно и должно решаться путем открытого диалога. И желание не видеть чего-то, расстраивающего твои чувства вполне естественно. Вы вот тоже не хотите видеть противников ЛГБТ. Ты при этом позволяешь себе слишком резкие высказывания в общении с этими самыми противниками, опускаясь до их уровня и тем самым не сильно способствуешь какому-то сопереживанию движению.

    А про жизнь в провинции чего обижаться-то? Это был вполне осознанный выбор после Москвы. Мне импонирует более размеренный ритм жизни.

  • Valeriy Nikolenko

    Проблема в том, что обычно человек «А», как раз, таки лучше знает/понимает…, а человек «Б» просто путает то, что он хочет с тем, что ему действительно нужно.

  • Valeriy Nikolenko

    Вам любой вменяемый психолог скажет, что они есть. Естественно, имеются в виду не личностные различия конкретного человека, а именно на уровне полов. И их настолько много, что Вы, похоже, даже не представляете. На эту тему тонны литературы есть. Хотя бы даже в духе «Как вести себя с женщинами/мужчинами». Почитали бы сначала, прежде, чем умничать. Западные ученые ведь в основном пишут!

  • Valeriy Nikolenko

    Вы встречали женщин, к которые не хотят «особого подхода» и он к ним действительно не нужен?!

  • luayan

    Не о том.
    У людей в голове формула «какой должна быть баба». Если кто-то в формулу не вписывается — его надо травить или пороть.
    «Особый подход» это уже содержание формулы, мне его неинтересно обсуждать. Я вообще не встречал _людей_, которые не хотят особого подхода, если уж на то пошло.

  • Valeriy Nikolenko

    Ок, с этим согласен, но все таки психологию полов никто не отменял.

  • Valeriy Nikolenko

    Они просто дома редко бывают.

  • Алексей ///

    Западные ученые как раз таки разное пишут. Вот, например:
    В 2005 г. ведущий американский психолог в этой области знания Дженет Шибли Хайд, обобщив и частично пересчитав 46 англоязычных метаанализов, охвативших 4 600 отдельных отчетов, представила обобщенные данные по 124 гендерным качествам…

    …В 30 % проанализированных качеств статистически значимых отличий мужчин от женщин практически не обнаружено, а в 48 % они незначительны. То есть 78 % потенциальных гендерных различий невелики или близки к нулю. Большие статистически значимые различия найдены по 22 % параметрам, важнейшие из которых – сексуальное поведение и агрессия.
    Вот, книженция: http://www.e-reading-lib.org/book.php?book=104262

    Я не психолог, поэтому всю эту информацию могу воспринимать только на уровне «звучит убедительно/неубедительно». И в моем представлении гендерные различия немного притянуты за уши.

  • >въюноша
    >Зависть
    >пхтв
    лул

  • >Что касается мнимых и не мнимых прав — тут все неоднозначно

    вообще довольно однозначно. глянь в конституцию, право собираться мирно без оружия в основном законе прописано. права же не видеть чего-то там нет ни в конституции и нигде больше, это выдуманная какая-то фигня.

    >И желание не видеть чего-то, расстраивающего твои чувства вполне естественно. Вы вот тоже не хотите видеть противников ЛГБТ.

    ну мало ли что я не хочу видеть, устраивать демонстрации, драки и требовать судебного решения запретить крестные ходы мне в голову не приходит. так что не надо false equivalency разводить

    вон в россии не желают много разного видеть — и как, хорошо?

    > Ты при этом позволяешь себе слишком резкие высказывания в общении с этими самыми противниками

    опять не туда. резкие высказывания — да на здоровье. мало того, если кто-то в своем бесконечном вишфул синкинг считает что меня накажет небесная фея — флаг ему в руки. ты поскольку (в который раз когда мы говорим на эту тему) не в материале, то и не понимаешь что проблема мягко говоря сильно грустнее чем тебе там видно, и далеко не ограничивается чьими-то там мнениями и высказываниями.

    поэтому, наверное, тебе и кажется что тут как на реддите каком-то, зажрались и воюют против оффенсив спич или еще какой-то такой неважной ебалы.

    такое вот

  • да, забыл кое-чего добавить, 2 поинта.

    1 — опять же про false equivalency: ну вот нечестно говорить что обе стороны конфликта стоит слушать и их мнение должно иметь равный вес, если одна основывается на современном праве и науке, а другая — на сто лет назад опровергнутой фигне, прямой лжи и городских легендах. впрочем, это не такой и большой стретч, если тебе одинаковыми кажутся права быть собой и запрещать кому-то быть собой.

    2 — ты опять не очень понимаешь суть, эм, борьбы. мне не очень надо чтобы мне кто-то «сопереживал» или поддерживал, тут слава богу не гли и я тебе не НПХ. я всего лишь отстаиваю (пока еще) гарантированные законом страны права и точку зрения современной науки, социологии и прочего.
    и меня расстраивает что делать это я могу только с помощью давания в зубы и прочего революционного героизма.
    в свою очередь, почему ущемление прав любого меньшинства на основании чьего-то простого желания не вызывает явное отторжение у любого человека который согласен с идеей личной свободы — у меня в голове не укладывается.

  • GeraltNBF

    ты не совсем понял мою позицию.
    «если тебе одинаковыми кажутся права быть собой и запрещать кому-то быть собой.» я не считаю что кто-то имеет право запрещать кому-то быть гомосексуальным, например. я считаю что каждый имеет право высказать свою точку зрения. обсуждение каких-либо социальных аспектов вещь вполне нормальная.

    Что касается «устраивать демонстрации, драки и требовать судебного решения запретить крестные ходы»
    драки и требование запрета — бред и дичь. а демонстрации… да пожалуйста. «право собираться мирно без оружия в основном законе прописано» же. хотя эти демонстрации и выглядят примерно так же глупо как «мы хотим запретить черным быть черными!». Кстати, «а ну не сметь говорить что вам не нравятся голубые!» тоже глупо. Примерно так же, как и твой любимый троллинг недалеких борцов с ЛГБТ в стиле «ааааа, ты против голубых? так это потому что ты сам латентный гомосексуалист!» и дальнейшие насмешки над впавшим в энрейдж оппонентом.

    «мне не очень надо чтобы мне кто-то «сопереживал» или поддерживал»
    Тут такое дело, захожу сферический я в вакууме (который не знает тебя и твою манеру общения) почитать какой-то срачик у Галенкина. Хм. права ЛГБТ отстаивают… и что тут? Хамят, критикуют и обзывают несогласных… тоже мне, активисты, права качают. Рассказывают кому как думать.

    «в свою очередь, почему ущемление прав любого меньшинства на основании чьего-то простого желания не вызывает явное отторжение у любого человека который согласен с идеей личной свободы — у меня в голове не укладывается.»
    Ну погоди, ты же тут рассказываешь о том, что чья-то точка зрения менее важна, потому что она не совпадает с твоими собственными убеждениями (и наукой, которая у тебя — истина непреложная) и основана на том, что лично ты считаешь бредом. Я сам может в христианского бога и не верю, но не стал бы лишать верующих права голоса на основании этого. «Твои аргументы хуйня архаичная, мы тут уже все считаем иначе, так что заткнись и не отсвечивай»? Не, я против.

  • ExileDaniel

    Мне, честно говоря, понравилось то, что она пытается донести. Молодец, я считаю. Конечно, все должны понимать, что игры (как и фильмы с книгами) — это всего лишь фикшен, и разумные люди понимают это вполне. Причем фикшен этот ценен. Потому, что он способен развлечь человека живущего в зачастую черезчур серьезном и приземленном мире. Примитивныый прием мести за пострадавшую женщину дает мощный заряд, как ни крути. Но то, что автор ведет по сути к насилию, происходящему на повседневной основе в самой настойщей реальной жизни — очень правильно. Хоть и забавно, что путь ее проходит через призму видеоигр, сюжеты которых априори воспринимаются несерьезно. Но вы задумайтесь только на минутку — ведь и в самом деле повсеместное присутствие оправдательной базы для насилия над женщинами в фикшене на глубоком уровне по чуть-чуть, по капельке заставляет нас относится к этому с меньшим неприятием. Идея о том, что для типичного мужчины в своей ипостаси самца, даже более важно сохранить свое «мужское достоинство», чем собственно спасти человека — очень уместна. Вполне разумная затея от Аниты. Респектую.

  • genghis

    Конечно. Ваши знакомые создали годный авторский сайт про игры и музыку, на котором вы никогда не станете заметным. Ну а теперь можете рассказать о том, что вам это совершенно и не нужно.

  • CausaCausarum

    Анита молодца. Еще и потому, что не побоялась всеобщего баттхерта и призывов пороть, облить кислотой и т. п.. Знаете, в чем проблема, растворенных в культуре «тропов», не только в играх, а вообще, всех этих мифов о воинах, принцессах и т. п.? А в том, что они являются плодом от плода обыденного сознания и с одной строны отображают, а с другой укореняют представление о том, что есть, в частности, «настоящий мужчина» и «настоящая женщина» и как они должны себя вести. Мужчина в традиционной культуре — это воин, добытчик, защитник, мыслитель и герой. В культуре создается некий образ, к которому нужно в идеале стремиться. КИ тоже используют этот образ. ГГ, даже если иногда и оказывается в трудном положении, он все равно превозмогает, героически преодолевает все на свете и в итоге получает заслуженную награду. Даже если он погибает, о нем сохраняется неувядающая слава. Женщина опять же в традиционной культуре пассивна, прекрасна и нежна. КИ снова эксплуатируют этот образ. Сама она ничего не может — не надо даже и пытаться. Даже если она демонстрирует некую крутость, то это все фигня — ее непременно схватят, и она ничего самостоятельно сделать не сможет, ей нужен спаситель. Но ей и не нужно ничего делать самостоятельно — ее сила в слабости, которая настолько привлекательна, что спаситель всегда находится. Весь этот культурный компот поглощается представителями обоих полов с детства путем усвоения всякой медиапродукции, наблюдения за старшим поколением, которое уже усвоило этот компот, всякими высказываниями воспитательного и оценочного характера типа «мужик должен» и «ты же девушка». В итоге мы получаем юношу, который мнит себя спасителем и защитником. И девушку, которая считает себя хуже и слабее мужчины, обесценивает свои положительные качества и пытается изображать слабость, потому что «сила в слабости» и на нее клюют настоящие спасители, которые, конечно, в 100500 раз умнее и сильнее ее. Конечно, я имею в виду крайние варианты, и не на всех культурный компот оказывает 100 процентное действие, но тем не менее. Но жизнь — не компьютерная игра и не сказка. И юноша/мужчина в этой стране чаще всего не отважный герой, и не мудрец, и не лидер, и не воитель, и даже не темный властелин, а средненький такой человек, которому пудрят мозги Путины и Мутины, у которого говенный начальник и нелюбимая работа. I’m average, короче говоря. И властвовать, повелевать, командовать ему особо некем, и даже сражаться не с кем. А стереотипы усвоены. Доведенное до крайней степени желание властвовать и доминировать, сформированное уже упомянутым культурным компотом с его образами и установками, приводит к тому, что мужчина, не нашедший во внешнем мире объекта для удовлетворения жажды власти, обращается к курощению своей невесты/жены/подружки и т. п.. Она вполне может и не сопротивляться: культурный компот жеж, женщина должна быть мудрой, нужно сильное плечо — без него не прожить и еще куча психзащит. Выражается это все в различных формах физического, экономического и т. п. насилия. И немного статистики: по данным ВОЗ, недавно опубликованным, причиной смерти 37процентов от общего числа погибших женщин стало их убийство мужем или партнером. http://prodano.by/news/2454.html По данным МВД в Рашке ежегодно мужья/бойфренды пускают в расход 12 тыр жен/герлфрендов. http://cdn4.img22.rian.ru/images/92025/05/920250550.jpg Фигня какая-то с защитниками. А игры про отважных героев и робких принцесс — один из способов — очень, кстати, незначительный — укоренения очень вредных для здоровья стереотипов.