Поиграл несколько часов в Motorstorm RC – это такая загружаемая гоночная игрушка про радиоуправляемые машинки. Не прошел еще, но поиграл достаточно, чтобы составить свое мнение об игре.
Главная фишка Motorstorm RC – мультиплатформенность. Это первый из обещанной серии проектов, в который можно играть параллельно на PS3 и PS Vita с синхронизацией прогресса между приставками. Причем никакого PlayStation Plus с его облачными сохранениями не требуется. И покупка получается всего одна – за 205 рублей получаешь загрузку для обоих консолей.
Вообще-то я больше играл на PS Vita, но и на PS3 игру запускал тоже, просто чтобы посмотреть на то, как работает синхронизация. Хорошо работает, но нужно перед сменой платформы не забыть войти в сеть с предыдущей приставки – на PS3 это не проблема, а PS Vita все-таки портатив и подключена к WiFi отнюдь не всегда.
Первое, что вам надо сделать – изменить управление.
Разработчики Motorstom RC так обрадовались двум стикам на PS Vita, что повесили газ-тормоз на правый джойстик. Это крайне неудобно, но в настройках можно вернуть классическое управление скоростью с помощью шифтов или кнопок, как вам больше нравится.
Вообще, Motorstorm RC – это не классический Motorstorm. Вместо тематических гонок на всяких видах транспорта с постоянными авариями здесь микромашинки на радиоуправлении. Правда треки разбиты по группам в честь оригинальных проектов – Pacific Rift, Apocalypse и так далее. На этом собственно преемственность и заканчивается.
В Motorstorm RC синхронный мультиплеер есть только в версии для PS3 – сплит-скрин. На PS Vita реализовано некое подобие Autolog – в меню вы видите результаты друзей и других игроков, а в гонках можете наблюдать их призраки. Я бы поплакался про отсутствие синхронного сетевого режима, но только я им на портативных платформах не пользовался ни разу за последние лет десять.
Режимы в “Фестивале” самые что ни на есть классические – гонки, погоня, дрифт и заезды на время. Но их много и что самое приятное, никто не заставляет проходить треки в строгой последовательности – после окончания обучения у вас будет открыто сразу восемь заездов, остальные будут появляться пачками по мере набора медалей. Я лично очень не люблю дрифтовые задания в гонках и рад, что в Motorstorm RC их можно смело пропускать.
К тому же есть “Поломничество” – режим, в котором можно ездить на любой из 16 трасс с любыми противниками в любом виде состязаний. Он открыт вообще сразу, можно даже не запускать “Фестиваль”.
Кроме классических гонок в игре есть еще и песочница, в которой по мере прохождения уровней появляются новые объекты: мусорные баки, через которые можно прыгать (ачивка), мячик, который можно катать и так далее. Забавная штука, когда не хочется наматывать круги по трассе.
Выглядит игра одновременно и хорошо и плохо, причем контраст бывает разительный. Большинство треков в Motorstorm RC красивые, яркие и радуют глаз, но есть несколько уровней (включая песочницу, в которой вы начинаете игру), которые как будто делали другие люди для совершенно другого проекта – малополигональные объекты, грязные текстуры, тихий ужас. Красивых моментов к счастью сильно больше.
Motorstorm RC на удивление один из самых сильных стартовых проектов для PS Vita. За 205 рублей (обычная цена для хорошей iOS-игры) получается две версии для PS3 и PS Vita. Если у вас американский акаунт в PSN, то она и вовсе бесплатная первые несколько недель. Не платформселлер (для этого на старте есть Uncharted: Golden Abyss и Rayman: Origins), но наверное самое выгодное приобретение для PS Vita в данный момент. Если любите гонки, советую обратить внимание.
