Open Mic Day

Open Mic Day

Январь 27, 2012  |  Форум  | 

В комментариях Nik Pospelov поднял интересную тему — мол иногда есть желание обсудить что-то, про что я в блоге не написал. На Котаку для таких целей регулярно вывешивают специальный пост, в комментариях к которому устраивают форум по веткам — основная ветка это тема для обсуждения, а в ней уже идет дискуссия. Общаются на любые темы, хотя чаще всего про жадных издателей, проклятые консоли, пришельцев и HL3.

Давайте попробуем сделать такое в комментариях к этой записи? Она специально широкая, чтобы было где развернуться. Лимит ответов в ветке я не убирал (он глобальный), но если упретесь — просто отвечайте на верхние комментарии, указывая имя того, к кому обращаетесь (это делается через @Имя, как в Твиттере).

« | »
  • Brayan

    Слегка не так: маркетинговую хуиту выпускают в первую очередь на консоли, поэтому должно быть «… всё равно, какая у тебя приставка».

  • Anon

    Народ, оказывается героин абсолютно безвреден. Я употребляю его четыре месяца. Люто, бешено доставляет. Зависимости никакой. Рекомендую.

  • B5132720

    C*КА У МЕНЯ ТАК ГУФ УМЕР!!1

  • Garrett

    Про лошадок что-то было в Стиме, Secret of Crystal чего-то там

  • Garrett

    Dark Messiah of M&M
    Hexen 2 !!!

  • Garrett

    Вопрос — кто-то знает игры с нормальным миксом из стратегии и экшен? Т.е. игра идет от первого лица, но подразумевает строительство зданий, руководство юнитами и т.п.
    Пример: Uprising

  • Brayan

    Есть возможность во что-нибудь хорошо поиграть, но вот только ничего на ум не приходит. Посоветуйте что-нибудь хорошее и малоизвестное. Или новинку какую-нибудь. Короче, во что бы поиграть?

  • http://www.facebook.com/people/Алекс-Горш/100001962061391 Алекс Горш

    Я как раз 
    Dark Messiah на днях перепрошел. Ты бы еще блейд оф даркнесс назвал. Не густо. 
    Кто-то помнит название игры где чухой в опен ворлде надо было кромсать хряков, еще помню на драконе можно было летать.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    От первого лица со строительством — это ненормальный микс по-моему :)

    Мне нравится гибрид, когда командир в RTS, а остальные в FPS

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Покупаешь карточку оператора и работает. То есть не как Kindle

  • Garrett

    Я знаю, в Савадж играл
    Просто мне в сингле очень нравилась концепция Uprising, несмотря на то, что я его раскопал случайно и уже году в 2005м

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    но ведь говорят что в боксе например будет видеокарта radeon HD6670. а она уже сейчас гораздо хуже той, что стоит в моем прекрасном писи! что же будет дальше?!

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    дада пока человеку не показать героин и не подсадить на него он и не поймет всей прелести героина.

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    battlezone 1, 2 же. 1998 и 1999 годов. отличные старые игры, полная копия апрайсинга в плане управления.

  • Garrett

    Это ОК, но я думал, может, кто что-то более современное подскажет. Или в разработке где-то. Или инди какое

  • Brayan

    Я под адвенчурами имел в виду.. эээ.. адвенчуры, а не экшны со стелсом. Короче, я про квесты всякие. Из более-менее недавнего есть Lord of the Rings: War in the North — там в основном мочилово, Mount and Blade — я бы не назвал её рпг, скорее Pirates! на лошадях, Cursed Crusade — тоже мочилово, Hunted — аналогино, The First Templar — тоже рубилово, Knights of the Temple две части — аналогично. К сожалению, почти все эти игры не очень. Сейчас тот же скайрим может посоперничать со многими из них, т.к. хотя это и рпг, но есть стелс, приемлимое мочилово, много врагов и интересных битв, открытый мир и т.п. Проще сделать неплохую рпг в средневековом сеттинге с элементами всякого, чем AC или thief. 

  • Brayan

    Divnity 2 наверное. 

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    насколько я знаю эта концепция РТС+ФПС вполне себе умерла к сожалению. ну если орксмастдай под нее не подводить)

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Dark Messiah of Might and Magic за шутан сойдет? =)

  • http://www.facebook.com/people/Алекс-Горш/100001962061391 Алекс Горш

    Не, это старая игра. Там несколько опен ворлд карт, можно еще моды делать. Играеш чухой, нужно валить хряков, в районе 2000 вышла, расчлененка была.

  • http://www.facebook.com/people/Алекс-Горш/100001962061391 Алекс Горш

    Действительно выходят, только гавно (( Я даже  The First Templar  играл, жуткое ге. 

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    BattleZone (1998), BattleZone 2 (1999), Nuclear Dawn (2011)

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Dustforce =)

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    BattleZone был отличным, другое дело что концепция сложновата для реализации.

  • Артем

    Drakan: Order of the Flame, знатная игруха, на PS2 еще сиквел выходил, но там уже не то…

  • http://andrebook.ru TheRoyalMe

    В России нет индигеймдевелоперов. Или есть всё же? Я немного не могу понять для себя, что такое «инди» в понимании наших разработчиков мини-игр.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    OMD же чистый Tower Defence

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Пока у тебя нет издателя и нечего жрать — ты «инди»!

  • Garrett

    Nuclear Dawn — тот же Савадж, пробовал на бесплатном уикенде

  • http://twitter.com/galapagoose Konstantin Kucher

    Я вот хотел спросить у уважаемого сообщества. А что часто ли вы в последнее время используете интернет для поиска какой-либо информации ДЛЯ прохождения игры? Прохождения ее наиболее эффективным образом? Я не говорю сейчас о всяких там чит-кодах, трейнерах, кодов бессмертия и подобной ереси. Но есть игры, пройти которые или даже добиться чего-либо без «коллективного сознательного» невозможно. Minecraft, Dark Souls, немного Skyrim. Назовите сами ту игру, для прохождения которой вы обратились к «сайтам». Давайте для чистоты эксперимента не будем трогать MMO. (Хотя… если вам есть что сказать).
    Почему Dead Space 2 я могу пройти без walkthrough, а Dark Souls нет? Ответ понятен. Есть рынок, он правит. Как и вам, мне жаль, что мало хороших игр. Таких игр, где силе AI например можно противостоять ТОЛЬКО коллективным разумом, совместным поиском, анализом, обменом опытом. Ведь, как классно сделано это в том же Dark Souls. Вроде играешь один, а чувствуешь за собой всю силу мозга, всех игроков, что стояли тут и думали, как и ты, «что делать»? Ведь можно использовать подключение к сети не напрямую, а опосредованно. Пусть, условно говоря в фолаут чытере я через пип-бой могу зайти в сеть и узнать все новости локации. Я мечтаю, чтоб игры в будущем были СЛОЖНЫМИ и требовали КОЛЛЕКТИВНЫХ действий. И не только в MMO RPG. Чтоб мы боролись с этим силиконовым монстром не один на один, а сообща. IMHO тот кто ищет инноваций в играх, должен искать где-то здесь.

  • Garrett

    я недавно искал советы по прохождения последнего босса из Прототипа )
    В итоге плюнул и-таки удалил игру

  • http://twitter.com/ValievRamil Рамиль

    прелесть ее в том что там больше кроме игр ничего нет и не надо.. никаких там тебе дров которые выходят каждый месяц.. хорошая оптимизация! и главное: нет настроек графики (всяких ваших фильтраций шейдеров и всякой поебени!) включил и играй!

  • http://fafnir4ik.tumblr.com/ John Smith

    u r fkin genius!

  • Teabul

    Что за карточка оператора? Симка нужна будет обычная?

  • Teabul

    заранее сорри за нубство в этом вопросе

  • Teabul

    ахаха))

  • http://andrebook.ru TheRoyalMe

    Значит можно делать трешачок, и, нацепив на себя рванную футболку, говорить что ты «инди»? Печально:(

  • http://andrebook.ru TheRoyalMe

    Я тут поднимал несколько раз про эту игру тему, мало кто реагировал.
    Если не чужды старые игры, попробуйте Arcanum. 

  • http://www.facebook.com/people/Алекс-Горш/100001962061391 Алекс Горш

    о, спрасибо

  • http://twitter.com/GreatestWest Sergey Frolov

    Да, жаль что Savage так и не довели до ума, очень доставляла.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Ага, именно.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Квест Машинариум — три или четыре раза: шашки, и несколько моментов в конце.
    Mirror’s Edge — один раз: страшно протупил и час искал дырку в заборе в миссии ult Jacknife допонтовался и шлепнулся.

    Рекорд по запутанности для меня поставила прекрасная игра Leisure Suit Larry 7 в бородатом году.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Да, весьма печально.
    Однако адские приходы с голодухи иногда порождают отличные игры!

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    прелесть онанизма в том что кроме онанизма там ничего нет и не надо.. никаких там тебе новых девушек каждый месяц..хорошая оптимизация! и главное: нет вариантов (всяких ваших свиданий букетов и всякой поебени!) взял в руку и дрочи!

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Сергей, тебе надо как у Гоблина завести раздел «Реклама на galyonkin.com».
    Как только упоминаешь блог в посте — сразу посещаемость до небес взлетает.

    Надо бы снова туда что-нибудь запостить…

  • vasya

    AirMech Alpha, сейчас играю в бете, весьма ок

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Да ладно, на тебя перешло дай бог если 30 человек :)

    Вот когда что-то по делу пишу, тогда да, по 3-4 тысячи человек бывает переходит :)

  • http://twitter.com/plane_v max v

    Sacrifice, лучшая игра на свете.

  • http://twitter.com/plane_v max v

    В японских играх вечно бывает издевательство с «плохой/хорошей» концовкой, поэтому к ним всегда иду на gamefaqs.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Только на главную заглянули 60, что по меркам никому не известного блога — довольно много =)