Open Mic Day

Open Mic Day

Январь 27, 2012  |  Форум  | 

В комментариях Nik Pospelov поднял интересную тему — мол иногда есть желание обсудить что-то, про что я в блоге не написал. На Котаку для таких целей регулярно вывешивают специальный пост, в комментариях к которому устраивают форум по веткам — основная ветка это тема для обсуждения, а в ней уже идет дискуссия. Общаются на любые темы, хотя чаще всего про жадных издателей, проклятые консоли, пришельцев и HL3.

Давайте попробуем сделать такое в комментариях к этой записи? Она специально широкая, чтобы было где развернуться. Лимит ответов в ветке я не убирал (он глобальный), но если упретесь — просто отвечайте на верхние комментарии, указывая имя того, к кому обращаетесь (это делается через @Имя, как в Твиттере).

« | »
  • Garrett

    Хотел бы поднять еще такую тему, может, кто чего подскажет по теме.

    Интересует постапокалиптика в сеттинге фэнтези — не в смысле «произошло что-то глобальное, и у людей открылись спи-способности», а натурально: берем, к примеру, Средиземье в разгар Войны Кольца, на Ривенделл, Мордор, Хобиттон и т.п. внезапно падают астероиды и атомные бомбы, все, разруха, полный п. Что-то в этом роде кто-то знает? Фильмы, сериалы, книги, игры

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Если я не ошибаюсь — вот это http://www.ag.ru/games/lionheart_legacy_of_the_crusader

  • Brayan

    Арканум — это очень здорово, но уже не раз играно. (Не пройдено ни разу :) )

  • http://twitter.com/ValievRamil Рамиль

    по моему ты неадекватный индивид если сравниваешь эти вещи..

  • Eddie

    Вопрос к уважаемой публике: неужели жанр стратегий настолько нерентабельный, что никто не хочет связать наконец сенсорный экран с нормальным железом? Чтобы и какой-нибудь Total War тянуло, и управлять было удобно (мышка и джойстик прошлый век же, хотя Dune 2 навечно в наших сердцах и все такое)

  • Brayan

    Да это туфта полная. Во-первых, в любой мало-мальски нормальной игре сейчас есть автоопределение параметров — включил и играй. В настройки графики можно и не заходить, если страшно становится. Во-вторых, про хорошую оптимизацию это ты пошутил, верно? В Dark Souls местами фпс до 15 проседает! Про скайрим можно не говорить.  Сейчас даже на офисных видеокартах типа 5450 можно играть в половину мультиплатформы так же, как и на приставках. В-третьих, я знаю людей, которые как раз о фильтрации и сглаживании на лбимой ps3 просто мечтают. Ну и потом, на все приставки выходят обновления прошивки точно так же, как и дрова на видюху. 

    Лучше вот о чем подумай: на тот же скайрим на пк вышел неофициальный патч, повышающий производительность почти на треть, а на приставки никогда не выйдет.

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    планшет от рейзер же)

  • Brayan

    Решил посмотреть пропущенные мною относительно свежие хиты. Что лучше, новый бетмен, ассасин или ла ноир?

  • Vinnsent

    Shadow of Colossus — вот из-за чего нет-нет, да и приходилось в faq-и заглядывать Особенно мозг поломал с Колоссом в водяном городе, когда надо было на башни залазить и стрелять по пятну на груди.
    Гениальная игра, кстати. да.

  • Аноним

    «Таких игр, где силе AI например можно противостоять ТОЛЬКО коллективным разумом, совместным поиском, анализом, обменом опытом.» — я в Dark Souls не играл, поэтому поправьте если не так, но сила AI может быть только в том что хитов у него больше и бьет он больнее. Ключ к победе — наработка рефлексов и гринд. Точки общения не только и не столько для обмена опытом (это в гораздо более концентрированной форме можно найти на gamefaqs и т.д.) а социализация/курилка/оффтоп. Как форум — людям хочется выпустить пар после сложной битвы, приободриться перед новой, ну и просто пообщаться.
    «Я мечтаю, чтоб игры в будущем были СЛОЖНЫМИ и требовали КОЛЛЕКТИВНЫХ действий.»  - Будущее уже здесь, оно называется EVE online. Сложнее и коллективнее некуда. Вообще, чем больше смотрю на еву, тем больше понимаю, что она опередила время. И основа взаимодействия там — ПвП. Просто потому что AI может победить человека, но не перехитрить его — он не может создавать новых тактик, поэтому каждый его трюк удивляет только один раз. В ММОРПГ эту проблему можно решить обновлением игры и добавлением новых тактик разработчиками, но поддерживать так однопользовательскую игру невыгодно.

  • Vinnsent

    Не, ну че делаешь то???! Я только кредитку погасил!

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Я как ни ломанусь в магазин — они постоянно кончились. Вагонами их что ли отгружают.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Кстати, я ж тоже в бете, надо поиграть

  • Аноним

    Я думаю для третьего ипада уже что-то в этом духе будет. Infinity Blade была первой ласточкой, доказавшей, что бюджетные проекты на мобильных платформах тоже могут приносить прибыль.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Сейчас будет много стратегий под планшеты — я когда в разработку попал, пообщался с народом, получается, что многие делают что-то. Не Total War, конечно, но стратегий порядочно.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Поиграл. Глючный, конечно, но очень прикольный, прям ляля

  • Ktototam

    Забавная концепция, хе хе))) Предлагаю развить — заказывать шлюшек

  • Аноним

    SotC и факи несовместимы) т.к. теряется самое интересное — поиск тактики к каждому колоссу. К тому же однажды заглянув в фак ты перестаешь думать и тянешься за ним натолкнувшись на любой затык — по себе знаю(это вообще к любым играм относится, replayability убивается начисто если все знаешь наперед) Так что лучше даже и не трогать. Хотя сам задолбался на последнем колоссе и не выдержал. А игра гениальная, да. И саундтрек уже три года как в плейлисте… (насвистывает counterattack)

  • Аноним

    после лучшего сингла за последние годы (Старкрафт 2) я бы не сказал что стратегии такой уж убыточный жанр.
    Просто его надо разбавлять рпг, квест, tps элементами и все.

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    онлайв и гайкай уже вполне работоспособны да.

  • http://twitter.com/e_chaos Dead Star

    Batman

  • Beast

    Я тоже, вообще принципиальный forever alone. Хочу такую MMORPG, в которой можно было бы отыргывать одинокого мстителя, с преимуществами над коллективом танк-хилер-дд.

  • Beast

    Но как это сделать, чтобы не было именно фиксированного списка ответов, который берётся из постороннего, внешнего источника?
    Помню, в Anarchy Online были адские квесты. Теоретически, расчитанные на детективную работу гильдией. А на самом деле — один раз кто-то решил, выложил координаты и последовательность их посещения — вот и всё. Сложный и потенциально интересный квест, через КОЛЛЕКТИВНОЕ РЕШЕНИЕ, превращается в нудный и фрустрирующий («Да как вообще до этого можно было догадаться? А чего я ещё не знаю? Пойду читать описания, да побольше!»).

  • http://twitter.com/shaikhulud Maxim Zareckiy

    Мультиплеер C&C: Renegade отлично отрабатывал сей концепт, однако после смерти Westwood Online это развлечение для упоротых.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Там же не было стратегии.
    Несколько лет назад было анонсировано что-то подобно Renegade Тоже во вселенной C&C но что-то все умерло.

  • http://twitter.com/RainbowDream_ Alex Shevadrov

    Интернет нельзя сохранить на жестком диске. В жопу этот интернет.

  • http://twitter.com/RainbowDream_ Alex Shevadrov
  • Yoderman

    А посоветуйте что-то вроде Anno. После записи тут долго на ней сидел, попроходил все что можно, хочется еще :)

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Все другие Anno, вплоть до самой первой — 1602.

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    Я вот хотел спросить, что почитать, какие книжки сейчас в трэнде у гейминдустрии и гиков?

  • Togusak

    Посоветуйте игру по типу Uplink, буду благодарен.

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Есть такая серия Hacker Evolution, но интерес представляет только последняя - Hacker Evolution Duality

  • VIPer

    когда производство такой графики будет хотя бы окупаться=)
    Технологии давно не проблема.

  • Beast

    Ошибаетесь. Лаёнхарт — альтернативная история. Там Шекспир, Жанна дАрк и прочие.

  • Togusak

    Спасибо.

  • L-fighter

    Если они умрут, то на своём 8миядерном ПК с 4мя Geforce 580 в SLIe вы будете играть уже в порты от Айпада с Андройдом, вышедшие хорошо если не через пару лет и возможно… ну, если повезёт ;) они даже не будут тормозить!)

  • http://twitter.com/Jazz_Affair Scrappy

    будут теребить писюн на бэк каталоги и верить в БУДУЩЕЕ ИНДИ

  • Будем Знакомы
  • Beast

    Неправда же. Слоган Sony: «it only does EVERYTHING». То есть надо; так хочется, что даже становится основным рекламным мотивом, но… на самом деле до ПК далековато…

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    восьмиядерный процессор ПС3 и двухядерная видеокарта ХБОКС360 довольны вами, передавали привет да.

  • http://twitter.com/#!/ozalup ozalup

    все верно, только вы забыли про канючить у мамы на новую видяху еще!

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Я помню только что там какая-то катастрофа была.

  • Yoderman

    Просто механика мне кажется везде одинаковая… или нет?

  • vasya

    если мышка прошлый век то сенсорный экран это каменный наверно?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Про индустрию? Я сейчас читаю Buttonless. Точнее собираюсь начать читать, еще Чайлдини не дочитал

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Так ведь инди — статус, а не знак качества :)

  • http://twitter.com/_LLOLL ロロ

    Ноуп, не про индустрию. Сайфай, фентези…

    А как тебе Чайлдини? Сложно читается?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Не, такой науч-поп, даже удивительно, ведь его как учебник используют

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Должна быть одинаковая.