Несчастливая дюжина: похороны команд 2011 года

Несчастливая дюжина: похороны команд 2011 года

Декабрь 2, 2011  |  Игры  |  , ,

На IGN поминки по компаниям, которые закрылись в 2011-м году — всего 12 студий, когда-то радовавших хорошими проектами, но потом купленных крупными издателями вроде THQ или Disney. Печальный список.

« | »
  • VIPer

    5 из 12 — студии THQ.

    И ряд студий одного проекта (3-5 лет студиям), которые не выстрелили.

  • http://users.livejournal.com/sorcerer_ sorcerer_

    Это кто из них (ну кроме Bondi, с натяжкой) «радовал хорошими проектами»?
    А вот реорганизация и фактическое закрытие Namko Tales Studio даже не упоминается, игрожуры в своем репертуаре.

  • Eugene Cheltsov

    Из всего списка только EA Visceral Melbourne за дедспейс2 можно отметить. Остальные студии ну явно же треш делали. А про Team Bondi, вроде бы, недавно большая статья была, где бывшие разработчики крыли менеджеров компании.

  • http://mickeymik.tumblr.com/ Mickey

    По—моему создателей аркадных гоночек разве что ЕА не разгоняет :/

  • Аноним

    Split/Second — треш?

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    А ее ж закрыли буквально на этой неделе, если не ошибаюсь, до этого был шанс, что переживет

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Pure, Turok, Kill Team были хорошие. Не отличные, но вполне ок.

    А Cars, как ни странно, вообще обалденная детская игра, сын в нее в свое время часов 30-40 наиграл.

  • Аноним

    Жалко только Bizarre Creations и Black Rock Studio. Обе делали отличные аркадные гонки. Team Bondi слишком налажали в L.A. Noire, загубив отличную игру. Если вторую часть будет делать сама рокстар, то может получиться гораздо лучше.

  • http://users.livejournal.com/sorcerer_ sorcerer_

    Да там вообще странное: они последнюю Тэйлз адскими тиражами продали.

  • Shizomorfizm

    не будем лукавить, Сплитсеконд был одноразовым. я в него даже не доиграл. Пьюр постигла таже судьба кстати.

  • sasha opasni

    Bizarre Creations жалко((((
    PGR4 был очень крутой, The Club и Blur тоже вполне ок.

  • Ololowkin

    Одни трешоделы. Из нормальных — создатели Лянуара, Сплит Секонда и Дед Спейса 2. Бизарры тоже в своё время были норм, но такой отвратительнейший проект как Блюр не мог не сказаться на судьбе студии.

  • urfin

    А в это время создатели трешевых Legendary и Turning Point — Spark Unlimited — работают над сиквелом какой-то известной игры для основных платформ.

  • http://twitter.com/vick_man vick_man

    не понятно почему Visceral Melbourne фигурируют как создатели DeadSpace, ведь то был маленький филиал, который что-то там делал для основной студии

  • Аноним

    Дед спейс 2 был тоже одноразовым.
    Ну а сплит/секонд ты практически прошел ) там 1 или 2 гонки оставалось до финального ролика, судя по твоему гаражу :)

  • http://andrebook.ru TheRoyalMe

    Как-то, весьма грустно, Сергей.

  • http://twitter.com/nekkichi nekkichi

    Game Republic (Genji, Folklore для ps3, остальное калибром пожиже) тоже в этом году закрылись. (

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Главное чтобы говно продавалось =(

  • http://crushcode.wordpress.com Nik Pospelov

    Black Rock Studio жаль весьма. Сейчас мало кто умеет веселое, аркадное и на колесах изготовлять.

  • Alexey

    >но такой отвратительнейший проект как БлюрOK

  • http://twitter.com/Avolll Avolll

    Студия это все таки не люди — работавших там Дисней ведь не расстрелял.

  • http://twitter.com/stitov Sergey Titov

    А чего удивляться — были раздутые команды которые кушали много а производили мало. Пока рынок рос так что сьедал всеп — это себя как-то окупало.
    Тоже самое что было в России в 2004-2007ом. потом как-то всем поплохело. Те кто умел делать руками остались. Остальные в топку.

  • TVippy

    Много достойных студий на самом деле, трешоделов меньше.