Создатели XCOM и Bioshock 2 делают шутер для iOS

Июль 12, 2011  |  Игры  |  , , , , , ,

Два ключевых сотрудника 2K Martin, студии ответственной за Bioshock 2 и “перезагрузку” (читай – издевательство над) серии XCOM, покинули свое бывшее место работы и теперь делают Epoch – шутер про постапокалипсис, роботов и укрытия для iPad и iPhone.

Epoch выглядит скучно, но зато на Unreal Engine, так что вполне может быть как с Infinity Blade.

« | »
  • http://twitter.com/brandashmyg Anton

    Это будет вторая после Infinity Blade игра, которую куплю на айпад. 

  • http://alexgornostaev.net Alexey Gornostaev

    Инвинити блейд была первой с графикой такого уровня, потому на wow-факторе и взлетела, наверное. Скучно, короче.

  • http://twitter.com/reaver Slava Erofeev

    2K Marin

  • http://bolverin.com/ BOLVERIN

    мда. то что в видео показано можно и на флеше забацать) 

  • http://www.facebook.com/people/Denys-Landik/100001221453839 Denys Landik

    Давно удивлялся, почему никто не использует эту механику под айфон. Можно же упростить управление и повысить перформанс, при этом ещё и выглядит как “у взрослых”.
    Дизайн главного робота – какашка

  • http://twitter.com/Xopek Xopek

    ГРАФОН!!!

  • http://twitter.com/SlimBaron Victor

    Вообще не понимаю как можно играть подобные “крутые” игры . Когда я покупал себе яблоко я думал “вот круто, какая там графика,  какие там есть хитовые проекты вроде Dead Space” И что? Играю только в казуалки, в Dead Space стошнило через 10 минут игры, да и вообще все игры в которых “графон” почему то на этой платформе играть не интересно. 

  • http://www.facebook.com/people/Denys-Landik/100001221453839 Denys Landik

    Ничего удивительного, в очереди/метро/в залах ожидания за 10 минут ни во то серьезное не разыграешься, дома есть на чем поиграть в серьёзное. Вот и результат – играются в то, что стартует за пару секунд, и помогает убить 10 минут времени.

  • http://galyonkin.com Sergey Galyonkin

    Еще есть поездки и командировки, в них в серьезное и играешь

    Просто боевики типа Dead Space на iPad играть неудобно, зачем на них время
    тратить, когда на консоли лучше?

  • http://www.facebook.com/people/Denys-Landik/100001221453839 Denys Landik

    Я бы таки уточнил. К управлению в таких “серьёзных” играх нужно привыкнуть. Причем привыкание наступит не за 10 минут, увы. Многие за этот срок успевают проклясть управление с тач-кнопушками и заректись играть в шутеры, например, на iPad.
    Управление под iPad/iPhone это саамя важная часть, однако в серьёзных жанрах под эту платформу оно Господь Б-г и Сатана и Мессия, им нужно заниматься и отшлифовывать до достижения просветления. Dead Space, кстати это очень хороший пример адаптированного управления….чуть ли не лучший, в общем то.

  • http://twitter.com/SlimBaron Victor

    Я говорю не про управление а про качество самого геймплея. В играх на iOS я заметил тенденцию – если ГРАФОН супер то геймплей уныл. Лично мне понравилась только одна игра с графоном – GoF 2. В нее довольно интересно играть. 

  • λlx3d

    ЕРОСН. Почему игра называется, как какая-то российская общественная организация или политическая партия? ))

  • http://awasakygaming.blogspot.com/ Awasaky

    Что за перезагрузка XCOM?