Полигоны — это новые спрайты

Мне очень нравится пиксель-арт. Наверное это связано с тем, что я вырос на восьмибитных 2D-играх, но еще есть что-то интересное в том, как художник пытается изобразить что-то сложное ограниченными средствами.

Разработчик инди-игры Fez считает, что скоро повальное засилие инди-проектов с пиксельной графикой сменится 3D. Мол, 2D делают в первую очередь потому, что это дешево и легко в обращении — для небольшой команды это очень важно. Так вот 3D по его словам уже тоже дешево и легко, а значит можно ждать трехмерных инди-проектов: не с фотореализмом, а что-то в духе Sega Saturn — без текстур, с налетом ретро.

По-моему это прекрасно.