Как стать разработчиком игр

На CVG трогательная статья про то, как один строитель стал разработчиком игр. Джон Бич (John Beech) играл в Little Big Planet в свободное от работы время (накрывшись одеялом, чтобы не мешать подруге спать) и периодически конструировал собственные уровни. В один прекрасный день он выложил их в сеть и пропал на некоторое время — его едва не убило бетонной плитой в траншее. Вернувшись из больницы он обнаружил, что стал звездой в сообществе игроков LBP, которые и помогли ему устроить интервью в MediaMolecule. Забавно, что Джон не умел обращаться с компьютером и не знал, как переписать уровни из игры и потому привез на собеседование собственную PS3.

В общем, почитайте, действительно интересная история.