Поиграл наконец-то в God of War III. Недолго, чуть больше часа. Вкратце: охуенно. Бои — вынос мозга, каждый противник со своим фаталити (потроха из кентавра — это мелочи на самом деле), убийство первого бога — просто праздник боевой хореографии какой-то. И еще с камерой отличная работа (не хочу рассказывать, сами увидите).
Не исправили прыжки и задачи на скорость передвижения, они по-прежнему раздражают. Впрочем, я так понимаю, что трогать основную механику новому главному геймдизайнеру категорически запретили, мол, не чини то, что не сломано.
Диалоги классные, персонажи здорово нарисованы и вообще, путеводитель по мифам Древней Греции в достаточно вольном изложении. Сюжета толком, как и раньше нет, сценарные ходы избитые, но это не «Список Шиндлера» все-таки, не за то любим. Музыка тоже классная, хотя четыре саундтрека в коллекционке это, конечно, перебор.
Еще посмотрел самый первый God of War на PS3. Ну, после третьей части конечно разницу видно, но вообще заметно выше уровня игр для PS3 первого поколения.
Magicka — еще одна кооперативная дьябла, но зато с юмором. По крайней мере в трейлере.
Прошел дополнение к Dawn of War II за светлых. Дополнение хорошее, лучше и сложнее предыдущей части. По-прежнему тактическая action/RPG, но теперь тактики сильно больше стало — раньше часто можно было кавалерийским наскоком врага вынести (кроме последних миссий), теперь с самого начала давят так, что надо сидеть по укрытиям и не отсвечивать.
Теперь обязательно надо пройти за Хаос, там явно другая концовка будет.
P. S. Уровни на Space Hulk хорошие, но их там всего два.
PlayStation Move тоже лагает. Ждем выступлений британской прессы и Питера Молинье по этому поводу.
Кстати, со всей этой истерией по поводу Motion Controls мне в упор непонятно решение Sony задержать выход EyePet в США почти на год с тем, чтобы прикрутить к нему Move.
EyePet — это такая игрушка, где дети балуются с виртуальной обезьянкой с помощью камеры — гладят ее, купают, катают на машинке. Сыну очень нравилась, он даже Little Big Planet на месяц почти забросил.
Для EyePet естественно управление с помощью камеры и ей совсем не нужна дилда с цветным шариком на конце. Я даже знать не хочу, что надо будет этой дилдой делать с бедной мартышкой.
Извините, но я опять про Нацкомиссию по вопросам морали. Важные решения принимают, о народе бдят!
В И Р І Ш И Л А:
1. Інформацію Голови Національної комісії Костицького В.В. прийняти до відома.
2. Надати копії примірників відеофільмів «Шлендры открывают сезон», «Сезон больших сисек», «Забавы свингеров», «Максимум оргазма», «Порно-вечеринка», «Порно-жадина», «Пышногрудые хозяйки», «Сексуальный переполох», «Ненасытные желания» членам Національної комісії для ознайомлення.
Приехал мой God of War III Ultimate Trilogy Edition. Внутри бедновато, совсем не так круто, как на фотках смотрится. Особенно веселит довольно крупная надпись Made in China на Ящике Пандоры. Зато шутка с двойным дном прикольная.
Очень надеюсь, что в играх есть английский язык.
P.S. Если чо, мне за тридцать, женат, приехал из провинции, вывешиваю в ЖЖ свою небритую морду и ругаюсь тут матом.
Реклама русских онлайновых игр становится все изящнее.
Кстати, про лошар. Кого убить в «Киевстаре», чтобы они перестали меня спамить смсками про лотереи, сауны и такси? На этой неделе по пять-шесть сообщений приходит. Я у них контрактный абонент со стажем в восемь лет, плачу много денег, не думаю, что пять центов за каждое спам-сообщение стоят перехода их клиентской базы к МТС.
Свежий GamePro. Вообще кризис хорошо сказался на прессе — выжили только те, кто хоть как-то старается. Ну и у кого за плечами Gamestop, ага.
В IGN, кстати, сокращения.
Вообще старый стиль Mega64 (чуваки изображают героев из игры и пугают прохожих) мне не нравится, но за камео в конце это можно простить.







Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










