Про смерть PC-гейминга

PC Gaming Alliance сообщает (PDF) ошеломленной публике, что PC игры в 2009-м году выросли на 3% (аж до 13,1 миллиарда долларов). Правда есть одно «но» — продажи собственно игр на самом деле падают (игры в коробках теперь дают только 20% оборота), а рост обеспечили продажи виртуальных предметов в ММО и социальных сетях, преимущественно в Азии.

Там же пишут, что подписка сейчас не взлетает, и что большинство игр, работающих по этой модели, обречены.

А теперь давайте обсудим Astrum Online.