Про халяву

После того, как Dungeons & Dragons Online перешла с подписочной модели на смешанную, добавив бесплатный режим и микротранзакции, доходы компании-разработчика Turbine выросли на 500%, то есть в шесть раз.

А кто-то, помнится, рассказывал, что f2p — это только для немытых азиатов и русских.

Платить по 15 баксов ежемесячно средний человек может за две, ну три игры. Больше — нет, и проблема не деньгах, а в психологии: зачем отдавать деньги каждый месяц, если играешь мало? А вот выложить десятку за какие-нибудь внутриигровые фичи — не проблема, это ж кофе с булочкой по сути.

Интересно как развивалась бы индустрия MMO, если бы World of Warcraft изначально был free to play?

  • Mato