Архивы для Март, 2010

badcompany-2

Bad Company 2

Охуенный мультиплеер, да.

А я отверчусь

В записях про пиратство и ловлю качателей постоянно попадаются комментарии в духе: «а как они докажут, что это я за компьютером сидел? Может это гости приходили?»

Хотелось бы немного прояснить ситуацию.

Дело в том, что суд (в идеальной ситуации) руководствуется законом и простой человеческой логикой. Именно поэтому периодически такая хуйня получается.

Да, все сомнения трактуются в пользу обвиняемого. Но это если есть сомнения. А их не будет.

Как в случае с той дамой, которую засудили на стотыщмиллионов за несколько песен. Да, теоретически ее парень мог взломать компьютер, не оставив следов, создать акаунт от ее имени на ее e-mail (который он тоже взломал), скачать немного музла и слинять. Все это когда она отвернулась. С таким же успехом это могли сделать инопланетяне. Доказательств тому нет, а значит нет и сомнений.

Это примерно как «Поскользнулся и упал на нож. И так восемнадцать раз». Для анекдота нормально, но суд не поверит. Если с какого-то компьютера регулярно качались и раздавались файлы, то будет отвечать его основной пользователь. Отмазки про котов, бывших подружек и гостей суд не примет, разве что будут очень убедительные доказательства (покаянное письмо от кота, например, заверенное нотариусом).

МВД и пользователи Торрентс.ру

Golubchikav пишет, что органы изъяли из дата-центра Корбины базу пользователей Torrents.ru.

Ждите писем счастья и мужчин с серьезными лицами в гости.

UPD: В комментариях и твиттере пишут, что фейк.

UPD2: Исходное сообщение.

Ивата спрашивает

В комьюнити nintendo-clan потихоньку переводят цикл статей с Nintendo «Ивата спрашивает», где Сатору Ивата берет интервью у своих подчиненных про разное. Вот например про покемонов достаточно интересный материал в трех частях: 1, 2, 3:

Ивата: И я тоже помню: вы назвали какую-то не слишком большую цифру – точно меньше, чем я ожидал. Но даже с учетом этого я предвкушал выход игры, очень надеялся на успех тайтла. Думал, что такая небольшая партия будет моментально раскуплена. К сожалению, вышло по-другому…

Исихара: Я тогда смотрел на цифры недельных продаж – наши Покемоны находились в самом конце первой десятки.

Ивата: То есть, на начальном этапе никто не мог даже подумать о том, что Покемоны станут всемирно известными и настолько популярными.

Исихара: Да, начало было невпечатляющее.

Ивата: Несмотря на такой старт позднее всё обернулось совсем иначе. С чем вы это связываете?

Исихара: Думаю, одной из причин были сами люди, рассказывавшие о Покемонах своим друзьям и знакомым. В 1996 году в интернете еще почти не было блогов, но слухи об игре разлетелись очень быстро. К тому же, считаю, что игре очень помогли СМИ, главным образом журнал CoroCoro Comic. Благодаря CoroCoro Покемоны стремительно набирали популярность. А еще дело было в Mew – покемоне, которого Моримото-сан засунул в игру шутки ради…

Но самое забавное, конечно, это что половину интервью разработчики хвалят Ивату, а он деланно скромничает.

via carry-gun.

Про социальные игры

На socialplay.ru перевод статьи Аки Ярвинена про геймдизайн социальных сетей. Много букв, много интересного:

Валентина Рао выделяет три «игривых» характеристики использования Facebook: осязаемость, спонтанность и неотъемлемая коммуникабельность, Ярвинен добавляет к ним асинхронность, о которой мы поговорили выше. Символичная осязаемость — придание «человеческого тепла» онлайн-пространству, на Facebook — дружеские тычки под ребра (poking)и т.п. Спонтанность — те же тычки плюс упрощение геймплея до одноклеточного (нажал одну кнопку раз в час — уже молодец, хвалим). Неотъемлемая коммуникабельность: формирование групп игроков должно быть простым и интутивно понятным. Асинхронность: большинство игр в соцсетях основаны на перерывах в геймплее.

ТВ и игры девяностых

Я просто оставлю это здесь.

Metroid: The Other M

Наконец-то нормальный Metroid. Правда местами на God of War очень похоже, как бы не вышло повторения истории с последним Соником.

Держи вора

На выставке PAX East кроме нескольких выступлений и пары анонсов не было ничего экстраординарного, все приберегли для E3.

Но было кое-что интересное. Некий Джастин Мэй попытался украсть игру Breach прямо со стенда разработчика. Он успел переписать всего 14 мегабайт на свой компьютер, прежде чем его заметили и поймали. Потом он пытался подкупить полицейского, который его задержал, а сейчас, будучи выпущенным под залог, скрывается от правосудия.

Ему грозит 25 тысяч штрафа и пять лет за решеткой. Не за пиратство, это идет по категории «кража сведений, представляющих коммерческую тайну».

Японки не любят отаку

На Котаку вывесили список десяти вещей, которые больше всего не хотят видеть японские женщины в квартирах мужчин.

1. Грязный туалет
2. Вещи бывшей
3. Гниющий мусор
4. Грязная ванная
5. Грибок в ванной
6. Продукты для женщин
7. Грязная кухня
8. Мусор, который не вынесли
9. Аниме-постеры
10. Тараканы

Кстати, про постеры, бесприменительно к аниме – неужели кто-то старше 13 лет их действительно вешает в квартире?

Про факты в журналистике

В связи со всеми недавними событиями (что в Украине, что в России) хотел написать длинный гневный пост про то, что многие журналисты пидарасы плохо проверяют факты и уделяют недостаточно внимания поиску оригинальных источников.

Но это видео очень наглядно объясняет механизм возникновения проблемы всего за 20 секунд.