Архивы Март, 2010

Bad Company 2

Март 31, 2010  |  Игры

badcompany 2 500x254 Bad Company 2

Охуенный мультиплеер, да.

А я отверчусь

Март 31, 2010  |  Интернет, Политика

В записях про пиратство и ловлю качателей постоянно попадаются комментарии в духе: «а как они докажут, что это я за компьютером сидел? Может это гости приходили?»

Хотелось бы немного прояснить ситуацию.

Дело в том, что суд (в идеальной ситуации) руководствуется законом и простой человеческой логикой. Именно поэтому периодически такая хуйня получается.

Да, все сомнения трактуются в пользу обвиняемого. Но это если есть сомнения. А их не будет.

Как в случае с той дамой, которую засудили на стотыщмиллионов за несколько песен. Да, теоретически ее парень мог взломать компьютер, не оставив следов, создать акаунт от ее имени на ее e-mail (который он тоже взломал), скачать немного музла и слинять. Все это когда она отвернулась. С таким же успехом это могли сделать инопланетяне. Доказательств тому нет, а значит нет и сомнений.

Это примерно как «Поскользнулся и упал на нож. И так восемнадцать раз». Для анекдота нормально, но суд не поверит. Если с какого-то компьютера регулярно качались и раздавались файлы, то будет отвечать его основной пользователь. Отмазки про котов, бывших подружек и гостей суд не примет, разве что будут очень убедительные доказательства (покаянное письмо от кота, например, заверенное нотариусом).

МВД и пользователи Торрентс.ру

Март 31, 2010  |  Интернет, Политика

Golubchikav пишет, что органы изъяли из дата-центра Корбины базу пользователей Torrents.ru.

Ждите писем счастья и мужчин с серьезными лицами в гости.

UPD: В комментариях и твиттере пишут, что фейк.

UPD2: Исходное сообщение.

Ивата спрашивает

Март 31, 2010  |  Журналистика, Игры

В комьюнити nintendo-clan потихоньку переводят цикл статей с Nintendo «Ивата спрашивает», где Сатору Ивата берет интервью у своих подчиненных про разное. Вот например про покемонов достаточно интересный материал в трех частях: 1, 2, 3:

Ивата: И я тоже помню: вы назвали какую-то не слишком большую цифру — точно меньше, чем я ожидал. Но даже с учетом этого я предвкушал выход игры, очень надеялся на успех тайтла. Думал, что такая небольшая партия будет моментально раскуплена. К сожалению, вышло по-другому…

Исихара: Я тогда смотрел на цифры недельных продаж — наши Покемоны находились в самом конце первой десятки.

Ивата: То есть, на начальном этапе никто не мог даже подумать о том, что Покемоны станут всемирно известными и настолько популярными.

Исихара: Да, начало было невпечатляющее.

Ивата: Несмотря на такой старт позднее всё обернулось совсем иначе. С чем вы это связываете?

Исихара: Думаю, одной из причин были сами люди, рассказывавшие о Покемонах своим друзьям и знакомым. В 1996 году в интернете еще почти не было блогов, но слухи об игре разлетелись очень быстро. К тому же, считаю, что игре очень помогли СМИ, главным образом журнал CoroCoro Comic. Благодаря CoroCoro Покемоны стремительно набирали популярность. А еще дело было в Mew — покемоне, которого Моримото-сан засунул в игру шутки ради…

Но самое забавное, конечно, это что половину интервью разработчики хвалят Ивату, а он деланно скромничает.

via carry-gun.

Про социальные игры

Март 31, 2010  |  Игры, Интернет

На socialplay.ru перевод статьи Аки Ярвинена про геймдизайн социальных сетей. Много букв, много интересного:

Валентина Рао выделяет три «игривых» характеристики использования Facebook: осязаемость, спонтанность и неотъемлемая коммуникабельность, Ярвинен добавляет к ним асинхронность, о которой мы поговорили выше. Символичная осязаемость — придание «человеческого тепла» онлайн-пространству, на Facebook — дружеские тычки под ребра (poking)и т.п. Спонтанность — те же тычки плюс упрощение геймплея до одноклеточного (нажал одну кнопку раз в час — уже молодец, хвалим). Неотъемлемая коммуникабельность: формирование групп игроков должно быть простым и интутивно понятным. Асинхронность: большинство игр в соцсетях основаны на перерывах в геймплее.

ТВ и игры девяностых

Март 31, 2010  |  Журналистика, Игры

Я просто оставлю это здесь.

Metroid: The Other M

Март 31, 2010  |  Игры

Наконец-то нормальный Metroid. Правда местами на God of War очень похоже, как бы не вышло повторения истории с последним Соником.

Держи вора

Март 31, 2010  |  Игры

На выставке PAX East кроме нескольких выступлений и пары анонсов не было ничего экстраординарного, все приберегли для E3.

Но было кое-что интересное. Некий Джастин Мэй попытался украсть игру Breach прямо со стенда разработчика. Он успел переписать всего 14 мегабайт на свой компьютер, прежде чем его заметили и поймали. Потом он пытался подкупить полицейского, который его задержал, а сейчас, будучи выпущенным под залог, скрывается от правосудия.

Ему грозит 25 тысяч штрафа и пять лет за решеткой. Не за пиратство, это идет по категории «кража сведений, представляющих коммерческую тайну».

Японки не любят отаку

Март 31, 2010  |  Комиксы

На Котаку вывесили список десяти вещей, которые больше всего не хотят видеть японские женщины в квартирах мужчин.

1. Грязный туалет
2. Вещи бывшей
3. Гниющий мусор
4. Грязная ванная
5. Грибок в ванной
6. Продукты для женщин
7. Грязная кухня
8. Мусор, который не вынесли
9. Аниме-постеры
10. Тараканы

Кстати, про постеры, бесприменительно к аниме — неужели кто-то старше 13 лет их действительно вешает в квартире?

Про факты в журналистике

Март 30, 2010  |  Журналистика, Юмор

В связи со всеми недавними событиями (что в Украине, что в России) хотел написать длинный гневный пост про то, что многие журналисты пидарасы плохо проверяют факты и уделяют недостаточно внимания поиску оригинальных источников.

Но это видео очень наглядно объясняет механизм возникновения проблемы всего за 20 секунд.