Архивы Февраль, 2010

Про донецких

Февраль 23, 2010  |  Работа

Выяснил тут смешное про стереотипы. Полез смотреть структуру собственности двух не самых больших компаний, с которыми возможно начнем работать. Одни — цивилизованная компания с европейским стилем управления, вторые — типичные украинские торгаши, живущие от сделки к сделке. Компании примерно одного размера, вопрос именно в разной схеме управления.

За первой стоит донецкая финансовая группа, афилированная с Ахметовым, за вторыми — киевская, афилированная с Тимошенко.

Забавно, да.

Игры для мальчиков, кино для девочек

Февраль 23, 2010  |  Игры, Кино

Twilight 2 500x400 Игры для мальчиков, кино для девочек

Заметили, как в последнее время стало много фильмов про вампиров-геев и сильных женщин, которые преодолевают? Причина в том, что мужчины стали смотреть кино реже, вместо этого они сидят по домам и играют в Modern Warfare 2 и другие душеспасительные игры. Вытащить их в кинотеатр можно только на сиськи Меган Фокс или какое-нибудь технологическое новшество типа «Аватара» в 3D.

А женщины, для которых игр делается мало, в кино ходят как и раньше, да и телевизор тоже смотрят. Плюс им для полного счастья не обязательно показывать, как стометровые роботы к хуям разносят других стометровых роботов, достаточно, чтобы в конце все поженились. Поэтому фильмов для женщин будет становиться больше.

Это, впрочем, до тех пор, пока кто-нибудь не сделает новую хорошую игру для женщин.

OpenOutcast

Февраль 22, 2010  |  Игры

ooc oasis 1 500x400 OpenOutcast

Я очень много слышал про Outcast в 1999-м году — воксельная графика, поражающая воображение, невероятное разрешение 512х384, открытый мир и все такое. Мой компьютер игру не тянул, так что я ее так и не посмотрел. Спустя десять лет Outcast воссоздают фанаты на движке Crysis Wars (уже доступна технодемка), причем полная версия игры не нужна, достаточно триала. Кто-нибудь играл в оригинал? Стоит смотреть?

Фетишизма псто

Февраль 22, 2010  |  Игры, Работа, Фото

4379044419 b6ee2a0c67 Фетишизма псто

Очень хорошая коробка у Императорского издания Napoleon: Total War получилась, наверное лучшее из того, что мы в Украине производили. По качеству не уступает родным World of Warcraft — тиснение, выборочная лакировка, полноцветная карта и все такое.

Жаль диски задерживаются, не успеваем к релизу.

Про социальные игры

Февраль 22, 2010  |  Игры, Интернет

Оказывается Брайан Рейнольдс, создатель Alpha Centauri и Age of Empires, сейчас работает в Zynga и теперь имеет отношение к Farmville (и косвенно виновен в русских клонах со свиньями восьмого уровня) и Mafia Wars. Правда эти игры были разработаны еще до его перехода в Zynga, но поскольку он главный дизайнер, то теперь отвечает и за них тоже.

А его наставник Сид Мейер делает Civilization Network для Facebook, например. Предвкушаю битву титанов в социальных сетях, это вам не вконтакте с его цельнопизженными из фейсбука играми и геймдизайнерами с тремя классами образования (shitstorm incoming).

Рейнольдс, кстати, много умного про анализ и статистику говорит.

Украина и пираты

Февраль 22, 2010  |  Игры

IIPA (Международная Ассоциация по защите авторских прав) выпустила свой отчет, приуроченный к скорому 301-му, про который так много говорили большевики. Там есть про Украину и Россию, например.

Отчет такой наивный-наивный, как статьи в отечественной прессе по материалам Интернета. Да, про Украину пишут, что страна стала прибежищем онлайновых пиратов: 2 из 10 крупнейших торрент-трекеров находятся здесь. Но при этом с радостью сообщают, что пиратских дисков в стране почти нет, а те, что есть, завозятся из России или пишутся на CD-R. 15 миллионов марок, которые получил, например, НМК, все ушли на лицензию, ага. 10 миллионов отечественной мегаигры «Боги Войны» к примеру. Это не шутка. Составители отчета простодушно полагают, что на пиратку клеятся «фальшивые» марки, которые кто-то подделывает.

Зато они честно пишут, что МВД пинает хуи и откровенно покрывает пиратов, а единственные, кто их хоть как-то ловит, это налоговая и СБУ. Плюс там же называются адреса сайтов, на которые украинский спецназ набежит в этом году. Готовьтесь. Впрочем, никого реально крупного там нет, так, всякая мелочь.

Забавнее всего читать про Россию, которая, судя по украинскому отчету, страшный рассадник пиратства и главный его источник для Украины. В отчете про Россию оказывается, что пиратские диски в страну попадают, наоборот, из Украины. Кстати, про торрентс.ру — пишут, что за год снято с обслуживания свыше семи тысяч доменов, нарушающих авторские права. Хотя это наверняка какие-нибудь киберсквоттеры, но торрентс.ру могли пустить по этой категории. Про сам торрентс.ру там тоже написано, что страшные пираты и все такое. И опять же рядом адреса еще нескольких сайтов, которые русская прокуратура прикроет в этом году.

Теперь ждем 301-й отчет. Судя по новостям из информированных источников, Россию оставят в приорити-списке, а Украину в него все-таки не переведут, но поставят на полугодовой учет (вместо годового), чтобы иметь возможность переместить в приоритетный список осенью.

Проект «Десять долларов»

Февраль 22, 2010  |  Бизнес, Игры

407916815 be37260475 Проект Десять долларов
Фото: Perfesser_Bear

Слышали про проект «Десять долларов» компании Electronic Arts? Это в общем такой хитрый план продавать с каждой игрой код для скачиваемого контента стоимостью примерно десять долларов. Пользователи, которые покупают новую игру получают все, что задумано, а те, кто приобретает секонд-хэнд, будут вынуждены играть в обрезанную версию или заплатить десятку дополнительно за код.

Вообще по опыту последних релизов Electronic Arts, обычно контент действительно дополнительный и на качество прохождения игры не влияет. Sony, правда, пошла дальше — в новом SOCOM для PSP для игры в онлайне вложен код уже за двадцать долларов. Без него мультиплеер будет недоступен.

Розничные магазины это практикой недовольны. Западный ритейл зарабатывает на торговле б/у-играми больше, чем на продаже новых, а такой ход EA (и Sony) означает, что пользователи будут платить меньше за старые игры, потому что они будут попадать к ним урезанными.

Вторая проблема розницы — обязательная онлайн-регистрация в новых проектах (формально необходимая для использования DLC). Издатели получают информацию о своих игроках, что очень не нравится магазинам, ведь фактически они сдают свою клиентскую базу конкуренту (у EA есть свой онлайн-магазин для PC, например).

Они же указывают, что от такой практики может пострадать сама EA, ведь именно ее игры чаще всего сдают в б/у и покупают на вырученные деньги (скажем, пользователь сдает FIFA 09 и тут же тратит деньги на FIFA 10). В мире софта на такой случай предусмотрено продление лицензии (антивирусы) или апгрейд-версия (ОС), но это ж надо добавлять новую коробку и уменьшать ее стоимость, на что Electronic Arts вряд ли пойдет.

И если на ПК эти сериалы скоро перейдут в онлайн-инкарнации, то консольщикам такое в ближайшее время не светит. А платить по 60 евро каждый год за одну и ту же игру некоторые действительно не захотят. С другой стороны те, кто покупал б/у младшую версию, чтобы сэкономить (скажем FIFA 09 в день выхода FIFA 10) возможно решат потратиться на новую, чтобы не докупать DLC.

Интересно, в общем, будет посмотреть на эту ситуацию через год.

Kick-Ass

Февраль 21, 2010  |  Кино

Финальный трейлер Kick-Ass («Пипец», бля) охренительный. В цивилизованном мире выйдет 16-го апреля, в Украине, похоже, не выйдет вовсе, вместо него 16-го появится «Пиранья в 3-D».

Повбывав бы.

Про Nintendo

Февраль 21, 2010  |  Игры, Интернет

Когда-то у русского Nintendo был хороший блог MyNintendo.ru, где писали всякое интересное про игры Nintendo. Блог этот, похоже, сдох, поэтому читать про Nintendo особенно негде. На правах пиара рекомендую блог nintendobot в ЖЖ, он по прежнему пишет всякое для мариобоев.

Кстати, набросайте ссылок на интересные игровые и околоигровые русскоязычные блоги, желательно с ЖЖ-филиалами.

Искуственный интеллект

Февраль 21, 2010  |  Игры

SC2 2010 02 21 17 40 37 29 500x312 Искуственный интеллект

Изучал в Starcraft II зергов, играл с компьютером. AI в бете залочен на уровне Very Easy, так что это все равно, что избиение младенцев, разве что играешь против троих в альянсе. Да и в этом случае халява.

Так вот, в процессе игры перед самой своей погибелью компьютерный AI натурально заговорил в чате — написал мне «gg» (good game, так обычно прощаются, когда итог игры очевиден).

Я понимаю, что в Близзард работают перфекционисты, но чтоб настолько? Интересно, а на старших уровнях AI будет ныть в чате про «no rush pls» и рейджквиттить, если его атака провалилась?

P.S. Да, а зерги во второй части еще более странные, чем в первой, так что я пока пас ими играть. Потренируюсь на протосах.

UPD: За все время игра вылетала два раза — один раз при начале матча, когда товарищ сообщение отправил, второй раз в процессе без видимых причин. Бета.