Архивы Сентябрь, 2009

Про консольные шутеры

Сентябрь 13, 2009  |  Игры

wolfheader 499x281 Про консольные шутеры

Все уже слышали, что в остальном мире Wolfenstein провалился? В Украине, говорят, продажи хорошие, но я не об этом. Интересно распределение американского тиража в 106К по платформам: 59 000 Xbox 360, 30 000 PS3 и 16 000 на PC.

Итого основная масса американских поклонников шутеров (свыше 55%), готовых платить за игры, покупает их для Xbox 360. Еще немного потенциальных клиентов жанра есть на PS3.

Ну а теперь давайте обсудим неудобное управление в консольных шутерах.

Да, зацените на картинке, во что свастику в немецкой версии превратили.

Демо-версии

Сентябрь 12, 2009  |  Игры

В Katamari Forever я играл на GamesCom. В демо-версии в принципе ничего нового — один обычный уровень и один специальный (поливать пустыню водой из шарика). Покупать все равно придется.

TMNT: Turtles in Time Re-Shelled странная. Beat’em up, но с графикой уровня PS2, хотя по идее это должен быть римейк старой восьмибитной игры.

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim — по демо-версии мало что понятно. В комплекте две миссии: обучающая и тотальное мясо.

А Tropico 3 вообще не работает под Windows 7.

Короче, пойду я Бэтмена доигрывать.

UPD: Прошел. Интересно, можно ли в новом костюме сюжет заново начать?

UPD2: Запустил Tropico 3 после небольшой возни с ярлыками. Хорошая игра, почти как первая часть.

Годовщина и все такое

Сентябрь 12, 2009  |  Работа

Праздновали вчера-сегодня юбилей компании, играли в твистер, бросали в бассейн ресепшионисток.

Metal Gear France

Сентябрь 11, 2009  |  Игры, Юмор

cardboard 534534534 Metal Gear France

Французский заключенный сбежал из тюрьмы, спрятавшись в картонной коробке.

А вы говорите, что от игр нет никакой пользы.

Шарики

Сентябрь 11, 2009  |  Работа, Юмор

«Софтпрому», кстати, позавчера десять лет исполнилось. Сегодня едем водка пить, вода купаться.

На видео — наша служба безопасности, если что.

Softprom GamesCom Afterparty

Сентябрь 11, 2009  |  Игры, Работа, Фото

3909199100 b8138e900e Softprom GamesCom Afterparty

Торговал вчера лицом на нашей вечеринке, посвященной последствиям GamesCom. Фотографий немного выложил на фликр, спасибо Ульяне Басовой за снимки.

Astrum и Mail.ru объединяются

Сентябрь 11, 2009  |  Бизнес, Игры, Интернет

Подконтрольные Digital Sky Technologies (DST) интернет-портал Mail.ru и производитель онлайн-игр Astrum Online Entertainment объединяются. Продвигать игры совместно будет легче.

О готовящемся объединении Mail.ru с Astrum Online Entertainment «Ведомостям» рассказали менеджер компании, производящей компьютерные игры, и источник, близкий к одной из компаний DST. Переговоры еще идут, но вероятность сделки велика, говорят близкий к Astrum менеджер и два источника среди акционеров Mail.ru и Astrum. Это не поглощение одной компании другой, а объединение путем перераспределения долей существующих совладельцев, сказал один из собеседников «Ведомостей». Сделка «частично» денежная, говорит близкий к акционерам обеих компаний источник: южно-африканская Naspers, владеющая 32% Mail.ru, хочет, чтобы DST компенсировала размывание ее доли в объединенной компании. Сумму предполагаемых выплат он не называет. Представитель Naspers Мэлой Хорн отказалась это комментировать. Представители DST, Astrum и Mail.ru также отказались от официальных комментариев.

Дальше тут.

via Гаджи.

Вот таким нехитрым способом Аструм заполучил Бурковского.

Рабочее

Сентябрь 10, 2009  |  Политика, Работа

Услышал гениальное про текущий политический строй в Украине: «Турбодемократия». Так и будем называть.

А вообще пати была ок, завтра фотки выложу.

Пряцювати чи рятувати?

Сентябрь 9, 2009  |  Путешествия, Работа, Софт

Касперский продолжает жечь.



Эта реклама действительно крутится в онлайне, ее даже пресса уже заметила.

Кабмин вроде бы и правда пользуется «Касперским», если что.

UPD (via madonion):

Про техподдержку

Сентябрь 7, 2009  |  Игры, Работа, Юмор

В связи с предыдущей историей рассказали тут забавный случай.

Была одна контора. И торговала она играми, в частности одной очень популярной сетевой игрой, для которой непременно был нужен ключ. И естественно, как у каждой уважающей себя конторы, у нее была техподдержка.

Контора была дистрибьютором, то есть ключи проверять могла только как спички: «гожая — не гожая». Но вендор выделил ей некоторый запас ключей на всякий случай, поэтому техподдержка не напрягалась и работала по нехитрому алгоритму. Если звонил клиент и жаловался на неработающий ключ, оператор сначала находил этот ключ в файле с полным списком ключей. В файле он мог только искать, но не писать, чтобы ничего не украл. Если ключ находился, он заглядывал в свой «запасной» файл, вытаскивал оттуда новый ключик (по одному, чтобы не воровал) и диктовал его клиенту.

Все было хорошо: игра продавалась, небольшой процент клиентов звонил за ключами, получал новые и уходил довольный.

Попалил всю малину маленький мальчик, который позвонил очередному сотруднику техподдержки (на такой работе ротация кадров серьезная) и наивным голосом спросил: «Это здесь халявные ключи раздают?»

Выяснилось: на каком-то форуме публика разведала фишку с техподдержкой, вывесила в общий доступ несколько уже активированных ключей и инструкцию о том, как общаться с оператором. И все было хорошо в течение трех лет, пока на форум не попал упомянутый маленький мальчик.

Потому что детям не место в Интернете.