На TGS объявили, что выйдет в марте.
Как-то предыдущая информация про ноябрь в Европе с этим не вяжется. Неужели посмотрели на отзывы о GT PSP и решили дополировать?
Наткнулся в жж bocharsky на замечательный русскоязычный блог про журналистику «Медиапедиа» . Обновляется редко, но читать очень интересно.
Я до сих пор обычно всем начинающим журналистам советовал Нору Галь и руководство Times. Для ленивых и не знающих английского на «Медиапедии» например есть краткая выжимка из «Слова живого и мертвого» и русскоязычный гид для авторов газеты «Ведомости».
И раз уж пошла такая пьянка, хотел спросить всех причастных к игровой прессе: где интрига на вашей обложке? Серьезно, чуваки. Что это за хуйня в свежей «Стране игр» в анонсе NFS: Shift? «Зум! Зум!» — это что? «Игромания» вообще обленилась, пишет только названия игр. Хотя «Игромании» на обложке можно только свое лого оставить и вообще без анонсов обойтись.
Кто, блин, пишет на обложке «ИГРА ХYZ — ВЫБОР РЕДАКЦИИ»? Ну если игра попала на обложку, уже и так понятно, что это не хрен собачий! Где тут анонс, в чем интерес?
Буржуи тоже этим страдают конечно. PC Gamer сходу радует анонсом «Windows 7: Great for gamers». Звучит как реклама, я бы изданию с таким анонсом не верил.
Скучное все какое-то, вымученное. Будто анонсы на обложку придумывались за 15 минут до сдачи номера в три часа ночи. Все пытаются выехать на «эксклюзиве», «первой в мире рецензии» и прочем словоблудии. А, ну и еще на работе дизайнера, которых, слава богу, наконец-то начали нанимать для создания игровых журналов.
Посмотрите на обычную прессу. Почему на каждой обложке Wired — загадка? Почему у Esquire такие гениальные обложки? Да, они обычно ставят отличную фотографию, но при желании могут сделать охуенно вообще без иллюстраций (кстати, вот, если еще не видели).
И не говорите мне, что у них тоже есть эксклюзивы — в неигровой прессе и слова-то такого нет, взять интервью у знаменитости может каждый, поэтому важно не только, кто отвечает на вопросы, но и кто (и как!) их задает. Рецензии и превью в игровой прессе гомогенные, как детское питание, можно перекидывать их из журнала в журнал, как Торика в молодости, потом не угадаешь, что и откуда было.
Попробуйте для эксперимента игр на обложке вообще не анонсировать и продавать журнал своими идеями, а не паразитированием на результатах чужого труда. Круто получится, точно вам говорю.
Back by popular demand.
Вообще, интересно, когда пройдет мода на все эти квазиспортивные игры: «отжимайся перед телевизором», «сиди перед телевизором» и мое любимое «ложись перед телевизором»?
С мест сообщают, что покупателей ключей Aion: Tower of Eternity на плати.ру в массовом порядке ставят к стенке — NCSoft забаннила несколько сотен человек из СНГ. А разгадка одна — безблагодатность на плати.ру продают стимовские ключи, приобретенные с ворованных кредиток.
К нам Aion: Tower of Eternity уже прилетел, в пятницу начинаем отгрузки. Первая партия продана полностью, вторую ждем через пару недель.
На yakaboo, кстати, среди покупателей Aion мыши Razer разыгрывают. Жаль, что не среди поставщиков.
Другие заголовки: Двойные стандарты Apple! Стив Джобс угнетает независимых разработчиков!!! Яблоки — яд для свободного рынка!!!!
Одна небольшая компания сделала одну небольшую игру для одного небольшого телефона. Даже не игру, а так — игрушку. Зовется Action Babes и в ней пользователь может указывать двум девушкам, что им делать, вводя текстовые команды. Типа Scribblenauts с блекджеком и шлюхами, но список слов конечно поменьше.
Так вот из-за цензуры Apple, в финальную версию игры не попали сиськи. Их пришлось убрать, потому что в играх сиськам не место.
Теперь разработчики негодуют — игра без сисек продается хуже, чем с сиськами цензура убивает искусство! Ну и опять же, в кино, которое выкладывается на iTunes, сиськи есть.
Еще один замечательный ролик в духе рекламы R.U.S.E.. Видимо новый стиль Ubisoft. Одного не пойму — почему The Settlers 7 впервые показывают на TGS?
P.S. На Gameway интервью со мной по поводу прошедшей презентации.
Внезапно — электрическая книга от Microsoft.
На самом деле не книга, конечно, а раскладной Tablet PC с рукописным вводом, предназначенный не только для чтения, но и для работы с документами, рисунками, фотографиями и Интернетом. Мультитач, встроенная камера, два семидюймовых экрана — гигантская DSi на стероидах, ага. Хотетъ!
Владельцы платных акаунтов ЖЖ теперь могут невозбранно вставлять рекламу Google Adsense в свои уютные днявки.
Я понимаю, что СУП старается не распугать пользователей попытками заработать денег (привет, одноклассники), и на этом фоне сделка с Гуглем кажется вполне себе логичной — мол, деньги-то получают пользователи, а не СУП. Оставим в стороне тот момент, что на блогспоте рекламу в блоги может ставить любой желающий — все-таки блогспот это служба standalone-блогов, а ЖЖ — комьюнити-сервис, где реклама просто напрашивается.
Но в чем профит для СУПа именно от рекламы в платных ЖЖ? Процент Гугль вряд ли дает сильно большой (пользователям они отдают 50%, на дележ с СУПом остается не так много), поэтому надежда, возможно, на привлечение обычных пользователей в ряды платных.
Мне кажется, что проще было бы привинтить Гугль к рекламе в бесплатных дневниках, где сейчас крутится какой-то совершенно нерелевантный пиздец. Да, там посещаемость ниже, но самих блогов больше. И делиться не надо.
Но вообще на мой взгляд, СУПу лучше развивать микроплатежи. Аудитория у ЖЖ большая и не самая бедная, нужно просто предложить им что-то, за что они будут готовы платить. Нынешние услуги кривые и недоработанные. Скажем, место под хостинг картинок я готов оплачивать, только если будет нормальный интерфейс по работе с ними, а не так, как сейчас.
Да, я в качестве эксперимента повесил боковой баннер, хочу сравнить показатели с моими данными по другим сайтам. При такой посещаемости боковой баннер на обычном сайте приносит порядка сотни в неделю (горизонтальный вверху — две с половиной, но я его неделю не выдержу, он сильно глаза мозолит). Но тут такого явно не будет, по указанной выше причине: ЖЖ — комьюнити-сервис, в основном записи в блогах читают через френдленту, а не посещая сайт напрямую. В любом случае сравнить будет интересно, пусть недельку повисит.
P.S. Получил инвайт на яхушный клон Твиттера. По-моему в Яху в упор не понимают, почему Твиттер так популярен.
Я тут мельком взглянул на новую страницу yahoo.com, где можно добавлять всякие посещаемые сайты и удобно их смотреть прямо с главной страницы.
В частности там можно добавить фейсбук. После процедуры регистрации и авторизации, Яху захотела право размещать на моей фейсбучной странице всякую отсебятину. Я ей отказал и она естественно обиделась, мол, почему такой жадный?
Недавно на одном сайте выложили электрическую книгу в пдф, но только для тех, кто зафолловит акаунт автора в твиттере. Я зафолловил и сайт от моего имени написал, что мол, цените, какую клевую книгу я скачал бесплатно.
Некоторые игры (Анчартед 2 как пример) тоже просят ваш акаунт, чтобы от вашего имени рекламировать себя в этих самых Интернетах. Для фейсбука есть похожие функции в Xbox Live и я уже не говорю про собственно фейсбучные игры.
С моей колокольни ситуация выглядит следующим образом. Бум блогов породил тысячи стартапов, бизнес-модель которых была основана на постоянном росте числа пользователей. Но это невозможно — процент жителей планеты, умеющих написать более-менее связный текст, относительно невелик.
Потом появились первые социальные сети. Вывешивать фотографии и ставить им оценки умеет больше народу, но кроме этого там особо заняться было нечем.
Затем из засады выскочил Твиттер с революционной концепцией засрем весь Интернет «блоги для тех, кто не умеет писать». Судя по числу фолловеров у моего уютного акаунта в Твиттере, им сейчас в основном пользуются как средством выбить у начальства еще немного денег под маркетинговую кампанию политического кандидата или стартап-фирмочки. Все пишут, никто не читает.
Ну и социальные сети тоже эволюционировали — они теперь размещают в твоей ленте друзей информацию о том, чем занимаются твои друзья на этом социальном сайте. «Вася убил в Мафии Петю!», «Вове нравится запись о том, что Вася убил в Мафии Петю», «Петя атаковал в Мафии Вову». Ну и так далее. Уникальный самогенератор совершенно бесполезной информации.
Главное отличие новой эпохи — социальный контент создают не пользователи. Контент генерируют программы, в расчете на то, что пользователи будут его потреблять. Они с удовольствием будут вести вашу уютную днявку вконтакте, где будут за вас писать, как вам нравятся продукты заказчика.
Если основным преимуществом старого web 2.0 (youtube, blogger, livejournal) была возможность найти жемчужину в огромной куче юзер-женерейтед дерьма, то в новом web 2.0 (web 2.5? web 2.0 SP?) тонны дерьма генерируют не пользователи, а программы. И жемчужины в них могут найти только другие программы.
В случае с новыми сетями, у меня вообще возникает ощущение, что пользователь там лишний и только мешает. Пусть даст свое имя, подтвердит право писать на его странице всем аффилированным структурам и может быть свободен.
Следующий крах доткомов случится, когда кто-то из инвесторов обнаружит, что мощности очередной супермощной социальной сети, которые он оплатил, вместо живых людей используют программы, ими притворяющиеся.
Pic related, это средний пользователь социальной сети.





Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










