Архивы Сентябрь, 2009

Японский GT5 в марте

Сентябрь 24, 2009  |  Игры

На TGS объявили, что выйдет в марте.

Как-то предыдущая информация про ноябрь в Европе с этим не вяжется. Неужели посмотрели на отзывы о GT PSP и решили дополировать?

Про журналистику

Сентябрь 23, 2009  |  Журналистика

Наткнулся в жж bocharsky на замечательный русскоязычный блог про журналистику «Медиапедиа» . Обновляется редко, но читать очень интересно.

Я до сих пор обычно всем начинающим журналистам советовал Нору Галь и руководство Times. Для ленивых и не знающих английского на «Медиапедии» например есть краткая выжимка из «Слова живого и мертвого» и русскоязычный гид для авторов газеты «Ведомости».

И раз уж пошла такая пьянка, хотел спросить всех причастных к игровой прессе: где интрига на вашей обложке? Серьезно, чуваки. Что это за хуйня в свежей «Стране игр» в анонсе NFS: Shift? «Зум! Зум!» — это что? «Игромания» вообще обленилась, пишет только названия игр. Хотя «Игромании» на обложке можно только свое лого оставить и вообще без анонсов обойтись.

Кто, блин, пишет на обложке «ИГРА ХYZ — ВЫБОР РЕДАКЦИИ»? Ну если игра попала на обложку, уже и так понятно, что это не хрен собачий! Где тут анонс, в чем интерес?

Буржуи тоже этим страдают конечно. PC Gamer сходу радует анонсом «Windows 7: Great for gamers». Звучит как реклама, я бы изданию с таким анонсом не верил.

Скучное все какое-то, вымученное. Будто анонсы на обложку придумывались за 15 минут до сдачи номера в три часа ночи. Все пытаются выехать на «эксклюзиве», «первой в мире рецензии» и прочем словоблудии. А, ну и еще на работе дизайнера, которых, слава богу, наконец-то начали нанимать для создания игровых журналов.

Посмотрите на обычную прессу. Почему на каждой обложке Wired — загадка? Почему у Esquire такие гениальные обложки? Да, они обычно ставят отличную фотографию, но при желании могут сделать охуенно вообще без иллюстраций (кстати, вот, если еще не видели).

И не говорите мне, что у них тоже есть эксклюзивы — в неигровой прессе и слова-то такого нет, взять интервью у знаменитости может каждый, поэтому важно не только, кто отвечает на вопросы, но и кто (и как!) их задает. Рецензии и превью в игровой прессе гомогенные, как детское питание, можно перекидывать их из журнала в журнал, как Торика в молодости, потом не угадаешь, что и откуда было.

Попробуйте для эксперимента игр на обложке вообще не анонсировать и продавать журнал своими идеями, а не паразитированием на результатах чужого труда. Круто получится, точно вам говорю.

Спортивные игры

Сентябрь 23, 2009  |  Журналистика, Игры

what game yoga1 375x500 Спортивные игры

Back by popular demand.

Вообще, интересно, когда пройдет мода на все эти квазиспортивные игры: «отжимайся перед телевизором», «сиди перед телевизором» и мое любимое «ложись перед телевизором»?

Снова про Aion: Tower of Eternity

Сентябрь 23, 2009  |  Игры, Работа

С мест сообщают, что покупателей ключей Aion: Tower of Eternity на плати.ру в массовом порядке ставят к стенке — NCSoft забаннила несколько сотен человек из СНГ. А разгадка одна — безблагодатность на плати.ру продают стимовские ключи, приобретенные с ворованных кредиток.

К нам Aion: Tower of Eternity уже прилетел, в пятницу начинаем отгрузки. Первая партия продана полностью, вторую ждем через пару недель.

На yakaboo, кстати, среди покупателей Aion мыши Razer разыгрывают. Жаль, что не среди поставщиков.

Apple и сиськи

Сентябрь 23, 2009  |  Гаджеты, Игры, Кино

Другие заголовки: Двойные стандарты Apple! Стив Джобс угнетает независимых разработчиков!!! Яблоки — яд для свободного рынка!!!!

action babes iphone 500x280 Apple и сиськи

Одна небольшая компания сделала одну небольшую игру для одного небольшого телефона. Даже не игру, а так — игрушку. Зовется Action Babes и в ней пользователь может указывать двум девушкам, что им делать, вводя текстовые команды. Типа Scribblenauts с блекджеком и шлюхами, но список слов конечно поменьше.

Так вот из-за цензуры Apple, в финальную версию игры не попали сиськи. Их пришлось убрать, потому что в играх сиськам не место.

Теперь разработчики негодуют — игра без сисек продается хуже, чем с сиськами цензура убивает искусство! Ну и опять же, в кино, которое выкладывается на iTunes, сиськи есть.

The Settlers 7

Сентябрь 23, 2009  |  Игры

Еще один замечательный ролик в духе рекламы R.U.S.E.. Видимо новый стиль Ubisoft. Одного не пойму — почему The Settlers 7 впервые показывают на TGS?

P.S. На Gameway интервью со мной по поводу прошедшей презентации.

Microsoft Courier

Сентябрь 23, 2009  |  Гаджеты

courier8 500x375 Microsoft Courier

Внезапно — электрическая книга от Microsoft.

На самом деле не книга, конечно, а раскладной Tablet PC с рукописным вводом, предназначенный не только для чтения, но и для работы с документами, рисунками, фотографиями и Интернетом. Мультитач, встроенная камера, два семидюймовых экрана — гигантская DSi на стероидах, ага. Хотетъ!

Австралийский EB Games тоже бойкотирует PSP Go

Сентябрь 23, 2009  |  Бизнес, Игры

Тенденция, однако.

ЖЖ, Гугль, …, ПРОФИТ!

Сентябрь 22, 2009  |  Интернет

Владельцы платных акаунтов ЖЖ теперь могут невозбранно вставлять рекламу Google Adsense в свои уютные днявки.

Я понимаю, что СУП старается не распугать пользователей попытками заработать денег (привет, одноклассники), и на этом фоне сделка с Гуглем кажется вполне себе логичной — мол, деньги-то получают пользователи, а не СУП. Оставим в стороне тот момент, что на блогспоте рекламу в блоги может ставить любой желающий — все-таки блогспот это служба standalone-блогов, а ЖЖ — комьюнити-сервис, где реклама просто напрашивается.

Но в чем профит для СУПа именно от рекламы в платных ЖЖ? Процент Гугль вряд ли дает сильно большой (пользователям они отдают 50%, на дележ с СУПом остается не так много), поэтому надежда, возможно, на привлечение обычных пользователей в ряды платных.

Мне кажется, что проще было бы привинтить Гугль к рекламе в бесплатных дневниках, где сейчас крутится какой-то совершенно нерелевантный пиздец. Да, там посещаемость ниже, но самих блогов больше. И делиться не надо.

Но вообще на мой взгляд, СУПу лучше развивать микроплатежи. Аудитория у ЖЖ большая и не самая бедная, нужно просто предложить им что-то, за что они будут готовы платить. Нынешние услуги кривые и недоработанные. Скажем, место под хостинг картинок я готов оплачивать, только если будет нормальный интерфейс по работе с ними, а не так, как сейчас.

Да, я в качестве эксперимента повесил боковой баннер, хочу сравнить показатели с моими данными по другим сайтам. При такой посещаемости боковой баннер на обычном сайте приносит порядка сотни в неделю (горизонтальный вверху — две с половиной, но я его неделю не выдержу, он сильно глаза мозолит). Но тут такого явно не будет, по указанной выше причине: ЖЖ — комьюнити-сервис, в основном записи в блогах читают через френдленту, а не посещая сайт напрямую. В любом случае сравнить будет интересно, пусть недельку повисит.

P.S. Получил инвайт на яхушный клон Твиттера. По-моему в Яху в упор не понимают, почему Твиттер так популярен.

Роботизированный Интернет

Сентябрь 22, 2009  |  Интернет

Я тут мельком взглянул на новую страницу yahoo.com, где можно добавлять всякие посещаемые сайты и удобно их смотреть прямо с главной страницы.

В частности там можно добавить фейсбук. После процедуры регистрации и авторизации, Яху захотела право размещать на моей фейсбучной странице всякую отсебятину. Я ей отказал и она естественно обиделась, мол, почему такой жадный?

Недавно на одном сайте выложили электрическую книгу в пдф, но только для тех, кто зафолловит акаунт автора в твиттере. Я зафолловил и сайт от моего имени написал, что мол, цените, какую клевую книгу я скачал бесплатно.

Некоторые игры (Анчартед 2 как пример) тоже просят ваш акаунт, чтобы от вашего имени рекламировать себя в этих самых Интернетах. Для фейсбука есть похожие функции в Xbox Live и я уже не говорю про собственно фейсбучные игры.

С моей колокольни ситуация выглядит следующим образом. Бум блогов породил тысячи стартапов, бизнес-модель которых была основана на постоянном росте числа пользователей. Но это невозможно — процент жителей планеты, умеющих написать более-менее связный текст, относительно невелик.

Потом появились первые социальные сети. Вывешивать фотографии и ставить им оценки умеет больше народу, но кроме этого там особо заняться было нечем.

Затем из засады выскочил Твиттер с революционной концепцией засрем весь Интернет «блоги для тех, кто не умеет писать». Судя по числу фолловеров у моего уютного акаунта в Твиттере, им сейчас в основном пользуются как средством выбить у начальства еще немного денег под маркетинговую кампанию политического кандидата или стартап-фирмочки. Все пишут, никто не читает.

Ну и социальные сети тоже эволюционировали — они теперь размещают в твоей ленте друзей информацию о том, чем занимаются твои друзья на этом социальном сайте. «Вася убил в Мафии Петю!», «Вове нравится запись о том, что Вася убил в Мафии Петю», «Петя атаковал в Мафии Вову». Ну и так далее. Уникальный самогенератор совершенно бесполезной информации.

Главное отличие новой эпохи — социальный контент создают не пользователи. Контент генерируют программы, в расчете на то, что пользователи будут его потреблять. Они с удовольствием будут вести вашу уютную днявку вконтакте, где будут за вас писать, как вам нравятся продукты заказчика.

Если основным преимуществом старого web 2.0 (youtube, blogger, livejournal) была возможность найти жемчужину в огромной куче юзер-женерейтед дерьма, то в новом web 2.0 (web 2.5? web 2.0 SP?) тонны дерьма генерируют не пользователи, а программы. И жемчужины в них могут найти только другие программы.

В случае с новыми сетями, у меня вообще возникает ощущение, что пользователь там лишний и только мешает. Пусть даст свое имя, подтвердит право писать на его странице всем аффилированным структурам и может быть свободен.

Следующий крах доткомов случится, когда кто-то из инвесторов обнаружит, что мощности очередной супермощной социальной сети, которые он оплатил, вместо живых людей используют программы, ими притворяющиеся.

japan robot cp 6418061 Роботизированный Интернет

Pic related, это средний пользователь социальной сети.