Интересно, есть ли успешные примеры защиты концепции игры от плагиата? Именно игры, а не аксессуаров, как было с DDR vs PIU и DJ Hero vs Scratch.
Просто в последнее время на PS3 натолкнулся сразу на два примера. Первый — римейк бесплатной Bloxorz в виде платной Cuboid от Creat. Второй — римей платной GalCon в виде платной же Mushroom Wars от той же Creat. Правда во втором случае хотя бы визуальный стиль другой. И к тому же Bloxorz работает в браузере PlayStation 3.
Tetris правда как-то защитили, чистых клонов нет, все оригинальные.
Fun fact: из больших и пафосных игровых сайтов, только продажный Gamestop упомянул о Bloxorz в рецензии на Cuboid. Хотя всего-то надо было перед рецензией немного загуглить — в блогах про это писали сразу после появления первых роликов Cuboid.


Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










