Про Stardock

Сергей Климов сделал для ДТФ интервью с главными людьми в Stardock. Очень правильное интервью получилось.

Ты бы сказал сейчас, что делать игры только для РС — это здоровая модель для студии?

Это здоровая и прибыльная модель. Если разумно подойти к процессу разработки. «Закат Солнечной империи» сделала команда из 8 человек, бюджет — $750 тыс. Мы собрали более $10 млн, и игра еще продолжает продаваться. То есть если эффективно работать, то все нормально складывается. <…>

Другое дело — нанять 40 человек, потратить $20 млн и получить на выходе такую же игру. Тогда ты в минусе на серьезные деньги, но виноват здесь не рынок, а тот дурак, которому 40 человек понадобилось вместо 10.