Организаторы сайта The Pirate Bay получили по году тюрьмы каждый.
Естественно, сейчас подадут апеляцию, но все равно я удивлен, схема защиты у них была хорошая.
В любом случае, интересный прецендент получился.
UPDATE: Им еще штраф на 4 миллиона долларов впаяли — по миллиону на брата, похоже.
Как пишет нам один из разработчиков, Demigod уже купило 18 000 человек. А еще ее скачало 100 000 пиратов, которые все дружно пытались сыграть в онлайне, что и завалило сервера игры.
Звучит как гнилая отмазка. Во-первых, каким образом пиратские пользователи вообще пролезли на легальные сервера? Во-вторых, они что, рассчитывали на меньше, чем 100К человек?
Одно радует — там не только Крис Тейлор, но и Stardock, а у них уже имеется позитивных опыт по поддержке игры после запуска.
Да, я посмотрел, где можно купить Demigod у нас, но пока везде только пиратка.
Тем временем Square Enix издаст PC-only (!) стратегию реального времени (!!) Order of War про Вторую мировую войну (!!!), сделанную в Беларуси (ZOMG!!!!).
Сделанную правда не абы кем, а Wargaming.net, создателями замечательной Massive Assault.
В связи с этим предвкушаю стоны на тематических японских форумах: «Индустрия вымирает», «Компьютеры овладевают», «Японские разработчики дерьмо, раз уже Square Enix подписывается с беларусами» и «Не допустим убиения фалаута японских домотканных РПГ!».
GTA: Chinatown Wars на DS продалась тиражом в 90 тысяч за первый месяц. Если сравнить в 2,8 млн GTA IV за аналогичный период, становится понятно, почему на DS практически не выпускают жестокие игры с рейтингом M.
Реквестую фотожабу с Марио в GTA в главной роли. Такая игра явно продалась бы лучше, даже если бы внутри коробки не было ничего.
UPDATE: Спасибо Ванадиуму за правильную картинку.
В британском PSN появился Outrun Online Arcade за 8 фунтов, но мою карточку там не принимает. Старая карта на Entropay закончилась месяц назад, а новую не берут.
Свинство.
Может кто знает другой способ? А то на американском PSN игры нет и не будет.
На этой неделе вышел Demigod. Без демо-версии. Хотя игра вроде как стоит дешево и жанр мне в принципе интересен, я брать ее не буду. Потому что 1) есть непройденная «Принцесса в доспехах», 2) нет демо-версии.
Вот я в упор не понимаю — почему некоторые разработчики инди-игр и проектов Б-класса не делают демо-версий? Даже для AAA демо — отличный способ поднять продажи, если игра хорошая. Но если ААА плохая, продажи можно организовать за счет рекламы, бренда и еще чего-нибудь. У маленьких компаний денег на такое обычно мало, а то и нет вовсе, зато есть возможность сделать самую простую и самую эффективную рекламу игре — демо-версию. Про нее бесплатно напишут сайты, ее бесплатно разместят на дисках журналы. А если инди-игра плохая, то ее отсутствие демо-версии все равно не спасет.
И 61% всех жителей Британии имеют подключение к Интернет дома.
Непаханный рынок, казуалками тут не обойдешься.
Вот дизайнеры Tekken 6 правильно понимают, что недостаточно просто нарядить девушек в купальники. Сравните с Dead or Alive, например.
«Евростар» на днях открывает новый медиамагазин в «Метрограде». Там не будет пиратки. Совсем. Более того, там не будет некоторых легальных игр, поставщики которых ставят их в один прайс с пираткой — чтобы закупщики не напутали, руководство сети в этот конкретный магазин этот товар грузить не будет. И это только первая ласточка, до конца года таких будет еще несколько.
«Евростар» — одна из старейших медиасетей страны, торговавшая тем же, что и остальные — пираткой и лицензией вперемешку. Их никто не заставлял отказываться от пиратки — руководство просто посчитало оборот и прибыль с квадратного метра (по моему, признаться, совету) и сделало соответствующие выводы.
Вообще, с начала 2009-го года сразу несколько магазинов и сетей полностью прекратили работать с пиратами. «Позитив» на Майдане и Оболони, например, или медиамагазин на Севастопольской. Во всех случаях причина одна и та же — пиратскими играми торговать не выгодно. Низкая стоимость при большой занимаемой площади, проблемы с возвратами дисков, падение спроса делают работу с пиратами нерентабельной, особенно в нынешних условиях. Я думаю, что и раньше он был не такой выгодный, как магазинам казалось, просто в условиях быстрорастущего рынка никто на всякие формальности вроде подсчета показателей эффективности не отвлекался.
Обожаю кризис. Никакие BSA, СБУ и другие страшные аббревиатуры такого добиться и за пять лет не смогли бы.
Неплохо так наше с «Касперским» мероприятие прошло. Поиграли в Quake III с чемпионом мира Антоном «Cooller» Синьговым, попили чаю с плюшками и пива с закусью, раздали всем пришедшим по World of Warcraft: Battle Chest. Ну и всяких призов по мелочи — фоторамки там, футболочки и так далее. Было 63 человека, чуть больше, чем мы ожидали.
Забавно, что матч «все против Cooller» превратился в эпическое противостояние «Empik vs Eurostar». С небольшим отрывом по итогам трех матчей победила команда Eurostar.
Кто не пришел — сам себе злобный буратина.
P. S. Только я ступил и не проверил настройки камеры перед съемкой — в итоге все кадры на ISO 1600 сняты (это я в Михайловском внутри фоткал, там вспышкой пользоваться нельзя). Надеюсь у коллег лучше получилось.







Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










