Посмотрел на выходных RockNRolla. Понравилось.
Гай Ричи то ли позврослел, то ли решил поэкспериментировать, но в «Рок-н-Рольщике» экранного насилия сильно меньше, чем в предыдущих его фильмах. Большей частью оно подразумевается где-то за кадром.
Точно так же сюжетные линии стали менее запутанными, вместо экспериментов по завязыванию нескольких параллельных сценарных веток режиссер наслаждается характерами персонажей. Они получились рельефные, очень правдоподобные, живые.
Жерар Батлер клевый, хотя интонации Леонидаса проскальзывают, особенно в разговоре с бухгалтершой.
Финал картины традиционно хорош, но в этот раз нет изящного завершения абсолютно всех сюжетных конфликтов, вместо него идет анонс The Real RockNRolla.
Буду смотреть, чо.
P. S. В допах Гай Ричи удивительно похож на Сергея Григоровича.

На Gamespy вывесили семь фальшивых обложек игровых журналов с анонсами, которые должны порадовать поклонников игр. Жаль, что подделка: «no more friend codes» от Nintendo Power действительно хочется.
Поскольку gamespy постоянно падает, я переложил картинки оттуда под кат. Читать дальше
Демка новой Red Faction очень короткая и очень правильная. Вместо туториала и первых уровней игроку сразу дают задание угнать гигантского человекоподобного робота и разнести в щепки базу противника. А, ну потом еще погоня есть, она тоже веселая.
То есть после демки даже у самых скептиков появляется понимание: да, не обманули, крушить можно все. Любое здание разбирается по кирпичику, вне зависимости от того, есть там противник или нет.
Естественно, робот это делает легко, а обычной взрывчатки хватает только дыры в стенах пробивать. Впрочем, я немного поэкспериментировал и несколькими зарядами таки смог снести до основания небольшой домик.
Сейчас сильно похоже на Just Cause на Марсе — открытый мир, безумные совершенно перестрелки, много оружия. Если судить по демке, то получилось все-таки лучше, но демки — они всегда такие. Подождем выхода.
Новый The Saboteur к сожалению не про ниндзя. Но зато он возвращает игры о Второй мировой в категорию интересных — это такой себе симулятор партизана бойца французского Сопротивления. Делает Pandemic и это смущает, но скриншоты (под катом) стильные, поэтому есть надежда на что-то хорошее.
Читать дальше
«Вольт» клевый в украинском переводе. Приятно, что перевели меню, титры и все допы, а то куцая локализация DVD «Тачек» расстроила.
The Incredible Hulk — хуйня, хороший момент только один в самом конце перед титрами. Похожее было в Iron Man, готовят публику к Avengers. Впрочем для демонстрации HD пойдет.
Yes Man хороший, но с семьей смотреть сложно: после каждого фокуса Джима Керри жена поворачивается к сыну и говорит: «Ну ты же понимаешь, что так поступать нельзя». А поскольку кино динамичное, то происходит это примерно каждые три минуты.
Get Smart — дерьмо, не стоит потраченного времени. Только камео Мюррея понравилось.
Еще купил себе Rock’n'Rolla и The Da Vinci Code на Blue-ray, оба фильма пропустил как-то в свое время.
Ну почему у нас косплей по Counter-Strike такой, как на фотографии выше, а у корейцев такой — как ниже (и под катом немного)? Ну я уж не говорю о том, что наш Counter-Strike и их Counter-Strike Online сильно отличаются: у них зомби есть.
Нет в мире справедливости.
Читать дальше
Поиграл в F.E.A.R. 2 на PS3. Да, графика после Killzone 2 страшненькая, да, враги после нее же туповаты, да, Альма во второй раз не пугает вообще.
Но клевая ж игра! Полный антипод китайских елочных игрушек — неказистая, морально устаревшая, но ра-ду-ет.
Заодно поставил новый винт на полтерабайта в PlayStation 3. В отличие от переезда на другую консоль все прошло очень быстро, ничего из купленного перекачивать не пришлось. Теперь главный вопрос — чем его забить и как без геморроя обойти региональные ограничения PSN Movie Store, потому что там уже лежит Quantum of Solace в Full HD.
Александр Comradal Кузьменко пишет про игровую прессу правильное:
Так вот, мой прогноз простой: сектору печатной игровой прессы официально карачун. Даже шире — капец вообще всему журнальному сектору «узкоспециализированного интертеймента» (то что в «Геймленде», кажется, называют «прессой для энтузиастов»)
Согласен полностью, только карачун этот будет тянуться еще несколько лет. Но то уже детали.
Архиправильный китайско-эльфийский косплей по World of Warcraft. Via McSim.
Под катом еще немного.
Читать дальше

На EDGE большая статья об истории создания самой первой PlayStation. Интересная, я например не знал, что PlayStation создавала команда инженеров, изготовившая до этого устройство для добавления спецэффектов к прямым телетрансляциям.
Забавно, что руководство Sony воспринимало игрушки как несерьезный бизнес и первое время мощный бренд Sony вообще не использовался в рекламе PlayStation, чтобы не подорвать его ценность.





Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










