По-моему, игровая индустрия иногда тупо не догоняет.
Вот например «четвертая консоль», Zeebo. Стоит 199 долларов, ориентирована на emerging markets, точнее на регион BRIC (Бразилия, Россия, Индия, Китай). Игры будут продаваться на 3 доллара дороже пиратских, причем по интернету (3G, на проводной не надеются). Поддержано не последними людьми в индустрии (EA, Activision Blizzard, Capcom, Namco и т. д.).
Круто да?
Но только в списке релизов 2010-го года — Quake I, Crash Bandicoot (первый, ага) и Tekken 2.
Повторюсь. Они надеются в России в 2010-м году продавать за 200 долларов приставку с играми пятнадцатилетней давности. Пусть и недорого, но все равно дороже, чем бесплатно.
Про Бразилию и Индию с Китаем я не в курсе (Бразилия удивительный регион, спросите Sega), но что касается России, они гарантировано сядут в лужу.
Сходил сегодня с сыном и коллегами на «Монстры против Чужих». Неплохое кино, классический проходной мультфильм от Dreamworks. Слабее «Мадагаскаров», где-то на уровне «Кунг-фу Панды». И схема такая же — берем классику восьмидесятых, заезженный сюжет, смешных героев и делаем в 3D.
Я понимаю, что без любовной линии восьмидесятифутовой женщины обойтись сложно, но могли бы постараться, чесслово. Полфильма — это или жвачка о переживаниях главной героини, или месилово: зрелищное, но в данном случае неуместное.
Зато вторая половина очень смешная, особенно если знаешь, что пародируется. Хотя детвора не знала, но все равно ржала, как умалишенная.
Фильму явно надо было меньше телеведущих и больше президента с его синтезатором.
P. S. В свежем MCV есть реклама игры по фильму по аниме по манге по Драгонболу и это ебаный пиздец. В четвертой степени.
Утянул из комментов у Перестукина собирательный образ современного героя боевиков.
А разгадка одна — безблагодатность сложно волосы моделировать.
Надыбал HOTD Overkill OST в виде рипа с офсайта.
As you well know, Isaac, I enjoy pain.
It’s like a good Chinese dinner, you know. With the sweet and the sour. Expanding on that analogy: I will smile with delight — that’s the sweet — as you scream for your fucking life. Of course, that’s the sour.
Ciao!
Теперь срочно нужны имена всех исполнителей, чтобы поискать, чего еще они сделали.
Вот так, девочки и мальчики, легким движением руки из нуарного детектива получается очередная жытыа.
Выходит в конце года. Боже, как я хочу верить, что получится хорошо.
Иногда мне кажется, что все существующие ERP, включая любимое отечественными бухгалтерами «1С: Предприятие», создавали инопланетяне с семью головами, пятью ложноножками и тринадцатью отростками на каждой.
Пиздец какой-то.
GTA на приставке — не показатель взрослой аудитории. Среди моих знакомых наибольший энтузиазм сериал GTA всегда вызывал у младшего поколения, где-то от 7 и до 14-15 лет. Чем старше человек, тем меньше радости ему приносит избиение виртуальных проституток.
Правда и Камаcутра тоже не показатель. Сложно представить себе пару, увлеченно выбирающую позицию с помощью маленькой приставки с двумя экранчиками.
Хотя все ж полезнее, чем GTA.
Оригинальный мод для UT2004 под названием Killing Floor многие считают предтечей Left 4 Dead. Шесть выживших, запертых в подземельях секретной лаборатории Лондона, сражаются с монстрами, атакующими волна за волной. Игроки могут лечить друг друга, заваривать двери, чтобы сдержать противника подольше и покупать оружие в перерывах между атаками.
Монстры бывают разных типов: от обычных зомби до боссов, против которых надо играть всей командой.
Мод вышел в 2007-м году, прошел незамеченным, но теперь, после успеха Left 4 Dead, его новую версию издадут в виде независимой игры. На Steam.
Oh, the irony!
А вообще, нам нужен новый контент-патч для L4D.
UPDATE: На IGN есть скриншоты из новой версии. Не Left 4 Dead конечно, но неплохо.
Шведы устроят на Евровидении то, что не смогли грузины. Балаган то есть.
А кто-то еще нашу Лободу ругал. Да ей тексты Толстой с Чеховым писали по сравнению с этим ужасом.
P.S. Тетрис в конце особенно порадовал.
На The Minus World список из двадцати самых безумных хаков NES-игр. Хаков в старом значении этого слова, когда в исходном продукте заменялась графика и тексты, что превращало ее в нечто совершенно иное.
На скриншоте — один из немногих одетых скриншотов оттуда. Хороший телерепортаж про адские игры можно сделать.
Из таких хаков в свое время вырос замечательный форк Dizzy X.










Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










