Поиграл в Burn Zombie Burn, небольшой зомбятный клон Кримсонленда из PSN.
Он клевый. Во-первых, тут есть зомби. что уже позитивно. Во-вторых, их много и они разные: террористы, спортсмены, балерины. А в-третьих их можно жечь, взрывать, избивать бейсбольной битой и резать бензопилой. Оружия предостаточно: от шотганов и узи до ракетниц и звуковых излучателей. Самое жирное оружие открывается по мере прохождения, причем хотя с каждой новой волной оружие становится мощнее, но на поле оно появляется реже.
Поначалу смущала невозможность бежать в одну сторону, а стрелять в другую, пока не догадался зажать левый шифт — с ним герой всегда поворачивается к ближайшему противнику.
Победить в игре невозможно в принципе, основная задача — продержаться как можно дольше. Кто играл в Crimsonland, знает, что играется это веселее, чем звучит. Вообще там есть и какие-то другие режимы игры, но у меня в гостях теща, так что пришлось сменить BZB на телевизор. Ничего, завтра еще сыграю.
P. S. Как и в любой уважающей себя игре про зомби, здесь есть отсылки к Evil Dead.
Похоже, что технологии стереоизображения — это то, что будет радовать гиков в ближайшие десять лет, после того, как они выплатят кредиты за свои Full HD плазмы.
Sony планирует PS3-игры с поддержкой этого механизма, в частности на GDC демонстрировались GT5 Prologue, Motorstorm и Wipeout HD.
Насколько я понимаю, там используется механизм разнонаправленной поляризации и специальных очков. То есть изображение выдается с вертикальной и горизонтальной поляризацией для разных глаз, а в очках стоят специальные линзы, которые «не свой» свет отсекают.
Я видел монитор с поддержкой такой технологии и должен сказать, что смотрится оно очень круто.
Хорошо — технологию поддерживают уже имеющиеся приставки. Плохо — нужен специальный телевизор (монитор) и недорогие специальные же очки.
Домашее задание: представьте, чего можно достичь, если объединить эту технологию с управлением Wii.
«We need to stop writing fucking books in our games because there are lots of better books out there» - как бы говорит нам главный дизайнер World of Warcraft Джеффри Каплан.
И с ним сложно не согласиться.
Вы почитайте заметку, там много всякого интересного про гейм-дизайн.
Игровая розница умирает. Так умирает, так умирает, что аж страшно сказать: Продажи GameStop выросли на 24%, прибыль на 38%. А Left 4 Dead в рознице продано 2,5 миллиона копий, несмотря на Steam. Правда это включая версию для Xbox 360, которая в виде загрузки не доступна.
Добрый день
Клиент интересуется комп играми:
Контер страйк версии 1,6
Варкрафт
Джетта
Футбол (самый новый)
…
Кто сходу угадает, что это за Джетта?
Кстати, а никто не возьмется на общественных началах сделать нормальную рекламу про то, что games don’t kill people? А то у меня всякая фигня получается.
Gameplay пишет:
Блог Hellforge постит рекламный пакет сайта Gameover.info и пишет, что нашел эти картинки на одном хостинге. Появление плакатов сложно проследить: сайт уже (или еще) не работает, но их контент бесценен.
Это самая грубая и агрессивная, шокирующая и вульгарная акция противников насилия в играх из всех, что я когда-либо видел. Начиная от логотипа взрывающейся пулей детской головы и заканчивая отфотошопленными фотографиями. В оригинале это настоящая Высадка в Нормандии и самый настоящий Расстрел вьетконговца.
И правда — удивительное рядом. Под катом еще немного. Читать дальше
Рассказали знакомые историю об одной группе несознательных товарищей.
Схема следующая. Девочка-секретарь имела доступ к печати одной довольно крупной компании. Пользуясь этим, она выписывала своим родственникам справки о невероятных зарплатах в этой самой организации и по телефону на запрос служб безопасности банков эту информацию подтверждала.
Девочка и ее родственники в разных банках набрали кредитов на сумму почти в 200К долларов. Не то, чтобы много, но это ж не Киев, там такая сумма вполне существенная.
Теперь самое интересное. Вместо того, чтобы честно потратить полученные деньги и уехать куда-нибудь на Канары в Молдову (местный вариант Мексики), эти товарищи положили деньги в банк на депозит под проценты. По их подсчетам разница в процентах по гривневому депозиту и долларовому кредиту на фоне прошлогоднего весеннего ослабления доллара позволила бы им жить относительно неплохо.
Ну вы примерно представляете, чем это закончилось, да?
С такими людьми (включая тех, кто работал в службах безопасности банков) никакого кризиса не надо.
В Maxim, кстати, в статье о Великой Депрессии сказано, что к краху экономики привело в том числе повальное увлечение населения игрой на бирже.
Новая мода — показывать неразборчивую муть вместо рекламного ролика. Для придирчивых есть кнопка Analyze, где ролик можно просмотреть покадрово и подрочить на зеленые нефтяные вышки и зеленые взрывы.
50 миллионов проданнх Wii. Новая Зельда для DS и старая Финалка для Wii. Вроде нормально, не?
Ага, щаз. Это ж Нинтендо, без извращений они не могут. Игра про скалолазание, использующая Balance Board, Wiimote и нунчак. Кроме лазания по скалам главный персонаж игры еще и играет на гитаре.
Но за продолжение Phantom Hourglass можно простить многое.






Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










