Только что играли в L4D с Обитоном, Вампирой и Акейшей — до сих пор руки трясутся.
Все-таки великая игра.
Кстати, сложность они там что ли увеличили? Плотность боссов на квадратный метр существенно возросла, две ведьмы и два танка за уровень как норма. Правда забытый всеми танк по-прежнему дохнет от одиночества, это приятно.
23,3 миллиона долларов в операционном минусе, финдиректор Funcom Олаф Санднес ищет новую работу. Joystiq радует веселыми картинками.
Кстати, полагаю, что Age of Conan в России тоже не взлетит. Хотя вполне может пойти по пути первой «Сферы» — относительно дешевая поддержка серверов, преданное небольшое комьюнити, …, профит!

Смотрел тут линейку релизов партнеров, увидел, что по Up от Pixar уже есть ролик и кадры.
Пиксаровцы выросли, не боятся браться за серьезные темы. Мультяшный Knockin’ on the Heavens Doors про семидесятивосьмилетнего старика, который исполняет завещание покойной жены — звучит здорово. Чай не робот-мусорщик.
Кто успел до пятого марта купить валюту и проплатить — тот и прав. Как минимум на 13% пошлины прав, а то и больше с учетом планируемого курса апрельского 9,5 грн за доллар.
И чтоб два раза не ходить — крупной продуктовой рознице немножечко кирдык.
Аналитик NPD Анита Фрейзер на DICE выдала немного цифр.
75% игроков предпочитают коробки.
58% игроков никогда не покупали загружаемую игру.
77% тех, кто покупал загружаемую игру, сказали, что загрузка не хуже коробки.
65% игроков готовы перейти с коробок на загрузки, если цена будет на 10% ниже.
В этом плане удивляют следующие вещи.
Во-первых, чего не хватило тем 23%, которые скачали игру, но остались недовольны? Запаха коробки?
Во-вторых, 65% готовых перейти на загрузки ради 10% скидки — это маловато. Остается 35% людей, которые либо не доверяют загрузкам, либо имеют плохой канал Интернет, либо работают в GameStop.
Кстати, кто-то из GameStop сказал, что ожидает полноценную цифровую дистрибьюцию не раньше, чем через 10-15 лет. Странно, я полагал, что она начнется аккурат с выходом консолей следующего поколения, то есть лет через пять.
На Котаку пишут про папу, который договорился с сыном, что тот будет соблюдать Женевскую конвенцию при игре в Call of Duty (World at War, я полагаю) по Сети.
Может я заблуждаюсь, но по-моему в сетевом Call of Duty при всем желании игрок не может нарушить Женевскую конвенцию. Там нет гражданского населения, военопленных и раненых солдат, бросивших оружие.
Но есть другая интересная тема: регулирование поведения в игре. То есть папа правильно пытался научить сына чему-то хорошему, просто папа не разбирается в играх. Разбирался бы — рассказал бы про спавн-кемпинг, тим-киллеров, войс-абьюзеров и читеров. Ну и про то, почему так поступать нехорошо.
Если б с детства такое поведение воспитывали, может в Xbox Live можно было бы играть с включенным голосовым чатом на публичных серверах.
Очень ок. Зря волновался.
Кампанию еще могут испортить, но меня в серии всегда битвы интересовали, а они правильные.
Единственное, что интерфейс надо поправить. Кнопка «хватит стрелять, долбодятлы, там уже свои!» очень не помешала бы.
Купил, побаловался чуть-чуть.
Это не игра. В том смысле, что здесь нет цели, заданий, врагов, друзей или еще чего-то такого. Это игрушка. Знаете, как «пружинка» например или как йо-йо. Поэтому игроку самому решать, как именно он будет развлекаться. Можно завязать нобиноби в морской узел, можно обвиваться вокруг деревьев, можно взлететь и обмотать весь парящий островок.
За пять долларов вполне нормальное развлечение, медитативное такое и не напрягающее.
А я все-таки хочу Katamari Damacy в PSN. Ну пожалуйста!
Играю в сингл наконец-то, спасибо украинской почте.
Перед игрой начитался рецензий, где сингл DOWII обозвали Дьяблой на четверых. Не согласен. Да, в начале игры складывается впечатление, что играешь в космическую версию «Семи самураев» (Throne of Darkness, помните такой клевый Diablo клон?), но потом понимаешь, что это честное переложение настольной игры в RTS. Я лично сразу вспомнил Space Crusade, в который мы с друзьями активно рубились в начале девяностых. Там тоже не было строительства баз или сбора ресурсов, зато было кооперативное прохождение и боссы в конце некоторых уровней.
В общем, сингл не плохой ни разу, он просто не такой, как в первой части. При этом сингл в Dawn of War был отвратительный, просто про это как-то забыли. В продолжениях, где вместо сюжета была борьба за регионы — да, было интересно. Ну дык ведь еше не вечер, у DOWII тоже дополнения будут. Как же это: игра про Warhammer 40,000 — и без Chaos Marines? Непорядок.
Мультиплеер полной версии еще не пробовал, в бете наигрался, знаю, что он хороший. Подожду пару дней обещанного патча, в котором добавят новые карты и сбросят рейтинги, тогда и начну играть активно. Я в GFW-лайве galyonkin, добавляйте если что.
The Minus World прав как никогда
Metal Gear Solid 4 was like playing an awesome game that was stopped every five minutes by a kid reading you his TekWar fan novel.
Только я тут про awesome не согласен. Mediocre куда точнее.







Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










