Nameless One люто-бешено доставил свежим роликом из Оничанбары.
Требую uncut&uncensored!
Письмо пришло. Мол, купил вашу игру, а в коробке-то манула и нет. Понятно, что пользователь купил пиратку и искал мануал, но фантазия «манул в каждом подарочном издании» не дает покоя.
Не успели на прошлой неделе с помпой презентовать Aion: Tower of Eternity нашим партнерам по рознице, как игру перенесли на третий квартал. Ну не свинство ли?
Хотя теперь есть больше времени подготовиться к релизу. Лучшая корейская игра 2008, CryEngine, Lineage successor, все дела.
Вот счастливое будущее и наступило — лицензионные игры (в DVD-боксе, с мануалом и т. д.) стоят дешевле пиратских (в джевеле с переводом от профессиональных программистов).
И это только начало. Весной будет куда веселее.
Wipeout HD, зараза, красивый. Но вместо него купил сыну Calling All Cars за 9,99 — она не такая пафосная, зато сильно веселее. А себе может и правда возьму Вайпаут попозже.
Еще наконец-то поиграл в Brothers in Arms: Hells Higway. Как и прошлые части, вся игра суть стрельба по красным кружкам. Но опять-таки, визуальный стиль замечательный выбран. Такая радостная солнечная Голландия с ее полями конопли подсолнечников хорошо контрастирует с танками и десантом. Если б кто играл — я б смотрел с удовольствием, там еще ролики на движке классные. А вот я сам пас. Не мое.
Играл я все время Космическими Морпехами, видел одну игру. Для эксперимента решил переключиться на Эльдаров — я этих сволочей в первом DOW очень не любил, конечно, но мало ли — вдруг исправили. И правда — исправили. Очень много разнообразных узкоспециализорованных юнитов, которые стоят дешево, но подходят только для одной двух задач. Зато за небольшие деньги, на которые Морпехи пришлют тебе только трех солдат, здесь можно нанять армию душ в пятнадцать и наводить ужас на противника количество.
Еще Аватар классный. Десятиметровый бог войны, медленный, но смертоносный в ближнем бою, главное втихаря его к противнику подвести, пока он сбежать не успел.
Нравится. что практически все на карте рушится. Стоит пехоте засесть за каким-нибудь укреплением, как тяжелая техника тут же утюжит их вместе с обороной. Правда это и напрягает немного — к концу игры пехоте банально негде скрыться, она становится сильно менее полезной, чем в самом начале.
Строительную часть упростили донельзя. Я Техником за морпехов играл, так он башни и опорные пункты строил, но в остальном игрок ограничен стартовой базой. Ее можно дважды проапгрейдить, чтобы открыть новые юниты и бонусы — и все.
То есть окопаться на каком-нибудь месте очень сложно. У пушек ограниченный радиус и угол стрельбы, подобраться к ним с тыла или расстрелять издалека вообще не проблема. Это хорошо, конечно — есть смысл не сидеть на одном месте, а носиться по карте.
Еще хорошо, что командная игра сильно интереснее 1-на-1. Во-первых, мы можем воскрешать товарищеских героев. Во-вторых, дополнительные здания общие, к примеру другие игроки могут использовать наши опорные пункты.
Но только я настаиваю на том, что карт маловато. В наличии всего шесть штук: поровну 1-на-1 и 3-на-3, других вариантов нет. Требую или редактор или хотя бы еще пятнадцать карт в полной версии.
Буду третьим вслед за Унабомбером и Ниндзей. У меня тоже молескин и я тоже в нем записываю всякое. Более того, вот вам пример из жизни. Есть две компании, продуктами которых мы торгуем. Одной управляют продавцы, другой программисты. Глава украинского офиса первой пользуется Молескином. Глава украинского офиса второй — пафосным софтом с плагинами. Первая компания всегда все успевает, вторая — нет. Первая — лидер по продажам, вторая — нет.
Может есть в этом сермяжная правда?
P. S. Я пользуюсь и Аутлуком тоже, в него задания из писем легко добавлять и для управления контактами ничего лучше не придумано.
P. P. S. Вот вам картинка из Dawn of War II, я знаю, вы его любите.
Однако украинские разработчики сильно поднялись — нанимают западных актрис и моделей для позирования в на постерах и обложках игр. Вот например арт из Xenus II
А вот фотографии Джессики Альбы и Адрианы Лимы.
Особенно Адриана удалась, не находите?
Via raven-mik.
А хорош все-таки! Опять принцип L4D в действии. Играть одному с ботами не прикольно, но вот командой, например 3-на-3 — самое оно. Не знаю, как там сингл, а скирмиш тут исключительно для группы товарищей.
Правда карт маловато.
Журнал «Корреспондент» пишет в статье номера:
«В беспрецедентном росте цен и обнищании масс виноват вездесущий импорт»
Я так понимаю, у них теперь не хватает денег даже на студентов и они набирают журналистов из числа учеников средней школы.
Блин, а три года назад был ведь лучший общественно-политический еженедельник.











Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










