Персональный сайт и блог Сергея Галёнкина
Архивы для Январь, 2009
DS Lite
31 Январь
Внезапно снова купил себе DS Lite. Красненькую, теперь сложнее потерять будет.
А ну-ка признавайтесь, что там хорошего за последние полгода вышло?
Little Big Planet
31 Январь
Спасибо east_sunset, наконец-то я поиграл в LittleBigPlanet. Немного, потому что час убил на перенос данных со старой приставки, но кое-что сказать уже могу.
Как платформер – так себе. Все новое в жанре все равно придумывает Миямото, хотя хватание предметов и катание на машинах мне понравились. Но третье измерение в плоский платформер они зря добавили, вызывает путаницу.
Как конструктор – отлично. Я поиграл в Dead Space, Super Mario Bros и даже в Indiana Jones на движке LBP. Забавляет первые две-три минуты, но в это время действительно весело. Конструировать свое интереснее, думаю, игра хороша как пособие по геймдизайну для самых маленьких. Завтра на сыне опробую, у него опыт с игровыми редакторами имеется.
В общем, как и ожидалось – невероятно качественный инди-проект, по недоразумению разрекламированный как ААА. Хорошая игра, но грохать в ее продвижение такую уйму бабла наверное не стоило.
МТС-Коннект
31 Январь
Связка МТС-Коннект + MSI Wind – страшная вещь, похоже. Это я у товарища взял модем попользоваться, пробую, как оно. Пока что связь поразительно устойчивая.
Впрочем, это в Киеве, тут на велосипедное колесо спутниковые каналы ловить можно. Интересно, как оно в Крыму работает? Кто-нибудь пробовал? А то я летом туда опять собираюсь, не хочется без связи остаться.
Убийца S.T.A.L.K.E.R.
30 Январь
Как же все журналисты мира ненавидели набирать название S.T.A.L.K.E.R. со всеми этими точками. Но теперь все проблемы позади, у S.T.A.L.K.E.R. появился убийца с незатейливым, легко запоминающимся названием AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity.
Не дай бог станет хитом, вся пресса чокнется же.
Quake Live
30 Январь
Спасибо xbk, получил инвайт на бету Quake Live и побегал самый первый тренировочный матч, который с позором слил.
Удивительная штука, конечно – полноценный Quake 3 в окошке браузера, со всеми этими модными социальными фишками. От них правда радости никакой, но игра все равно веселая.
Работает и в полноэкранном режиме, кстати, причем, ясен хрен, не тормозит ни на чем, включая калькуляторы МК-52.
Я не знаю, как отнесутся к этой игре широкие народные массы, привыкшие к Counter-Strike. Тут все очень старомодно и быстро, за минуту ваш персонаж может сдохнуть раз пятнадцать. С другой стороны Team Fortress 2 тоже вполне себе олд-скул в плане геймплея, но продавалась хорошо и до сих пор популярна.
Так что может и будет толк. Все ж веселее, чем эти ваши бойцовские клубы.
Три Need for Speed в год
30 Январь
EA похоже мало одного Need for Speed каждый год, теперь они будут делать их аж три: Need for Speed: Shift для PC, Xbox 360, PS3 и PSP, Need for Speed: Nitro для Wii и DS, Need for Speed: World Online для корейцев.
Серьезная заявка.
Warhammer Online жив
30 Январь
Мне не нравится, как Mythic запускает дополнения. Их идея с адд-оном для Warhammer Online, который будет внедрен с марта по июнь, больше похожа на простую серию патчей, на то, чем Blizzard занимается на постоянной основе. Мир WOW хоть и надоел уже хуже горькой редьки, кажется живым. Мир Warhammer Online красивый, кровавый, радует постоянными боями, но выглядит просто декорациями.
Интересно, смогут ли они это изменить? Перманентная бойня WAR хороша, но ощущения поиска приключений как в WOW, там нет, все довольно прямолинейно и прозаично.
С другой стороны, а нужно ли это вообще? Хотели RvR – получите RvR.
Вернуться туда, что ли? Вводят мой любимый класс Orc Choppa, которым я и собирался играть изначально, пока его не вырезали из вышедшей игры.
А вы продолжаете играть в WAR?
Жить по средствам
30 Январь
Все возмущаются, что государство урезало зарплаты госслужащим, из компаний увольняют людей, игровые студии закрываются и так далее.
Господа, то, что сейчас происходит в Украине – это отличные новости. Это означает, что наша страна наконец-то начинает жить по средствам. И что немаловажно, государство тоже присоединилось к этому процессу, вместо того, чтобы просто включить печатный станок.
Интересно только, на долго ли их хватит. Популисты не спят, демонстрации протеста неизбежны, искушение нарисовать еще денег тоже очень велико.
Но если сдержатся, то выкарабкиваться начнем уже осенью.
Dawn of War II – проблемы
30 Январь
Очень сырая бета получилась. Во-первых, поиск соперников занимает до 15 минут, что по-моему, совершенно непозволительная роскошь для игры, где средний матч длится примерно столько же. Во-вторых, статистика считается криво – мне почему-то зачли только два матча, хотя я ranked-игр провел уже больше десяти (это не считая скирмишей с ботами и custom-игр). Ну и в-третьих, эльдары какие-то очень сильные, а морпехи, наоборот, слабые. И если последнее – мелочь, то первые две проблемы во время выхода игры еще выйдут ей боком.
Однажды Господин Че собирал чемоданы
29 Январь
А я уж думал, что все, тема исчерпана. Ан нет.
Однажды Господин Че собирал чемоданы.
- Все-все-все, надоели вы мне, – бормотал он себе под нос, глядя как вещи сами собой укладываются в огромные серебристые баулы, – видеть эту планету больше не хочу!
Олесь Дэ бегал вокруг него и причитал:
- Ну как же так, Господин Че? Вы ведь почти добились своего – улучшили экологию, научили нас ходить пешком, закаляться, находить в жизни больше радости. Как можно бросить Землю на полпути?
- Надоели вы мне! Я ж к вам со всем своим сердцем, а вы… Эх, – махнул рукой Господин Че, – вот сейчас такси вызову и домой, на Марс.
Олесь Дэ в расстроенных чувствах выбежал из кабинета. Однако сразу за его дверями он успокоился, вытащил из кармана телефон и, глубоко вздохнув, набрал заветный номер.
- Он улетает! – взволнованно зашептал он в трубку, – Нет, вернуться не обещает, наоборот, грозит больше никогда к нам не приезжать. Ну я не знаю, придумайте что-нибудь, отключите ему связь в конце концов! Может простит нас за неделю-другую.
Из кабинета послышался грохот. Олесь Дэ сунул телефон в карман и заглянул внутрь. Баулы лежали на полу, несложенные вещи были разбросаны рядом. Какой-то серебристый предмет ожесточенно бился то о потолок, то о пол, упорно отказываясь разлетаться на части.
- Связь пропала, – огорченно сказал Господин Че, – что-то с каналом.
- Так Вы остаетесь? – Олесь Дэ кажется даже подпрыгнул на одной ножке.
- Не дождетесь, – хмуро пробурчал Господин Че, – я сейчас что-нибудь придумаю.














Комментарии