Гусленко ушел из «ProИгр» в ITC, Урусов из PC Gamer UA (пока в неизвестном направлении). И снова на рынке три игровых издания, как было раньше.

Я понимаю, что блог потихоньку уходит в сторону, но не запостить это не могу. Под катом — истинная причина того, что QuakeCon до сих пор собирает толпы народу. Читать дальше
Xbox 360 снова обошел PS3 в Японии. Новые костюмы бусбейбов на TGS работают!
А, ну и снижение цены тоже помогло.
На EDGE опубликован гайд для начинающего пиарщика — десять способов задолбать всех своей игрой. В оригинале используется слово «overhype» (сформировать завышенные ожидания), но я думаю «задолбать» вернее.
Так вот гайд правильный. Упомянуты не только фальшивые ролики/скриншоты и интервью Питера Молинье, но и игра на интересе прессы, обеспечивающая множество обложек и миллионные продажи Lada Racing Club Halo 3 и ей подобным играм.
Но что удивило — так это упоминание крутой лицензии и знаменитости в комплекте в качестве мощного средства хайпа. Неужели кто-то думает, что игра по фильму окажется не дерьмом, а тот факт, что рядом с коробкой недолго находился какой-нибудь чернокожий рэпер делает игру лучше?
Хотя, Тера Патрик…
С завтрашнего дня начинаем официально торговать консольными играми THQ в Украине (официальный анонс сейчас сделаю). В первой поставке традиционные диснеевские игрушки (ВАЛЛ-И, Рататуй, Тачки) плюс Baja, Conan, Superbikes и прочее. А через неделю ждем великий и ужасный Saints Row 2 для PS3. Одновременно с его главным конкурентом. Будет весело.
Бандл что ли замутить?
P. S. А еще долгожданный Guild Wars: Complete Collection.

На kotaku залинковали пост на одном сайте про 50 лучших пар сисек в косплее. Сайт в результате умер, но сиськи остались. Под катом. Читать дальше
А я и не знал, что Bohemia Interactive делает римейк замечательной игры Carrier Command, за которой я в свое время провел немало времени. Теперь с сиськами next-gen графикой!
А вот как игра выглядела двадцать лет назад:
«За последние несколько лет вышло свыше ста миллионов компьютеров более мощных чем Xbox 360! И это вранье утверждать, что Star Wars: Force Unleashed пошла бы только на самых мощных ПК.»
«LucasArts давно не делала хороших игр для PC. Последнее, что у них получилось — Jedi Knight 2. Поэтому я понимаю, почему они не делают игр для PC!»
«Они не создают игры самостоятельно. LucasArts просто торгует свой интеллектуальной собственностью. Им не нужны разработчики, это просто машина по переработке [Звездных войн]!»
В общем, я бы не цитировал этот типичный форумный писибойский бред, если бы эти слова не принадлежали человеку по имени Рэнди Студ (Randy Stude), сотруднику Intel и президенту PC Gaming Alliance.
Рэнди забыл упомянуть, что консоли убивают душу в играх, и что на них играют только дети. Но, я думаю, в следующем интервью он наверстает.





Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










